Правила

Категория: Все Боевка 2978 Магия 1331 Экономика 680 Медицина 763 Социальные 529 Политика 65 Ремесло 248 Смерть 211 Скрытность 7 Квесты 51 Организация 228 Другое 5121

Механика восстановления брони

Сердце бури · Броня

Боевка

Тейлорская броня восстанавливается только на военных базах.

Если тейлорская броня поврежденная, она может быть восстановлена на Альфа и Омега после 15 минут пребывания на базе. На других базах существует ограничение по восстановлениям.

Виды брони

Сердце бури · Броня

Боевка

Тейлорская и пустошная броня различаются по способу модели и восстановлению.

Существует два вида брони: тейлорская броня (+2 хита) и пустошная броня (+2 хита). Тейлорская броня моделируется зеленой лентой, полностью защищает от холодного оружия и может быть восстановлена на базах Альфа и Омега. Пустошная броня моделируется желтой лентой и после потери всех хитов разваливается без возможности починки.

Виды огнестрельного оружия

Сердце бури · Оружие

Боевка

Огнестрельное оружие может выглядеть по-разному у различных персонажей.

У повстанцев могут быть Nerf, стреляющие шарами или дротиками, тогда как у гражданских огнестрельное оружие отсутствует. Это оружие можно получить только через специальные условия, прописанные мастерами.

Запрещенные зоны поражения

Сердце бури · Оружие

Боевка

Запрещены удары по голове, шее, кистям, ступням и паху.

Поражаемая зона обширная, за исключением головы, шеи, кистей рук, стоп ног и паха. Удары в этих местах не засчитываются.

Побираемая деталь оружия

Сердце бури · Оружие

Боевка

Все огнестрельные оружия имеют побираемую деталь, так называемую запчасть.

Каждое огнестрельное оружие имеет запчасть. Если запчасть была потеряна или украдена, оружие считается сломанным и не работает.

Типы оружия

Сердце бури · Оружие

Боевка

Холодное и огнестрельное оружие имеют разные правила использования.

Холодное оружие включает в себя колюще-режущее и дробящее, длина которого не более 40 см. Огнестрельное оружие моделируется Nerf и без тюнинга на силу выстрела. В зависимости от персонажа, оружие у гражданских и повстанцев различается: стреляет только шарами или дротиками. Пауза между выстрелами для огнестрельного оружия должна соблюдаться.

Способы взаимодействия после потери хитов

Сердце бури · Хиты

Боевка

Персонажа можно связывать и перемещать при 0 хитов.

Человека в 0 хитов можно связать. Чтобы связать, просто накиньте верёвку или ткань, делая символическую петлю; связанный не может пользоваться оружием. Освободить его может несвязанный человек. Также можно перемещать человека в 0 хитов против его воли, просто положив на него руку и поведя.

Состояние персонажа без хитов

Сердце бури · Хиты

Боевка

При достижении 0 хитов персонаж находится в тяжелом ранении.

Если хитов не осталось, персонаж находится в состоянии тяжелого ранения: он может лежать или сидеть, негромко говорить и ползти. Использовать оружие нельзя. Персонажа можно добить, отыграв действие оружием и произнеся слово "добиваю". Если за 30 минут не окажут помощь, персонаж умирает.

Хиты: начальное количество и учёт

Сердце бури · Хиты

Боевка

По умолчанию каждый персонаж начинает с 2 хитов, хиты учитываются игроком самостоятельно.

По умолчанию у любого человека 2 хита. Хиты могут добавляться в процессе игры. Каждый игрок ведет учет своих хитов сам. Если игрок теряет все хиты, его персонаж находится в состоянии тяжелого ранения.

Перемещение пленённого

Сердце бури · Плен

Боевка

Пленённого можно перемещать против его воли.

Человека, который имеет 0 хитов или связан, можно перемещать против его воли, просто положив на него руку и поведя за собой.

Процесс казни

Сердце бури · Казнь

Боевка

При 0 хитов, казнь выполняется группой игроков.

Для выполнения казни требуется группа минимум 5 человек. Процесс должен быть отыгран в соответствии с правилами для квестов и организации.

Оружие и его характеристики

Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Оружие (кроме ультимативного) снимает 1 хит, поразимые зоны по регламенту.

