Правила
Тег: уничтожение
✕ сбросить
Цели финального противостояния
NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой · Финальное противостояние
В финале фейри нацелены не на изменение, а на уничтожение мира и его обитателей.
Финальное противостояние отличается от обычного тем, что все воздействия фейри будут направлены на уничтожение мира и его обитателей. Для магов появляется возможность воздействия с уникальными свойствами, они могут использовать свои специальные способности в ходе противостояний. Простые люди участия не принимают, что создаёт новый уровень сложности и стратегии для запланированной игры.
Боевая система: взаимодействия
Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям
Персонаж может изображать смерть при 0 хитов и должен остаться на месте для оказания помощи.
Если у персонажа не осталось хитов, он становится при смерти и может лишь лежать (или сидеть). При этом он может стонать, молча ползти, но не может использовать оружие. Если помощь не оказывается в течение 15 минут, персонаж считается мёртвым и должен перейти в мертвятник. Добить персонажа можно, сказав ‘добиваю’ и проведя действием вблизи.
Процедура уничтожения и восстановления объектов
Fallout: Oregon · Объекты
Объекты могут быть уничтожены, и восстановлены только при наличии специального оборудования и навыков.
Для уничтожения объекта необходимо расстрелять его Распределительный щит (РЩ) или взорвать. Светодиоды на РЩ должны погаснуть, чтобы зафиксировать уничтожение. Если РЩ подвергся уничтожению взрывчаткой, восстановлению он не подлежит. Все уничтоженные объекты могут быть восстановлены при наличии нового или отремонтированного РЩ. Процесс восстановления требует согласования с мастером и выполнения необходимых действий.
Процесс казни
Захолустье: Стальной Прыжок · Правила смерти и уничтожения персонажей
Казнь должна проводиться с активным отыгрышем и согласованием с мастерами; строгое время - 1 час.
Уничтожение игровых персонажей возможно через отыгрыш процесса казни, который предоставляет уникальные свойства для каждой группировки. Процесс должен проходить в течение 1 часа и быть непрерывным. Участие в казни возможно только на базе группировки и требует минимум 3 палачей для казни одного персонажа.