Нарушение правил игроком наказывает всю команду, включая штрафы.
В игре существует принцип командной ответственности. Если один из членов команды нарушает правила, то наказание в виде штрафа накладывается на всю команду. Команда может быть лишена возможности участия или получить другие штрафы в случае грубого нарушения кем-то из её участников.
Запрещены грубость, опьянение и нахождение без повязки.
На игру не допускаются игроки младше 18 лет без согласования. Также запрещается участвовать в состоянии алкогольного или иного опьянения. Команды и игроки, незнакомые с техникой безопасности и не расписывавшиеся за неё, не могут участвовать в игре. Грубость и нетактичное поведение по отношению к другим игрокам влекут предупреждение и, в случае повторов, удаление с игры. Нахождение на поле без головной повязки также запрещено, кроме случаев, заранее согласованных с организаторами.
Настройка (прошивка) оружия допускается лишь организаторами.
Настройка (прошивка) игрового оборудования, включая здоровье, жизнь и боезапас, может осуществляться лишь организаторами турнира заранее до начала игрового сценария. Игроки не имеют права изменять характеристики оружия самостоятельно. Нарушение данного правила повлечёт за собой применение штрафных санкций.
Допустимо взаимодействие с живыми NPC, игрок может атаковать их.
Игроки могут атаковать NPC (непоражаемые и поражаемые), при этом они должны помнить, что взаимодействие возможно только с живыми персонажами, то есть действующими NPC. В случае поражения, как игроки, так и NPC, обязаны сбросить все артефакты на землю. Это важно для соблюдения механики игры и сохранения игрового баланса.
Игроки возрождаются на респе своей команды после поражения.
Все игроки, после получения урона и 'смерти', возвращаются на респаун своей команды. Это позволяет им вступать в игру заново и продолжать участие в игре. NPC возрождаются только в баре, кроме случаев, когда они выступают в роли Проводника. Игроки могут оставить депозит в баре или у Болотного Доктора, чтобы авансом оплатить будущие возрождения. Депозит не возвращается при любых обстоятельствах.
Не рекомендуется открывать огонь в направлении NPC, это может вызвать ответные действия.
Игрокам настоятельно рекомендуется избегать открытого огня в сторону NPC. В случае если игрок открывает огонь в направлении NPC, это может привести к ответному огню со стороны NPC в адрес всей группировки игрока, что создаст Chaos в игровом процессе. Игроки должны помнить об ответственности за свои действия.
Игровые предметы могут быть введены NPC и используются для выполнения заданий.
Игровые предметы – это любые объекты, которые NPC вводят в игру. Игроки могут использовать эти предметы для выполнения квестов и заданий. Однако, запрещено собирать игровые предметы, которые не являются целью игрового задания, за это игрок может понести наказание в виде 'игровой смерти' и должен будет вернуть предмет на место.
Организаторы не несут ответственности за травмы или повреждения во время игры.
Организаторы, игромастера и игротехнический персонал не несут ответственности за:
1. Травмы и увечья, полученные игроками в процессе игры;
2. Утрату или порчу оборудования (телефоны, рации и т.д.);
3. Заблуждения игроков на территории полигона;
4. Психологический или моральный стресс, вызванный действиями других игроков;
5. Негативные последствия, вызванные игнорированием правил Техники Безопасности и Правил Противопожарной Безопасности.
Игроки обязаны соблюдать правила и исполнять указания организаторов и игромастеров.
Игроки обязаны:
1. Исполнять распоряжения организаторов и игромастеров;
2. Знать и соблюдать игровые правила;
3. Не портить игру другим игрокам;
4. Отыгрывать свою роль в соответствии с игровой обстановкой;
5. Решать все спорные ситуации с помощью игромастеров.
Запрещено находиться на полигоне в состоянии опьянения и использовать несертифицированное оружие.
Игрокам категорически запрещено:
1. Находиться на полигоне в состоянии алкогольного или наркотического опьянения;
2. Использовать нетипичное для лазертага оружие без согласования;
3. Трогать антураж других игроков без их разрешения;
4. Устраивать драки или оскорблять игроков и организаторов вне отыгрыша.
При травме необходимо сообщить организаторам, не оказывая помощь самостоятельно.
В случае травмы игрок обязан:
1. Немедленно сообщить организаторам о произошедшем инциденте;
2. Не пытаться оказывать помощь пострадавшему самостоятельно, чтобы не усугубить ситуацию;
3. Дождаться профессиональной помощи от сотрудников медицинской службы, которые будут присутствовать на игре.
