Дом. Выпуск Самоубийц
Дом стоит на окраине города, его жители живут по строгим правилам и боятся Наружности. В игре исследуются темы дружбы, вражды, власти и мизантропии среди детей Дома, где все готовятся к грядущему выпуску.
Исходные файлы
Механики
Правила
Результаты взлома
После взлома замок больше не функционирует и остается с линией от вскрытия.
Процесс взлома замка
Замок требует прохождения лабиринта для вскрытия. Чип с пустой стороной открывает дверь.
Откаты ритуалов
После ритуала ритуалист тянет карту отката из колоды игротеха; если не указано время действия, откат длится до снятия лекарем.
Влияние игротехники на ритуалы
Игротех может добавлять карты откатов в колоду ритуалиста или влиять на процесс гадания.
Правила написания на стенах
Написание кличек на стенах допустимо, но знаки могут быть опасными и расцениваться как угроза.
Портреты на стенах
Рисование портретов обитателей Дома строго запрещено, так как это может быть опасно.
Уничтожение следов мертвецов
Напоминания о мертвых детях Дома подлежат уничтожению, кроме очень красивых рисунков.
Начало боя и взаимодействие
Бой начинается с касания и произнесения слова-маркера "Нападаю". Оба игрока сообщают свои статы и считаются разницу.
Массовые драки
При массовых драках суммируются статы всех участников. Победитель определяется по общей разнице сил.
Ранения и их последствия
Ранения принимают 4 вида в зависимости от разницы в статах: от "потрепан" до "тяжёлое ранение".
Условия выбивания двери
Выбить дверь можно только с жилыми комнатами при соблюдении условий сил.
Запрещение входа
Если на двери висит табличка «ЗАКРЫТО» с отсутствием чипа-лабиринта, доступ невозможен.
Открытие тайника
Открытие тайника возможно через символ или взломщик может вскрыть его сам.
Тайники на одежде
Тайник может также отыгрываться в виде потайного кармана на одежде.