Ужас Аркхэма 1926

📅 6–8 февраля 2026 г. 📍 Мск
На турбазе Фэнтези фэнтези полигон

Мистический детектив в стиле ужасов Лавкрафта, действия происходят в 1926 году в Аркхэме

Исходные файлы

[VK док] Правила игры _Ужас Аркхэма 1926.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Правила для выкладывания. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Добивание и специальный урон

Добивание отсутствует, кроме специфических действий, таких как казнь.

Добивание на игре не допускается, за исключением случаев казни, ритуалов и действий артефактов, контролируемых мастерами. Существуют также монстры, которые могут поглотить персонажа за время в полторы минуты, что приведет к его смерти. Убийство монстра возможно, и они осведомлены о своих способах умирания, что не требует дополнительных действий со стороны игроков.

Правила по боевым взаимодействиям

Непоражаемая зона: голова, шея, кисти рук, ступни, пах. Попадание в эти зоны запрещены, игрок может их игнорировать.

В ближнем бою используются только элементы поведения, характерные для игры, без рукопашного боя или захвата. Летящие снаряды нельзя отбивать. Спорные моменты решаются с привлечение мастеров. Колющие удары запрещены. Запрещенные зоны: голова, шея, кисти рук, ступни, пах — удары в эти зоны недопустимы и не считаются.

Урон в бою

Оружие (холодное/огнестрельное) наносит 1 хит при попадании в конечности и 2 хита при попадании в корпус, кроме не поражаемых зон.

Все персонажи имеют стандартные 3 хита. Потеря хита в конечности вызывает дисфункцию конечности, 2 хита при попадании в корпус. За исключением не поражаемых зон, при попадании в которые утрата не подсчитывается. Если у персонажа отсутствуют хиты, он попадает в состояние тяжелого ранения и умирает через 30 минут без лечения. Возвращение к нормальному состоянию происходит только после лечения.

Боевая система: зоны, урон и лечение

Запрещены удары в голову, шею, кисти, ступни и пах. Стандартное количество хитов у персонажа — 3. Урон: 1 хит при попадании в конечности, 2 хита при попадании в корпус.

В игре установлены следующие правила для боевых взаимодействий: — Непоражаемые зоны: голова, шея, кисти, ступни, пах. Попадания в указанные зоны не допускаются. Игрок может игнорировать такие попадания. — Стандартное количество хитов у персонажа — 3, и они не восстанавливаются самостоятельно в рамках игры. — Урон от любого типа оружия: - 1 хит при попадании в конечности (руки, ноги); - 2 хита при попадании в корпус (грудь, живот). — Если игроку наносится 1 хит в конечность, возникает дисфункция этой конечности до её лечения. — Без перевязки игрок теряет 1 хит каждые 30 минут при наличии физического ранения (из-за кровотечения). — При потере всех хитов персонаж считается в состоянии тяжёлого ранения. Если не оказать помощь в течение 30 минут, персонаж погибает.

Добивание персонажей и правила смерти

Добивание запрещено, за исключением казни и эффекта ритуала. Состояние тяжёлого ранения длится 30 минут, после чего наступает смерть.

Правила добивания и смерти: — Добивание на игровом процессе отсутствует, за исключением ситуаций, связанных с казнью, эффектом ритуала или принесением в жертву по сюжету. — Если персонаж не получает лечения в состоянии тяжёлого ранения, он умирает через 30 минут. — В случае гибели персонажа игры, игрок может создать нового или освободить старого персонажа на мёртвятнике.

Управление Очками Рассудка (ОР)

Каждый персонаж имеет от 3 до 7 ОР. Потеря ОР происходит от встреч с монстрами и использованием магии.

Каждый персонаж в игре располагает Очками Рассудка (ОР), которые представляют собой запас прочности разума: — Обычно у персонажа от 3 до 7 ОР, количество может изменяться по мере использования предметов или заклинаний. — Потерю ОР можно получить в следующих ситуациях: - При встрече с монстром (очевидно, с цветным маркером ужаса); - При получении урона от боя; - Использование магии (точное количество ОР указано в описании каждого заклинания); - Участие в ритуале (стоимость в ОР будет тех же, что в описании ритуала); - Чтение запрещённых книг и получение запретных знаний также ведёт к потере ОР (указать в карточке). — Восстановление ОР: - 1 ОР восстанавливается после сна в цикле; - Посещение церкви, психиатра или использование специальных предметов.

Состояние Нервного срыва

При потере всех ОР персонаж отправляется в психлечебницу. Состояние может закончиться травмами или возвращением к норме.

Если персонаж теряет все Очки Рассудка (ОР), это означает нервный срыв: — Персонаж не может участвовать в боевых взаимодействиях и не может перемещаться самостоятельно, только под наблюдением мастера. Можно лишь близко шептать или бегать от ужаса. — Персонаж попадёт в психлечебницу для обследования и лечения. — Исход может быть различным: либо успешное лечение, но с получением психотравмы, либо неподелка и уход в иные миры.