Начало легенды. Обряд.
РИ в славянской фэнтези-стилистике с драма, приключениями и мистикой.
Исходные файлы
Механики
Правила
Определение времени и мер
Используются три возраста: юный (до 25), зрелый (25-45), старый (от 45). Четыре меры времени: недавно, давно, очень давно и легендарные времена.
Игровые роли и обязанности
Жесткая привязка к статусу персонажа (князь/шаман/воин) с обязанностями по игре в блок.
Творческий взнос
Игроки должны подготовить обряды и легенды своего княжества.
Мастерский произвол
Мастера могут применять произвол и заранее запланированные события.
Общение между игроками
Передача игровой информации будет регулироваться мастерским произволом.
Боевая система: зоны, оружие и урон
4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки (по 1 хиту), ноги (по 1 хиту). Легкое оружие (до 60 см) — 1 хит, тяжелое (от 100 см) — 2 хита. Запрещенные зоны: голова, пах, кисти, ступни.
Условия смерти и лечения
Смерть происходит через 10 минут без лечения, которое может сделано только инженером или лекарем.
Активация ритуалов
Каждый ритуал требует специфических ингредиентов и времени для его завершения.
Зарядка ритуальных свитков
Создание ритуальных свитков требует магической энергии и специальных элементов.