Словарь РИ-терминов
NPC
СоциальныеНеигровой персонаж, управляемый организатором игры, взаимодействующий с игроками.
Алхимия
Ремеслоалхимик, алхимические продукты, алхимические процессы, алхимический процесс
Наука о приготовлении зелий с использованием различных ингредиентов и соблюдением рецептов. В игре алхимия позволяет создавать зелья с разнообразными эффектами.
Анимаг
Магияанимага, анимаги
Это волшебник, который по своему желанию может превращаться в непарного животного и сохранять при этом разум, не теряя способности мыслить.
Анимагия
МагияИскусство превращения волшебника в животное, где анимаг сохраняет разум и повадки человека.
Антураж
Общиеантуражирование, антуражная система, антуражная составляющая, антуражность
Игровая материальная часть и атрибутика, задающая образ игрового мира: костюмы, декорации, реквизит. В широком смысле — всё, что создаёт атмосферу игры, включая действия игроков.
Антураж костюма
ОбщиеОбщие правила и требования к внешнему виду персонажей, соблюдаемые для создания исторической атмосферы игры.
Аскольдокарточка
ОбщиеКарточка, использующаяся для маркировки ингредиентов в процессе алхимии.
БРИГ
Общиебольшая ролевая игра
Большая Ролевая ИГра. Любая полевая игра длительностью более суток, обычно с большим количеством участников.
Баф
Магияусиление
Эффект, который усиливает способности или защиту персонажа.
Бафф
ОбщиеСпециальный подхват для покрытия лица, который игроки должны носить при переходе в Сумерки, чтобы ограничить зрение.
Безопасность
otherбезопасные практики
Принципы, позволяющие обеспечить комфорт и защищенность всех участников игры в отношениях и взаимодействиях, особенно в контексте интимных взаимодействий.
Бивак
ОрганизацияБивак — это временный лагерь участников, который добавляет атмосферу и служит местом для восстановления персонажей.
Благосостояние
Экономикафинансовый статус
Состояние финансовых и материальных ресурсов персонажа в игровом мире, влияющее на его возможности и доступ к ресурсам.
Боевой маг
БоевкаМаг, который специализируется на использовании магии в боевых целях. Обычно использует заклинания, требующие жестов и быстрых решений.
Боёвка
Боевкаbattle, combat, combat system, fight
Боевка в LARP — это система, по которой игроки взаимодействуют в боевых ситуациях, определяющая, как наносятся удары и как персонажи получают урон.
Бронезащита
БоевкаСредства защиты, включая бронежилеты и костюмы, используемые для защиты игрока от игровых повреждений.
Буфетная экономика
ЭкономикаРазновидность игровой экономики, при которой единственным каналом вывода денег являются «точки общепита» (кабак). Считается неработающим вариантом с высокой инфляцией.
Вводная
Общиезагруз, загрузка
Документ, выдаваемый игроку перед игрой. Содержит описание роли, целей, связей и знаний персонажа. Через вводную игрок узнаёт, кем он будет на игре.
Вертикальная игра
ОбщиеИгра на нескольких планах (вертикальных слоях), при которой игрок может перейти в другое пространство смыслов. Например, игра-вестерн оказывается компьютерной симуляцией.
Временная смерть
Смертьвс
Временная смерть — это состояние, при котором персонаж считается убитым на время, пока не вернётся в игру, обычно через мертвятник.