Правила

Тег: организация ✕ сбросить
Категория: Все Организация 23 Другое 37

Обязанности славника

Колдовстворец · Должность славника

Организация

Славник отвечает за соблюдение игровых правил и возможные разногласия между игроками.

1. Обязанность славника — контроль за соблюдением игровых правил и разрешение конфликтных ситуаций между игроками. 2. Если возникает спор, игроки могут обратиться к славнику для разрешения нестандартной ситуации.

Обязанности славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Славник обязан следить за порядком и разрешать конфликты между игроками.

1. Славник несет ответственность за установление общих правил и сохранение порядка на игре. 2. Если возникнет спор или конфликт, игроки могут обратиться к славнику за справедливым решением.

Выбор славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Славник выбирается среди игроков для представления интересов всех.

1. Игроки могут решить, кто станет славником через делегирование голосования. Кандидат в славники должен быть поддержан большинством игроков. 2. Полномочия славника включают контроль за выполнением игровых правил и разрешение споров.

Выбор славника

Колдовстворец · Должность славника

Организация

Славник назначается в ходе предварительных обсуждений среди игроков.

1. Славник — это персонаж, избранный игроками для представления их интересов и обеспечения порядка на игре. 2. Кандидат в славники должен быть поддержан большинством игроков. В случае необходимости можно провести голосование.

Функции славника

Колдовстворец · Должность славника

Организация

Славник назначается Старцем и отвечает за порядок в роду, следит за учениками и наказывает их за бесчинство.

Славник — первый помощник Старца в роде. Он назначается Старцем и несет ответственность за соблюдение порядка среди учеников. Славник должен следить за тем, чтобы ученики верно себя вели и учились. Если славник замечает бесчинство, он должен сам ответить перед Старцем. При легком нарушении славник может сам наказать лиходея, но если дело серьезное, славник должен обратиться к Старцу.

Права славника

Колдовстворец · Должность славника

Организация

Славник имеет право наказывать учеников, запрещать общение с провинившимися и следить за выполнением домашних обязанностей.

Славник имеет право применять различные наказания к ученикам. Он может запретить выход из родовой избы до получаса или не позволить общаться с провинившимися. Также существует возможность применения физических наказаний, таких как розги, до пяти ударов, но это право должно использоваться с разумом. В случае более серьезных проступков славник должен уведомить Старца.

Назначение славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Только Старец может назначить славника в своём роду, и только один славник в роду.

Славник назначается Старцем и должен быть единственным представителем в роду, выполняющим его функции. Если славник неправильно ведет себя или использует свою должность во вред, Старец может отстранить его от должности и назначить нового славника. Это закрепляет важность правильного выбора и поведения среди лидеров рода.

Функции славника

Колдовстворец · Роль славника

Другое

Славник назначается Старцем и несёт ответственность за учеников и порядок в роду.

Славник — это ключевая фигура в роду, назначаемый Старцем. Его основные функции: 1. Контроль за процессом обучения учеников и поддержание порядка. 2. Ответственность за последствия действий учеников, если он является свидетелем нарушения. 3. Выбор помощников перед каждой трапезой для контроля питания рода. Славник не должен использовать свою власть в личных интересах, так как это может привести к его удалению с должности Старцем.

Специальные помещения в локациях

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Специальные помещения позволяют игрокам задействовать преимущества согласно их назначению.

Наличие специальных помещений, таких как мастерская и лаборатория, позволяет игрокам получать дополнительные преимущества. Каждое специальное помещение должно быть укомплектовано индивидуальными приборами с мастерской меткой. Уничтожение этой метки означает утрату функционала помещения до восстановления прибора.

Заведения: бары и кафе

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Заведения кормят и поят за игровые деньги, но имеют режим 'Safe-зоны' для боевых взаимодействий.

Заведения на территории локации обеспечивают игроков едой и напитками за игровые деньги, получая компенсацию от мастерской группы. На территории некоторых заведений могут действовать 'Safe-зоны', что накладывает ограничения на боевые взаимодействия. Возможен захват и ограбление заведений для получения игровых денежных средств и предметов.

Общие положения о локациях

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Локация — часть игровой территории, имеющая четко огороженные входы и контролируемая мастерами.

Локация ― часть игровой территории с определенным набором функций и четко огороженным входом. У каждой локации имеется свой региональный мастер, который отслеживает и координирует деятельность. Место расположения локации согласуется с мастерской группой и может быть изменено по обоюдному согласию. Запрещается использование жилых лагерей для укрытия игровых предметов и ведения боевых действий.

