Чтобы гарантированно убить персонажа, необходимо тяжелое ухудшение здоровья и определенные условия.
Чтобы гарантированно убить персонажа, необходимо:
1. Условия первого дня должны быть закончены.
2. Персонажа необходимо ввести в состояние тяжелого ухудшения здоровья.
3. Убийство производится через активное действие с четким обозначением.
Если при этом отменены условия или не выполнены обязательные этапы, убийство не считается завершенным, и умершие персонажи могут быть возвращены к жизни.
Создание изобретения требует баланс ресурсов и правильного обозначения. Программируемый шнур с бусинами — основная составляющая.
Каждое изобретение состоит из основы и изменений. Основой служит шнур, на который надеваются бусины. Длина основы должна отличаться от длины изменений не более чем на 2 символа. Необходимо продумать название и функционал, во избежание неправильно прописанных изменений, что обеспечит успешную балансировку и активацию изобретения на сайте.
Цетаганда. Имперские танцы · Космические взаимодействия
Другое
Игроки могут отправлять заявки на действия своих кораблей, которые обрабатываются через 10 минут. Перемещение осуществляется по ПВ тоннелям и требует соответствующих условий.
Каждые 20 минут игроки, имеющие как минимум один корабль, могут подать заявку на его действия. От одного игрока принимается только одна заявка на период действия. После сбора заявок в течении 10 минут операторы должны выставить все корабли с соответствующими изменениями на модель. Если корабли объединены во флот, расстояние перемещения равно минимальному расстоянию из всех задействованных кораблей. Корабли остаются на последней нити того ПВ тоннеля, в который они вошли, завершив перемещение.
Игроки могут зарабатывать деньги, выполняя задания через рабочий ресурс, которые выносятся на биржу.
Игроки выставляют задания на «Рабочем ресурсе», и любой исполнитель может подписаться на них. За выполнение заданий исполнитель получает согласованную сумму. Суммы выставляемые могут сильно варьироваться, и система не терпит неисполненных заданий — слишком много невыполненных задач может привести к потере доступа к ресурсу.
Цветовые ресурсы имеют строгое назначение: зеленый для лечения, красный для разрушения и т.д. Используйте их в соответствии с правилами.
Цвета ресурсов используются для обозначения их назначения. Зеленый ресурс отвечает за лечение, красный — за разрушение, желтый — за движение и перемещение, синий — за защиту, а белый используется как разделитель. Это важно учитывать при создании изобретений, чтобы соответствовать условиям и требованиям проектирования.
Научный ресурс добывается разными способами: плановая добыча, захват планет и ритуалы. Нельзя одни ресурсы перераспределять.
Научный ресурс включает физические компоненты и может быть получен через ритуальные действия, плановые миссии на орбитах планет и захвату планет. Когда планета успешно захвачена, владелец получает научный ресурс в размере 10 кратной его начальной стоимости на момент захвата, что дает возможность расширять свои изобретения и проводить исследования.
Каждый персонаж имеет чековую книжку, которую можно использовать для выдачи средств без наличных. Чеки печатаются мастерами.
В игре действуют чековые книжки, которые позволяют игрокам передавать средства без наличных. Игроки записывают суммы чеков и кодовые слова, после чего можно обменять их в мастерской точке за игровые деньги. Система не позволяет раздавать деньги без проверки наличия средств на счете. Например, если у игрока недостаточно средств — чек возвращается.
Цетаганда. Имперские танцы · Космические взаимодействия
Другое
Бой инициируется с помощью лазерных пушек, захват планеты возможен при выполнении условий. Призовые бонусы зависят от захваченной планеты.
Для инициирования боя с кораблями противника, находящимися на орбите планеты, хотя бы один корабль атакующего должен иметь лазерную пушку. Захват планеты происходит, если на её орбите остаются корабли только одного владельца на протяжении 2 фаз. При захвате планеты захватчикам предоставляется призовой бонус, равный 10 кратному научному ресурсу и кредитам на сумму, равную научному ресурсу, умноженному на 2000. Каждый раз при захвате планеты она теряет одну единицу ресурса.
Цетаганда. Имперские танцы · Космические взаимодействия
Другое
Космический бой автоматизируется и длится до полного разгрома одного из флотов. Конфликты возможны только при наличии контроля.
