Рассказы о чудесах

📅 30 января–1 февраля 2026 г. 📍 СПб
На турбазе Другое

Ролевая игра по мотивам «Рассказов Ляо Чжая о чудесах» авторства Пу Сунлина, проходящая в коттедже в Парголово, Санкт-Петербург.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Правила одним файлом 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Циклы и праздники

Каждый из четырех циклов игры заканчивается отмечанием соответствующего праздника в Болине.

В игре проводятся четыре цикла, соответствующие временам года, каждый из которых завершается праздником. Игроки должны участвовать в отмечании этих праздников, принимая участие в подготовке и проведении мероприятий. Праздники: 1. Середина осени — начало игры, отмечается общим празднованием, семьям необходимо приготовить символы праздника и участвовать в гадании. 2. Праздник фонарей — озаряется тысячами огней, игра является временем признаний и взаимоотношений, где игроки обмениваются фонариками и желаниями. 3. Сорочий мост — праздник свадеб, обязательные взаимодействия между игроками на тему любви. 4. Фестиваль голодных духов — ночь воспоминаний о предках, игроки должны подготовить специальные подношения.

Установление и поддержка отношений

Игроки могут устанавливать отношения через цветные платки, что влияет на уровень ци.

В игре важным аспектом являются отношения между персонажами. Игроки выбирают две сердечные склонности и обмениваются платками: красным для любви и синим для дружбы. Процесс включает дарение платка, угадание предпочтений партнера и завязывание узлов на платках для обозначения статуса отношений. - Повторное взаимодействие минимум два раза за цикл помогает поддерживать отношения. - Если один из партнеров хочет разорвать отношения, ему необходимо обсудить это с другим и вернуть платок. - Со временем, если установлены любовные отношения, персонажи теряют ци, в то время как дружеские отношения приносят дополнительную ци.

Процесс боевки

Боевка начинается с вызова и использует зрительное отыгрывание.

В игре боевка осуществляется через зрительные отыгрыши. Учтите следующие правила: - Каждый бой начинается с вызова соперника, после чего определяется победитель. - Использование магии в бою делает бойца равным, как если бы он был с оружием. - Виды оружия определяют силу победы: мечи всегда выигрывают против кулаков. - Проигравший в бою теряет ци и может подать на суд, если есть свидетели. - Один раз за игру, победитель может убить соперника при объявлении «добиваю».

Лечение и восстановление ци

Игроки могут лечить ранения и восстанавливать ци через взаимодействия.

В рамках игры персонажи могут терять ци по различным причинам, включая ранения. Лечение раненого игрока может проводить любой персонаж с бинтом. - Раненый теряет ци до перевязки, после чего ци начинается стабилизироваться. Уровень ци восстанавливается благодаря различным действиям, включая участие в праздниках и прием таблеток. - Прямые потери ци могут возникнуть из-за насильственных действий или других событий. Игроки должны сотрудничать для поддержания здоровья персонажей. - Лечением занимаются специальные персонажи или игроки, обученные медицинским навыкам.