[VK ссылка] Правила по боевым взаимодействиям, оружию, оглушению, связыванию и обыску
https://m.vk.com/@cairo2025-pravila-po-boevym-vzaimodeistviyam-oruzhiu-oglusheni...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Правила по боевым взаимодействиям, оружию, оглушению, связыванию и обыску
Оружие Larp (холодное), Nerf (огнестрельное).
Длина ларпового оружия не должна превышать 50 сантиметров.
Допускаются любые виды ножей, кинжалов, кукри и тп. Главное, чтобы подходило образу.
Оружие с поврежденным кончиком и явно прощупывающимся стержнем на конце - запрещено.
Внешний вид оружия должен соответствовать роли (избегайте излишне фэнтезийных элементов, если вы не жрец).
Огнестрельное оружие только с ручной зарядкой, автоматическая стрельба не допускается.
Допускаются любые короткоствольные модели, соответствующие эпохе (не длиннее 50 сантиметров).
Огнестрельное оружие ярких игрушечных расцветок необходимо покрасить в “настоящий” цвет.
Кто может иметь оружие?
Любой игрок.
Но на начало игры берите с собой в тело игры только то, что соответствует вашему персонажу. Например, авантюрист явно будет выглядеть уместно с револьвером на поясе, а вот дерринджер богатой леди стоит прятать в сумочке.
Но с собой как игрок вы можете привезти любое оружие. Если в какой-то момент вам покажется, что теперь ваш персонаж захотел пойти в пирамиды с ножом, то вы можете “купить” его на улицах Каира. (В этом случае вы просто достаете нужное вам оружие из своих вещей).
Если я выронил оружие в Пирамиде, что с ним произойдет?
Игротехники поднимут его и выложат на Площади в какой-нибудь лавке. Вы можете подойти и забрать его, для вида приценившись и проведя короткую торговую беседу с игротехником. Если игротехника там не будет - просто заберите свое оружие. Будет считаться, что вы его “купили”.
Пожалуйста, забирайте только ваше личное оружие, не берите чужое (только по договоренности).
Жреческое оружие будет возвращено в храм.
Время действия боевых правил
Зона Пирамид (3 этаж): 12:00 - 3:00
Зона Жилых улиц (коридоры и комнаты 1 и 2 этажей): 10:00 - 3:00
Зона Каира (спортзал на 1 этаже): 10:00 - 3:00
Поражаемая зона
Поражаемая зона при взаимодействиях PvP (персонаж-персонаж) и PvE (персонаж-игротех) для любого вида оружия - полная, за исключением головы, шеи, паха, кистей и стоп.
Примечание: Поражаемая зона при взаимодействиях PvE ( персонаж-предметы ) - полная.
Пояснение: вам на голову могут “упасть камни”, вам может “защемить” ладонь, вас может “ослепить” и тп. Подробнее в Правилах приключений в Пирамидах.
Хиты
У персонажа нет общих хитов, в каждую возможную зону возможно 1 (одно) попадание. Далее смотри правила по Медицине (повреждения, лечение, смерть) .
Оглушение
Оглушить можно только находясь за спиной человека, аккуратным ударом в зону лопаток обратной стороной любого оружия со словом «Оглушен».
Оглушенный падает (оседает в случае нахождения в Пирамидах, там падать надо аккуратно) и 1 минуту ничего не видит и не слышит.
Хлопок ладонями не работает.
Завести руку за спину персонажа, находясь у него сбоку, не работает.
Если у игрока есть приобретенный за Короны временный сертификат Охраны - оглушение на него не работает.
Связывание
Связать можно только оглушенного. Моделируется наматыванием веревки на руки в несколько слабых кругов, так, чтобы ее можно было легк... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по боевым взаимодействиям, оружию, оглушению, связыванию и обыску
Оружие
Оружие Larp (холодное), Nerf (огнестрельное).
Длина ларпового оружия не должна превышать 50 сантиметров.
Допускаются любые виды ножей, кинжалов, кукри и тп. Главное, чтобы подходило образу.
Оружие с поврежденным кончиком и явно прощупывающимся стержнем на конце - запрещено.
Внешний вид оружия должен соответствовать роли (избегайте излишне фэнтезийных элементов, если вы не жрец).