Космический бой не моделируется, а обсчитывается автоматически по условиям игры. Он продолжается до полного разгрома одного из флотов. Одновременное нахождение двух флотов в одной точке возможно только на орбите не контролируемой планеты и в одной ПВ перехода. Захват контроля над точкой ПВ перехода требует разрешения от дипломата.
Все покупки происходят через биржу. Игроки могут выставлять товары на продажу с назначением индивидуального пароля.
Игроки поддерживают свои экономические отношения, продавая и обменивая товары через биржу. Каждый товар может быть выставлен на продажу с назначением пароля для конкретного покупателя. После завершения любой торговли игрок получает уникальный код на товар, а сумма автоматически переводится на его счет.
Палатка не является боевой зоной. В зоне боевых действий не должно быть детей.
Палатка не считается боевой зоной, и сражения в ней запрещены. В зоне боевых действий не должно находиться детей. Если они оказались, бой должен быть остановлен. Участник должен произнести маркер «СТОП! ДЕТИ!» и вывести детей за пределы боя с сопровождающим.
Клинч возможен только за небоевую часть оружия. Ночная боёвка разрешена только с резиновыми ножами и кинжалами.
Клинч (захват рукой) может быть осуществлён только за небоевую часть оружия противника. Ночная боёвка начинается после 22:00 и в это время разрешается сражаться только резиновыми ножами и кинжалами длиной не более ладони. Дневная боёвка может проходить с 9:00.
Каждый игрок имеет 3 хита, которые считает сам. Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное - 2 хита. Запрещены удары в голове, шее, пахе, кистях и стопах.
В бою каждый игрок имеет 3 хита, которые он считает самостоятельно. Все удары холодным оружием наносят 1 хит, а удары огнестрельным оружием или стрелами из лука наносят 2 хита. Удары в голову, шею, пах, кисти и стопы запрещены и не учитываются. Если игрок теряет все хиты, он считается тяжело раненым и должен сесть на землю.
Игровая валюта: марка, эйрир, эрторг. Запрет на реальные деньги.
В игре введены игровые денежные единицы: 1 марка = 8 эйриров = 32 эрторга. Игроки могут использовать только игровые деньги для торговли между собой, прямой обмен на реальные деньги запрещен. Торговцы могут совершать сделки, но те, кто нарушает правила, будут наказаны.
Каждый игрок может взять на себя роль служителя, следя за порядком в игре.
Каждый персонаж может взять на себя обязанности годи, чтобы участвовать в проведении обрядов и следить за соответствием правил. Это требует самостоятельной инициативы и организации по инициативе игроков.
Игроки могут проводить обряды жертвоприношения, взаимодействуя с богами.
Любой игрок может инициировать обряды, такие как блот или свадебный обряд, для общения с богами. Каждый обряд проводит определенные действия, позволяя игроку получать bonuses или избежать негативных эффектов.
С помощью рун вёльвы могут сделать предсказания, которые всегда сбиваются. Прорицание может определить духовное или физическое состояние игроков и их возможности в игре.
Право на кровную месть требует немедленного заявления.
Если родич погибшего не принял виру, он имеет право на кровную месть, и убийца может быть наказан. Выполнение этого действия требует от игрока открытого признания о совершённом деянии.
Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Организация доигрового и игрового процесса
Другое
Игровой паспорт свидетельствует о регистрации игрока и содержит информацию о персонаже, обязательно носить его во время игры.
Игровой паспорт — это браслет с ID игрока, который игрок обязан носить и показывать мастерам по запросу. Паспорт подтверждает регистрацию игрока и содержит игровую информацию о его персонаже. Утрата паспорта требует его замены у мастера, при этом игрок без паспорта не может участвовать в игре.
Зов Вальхаллы - Корона Хедебю · Организация доигрового и игрового процесса
Другое
Все участники должны прочитать и соблюдать правила, иначе могут быть наказаны (вплоть до удаления из игры).
Все участники и гости игры «Зов Вальхаллы» обязаны ознакомиться и соблюдать данные правила. За нарушения правил предусмотрены штрафы, включая штрафы персонажу или временное/безвозвратное удаление из игры в зависимости от тяжести нарушения. Решение Мастерской группы по нарушениям является окончательным.