Правила
Распределение очков для Чистокровных Магов
РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Очки опыта
Чистокровные маги получают 3-32 очка опыта за время в магическом мире.
Влияние аристократических родов
ХС Хроники: Наследие Основателей · Социальные классы
Аристократические роды имеют баллы, влияющие на уровень власти и возможности.
Изменения уровней классов
ХС Хроники: Наследие Основателей · Социальные классы
Уровни классов могут изменяться из-за значимых действий и изменений других показателей.
Определение уровней классов и их влияние
ХС Хроники: Наследие Основателей · Социальные классы
Классы волшебников: контроль Министерства Магии, влияние аристократии, уровень торговли и уровень преступности, каждый имеет значение в баллах и влияет на доход и мощь.
Гоблинская биржа: основы торговли
ХС Хроники: Наследие Основателей · Экономика
Игроки могут спекулировать на гоблинской бирже, участвуя в торговле.
Доход с земель
ХС Хроники: Наследие Основателей · Экономика
Игроки с земельными наделами получают еженедельный доход в зависимости от класса.
Методы пополнения пула
Братья и пушки 2: Песни прерий · Бюджет Армии
Финансирование армии: сбор средств, добровольцы, призывы — ключевые элементы управления армией.
Основные принципы экономики
Братья и пушки 2: Песни прерий · Экономика
Экономика моделирует действия и не создаёт деньги без отыгрыша; валюта — greenback; учёт индивидуален.
Экономический цикл
Братья и пушки 2: Песни прерий · Экономика
Координация экономики происходит дважды в день с учётчиком, изменения зависят от военных успехов.
Купля-продажа и услуги
Братья и пушки 2: Песни прерий · Экономика
Объектами торговли могут быть игровые документы и услуги, но не настоящая еда без соглашений.
Благосостояние персонажа
Дурмстранг. Северная Сказка · Экономическая система
Благосостояние персонажа влияет на доступные ресурсы: от Очень богатых до Бедных, определяющих возможности по получению ресурсов.
Ресурсы и их редкость
Дурмстранг. Северная Сказка · Экономическая система
Ресурсы делятся на три категории по редкости: Обычные, Редкие и Очень Редкие, в зависимости от сложности их получения.
Карты возможностей и последствий
Дурмстранг. Северная Сказка · Экономическая система
Игроки могут получить карты возможностей для доступа к ресурсам и карты последствий, последствия которых могут быть негативными или положительными.