Правила

Тег: оборудование ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Магия 1 Другое 3

Условия допуска оружия

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Все личное оружие на игре должно иметь чип допуска и соответствовать требованиям.

Для допуска на игру оружие должно: - Не иметь острых кромок, торчащих болтов и травмоопасных элементов. - Иметь чип допуска, который является непобираемым. Условия для различных типов оружия: - Ножи/кинжалы, соответствующие эпохе — не длиннее 450мм. - Ударно-дробящее оружие — длина не более 600мм. - Даги из стеклотекстолита — не длиннее 600мм и массой не более 1000гр. - Клинки (шпаги, сабли, палаши) — не легче 700гр и не тяжелее 1300гр.

Значение хитов персонажа

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Хиты варьируются от 1 до 3: 1 хит за костюм, +1 за антуражную обувь и головной убор, +1 за полный и богатый костюм (только для европейцев), +1 для рас Негр и Индеец.

Значение хитов у персонажа составляет от 1 до 3, где: - Базово: 1 хит за костюм. - +1 хит за антуражную обувь и головной убор. Если нет обуви, но есть головной убор или наоборот, хит не засчитывается. - +1 хит, если костюм полный и богатый (только для европейцев). - +1 хит для рас Негр и Индеец. Таким образом, хорошие костюмы способствуют крепкому здоровью персонажа.

Запрещенные действия в боёвке

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Запрещены любые приемы рукопашного боя, обязательное соблюдение доброты в атаке.

В боевке строго запрещены: - Воевать нечипованным (не допущенным мастерами) оружием; - Метание оружия; - Атака упавшего противника в полную силу; - Нанесение неконтролируемых ударов/уколов; - Захват любой части оружия противника; - Намеренные удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, стопы); - Намеренное травмирование; - Воевать в состоянии опьянения.

Снятие хитов и смерть

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Удары снимают 1 хит, если это холодное или древковое оружие; 3 хита снимает огнестрельное; смерть через 15 минут без помощи.

На игре разрешённые удары/уколы/выстрелы действуют на все зоны, за исключением: - головы, шеи, паха, кистей рук и ступней. Классификация оружия: - Холодное и древковое оружие, стрелы: снимает 1 хит и не пробивает доспехи. - Ударно-дробящее оружие не снимает хитов, только оглушает в небоевой ситуации. - Огнестрельное оружие: все ручные огнестрельные считают 3 хита и пробивают доспехи. Смерть персонажа наступает в следующих случаях: 1. Однозначное обозначение голосом и действием, добивание игрока в тяжёлой ране производится только после окончания боя. 2. Персонаж тонет вместе с кораблем/шлюпкой. 3. Через 15 минут состояния тяжёлого ранения без медицинской помощи. Также активное участие в избиении запрещено в непозволительных зонах.

Снятие хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное оружие — 2 хита. Память о последствиях боевых взаимодействий.

Во время игры удары, уколы и выстрелы могут осуществляться по всем зонам тела, за исключением: - голова - шея - пах - кисти рук - ступни ног Если персонаж получает удар холодным или древковым оружием, он теряет 1 хит и не может пробивать доспехи. Огнестрельное оружие снимает 2 хита и пробивает доспехи. Если пушечное ядро попадает в персонажа, это приводит к тяжелому ранению, вне зависимости от количества хитов.

Система хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Базовое значение: 1 хит за костюм, +1 хит за антураж (обувь и головной убор). Максимум — 3 хита.

Каждый персонаж имеет от 1 до 3 хитов, которые определяются по следующим правилам: 1. Базовое значение — 1 хит за полностью выполненный костюм. 2. Дополнительно +1 хит начисляется за наличие антуражной обуви и головного убора. Однако, если игрок имеет только обувь, но нет головного убора, или наоборот, хит не засчитывается. 3. Если костюм полный и богатый, только для европейцев, возможно начисление +1 хита. 4. Игрокам рас Негр и Индеец также предоставляется дополнительный +1 хит. Хороший костюм — крепкое здоровье.

Смерть в боевых взаимодействиях

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Смерть наступает при 0 хитов, через 15 минут без помощи или при активном добивании.

Смерть персонажа в боевых условиях происходит в трех случаях: 1. Когда персонаж достигает состояния 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут. 2. Если персонаж был добит, находясь в тяжелом ранении (0 хитов), и это было четко обозначено голосом и действиями. 3. Если персонаж тонет вместе с затопленным кораблем или шлюпкой.

Требования к фармацевтическим учреждениям

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Алхимия и фармация

Магия

Фармацевтические учреждения, как аптеки и лаборатории, должны отвечать ряду условий и стандартов.

Аптека располагается только в городе, состоит из двух частей: для приема посетителей и лаборатории. Лаборатория при монастыре может находиться в отдельном помещении с крышей. Хижина травницы должна быть отдельным помещением по типу. Оборудование. Для занятий требуется на наличие стола или полок, источника огня, емкостей для хранения зелий и базового оборудования: тигель, реторта, ступка. Рекомендуется защитное снаряжение для приготовления зелий. Все перечисленное должно быть чиповано мастером или региональным мастером.

Действия с найденным оборудованием

ОтморозКон · Ремонт оборудования

Другое

Игроки могут использовать найденные карты для улучшения температуры на панели.

Когда игрок находит карту оборудования, он имеет возможность использовать её в специальном приёмнике на станции, чтобы повысить температуру. Каждая карта с красным ящиком увеличивает температуру на одно деление, а с чёрным крестом понижает.

Поиск оборудования

ОтморозКон · Ремонт оборудования

Другое

Игрок может выйти наружу для поиска поломанного оборудования, используя карты.

После бурь и поломок игроки могут искать полезное оборудование, выйдя на улицу и цепляясь за тросы. Они могут найти карты, отображающие исправное оборудование (красный ящик) или сломанное (чёрный крест). Использование исправного оборудования повышает температуру на станции.

Общие правила для объектов

Fallout: Oregon · Объекты

Другое

Объекты должны иметь специальное оборудование, согласованное с мастером. Уничтожение объектов возможно только определёнными способами.

Объект — это рабочее пространство, позволяющее выполнять действия в игре. Обязательно требуется согласование с мастером по антуражу и мастером локации. Каждый объект должен иметь Распределительный щит электропитания (РЩ), который размещается согласно требованиям мастеров. Объект считается работающим, если горят светодиоды на РЩ. Уничтожить объект можно, расстреляв РЩ, взорвав гранатой или динамитом. Уничтоженный РЩ может быть отремонтирован персонажем с перком 'Техник', если у него есть необходимые материалы. Объекты могут быть проверены мастерами, и если они не соответствуют требованиям, могут быть отключены до восстановления.