Нарушение правил игроком влечет штраф для всей команды.
В игре существует командная ответственность. Если один из членов команды нарушает правила, штраф автоматически накладывается на всю команду. Это включает в себя штрафные баллы, временное удаление с игры или другие меры, определяемые организаторами. Участники должны следить за поведением друг друга во избежание коллективных санкций.
Игрокам в состоянии опьянения запрещено участвовать в игре.
На игру не допускаются игроки, находящиеся в состоянии алкогольного и иного опьянения. Данная мера направлена на безопасность всех участников, предотвращение конфликтов и несчастных случаев. Подбирая команду, игроки должны быть внимательны к состоянию своих товарищей и настоятельно советовать им не участвовать в игре, если они находятся в алкогольном или наркотическом опьянении.
Пылесос (огонь вслепую) и страус (прицельный огонь без возможности ответного огня) запрещены.
Пылесос — это ведение огня вслепую в ситуации, когда игрок не может быть поражен в ответ. Например, высовывание оружия из-за укрытия или стрельба с неестественным хватом. Подобные действия строго запрещены. Аналогично, страусизм, который подразумевает ведение прицельного огня с сокрытием датчиков, также подлежит жесткому наказанию. Оба этих действия являются недопустимыми в ходе игры, и за их выполнение игроки могут получить штраф или дисквалификацию.
Игроки могут возрождаться только на дружественных базах.
Возрождение (респ) игроков осуществляется только на дружественных базах с использованием аптечек. Игроки не могут захватывать аптечки противника, за исключением случаев, заранее согласованных в сценарии. При смерти, игрок должен следовать кратчайшим путем на свою базу для возрождения. Этот процесс необходим для поддержания баланса и последовательности в игровом сценарии.
Нарушения правил могут привести к различным штрафам, включая дисквалификацию.
Мастер следит за порядком во время игры и имеет право накладывать штрафы на игроков за нарушения. Обвинение может инициировать любой игрок при наличии свидетелей. Если нарушение подтверждено, могут быть применены разные виды штрафов: от предупреждений до дисквалификации на различные сроки. Например, за 'страусизм' игрок может получить предупреждение, а повторное нарушение — штрафные баллы и, возможно, удаление с поля боя на срок до конца сценария. Все игроки должны понимать последствия своих действий для поддержания порядка в игре.
Игрок после поражения изображает тяжёлое ранение и должен считать до 200, отвечая на вопросы других игроков или NPC.
При поражении игрок ложится на землю, изображая тяжёлое ранение. В это время могут произойти следующие действия:
- любой игрок или NPC может подойти и задать один игровой вопрос, на который должен быть дан правдивый ответ.
- фракция Монолит может взять вас в плен или предложить присоединиться.
- Монстр-контролер может «оживить» игрока и дать игровую задачу.
После окончания счёта до 200 игрок должен направиться к месту возрождения.
Игроки возрождаются на общем респе каждые 20 минут; у NPC могут быть другие места возрождения.
После игровой смерти игроки возрождаются на общем респе или в своих группировках. Возрождение происходит автоматически каждые 20 минут. Игроки обязаны проследовать к месту возрождения ближайшим путём после своей смерти.
При смерти игрок остается на месте 2 минуты для обыска тела, затем проходит в МОРГ.
Если игрок попал в ситуацию смерти, он должен:
1. Оставаться на месте в течение 2 минут для возможности обыска тела;
2. Затем следовать в МОРГ/ГОСПИТАЛЬ, отыгрывая 'зомбированного' игрока, с включенным красным фонарем;
3. Время нахождения в МОРГе составляет 20 минут.
В игре есть два типа смерти:
- Игровая смерть наступает от попадания противника или по команде ADMINkill;
- Смерть персонажа — согласованное с организаторами событие, в котором игрок может обнулить все свои достижения.
Игроки могут брать друг друга в плен с выполнением определённых условий.
Для пленения игрока необходимо:
1. Угроза убийства, требующая сложить оружие;
2. Имитировать связывание с помощью изоленты, не причиняя дискомфорта;
3. Время пленения составляет не более 30 минут, после чего если игрок не был освобожден, наступает 'смерть'.
Условия пленения: Игрок, считающийся пленником, может освободиться, если его не охраняют или по истечению срока пленения.
