Правила

Тег: религия ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Социальные 11 Другое 18

Благословения богов и даэдр

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Правила по религии

Другое

Каждое благословение может влиять на ходы игры; важно их отыгрывать.

Каждое действие может влиять на игровой процесс, получая благословение от богов, однако, не следуя духовным основаниям, священное действие может обернуться негативными последствиями.

Вероисповедание и его значение

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Религия определяет миропонимание персонажа и может изменяться через мастерку.

Вероисповедание вашего персонажа фиксируется и должно быть актуальным на карточке персонажа. Изменить вероисповедание можно через обращение к мастеру. При сильно меняющейся ситуации, мастер также может принудительно поменять вероисповедание.

Приношения и ритуалы

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

У разных богов и конфессий разные ритуалы, приношения требуют влияния.

Исцеление в празичной вере исходит от индивидуального священника, завися от выбранной конфессии. Пожертвования в служении могут варьироваться каждым из персонажей и восприниматься служителями по-разному, что создает уникальные возможности для взаимодействия.

Исцеление в храмах

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Лечение возможно только в храмах, соответствующих вероисповеданию персонажа.

Игроки могут лечить свои ранения только в храме своей конфессии. Лечащий служитель должен удостовериться в вероисповедании пациента. Исцеление осуществляется за 1 жетон влияния, что является обязательным условием для взаимодействия.

Вероисповедание и его изменение

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Вероисповедание персонажа записывается на карточке, изменение возможно только через мастера или игротехника.

Вероисповедование вашего персонажа — это то, что записано в вашей персонажной карточке. Оно считается актуальным до тех пор, пока вы не смените вероисповедание через мастера или игротехника. Если вы хотите изменить его, вам необходимо обратиться к мастеру на мастерку ('почту') и попросить изменить соответствующую графу. Только после редактирования вашей карточки ваше вероисповедание изменится. В особых случаях мастер или игротехник могут принудительно сменить вероисповедание, если это необходимо.

Искусство посмертия

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

После смерти персонаж имеет право на последнюю волю или благословение от божества.

После смерти игрок должен отправиться на мастерку. Персонаж может попросить собственное божество исполнить его последнюю волю. Последователь Девяти может попросить о благословении для живого персонажа, или возможность явиться кому-то. Последователь Трибунала может просить о благословении Троих или годиться в проклятии. Даэдропоклонник имеет право просить у своего покровителя о помощи или о том, что можно ожидать от него. Следует быть внимательным и не обижать последователей Дома Забот.

Молитва и получение совета

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Можно молиться за совет у предков, используя ритуал при участии жреца.

Вы можете молиться у алтаря и спросить совета у своих предков в письменной форме. Жрец храма осуществляет ритуал, чтобы предки дали вам ответ. Важно помнить, что предки могут не знать всего и имеют собственное мнение — ожидания могут не совпадать с реальностью.

Лечение в храме

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по религии

Социальные

Лечение возможно только в храме религии персонажа; требуется жетон влияния.

Лечиться можно только в храме той конфессии, к которой принадлежит персонаж. Чтобы исцелиться у алтаря, вам нужно передать жрецу 1 жетон влияния за исцеление 1 единицы здоровья. Жрец молится за вас, и ваше здоровье восстанавливается. Прочие эффекты, такие как отравление или бессонница, также могут быть попытками исцелены, однако результат может быть не гарантирован.

Религиозные обряды и их влияние

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Обряды должны проводиться в соответствии с игровым календарем для достижения позитивных игровых эффектов.

Каждое вероучение имеет свои обряды, которые проводятся в определенные сроки согласно игровому календарю. Общие требования включают строгое выполнение обрядов в заранее установленных 'Священных местах'. Обряды, проводимые в этих местах, могут увеличить репутацию священного места, что повлияет на влияние этой религии в игровом мире.

Религиозные деятели и их способности

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Служители клира могут творить чудеса и наложить епитимью за определенные действия.

Служители религии (клирики и вероучители) обладают правом применять игровые методы для наказания мирян за неподобающее поведение, включая наложение епитимьи или призыв к церковному суду. Кроме того, некоторые из них могут получать мистические способности, при этом игроки, желающие играть в роли таких служителей, должны обсудить свои заявки с мастерами до определенной даты.

Репутация священных мест

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Репутация формируется на основе посещаемости, качества обрядов и наличия реликвий.

Репутация священного места складывается из нескольких факторов: его посещаемость паствой, вниманию к пастве клира, качества и красоты отыгрыша религиозных обрядов, а также истории хранящихся в этом месте церковных реликвий. Чем выше репутация, тем больше позитивных игровых последствий она несет: от повышения доверия местной общины до реального влияния на игровые механики.

Общие положения о религии

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Игра включает христианские конфессии и еретические течения, каждая из которых имеет свои правила.

Религия включает официальные христианские конфессии (католическую и православную), а также еретические течения, такие как гуситы, вальденсы и другие. Каждое вероучение может влиять на игровые механики, включая лимиты лент, исцеление, защиту от нелюдей и нежити, а также время отсидки в мертвятнике. Религия может даровать бонусы своим последователям. Религиозные обряды необходимо проводить в отведенных местах, в зависимости от конкретного вероучения.

Ритуалы и обряды

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Процесс проведения ритуалов различной природы требует определённых условий и благословлений.

Обряды и ритуалы имеют строгое время проведения и требуют присутствия определённого числа верующих. Ритуалы могут быть различными, от повседневных молитв до священных обрядов. Участие в них лицом другой веры не даст желаемого эффекта.

Паломничество

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Паломничество — это путешествие к святому месту по религиозным причинам.

Каждый верующий может отправиться в паломничество после получения благословения духовного наставника. Это может быть частью обучения священнослужителя. Паломник должен иметь определённый запас провизии на время своего путешествия.

Выбор веры и религии

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Игроки могут выбирать одну религию, соответствующую историческому контексту игры.

Каждый игрок может выбрать одну веру в рамках исторической модели в соответствии с географическим регионом игры. Присутствуют германо-скандинавские и славянские язычники, а также христианство различных направлений. Совмещение веры допускается.

Влияние религии на игровой процесс

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Религия может влиять на мораль команд и взаимодействие на поле.

Если в городе не находятся священники или волхвы, мораль горожан может начать падать, что приводит к недовольству и кражам. В данном случае священник должен читать проповеди для восстановления морали, при этом для участия в таких ритуалах необходимо минимальное количество прихожан в 6 человек. Ритуалы и молитвы проходят вне боевой ситуации, и при другом участии людей они не будут иметь ожидаемого эффекта.

Выбор веры

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Игроки могут выбрать одну религию для своего персонажа.

Во время игры каждый игрок вправе выбрать одну религию, соответствующую исторической модели в соответствии с его географическим регионом. На игре существуют следующие религии: язычество, христианство, ислам, тэнгерианство и иудаизм. Преобладающими религиями будут германо-скандинавские язычники и славянские на Руси. Игрок, выбравший религию, должен следовать её нормам и проводить соответствующие ритуалы.