[VK док] Pravila_po_doprosam_i_pytkam_provereno.docx
https://vk.com/doc2516746_656051277?hash=B76s9LhypkP50MAXLxzwtIy5Gz8xTMR6CylsBos...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Правила по допросам и пыткам
Проводить допросы и пытки могут только военные, священнослужители и глава города. Мирные граждане не могут проводить допросы и пытки.
Допрос
Ведущий следствие персонаж проводит 3 серии допроса с перерывом в 5 минут между ними. Каждая серия состоит из 10 вопросов. На 2 вопроса из серии персонаж должен дать правдивый ответ, на 3 сказать полуправду, на 5 имеет право солгать. Во время допроса к персонажу не могут применяться никакие меры физического воздействия. Однако допрашивающий имеет право психологического давления на персонажа (не игрока!). Он может угрожать подследственному тюрьмой, пытками, арестом близких персонажа и т.п. Если персонаж сломался, произносится стоп-фраза: ”Прекратите, я все скажу!”. После этого персонаж обязан говорить только правду.
Пытки
Каждая пытка состоит из 3 серий. После 1 пытки персонаж не получает увечий. После 2 переходит в состояние легкого ранения, после 3 – тяжелого.
Пытка состоит из 2 этапов: отыгрыш пытки, серия вопросов.
Если подследственный выдержал пытку, то из 5 вопросов, заданных палачом, он отвечает правду на 1, полуправду на 1 и может соврать на 3 вопроса из 5. Если персонаж не выдержал пытки, он отвечает правду на 2 вопроса из 5, полуправду на 2 и может соврать на 1 вопрос. Если персонаж не выдержал пытки и произнес стоп-фразу, то пытка прекращается и персонаж обязан ответить правду на все вопросы.
Отыгрыш пыток
Дыба
Подследственному на руки накидывают слабую веревочную петлю, другой конец веревки привязан/перекинут через ветку дерева/перекладину. Человек поднимает вверх руки, на руки кладется доска, на доске лежит яблоко(?). Можно усложнить в соответствии с физическими данными игрока, попросив человека подняться на носочки.
Пока время условное-1 минута пытка, 2 минуты перерыв. Но нужно пробовать этот момент на людях с разными физическими данными)
Железная дева
Подследственный вытягивает руку над кольями (антуражные бутафорские, разумеется), в руку кладут камень. Рука не должна коснуться кольев.
Время опять же нужно узнавать опытным путем.
От отыгрыша пыток можно отказаться, если игрок испытывает дискомфорт. Тогда палач и подследственный бросают кубик. Если большее число выпадает у палача, жертва обязана дать правдивый ответ.
Сожжение
Если вина доказана путем допроса или пыток и обвинительный приговор вынесен, священник главенствующей религии объявляет сожжение. Преступника привязывают на центральной площади к столбу/ дереву и обкладывают поленьями/охапками травы. Отыгрывать сожжение или нет решают сами игроки.
Значимые для персонажа социальные действия
К значимым социальным действиям можно отнести, свадьбы, похороны, бракоразводные процессы и т.п. Таковые действия отыгрываются согласно тем религиозным традициям и догматам, которых придерживаются игроки, данные действия совершающие.
Извлечённый текст
Правила по допросам и пыткам
Проводить допросы и пытки могут только военные, священнослужители и глава города. Мирные граждане не могут проводить допросы и пытки.
Допрос
Ведущий следствие персонаж проводит 3 серии допроса с перерывом в 5 минут между ними. Каждая серия состоит из 10 вопросов. На 2 вопроса из серии персонаж должен дать правдивый ответ, на 3 сказать полуправду, на 5 имеет право солгать. Во время допроса к персонажу не могут применяться никакие меры физического воздействия. Однако допрашивающий имеет право психологического давления на персонажа (не игрока!). Он может угрожать подследственному тюрьмой, пытками, арестом близких персонажа и т.п. Если персонаж сломался, произносится стоп-фраза: ”Прекратите, я все скажу!”. После этого персонаж обязан говорить только правду.
Пытки
Каждая пытка состоит из 3 серий. После 1 пытки персонаж не получает увечий. После 2 переходит в состояние легкого ранения, после 3 – тяжелого.
Пытка состоит из 2 этапов: отыгрыш пытки, серия вопросов.
Если подследственный выдержал пытку, то из 5 вопросов, заданных палачом, он отвечает правду на 1, полуправду на 1 и может соврать на 3 вопроса из 5. Если персонаж не выдержал пытки, он отвечает правду на 2 вопроса из 5, полуправду на 2 и может соврать на 1 вопрос. Если персонаж не выдержал пытки и произнес стоп-фразу, то пытка прекращается и персонаж обязан ответить правду на все вопросы.
Отыгрыш пыток
Дыба
Подследственному на руки накидывают слабую веревочную петлю, другой конец веревки привязан/перекинут через ветку дерева/перекладину. Человек поднимает вверх руки, на руки кладется доска, на доске лежит яблоко(?). Можно усложнить в соответствии с физическими данными игрока, попросив человека подняться на носочки.
Пока время условное-1 минута пытка, 2 минуты перерыв. Но нужно пробовать этот момент на людях с разными физическими данными)
Железная дева
Подследственный вытягивает руку над кольями (антуражные бутафорские, разумеется), в руку кладут камень. Рука не должна коснуться кольев.
Время опять же нужно узнавать опытным путем.
От отыгрыша пыток можно отказаться, если игрок испытывает дискомфорт. Тогда палач и подследственный бросают кубик. Если большее число выпадает у палача, жертва обязана дать правдивый ответ.
Сожжение
Если вина доказана путем допроса или пыток и обвинительный приговор вынесен, священник главенствующей религии объявляет сожжение. Преступника привязывают на центральной площади к столбу/ дереву и обкладывают поленьями/охапками травы. Отыгрывать сожжение или нет решают сами игроки.
Значимые для персонажа социальные действия
К значимым социальным действиям можно отнести, свадьбы, похороны, бракоразводные процессы и т.п. Таковые действия отыгрываются согласно тем религиозным традициям и догматам, которых придерживаются игроки, данные действия совершающие.