Специальные помещения

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Специальные помещения позволяют использовать новые игровые преимущества, но требуют оборудования с мастерской меткой.

Специальные помещения, такие как мастерская, лаборатория, серверная, медицинский стационар, морг, добавляют дополнительные игровые возможности. Каждое специальное помещение должно быть оснащено индивидуальным прибором с мастерской меткой (QR-кодом) и согласовано с региональным мастером. Уничтожение этих приборов приводит к утрате уникальных функций помещения до восстановления. Помещения могут быть созданы как на этапе подготовки игры, так и в ходе самой игры.

Общие положения локаций

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Локации имеют границы и должны контролироваться региональными мастерами, которые чипуют и сертифицируют их.

Локация — часть игровой территории с определенными функциями, огороженная и имеющая четко выделенный вход. У каждой локации есть свой региональный мастер, который координирует деятельность и чипует специфические строения. Местоположение локации согласуется с мастерской группой и может быть изменено по обоюдному согласию с группой игроков. На территории локаций действуют все правила РИ, за исключением особых мест (например, сейф-зоны в кафе). Заболевания и действия в жилом лагере строго регламентированы.

Антураж локации

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Антураж создаётся по мотивам вселенной 'Mass Effect' и оценивается мастерами, возможны дополнительные игровые бонусы.

Антураж в полигонной ролевой игре ‘ME-2019: Таллисийские шахты | Вне спектра’ создается на основе концептов из трилогии 'Mass Effect'. Оценка антуража проводится мастерами перед началом игры, за хороший антураж возможны дополнительные игровые бонусы. Антураж включает в себя музыку, оформление и другие элементы, но запрещается портить или уничтожать антураж в случае захвата локации. --- Антураж локации в полигонной ролевой игре “ME-2019: Таллисийские шахты” создаётся на основе концептов из игровой вселенной “Mass Effect”. Он должен быть согласован с мастером по антуражу. За хороший антураж возможны дополнительные бонусы. Запрещается портить или уничтожать антураж.

Игровые и неигровые территории

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Полигон делится на игровые (взаимодействия) и неигровые (жилые зоны).

Полигон делится на игровые и неигровые зоны. Игровые взаимодействия происходят только на игровых территориях, которые четко обозначены. Начиная с определенного момента, игроки не могут взаимодействовать друг с другом на неигровых территориях, включая жилые лагеря и парковочные зоны.

Мертвяк

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Зона для игроков после смерти персонажа.

Мертвяк — это территория на полигоне, куда попадают игроки после смерти своих персонажей. В этой зоне игроки ожидают инструкций от мастера по мертвяку и могут впоследствии вернуться в игру, сменив персонажа. Время ожидания в мертвяке может варьироваться и определяется мастером.

Границы неигровых территорий

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям

Другое

Запрещение на злоупотребление неигровыми территориями для получения преимуществ.

Запрещается злоупотреблять границами неигровых территорий для получения любых игровых преимуществ. Границы обозначаются киперной лентой и могут включать жилые районы и другие организованные зоны.

Работа полицейского кордона

Warhammer 40k: The Last Letter · Полиция

Организация

Полицейский кордон запрещает доступ за ленту.

На локации 'улицы' будет находиться полицейский кордон, отделенный от игрового пространства лентой 'police line do not cross'. Персонажи, пересекающие ленту, будут освобождены или арестованы, в зависимости от их роли. Полицейские следят за событиями, и любые нарушения порядка могут привести к последствиям. Локации, помеченные лентой, считаются неигровыми и недоступны — туда не следует заходить.

Спецназ и их функции

Warhammer 40k: The Last Letter · Полиция

Организация

Спецназ имеет серьезное снаряжение, убитых нельзя лутать.

Спецназ — игротехническая сущность, хорошо подготовленная. Каждый боец снабжен рацией, бронежилетом и автоматической винтовкой. Убитых спецназовцев нельзя лутать, отбирать снаряжение.

Организация кордона

Warhammer 40k: The Last Letter · Полиция

Организация

Кордон полиции отделяет игровую локацию, пересечение ленты — спасение для заложников.

В локации 'улицы' будет расположен полицейский кордон, отделенный от игровой локации лентой 'police line do not cross'. Считается, что когда кордон есть — вокруг дома куча полиции, которая постоянно мониторит ситуацию. Каждый заложник, пересекший ленту, считается спасшимся, каждый террорист — арестованным.