Игрокам необходимо пройти собеседование для вступления в группировку.
Каждому игроку, желающему вступить в группировку, необходимо:
1. Пройти собеседование с главой группировки;
2. Уважать решение главного игромастера о принятии в группировку;
3. Без согласования нельзя использовать дресс-код другой группировки.
ТАГеры допускаются только 8го и 9го поколения, другие не используются.
На игре допускаются только игровые комплекты ТАГеров 8го и 9го поколения, а также 11го поколения AlphaTAG. Каждый игрок несет ответственность за проверку своего оборудования перед началом игры.
Возрождение происходит только на респаун-точке или у NPC.
Процесс возрождения игроков осуществляется только на респауне, на дружественных базах или у NPC персонажей, используя устройства, предоставленные организаторами. Игроки, попавшие на недружественные базы в зоне действия устройства оживления, считаются нарушающими правила. Игроки должны следовать кратчайшему пути к точке респауна после поражения.
Нарушения выявляются через обвинения других игроков и решения мастеров.
Процесс выявления нарушений состоит из нескольких этапов: обвинение игрока — любой игрок может обвинить другого при наличии свидетелей. Если обвинение не подтверждается, штраф может быть наложен на обвинителя. Доказательство обвинения проходит с участием мастеров, которые выносят окончательное решение по ситуации. Штрафы могут включать предупреждения, удаление с поля, дисквалификации и уведомления других игроков о нарушениях.
Игроки могут атаковать других игроков и NPC, но не рекомендуется открывать огонь в направлении NPC.
Игроки взаимодействуют только с живыми NPC и другими игроками. При поражении игрок обязан сбросить все игровые предметы, которые не могут уместиться в руках.
Не рекомендуется открывать огонь в направлении NPC. Это может вызвать ответный огонь в адрес игрока. Также запрещено собирать игровые предметы в состоянии игровой смерти.
Нарушения могут привести к предупреждениям или дисквалификации, в зависимости от серьёзности.
Таблица штрафов включает первые и вторые наказания за нарушения, такие как «убийство игрока», «спор с представителем орг.группы», и другие. Первые нарушения могут привести к предупреждению, а вторые – к дисквалификации. За серьёзные нарушения дисквалификация может длиться до конца игры.
Каждое нарушение игрока накладывает штраф на всю команду, участники младше 18 лет не допускаются к игре без согласования.
В игре существует командная ответственность. Нарушение правил игроком команды влечет наложение штрафа на всю команду. На игру не допускаются: участники младше 18 лет (без согласования с организаторами), игроки в состоянии алкогольного опьянения, команды и игроки, не ознакомленные с техникой безопасности и не расписавшиеся за нее. Грубость и нетактичное поведение по отношению к другим игрокам влекут за собой предупреждение, а затем — снятие с игры.
Организаторы имеют право отстранить целую команду при нарушениях одного из участников.
В случае если участник, замеченный в нарушении, является частью команды или клуба, организаторы оставляют за собой право отстранить от участия всю команду или клуб на текущую и/или будущую игру.
Физическое воздействие игрока на противников вне боя запрещено.
Физическое воздействие игрока на противников запрещено. При близком столкновении с противником запрещены: отведение, захват, удержание ствола противника, приемы рукопашного боя, толчки, плевки и прочие действия.
Любые сообщения от мертвых игроков запрещены, радиоперехват разрешен.
Любые сообщения со стороны мертвых игроков строго запрещены. Однако радиоперехват разрешен, что позволяет живым игрокам обмениваться информацией о ситуации на поле.
Игроки воскресают только на респе или у NPC-персонажей.
Возрождение игроков производится только на респе, на дружественных базах или у NPC персонажей с устройств предоставленных организаторами. Нахождение игрока на недружественной базе в зоне действия устройства оживления приравнивается к нарушению.
Физический захват аптечек противника запрещен, исключение — обговоренные сценарии.
Запрещён физический захват аптечки противника. Исключением является любой заранее обговорённый сценарий. Пораженный игрок следует кратчайшим путем к точке оживления, если иное не оговорено сценарием.
Настройка (прошивка) – установка характеристик оружия (здоровье, жизнь, боезапас и т.п.) осуществляется только организаторами турнира, до начала игрового сценария и NPC персонажами-оружейниками в ходе игры. Изменение характеристик оружия игроками запрещено.