Правила
Тег: пытки
✕ сбросить
Психологическое воздействие
Свободная зона · Допросы и пытки
Персонажа можно запугивать с помощью физических и психологических триггеров.
Психологическое воздействие во время допроса может включать:
- Запугивание персонажа с помощью нестандартных физических воздействий и разглашением фактов об их близких.
- В каждом персонаже есть триггер – воздействие, вызывающее особое влияние на него. Если триггер называется, игрок обязан отыграть психологический слом.
Психологическое давление и допросы
На закате · Правила по пыткам
Обычные люди могут применять психологическое давление, специально обученные — телесные пытки. Пытки могут привести к состоянию тяжёлого ранения.
Процесс допроса включает:
1. Определение начала допроса — зафиксировав человека физически.
2. Психологическое давление — попытки угадать страх персонажа. Если страх угадан и изображён убедительно, персонаж обязан правдиво отвечать на вопросы в течение 15 минут. Количество попыток не ограничено, но если допрос не даёт результата, возможно изменение подхода.
Специально обученные могут осуществлять телесные пытки, которые отыгрываются безвредным физическим воздействием. Каждому персонажу применяются не более пяти пыток, после третьей требуется лечение.
Стоп-слова и правила взаимодействия
На закате · Правила по пыткам
Использование стоп-слов — способ сигнализации о дискомфорте. Стоп-слова : брейк и кат.
В процессе взаимодействия следуйте правилам:
1. Если взаимодействие вызывает дискомфорт, используйте стоп-слово. Стоп-слова — это не инструмент для выигрыша, а способ сигнализации.
- «Брейк» — снизить интенсивность взаимодействия;
- «Кат» — немедленно прекратить взаимодействие, игроки решают дальнейшую судьбу персонажа.
Не забывайте об уважении к другим игрокам; если кто-то использовал стоп-слово — это не обсуждается, и нужно учесть.