Правила
Общие правила хитов
Другая История. Пражский Мир · Хиты и Хитосъем
У большинства персонажей 3 хита, возможны модификаторы. Кираса дает дополнительный 1 хит. Колющие удары и удары в голову, пах, шею запрещены.
Ранения
Другая История. Пражский Мир · Хиты и Хитосъем
Ранения классифицируются на легкие (-1 хит), средние (-2 хита, можно сражаться), тяжелые (0 хитов, нельзя передвигаться).
Основные правила хитов
Другая История. Пражский Мир · Хиты и Хитосъем
У большинства персонажей 3 хита. Запрещены колющие удары, удары в голову, пах и шею. Кираса дает дополнительный 1 хит. Легкие ранения (1 хит) возможны; средние (2 хита) позволяют передвигаться и сражаться, но нужно отыгрывать.
Добивание
Другая История. Пражский Мир · Хиты и Хитосъем
Если у персонажа состояние 0 хитов, его можно добить. Для этого нужно произвести определенные действия, включая подход к раненому и произнесение фразы.
Процесс вызова на дуэль
Черный Самайн · Модель поединка
Для вызова на дуэль необходимо, чтобы один игрок имел знак Готов к Насилию (ГКН).
Фазы поединка
Черный Самайн · Модель поединка
Бой проходит в раундах, где каждый участник выбирает карты и бросает их в сшибках.
Условности игрового взаимодействия
Смерть Фрундсберга · Боевые взаимодействия
Игра решает реализм ради играбельности; две боевые позиции.
Виды боевых взаимодействий
Смерть Фрундсберга · Боевые взаимодействия
На игре возможны драка, фехтование и стрельба.