Правила
Монстры и правила взаимодействия с ними
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Взаимодействие с игротехническими персонажами
Монстры имеют свои хиты и могут взаимодействовать с игроками по специальным правилам.
Общие положения о игротехниках
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Взаимодействие с игротехническими персонажами
Игротехник выполняет задачи мастерской группы, не имеет личных целей и может требовать предъявления игрового паспорта.
Данжи и их особенности
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Взаимодействие с игротехническими персонажами
Особенности игровых взаимодействий в данжах, роль ДМа и правила доступа.
Оборотни-растения: природа и уязвимость
After the Sun (После Солнца) · Оборотни
Оборотни-растения могут принимать человеческий облик и мстить за ранения, их слабость - музыка.
Волки: скрытность и хвастовство
After the Sun (После Солнца) · Оборотни
Волки-оборотни могут быть уважаемыми людьми и скрываться среди обычных людей. Их хвастовство выдает их.
Лисы-хулицзин: природа и способности
After the Sun (После Солнца) · Оборотни
Лисы-хулицзин могут принимать облик человека и высасывать жизненные силы. Их слабость — настоящие имена.
Тигры-оборотни: физическая сила и гипноз
After the Sun (После Солнца) · Оборотни
Тигры-оборотни обладают невероятной физической силой и могут гипнотизировать. Их слабость — имена.
Образы для монстров и их особенности
Липецкий Гвинт XIV · Монстры и нейтральные роли
Выбор образа дает возможность игрокам внести разнообразие и создать уникальные признаки.
Способности и обязанности монстров
Липецкий Гвинт XIV · Монстры и нейтральные роли
Монстры сражаются, обеспечивают вызовы для фракций; им не нужны респауны.
Монстры-игроки: способности
Черный отряд · Система монстров
Монстры-игроки могут выбрать одну или две способности из 7 доступных, но с ограничениями.