Правила

Тег: проверка оружия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 13 Другое 1

Допуски по оружию

КРИ "Эхо Сияния" · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Допускается холодное и огнестрельное оружие. Перед игрой требуется чиповка.

На игру допускаются два типа оружия: огнестрельное и холодное. Общие правила по допуску: — Всё оружие должно пройти чиповку у мастеров перед началом игры. — Мастера оставляют за собой право проверять оружие у игроков во время игры. — Отказ в использовании оружия возможен без объяснения причины. — Участники могут просить проверки оружия других игроков, если возникли подозрения. Запрещены для использования: — Оружие, не прошедшее чиповку. — Грубые и опасные к использованию модели. — Оружие, которое не соответствует стандартам (например, недостаточно защищённое или с недоступными частями).

Правила допуска оружия

Боги Рима/Creatores Romae · Правила использования оружия

Другое

Все оружие проверяется перед игрой и чипируется, запрещены двуручные мечи и луки.

Перед началом игры мастера по боевому взаимодействию проверяют все виды оружия, которое должно соответствовать стандартам безопасности и эстетичности. Запрещены двуручные мечи, полуторные и одноручные мечи Средневековья и Возрождения, а также луки и арбалеты. Убедитесь, что ваше оружие прошло допуск и чипирование перед игрой.

Технические требования к оружию

Ведьмак. Цветы и Зеркала · Боёвка

Боевка

Все оружие должно соответствовать техническим и эстетическим требованиям для допуска на игру.

2.1. Все используемое оружие проверяется мастером по боевке и чипуется. 2.2. К безопасности относятся требования к прочности, структуре и эстетике — оружие должно напоминать аналогичные предметы из мира Ведьмака. 2.3. Оружие должно быть выполнено аккуратно и эстетично, в случае сомнений необходимо обратиться к мастеру. 2.4. Предельный вес оружия — 2000 грамм, максимальная жесткость не должна превышать 30А по Шору. 2.5. Древковое и метательное оружие должны легко использоваться и быть безопасными в использовании.

Зоны поражения и калибровка боли

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Игрок должен знать об ограничениях по зонам поражения тела и наказаниям для определённых состояний.

1. Зоны поражения: головная, корпусная и конечностная. 2. Запрещены удары в область паха и по голове, удары по кистям рук не засчитываются. 3. Есть три различных зоны поражения: голова (все, что выше шеи), корпус (все, что входит в силуэт торса), конечности (руки и ноги).

Используемое оружие

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Допускаются только страйкбольные образцы с дульной энергией не более 3 Дж, с механическими магазинами.

1. Допускаются только страйкбольные (airsoft) образцы, использующие для стрельбы шарики диаметром 6 мм с дульной энергией не более 3 Дж. 2. Разрешено использование только механических магазинов, кроме случаев, когда не существует таковых (необходима обязательная доигровая согласование). 3. Запрещены системы ВВД и любые средства с превышением скорости вылета шара 130 м/с.

Правила использования снайперских винтовок

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Снайперские винтовки dürfen die Geschwindigkeit von 150 m/s nicht überschreiten и использоваться только с определённым перком.

1. Максимально допустимая скорость вылета шара 0,2 г – 150 м/с. 2. Допускаются только образцы, копирующие винтовки с продольно-скользящим затвором и полуавтоматические, конструктивно неспособные стрелять очередями, имеющие оптическое прицельное приспособление. 3. Пулеметы могут использоваться только после согласования.

Процедуры взаимодействия и добивания

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Игроки могут добивать беспомощных персонажей, и требовать от них следовать определённым процедурам при взаимодействиях.

1. Добивание возможно для беспомощных (тяжело раненых, оглушённых). 2. Добивание поражает персонажа в Мертв, достаточно имитировать добивающий удар. 3. Способы казни представлены как ритуальные взаимодействия.

Допустимое и используемое оружие

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Допускается только страйкбольное оружие с определенными ограничениями по энергии; снайперские винтовки должны быть согласованы.

2. Допускаемое и используемое оружие 2.1 Огнестрельное оружие: * Допускаются только страйкбольные (airsoft) образцы, использующие для стрельбы шарики диаметром 6 мм с дульной энергией не более 3 Дж. * Разрешено использование только механических магазинов, за исключением случаев, когда не существует таковых (...)

Общие правила

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Игрок обязан иметь средства защиты глаз; на игре запрещён рукопашный бой и использование оружия вне правил.

1. Общие 1.1 В любой игровой зоне на территории полигона игрок обязан находится с надетыми средствами защиты глаз. Средства защиты глаз (очки, маски) должны выдерживать попадание из страйкбольного (airsoft) оружия шаром весом 0,2 г со скоростью вылета 150 м/с. 1.2 Игрок обязан иметь при себе красную тряпку размером не менее 250Х250мм и фонарь с красным светофильтром. 1.3 На игре запрещены любые приемы рукопашного (реального) боя.

Допустимое оружие

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Только страйкбольные образцы оружия допустимы для боя; необходимо предварительное согласование мастера.

1. В качестве огнестрельного ищем используются только страйкбольные образцы, стреляющие пластиковыми шарами. 2. Запрещены образцы, использующие системы CO2 или прочие неразрешенные способы. 3. Пулеметы, гранатометы и энергетическое оружие подлежат строгому согласованию с мастерами и должны быть приведены в соответствие со стандартами безопасности. 4. Опасное и нестабильное оружие не допускается. Полевые учения по проверке оружия будут проводиться перед игрой.

Общие правила боевых взаимодействий

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Игроки обязаны носить защитные очки и иметь при себе сигнализацию, подтверждающую их безопасность.

1. Все игроки должны находиться в зоне боевых взаимодействий в защитных очках, им соответствующих стандартам. 2. Запрещены приемы реального рукопашного боя — все взаимодействия должны имитироваться с использованием безопасного оборудования и разрешенных приемов. 3. Запрещены любые действия, способные нанести физический ущерб другим игрокам или третьим лицам.

Персонажи и их возможности в бою

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Персонажи могут использовать определенные виды оружия. Механизмы для использования оружия.

3. Для использования специфического оружия (например, пулеметы или снайперские винтовки) персонажи должны иметь специальные перки. Стрельба из пулемета разрешается только при выполнении условий: - Пулемет должен быть стационарно закреплен на несъемной недвижимой турели; - Стрельба из пулемета возможна только двумя игроками, используя переносной станок. Определенные виды оружия требуют предварительного согласования с мастерами.

Общие правила ведения боя

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Запрещены любые приемы рукопашного боя. Игрок обязан иметь средства защиты глаз.

1. В рамках боевых взаимодействий игрок обязан находиться с надетыми средствами защиты глаз. Средства защиты глаз (очки, маски) должны выдерживать попадание из страйкбольного оружия шаром весом 0,2 г со скоростью вылета 150 м/с. 1.3 Запрещены любые приемы рукопашного (реального) боя.

Допустимые и используемые виды оружия

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Допускаются только страйкбольные образцы с определенными характеристиками. Ограничения по типам оружия.

2. В игре используются только страйкбольные (airsoft) образцы. Допускается: 2.1.1 Огнестрельное оружие – шарики диаметром 6 мм с дульной энергией не более 3 Дж. Максимальные характеристики для видов оружия: - Снайперские винтовки с максимально допустимой скоростью 150 м/с; - Пулеметы, гранатометы и метательное оружие с обязательным предварительным согласованием.