Огнестрельное оружие только с ручной зарядкой, автоматическая стрельба не допускается.
Допускаются любые короткоствольные модели, соответствующие эпохе (не длиннее 50 сантиметров).
Огнестрельное оружие ярких игрушечных расцветок необходимо покрасить в “настоящий” цвет.
Кто может иметь оружие?
Любой игрок.
Но на начало игры берите с собой в тело игры только то, что соответствует вашему персонажу. Например, авантюрист явно будет выглядеть уместно с револьвером на поясе, а вот дерринджер богатой леди стоит прятать в сумочке.
Но с собой как игрок вы можете привезти любое оружие. Если в какой-то момент вам покажется, что теперь ваш персонаж захотел пойти в пирамиды с ножом, то вы можете “купить” его на улицах Каира. (В этом случае вы просто достаете нужное вам оружие из своих вещей).
Если я выронил оружие в Пирамиде, что с ним произойдет?
Игротехники поднимут его и выложат на Площади в какой-нибудь лавке. Вы можете подойти и забрать его, для вида приценившись и проведя короткую торговую беседу с игротехником. Если игротехника там не будет - просто заберите свое оружие. Будет считаться, что вы его “купили”.
Пожалуйста, забирайте только ваше личное оружие, не берите чужое (только по договоренности).
Жреческое оружие будет возвращено в храм.
Боевые взаимодействия
Время действия боевых правил
Зона Пирамид (3 этаж): 12:00 - 3:00
Зона Жилых улиц (коридоры и комнаты 1 и 2 этажей): 10:00 - 3:00
Зона Каира (спортзал на 1 этаже): 10:00 - 3:00
Поражаемая зона
Поражаемая зона при взаимодействиях PvP (персонаж-персонаж) и PvE (персонаж-игротех) для любого вида оружия - полная, за исключением головы, шеи, паха, кистей и стоп.
Примечание: Поражаемая зона при взаимодействиях PvE (
персонаж-предметы
) - полная.
Пояснение: вам на голову могут “упасть камни”, вам может “защемить” ладонь, вас может “ослепить” и тп. Подробнее в Правилах приключений в Пирамидах.
Хиты
У персонажа нет общих хитов, в каждую возможную зону возможно 1 (одно) попадание. Далее смотри
правила по Медицине (повреждения, лечение, смерть)
.
Оглушение
Оглушить можно только находясь за спиной человека, аккуратным ударом в зону лопаток обратной стороной любого оружия со словом «Оглушен».
Оглушенный падает (оседает в случае нахождения в Пирамидах, там падать надо аккуратно) и 1 минуту ничего не видит и не слышит.
Хлопок ладонями не работает.
Завести руку за спину персонажа, находясь у него сбоку, не работает.
Если у игрока есть приобретенный за Короны временный сертификат Охраны - оглушение на него не работает.
Связывание
Связать можно только оглушенного. Моделируется наматыванием веревки на руки в несколько слабых кругов, так, чтобы ее можно было легко снять.
Ходить со связанным человеком по лестницам запрещено.
Если со связанным никто не взаимодействует больше 5 минут (300 секунд), то путы спадают. Взаимодействием считается осмысленная беседа или какие-то постоянные действия (например, обыск). Говорить связанному раз в минуту “Я слежу за тобой” и отворачиваться - не работает.
Обыск
Обыскать можно связанного, на его выбор. Либо персонаж выбирает отыгрыш и его обыскивают руками, либо он честно отдает все игровые ценности, кроме Корон, оружия и личных украшений.
Возможен вариант полученного за Короны права на Обыск (специальный одноразовый сертификат). В этом случае игрок отдает все игровые ценности, кроме Корон, оружия и личных украшений.
Смерть
При взаимодействии PvP вы можете только очень сильно покалечить персонажа. Убить другого персонажа невозможно. Смотри правила по Медицине (повреждения, лечение, смерть).
Если в процессе игры вы решаете, что вам необходимо страшно отомстить другому персонажу или просто убить от жадности, то ваш персонаж сможет это сделать только за рамками игры.
Столкнуть персонажа в Пропасть нельзя (считается,что пластина, висящая над Пропастью, вмещает только одного человека, если на нее прыгает другой человек, то падает именно он). Смотри правила приключений в Пирамидах.