Правила
Общие правила боевого взаимодействия
Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система
Боевое взаимодействие начинается с атаки и заканчивается через 1 мин. после ранения или сдачи.
Общие положения боевых взаимодействий
ПРИ "Варкрафт" · Правила боевых взаимодействий
Боевое взаимодействие начинается с первого атаки и продолжается до минуты после последнего тяжёлого ранения или сдачи. Вне взаимодействия нельзя оглушать или пленить.
Процесс боя
Самое время выжить: о поздней империи · Гладиаторские бои
Каждый бой длится 2 минуты, саботаж приемов борьбы запрещен. Участники могут сдаваться.
Боёвка и хиты
Сумерки Рованиона · Боевые взаимодействия
Хитовая боёвка: удар оружия снимает 1 хит, строгое разделение на хиты для людей и эльфов. Никакие удары в нетрезвом состоянии не допускаются.
Обязанности по отношению к найденному луту
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Экономика лута
Игроки обязаны показывать лут на складе при выходе из Данжа.