Всё оружие (кроме ультимативного) наносит 1 хит. Поражаемая зона — все, кроме головы, шеи, кистей руки, стоп ног и паха. За использование холодного и огнестрельного оружия срок действия определяется и согласован по правилам, для каждого типа действуют разные ограничения.

Хиты и их отслеживание

Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

У персонажа по умолчанию 2 хита, их отслеживает сам игрок.

По умолчанию каждый человек в игре начинает с 2 хитами. Хиты игроки должны отслеживать самостоятельно. Система отмечает снижение хитов, если персонаж получает повреждения. Разница между 0 хитов и более отслеживается ровно таким образом.

Ультимативное оружие

Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Ультимативное оружие может убить персонажа, если его условия выполнены.

Ультимативное оружие имитирует тяжелое вооружение и моделируется как электронный автомат, который излучает свет и звук. При попадании в вас во время выстрела вы получаете 0 хитов и считаетесь мёртвым. Закрывать глаза и игнорировать это нельзя, вы можете только попытаться укрыться.

Боевая система: взаимодействия

Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Персонаж может изображать смерть при 0 хитов и должен остаться на месте для оказания помощи.

Если у персонажа не осталось хитов, он становится при смерти и может лишь лежать (или сидеть). При этом он может стонать, молча ползти, но не может использовать оружие. Если помощь не оказывается в течение 15 минут, персонаж считается мёртвым и должен перейти в мертвятник. Добить персонажа можно, сказав ‘добиваю’ и проведя действием вблизи.

Хиты и наносящее оружие

Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

У персонажа есть 2 хита по умолчанию, обычное оружие наносит 1 хит, а ультимативное убивает сразу.

По умолчанию у любого человека 2 хита. Все хиты считает сам персонаж. — Урон: Все хиты снимаются: обычное оружие (холодное, длиной до 40 см) — 1 хит, ультимативное оружие (тяжёлое военное) — убивает сразу. Удары в запрещенные зоны (голова, пах, кисти, стопы) не засчитываются. — Броня: даёт +2 хита, действия брони истекают через 3 часа. Поскольку хиты брони не восстанавливаются, их нужно чинить.

Урон от оружия

Сердце бури · Хиты

Боевка

Оружие, кроме ультимативного, наносит 1 хит. Запрещённые зоны: голова, шея, кисти, стопы, пах.

Все виды оружия, за исключением ультимативного, наносят 1 хит при попадании в игрока. Поражаемые зоны включают все части тела, кроме головы, шеи, кистей рук, стоп ног и паха. Урон учитывается только в рамках правил полевых боёв и фиксируется самими игроками. --- Всё оружие по умолчанию снимает 1 хит. Попадание автоматной очереди засчитывается за одно попадание. Поражаемая зона — все части тела, кроме головы, шеи, кистей рук, стоп ног и паха. Холодное оружие: колюще-режущее, дробящее, резиновое или LARP, общая длина не более 40 см. Огнестрельное оружие моделируется Nerf; стрельба только шариками или дротиками (зависит от типа персонажа).

Смерть от нулевых хитов

Сердце бури · Правила смерти

Боевка

Персонаж умирает при потере всех хитов, не может заниматься активными действиями.

Если персонаж теряет все свои хиты, он считается мёртвым. В таком состоянии персонаж может лишь сидеть или лежать, а активные действия с оружием невозможны. За 15 минут без оказания помощи персонаж умирает окончательно.

Срок годности брони

Сердце бури · Броня/Защита

Боевка

Броня наносит дополнительные хиты, но имеет срок годности. Потерянные хиты нужно чинить.

Каждая броня имеет срок годности и после этого не может быть использована для увеличения общего количества хитов персонажа. Также необходимо учитывать, что после завершения боевой ситуации броня не восстанавливает хиты, которые были потеряны в процессе боя, и их нужно будет 'чинить' согласно правилам починки.

Эффект брони

Сердце бури · Броня/Защита

Боевка

Броня даёт +2 хита, обозначается зелёной лентой, срок годности

Игроки могут использовать броню, которая предоставляет дополнительные 2 хита к их общему количеству. Броня должна быть обозначена зелёной зачипованной лентой и может представлять собой как бронежилет, так и кустарную защиту. Важно помнить, что хиты, которые предоставляет броня, не восстанавливаются после боевой ситуации и должны быть учтены отдельно.