[VK док] Информация и правила.pdf

Разделы документа

1. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 2. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 3. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 4. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 5. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 6. 1. Организованным заездом: Стоимость 650 р. в одну 7. 197. Автобус на 1 мая, посадка с 12:00 до 8. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 9. 4. Электричкой от Московского вокзала до ст. списком заказанного и опаченного питания будут 10. 5. На машине: по Московскому ш. через Тосно и 11. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 12. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 13. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 14. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 15. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 16. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 17. 4. С 1-го марта 2024 г. при снятии с игры взнос не 18. 1. Заявка подается через сетку ролей на JoinRPG. взноса, заявка игрока отклоняется и роль 19. 2. Проект полностью некоммерческий, организаторы 20. 7. Обратите внимание, большинство ролей в сетке 21. 3. Взносы сдаются через банковский перевод: 22. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 23. 1. Каждый игрок обязуется оказать мастерской 24. 5. С этого момента игра идет без стоп-тайма в 25. 7. Приблизительное время финала игры — 23:00 30- 26. 2. Среди работ есть очень простые, есть те, которые линии, приходите в него расслабляться (алкоголь 27. 3. Если так получилось, что вы все-таки не смогли 28. 1. Игра пройдет на базе отдыха «Пикник» с 28 (ближе к игре будут обозначены ответственные 29. 2. Заезд на полигон — с 16:00 до 20:00 28 апреля 30. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 31. 9. Все найденные или неопознанные вещи 2. Во всех помещениях базы (включая шатры) 32. 10.Игроки обязаны выехать с полигона не 33. 4. Отдыхающие обязаны соблюдать правила 34. 1. Не злоупотребляйте алкоголем. Если все-таки 35. 2. Запрещено привозить на полигон и употреблять площадки (шатры и т.д.) до 10:00 утра, и это будет 36. 3. Относитесь к чужому имуществу бережно. Все ломать и портить имущество базы и окружающую 37. 6. При выходе из коттеджа не следует оставлять 38. 4. Мастера не несут ответственности за утерянные 39. «ПИКНИК» 40. 1. После заезда игрокам следует ознакомиться с 41. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 42. 1. Без согласования с игроком не решайте за него, что 43. 2. Не переносите игровой конфликт в жизнь, не пространстве и времени, как правило только в самом 44. 3. Постарайтесь не совершать необоснованных 45. 5. Просто уважайте друг друга и будьте внимательны 46. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 47. 1. улики 48. 3. сообщения закадрово существующих людей 49. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 50. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 51. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 52. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 53. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 54. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 55. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 56. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 57. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 58. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 59. 1. место расположения узора; 60. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 61. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 62. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 63. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 64. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 65. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 66. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 67. 1. бой; Дуэльное оружие: пистолеты фирмы Nerf 68. 2. обездвиживание; 69. 3. обыск человека; использовать как оружие для боевых действий, но 70. 4. дуэль; 71. 5. убийство; отдельно оговоренном помещении — если у игроков 72. 6. самоубийство 73. 1. парализаторы — может иметь любой персонаж (но 74. 2. нейробластеры — доступны только военным и 75. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 76. ВАЖНО! 77. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 78. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 79. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 80. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 81. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 82. 1. «По жизни», ощупыванием, можно попросить 83. 2. Бесконтактно, опросом («Что у вас в левом 84. 1. Cимволический — фейковая петля или вообще 85. 2. «По жизни» ремнем или иным достаточно 86. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 87. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 88. — (BAC)) 89. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 90. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 91. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 92. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 93. 2. Суд Небесной матери высокого покровителя, которого он убедит в своей 94. 3. Суд Высших 95. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 96. 1. Обвинитель сообщает своему оппоненту, что На игре имеют значение только важные дела — 97. 2. Обвинитель передает игротехнику заявку на Суд 98. 3. Через час собирается Суд Высших. Аут-леди для 99. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 100. 2. либо истцом выступит любой человек, который 101. 3. либо это дело будет решено за рамками игры 102. 3. сообщение о совершенном или готовящемся 103. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 104. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 105. 1. Установка чипа, который впрыскивает 106. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 107. 1. цетагандийские власти не могут вступать в 108. 2. на цетагандийском правительстве лежит 109. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 110. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 111. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 112. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 113. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 114. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 115. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 116. 1. на его стороне принимает участие хотя бы один 117. 2. на его стороне принимает участие посол одного 118. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 119. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 120. 5. Найдите в себе все театральные способности и 121. 1. Если правила скорее мешают, чем помогают в 122. 2. Все события, происходящие с вашим персонажем 123. 3. Постарайтесь не сливать замесы и конфликты —

1. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер 1

2. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Оргинфо ..................................................4 Основные понятия .........................................31 Анонс ..............................................................4 Электронные системы документации .........31 Важные факты ...............................................4 Мессенджер ..................................................32 Красные флаги ..............................................5 «Личные коммы» ............................................32 Место проведения и как добраться ............5 Физические носители ...................................32 Реквизиты ......................................................7 Взлом .............................................................32 Мастера ..........................................................7 Боевые правила ......................................33 …и друзья: .....................................................7 Общие положения .........................................33 Примерное расписание игры ................8 Бой ..................................................................34 Игровое расселение ...............................11 Обездвиживание ...........................................39 Обыск человека .............................................39 Общие правила .......................................12 Дуэль ..............................................................39 Заявка, персонаж и взнос ............................12 Убийство ........................................................40 Общественно-полезные работы ..................12 Самоубийство ................................................40 Заезд, выезд и игровой процесс .................13 Особые виды оружия ....................................40 Поведение и имущество ...............................14 Медицина .................................................41 Правила проживания на базе отдыха «ПИКНИК» ......................................................14 Общие положения .........................................41 Отыгрыш ..................................................15 Вещества и антураж .....................................41 Этика ролевой игры ......................................15 Состояние здоровья .....................................42 Психология ....................................................15 Лечение ..........................................................42 Встреча ..........................................................15 Иные медицинские манипуляции ................43 Лидерство ......................................................15 Смерть ............................................................44 Секс ................................................................16 Преступления и наказания ....................45 Игровые документы ......................................16 Суд ..................................................................45 Игровые предметы ........................................16 Процессуал... (обрезано)

3. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Как проводить расследование и сообщать об его окончании ...........................................52 Важные моменты и принципы Небесного турнира ...........................................................53 Переворот ...............................................54 Преамбула .....................................................54 Ход переворота .............................................54 Постскриптум ................................................56 Восстание ................................................57 Условия для поднятия Восстания ...............57 Кто может принимать участие .....................57 Особенности боя ...........................................57 Процесс Восстания .......................................58 Постскриптум ................................................58 Нарративный подход ..............................59 3

4. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Оргинфо провинившихся гем-генералов, о последующей Анонс политике империи. Однако успеет ли Небесный турнир состояться После очередного витка войны в Девятой сатрапии, вообще, или чьи-то амбиции сломают традиционный закончившегося ядерным ударом по Форкосиган- ход вещей? Ведь даже у аутов нет единого мнения о Вашному, но не победой, император Цетаганды, том, как должна развиваться империя и не достигла ли Небесный отец Эттар Джияджа принимает решение она предела в своем нынешнем виде, а момент хорош начать вывод войск с Барраяра. Однако неожиданно тем, что историю здесь можно пустить совсем по иному для всех он вскоре умирает, не успев завершить свой пути — к личной выгоде или ради высшей цели. план. Какой же в итоге будет Цетаганда? Решать вам! По завещанию Небесного отца наследником неожиданно для всех объявлен принц Флетчир, самый Важные факты младший из пятерых сыновей Эттара Джияджи. Юноше едва за двадцать, он даже не закончил учебу, в то время как его братья намного старше и опытнее. • Игра идет примерно двое суток (с вечера первого Среди аутов начинается волнение: многие Созвездия выходного до ночи перед последним). считают, что трон должен унаследовать другой принц, и кандидат у каждого, конечно же, свой. Вассальные • Мы не учитываем события и персонажей «Девятой сатрапии». Это не сиквел, а дома гемов тоже лихорадит, особенно на фоне самостоятельная игра. проигранной войны и раскрывшихся военных преступлений. Да и сами старшие принцы, кажется, не • Во что играть? Основной сюжет — это дворцовая слишком готовы к такому повороту. борьба в духе лучших китайских образцов с высокотехнологичным уклоном. То есть — Аут-принц Флетчир как официальный наследник пока политика и социалка, приправленная военной исполняет обязанности правителя при чуткой составляющей. Конечно же, будет и тема поддержке Императрицы-матери Лисбет Дегтиар, сверхлюдей, высшей цели, генетического однако империя не может долго жить без Небесного превосходства. Будет «восточная» сюжетная отца, и распри и промедление вот-вот приведут к эстетика в духе китайских дорам. Разные настоящей смуте. социальные противоречия трехслойного общества Звездные ясли, посовещавшись, объявляют, что выбор со сложным политическим устройством. Проблемы следующего императора будет проведен при помощи войны и мира. Скорее всего в том или ином виде Небесного турнира. Несколько сотен лет назад будет модель влияния, но это не точно. Будет и император скончался, не успев назначить наследника, барраярская делегация (маленькая, это не фокус и было решено провести турнир: принцы в череде игры), приехавшая заключать мирный договор, и различных соревнований, испытаний и ритуальных какое-то количество инопланетников. действий должны были продемонстрировать свою доблесть, ум и честь. То же касалось и их сторонников, • Каждый персонаж этой игры будет иметь скелет в шкафу — тайну, проблему, ошибку — и будет ведь окружение будущего императора тоже должно вынужден разбираться с этим. Гер... (обрезано)

5. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер • Прием предварительных заявок и затем работа антуражем (китайских костюмов сейчас у всех с сеткой ролей будут вестись на JoinRpg. Мы завались, можно не шиться, а одолжить). создадим все роли сами и будем приглашать • Игра — это сотворчество, мы максимально игроков на них на основе сочетания наших внимательны к построению хорошей игры для собственных представлений и ваших предзаявок. игроков и ожидаем от игроков ответной Правила будут публиковаться в сообществе игры, внимательности к нашим идеям и пожеланиям. некоторые модели закрытые, некоторые могут быть опубликованы только перед самой игрой. • Игра — для радости и любви, без любви все Публичную работу мы, скорее всего, начнем грех. осенью 2023 года. Место проведения и • Необходимая подготовка: прочтение книги «Цетаганда» Л. М. Буджолд и материалов, которые как добраться мы подготовим — поскольку наше давно сложившееся видение Цетаганды некоторым образом отличается от оригинала, оно гораздо Игра пройдет на базе отдыха «Пикник». больше берет из культуры Китая и Японии. Где: Ленобласть, Тосненский р-н, п. Шапки, Красные флаги Железнодорожный проезд 10В. Ориентир: цветной баннер «Пикник» на ул. Железнодорожной — улице, ведущей от ж/д станции «Шапки» к поселку Шапки. • Мы будем составлять сетку, в первую очередь Баннер находится на правой стороне улицы, если исходя из представлений о балансе, поэтому ехать со стороны Тосно. групповых заявок не будет, и может так случиться, Как добраться что мы распределим вас с любимым другом по разным блокам.

6. 1. Организованным заездом: Стоимость 650 р. в одну

• У вашего персонажа может быть жестокий финал. сторону. Автобус на 28 апреля, посадка с 14:00 Можно все проиграть, можно умереть, можно до 14:30. Место отправления: м. Московская пострадать морально. Как правило, наши игры остановка в сторону аэропорта (там достаточно довольно напряженные и требуют от игрока места, чтобы припарковать даже автобус). вложения сил, физических и психических. Но Ориентировочно — Московский проспект д. уровень сложности роли обсуждаем.

7. 197. Автобус на 1 мая, посадка с 12:00 до

• Мы положительно относимся к кроссполу, и на 12:30. Место отправления: база отдыха наших играх его много. Теоретически кросспол «Пикник», п. Шапки (до м. Московская) может быть на любом персонаже, но мы 2. Электричкой от Московского вокзала до ст. оставляем за собой право отказать в нем, если Шапки. Расписание электричек на Яндексе От нам покажется, что это не очень хорошая идея. станции до базы пешком 15 минут: прямо от • Обычно мы играем без стоп-тайма и неигровых станции по ходу движения поезда, на котором зон (за исключением моментов, когда игрок спит приехали, перейти ж/д переезд, дальше метров или находится в уборной. Впрочем, враг может вас 200 до баннера на повороте на базу. Дойти до подкарауливать на выходе из уборной!) базы. Маршрут от станции: яндекс-карта • Мы любим ОБВМ, яркий отыгрыш и красивую 3. Электричкой от Московского вокзала до ст. игру и не любим манчкинство и беспринципное Тосно. Расписание электричек на Яндексе. Затем выигрывание коров. Красота нарратива может на автобусе «Тосно – Надино, кольцо» до быть важнее правил, если все договорились. остановки «Шапки, ж/д станция». Автобусный вокзал в Тосно: яндекс-карта, расписание • Эстетика очень важна. Менталитет важен. автобусов на Яндексе. Далее пройти по дороге по Отыгрыш конфликтов важен критически. Это ходу движения автобуса метров 200 до баннера на Цетаганда! «Ну как-нибудь» не получится, мы повороте на базу. Дойти до базы. Маршрут от будем принимать на роли в том числе по критерию остановки: яндекс-карта способности заморочиться отыгрышем и 5

8. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер

9. 4. Электричкой от Московского вокзала до ст. списком заказанного и опаченного питания будут

Тосно. Расписание электричек на Яндексе. Затем вложены в конверт игрока. на яндекс-такси от ст. Тосно. Стоимость поездки от Расписание питания будет в разделе «Примерное ж/д станции «Тосно» до базы — 700-900 рублей расписание игры». (зависит от времени суток). База Кроме того можно заказывать еду по меню кафе, но

10. 5. На машине: по Московскому ш. через Тосно и

вне времени централизованного питания. далее до базы в п. Шапки. Альтернативный вариант в случае огромной пробки перед Ям- Кафе также представляет кофе, другие горячие Ижорой — по Мурманскому шоссе или через напитки и десерты. Металлострой и Отрадное через Мгу до базы в п. На игре будет действовать чайный дом «Песня цикад», Шапки. Координаты: [59.59136892054369, где можно будет попить чаю или морс, заказать чайную 31.17586126900899]. церемонию и просто посидеть. Это входит во взнос игрока и не требует никакой дополнительной оплаты. Игровое пространство Все коттеджи и гостевые дома базы. Большой Бытовые условия утепленный зал-шатер, средний шатер, малый шатер, 5 беседок, кафе (но в нем запрещены боевые действия В коттеджах: кухня (раковина для мытья посуды, и все, что будет мешать игрокам есть). На территории чайник, холодильник, плитка, микроволновка и посуда) базы достаточно свободного пространства, есть выход и 1-2 ванные комнаты в каждом коттедже. на красивый песчаный берег карьера. Сам берег не является территорией базы, на нем можно находиться, В гостевом доме «Комфорт»: ванная комната с но там могут быть посторонние люди. Со стороны душевой кабиной в каждом номере на 3-5 человек и 2 берега территория базы отгорожена небольшим больших общих кухни — по одной на каждом этаже забором, за который посторонним вход воспрещен. (раковина для мытья посуды, холодильник, плитка, микроволновка). Важно! По договору с базой после 22:00 мы не можем Так как расселение будет без дополнительных мест (за проводить каких-либо шумных мероприятий на улице и исключением пары случаев), то посуды должно хватать в большом шатре. В противном случае доступ в шатер на всех проживающих людей. будет ограничен с 22:00 до 9:00. Пожалуйста, Важно! соблюдайте тишину в это время. Совсем рядом жилые На базе не так давно была сделана новая скважина. дома, слышимость через озеро очень хорошая. Вода в ней соответствует всем нормам (мы проверили Внимание! База не обрабатывалась от клещей, документы и результаты анализа проб), но у нее не поэтому настоятельно просим использовать очень приятный запах сероводорода. Поэтому мы антиклещевой репеллент и обрабатывать им обувь и приняли решение обеспечить всех игроков питьевой одежду. бутылированной водой. В каждом коттедже будет установлена бутыль 19 литров с помпой. Если она Питание закончится, нужно сообщить администратору базы (не игротехникам или мастерам!) и воду принесут Самостоятельное (в каждом коттедже есть кухня, в (будет закуплено достаточное количество, чтобы гостевом доме «Комфорт» 2 кухни — по одной на хватило всем на всю игру). Телефон администратора каждом этаже, в гостевом доме «Эконом» мини-кухня базы будет в памятке игрока в вашем конверте. — холодильник, плитка, микроволновка) или У каждого игрока будет свое полноценное спальное централизованное от базы (не входит во взнос). место на односпальной или двуспальной кровати Питание в кафе будет организовано следующим (реже, но увы, такие варианты будут), хорошем образом: п... (обрезано)

11. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер собой и выбрать наиболее удобное для всех Сбербанк размещение по спальным местам. База обеспечивает По номеру телефона: +7-981-140-18-12 каждого гостя, который на двуспальной кровати, своим По номеру карты: 2202 2067 9304 8609 одеялом, также для большего уединения можно брать Татьяна Леонидовна Н. спальники или пледы. Внимание! Необходимо сразу же отправить мастеру по АХЧ (Этель) сообщение о том, кто вы и какую сумму Если вы будете жить в гостевом доме «Комфорт» и вам перевели, а также номер операции. При переводе требуется тишина ночью, советуем взять беруши — через интернет-банк — в назначении платежа очень хорошая слышимость. указывать «Барраяр, сумма. Имярек» (только так и У каждого будет комплект белья и два полотенца никак иначе, не нужно писать «взнос на игру», «оплата (большое и среднее). Во всех коттеджах и гостевых игры» и так далее). Телефон мастера: +7 (981) домах есть отопление и горячая вода (бойлеры, так что 140-18-12. будьте внимательны к товарищам, не расходуйте Если вам не хватает каких-то данных для перевода, горячую воду бесцельно). обратитесь в личные сообщения ВКонтакте. Если в процессе игры у вас закончится туалетная бумага или иные предметы первой необходимости, Мастера которые предоставляет база, вам нужно будет обратиться к администратору — ресепшн находится в отдельном помещении в гостевом доме «Комфорт» МГ «Флоренция», https://vk.com/mg_firenze (рядом со входом в Звездные Ясли). Ева (оргработа, сюжет, правила, модели) Советуем взять с собой удлинитель, если у вас много • telegram: @engel_tachisis гаджетов. Этель (оргработа, АХЧ, сюжет, модели) Важно! Курение любого вида запрещено внутри коттеджей и • vk.com/id17169031 гостевого дома. • telegram: @etel_bogen Расселение …и друзья: Расселение будет мастерским с учетом принадлежности персонажей к тем или иным семьям Сюжет, сопроводительные тексты — Гэлли, Майтимо, или социальным группам. Мы постарались сделать его Снежа максимально логичным. Расселение изменить будет нельзя. Автор электронных систем — Олаф В некоторых случаях будет смешанным — в одной Автор модели взлома — Умбра комнате могут оказаться пожизневые мужчины и Политика, боевка (модели и сопровождение) женщины. В каждом «смешанном» номере или — Кендер, Охзар коттедже будет возможность переодеваться в большой ванной комнате. Чайный дом — Манэль, Джесс, Рилдин, Лисик Посмотреть расселение можно в вашей заявке на Фотосъемка — Диана Рэнд, Рейст JoinRPG. Мы сделаем его сегодня-завтра. Квест — Дарья, Чоли, Сэм, Слава Посмотреть территорию и условия проживания можно Крафт — Чоли в официальной группе базы отдыха «Пикник». Реквизиты Прежде чем сдавать взнос, прочтите правила: Заявка, персонаж и взнос 7

12. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Примерное расписание игры Здесь выложено примерное расписание доигровых и 18:30 – 20:00 — ужин в кафе игровых событий. 20:00 – 20:30 — объявление результатов первого этапа Игра пройдет 28 апреля – 1 мая 2024 года. Небесного турнира. Отчет принцев. Все мероприятия Небесного турнира проходят в зале 20:30 — объявление результатов экзамена Звездных для церемоний Небесного Сада. Там же объявляется Яслей результат экзамена Звездных Ясель (сам экзамен 30 апреля проходит в Звездных Яслях) и проводится церемония восшествия на престол нового императора. 9:00 – 10:00 — завтрак в кафе 28 апреля 10:00 — передача дел принцам, прошедшим во второй этап Небесного турнира. 16:00 – 20:00 — заезд на базу 13:00 – 14:30 — обед в кафе 16:30 – 19:30 — проведение мастер-класса по боевке (приходите по мере возможности в этот промежуток 15:00 — объявление результатов второго этапа времени) Небесного турнира. Отчет принцев 18:30 – 20:00 — ужин в кафе 15:30 – 18:30 — голосование за финалистов 20:00 — завершение регистрации игроков 17:30 – 19:00 — ужин в кафе 20:30 — начало игры, без парада: вся территория базы 21:00 — церемония вступления на престол нового с этого времени в игре императора 20:30 – 21:30 — церемония приветствия принцев и 23:00 — большой шатер и средний шатер сатрап-губернаторов с аут-консортами, прибывших на становятся неигровой территорией. Мастера Небесный турнир прекращают работу. Закончив свои игровые линии, приходите в большой шатер расслабляться (алкоголь После окончания официальной части церемонии можно приносить свой). Кроме того, в 23:00 можно проводить различные частные мероприятия. прекращается игра для всех официальных организаций Напоминаем, что режим тишины в Ленобласти (чайный дом «Песня цикад», Первый имперский действует с 22:00, поэтому просим воздержаться от госпиталь, Хранилище Звездных Яслей и др.) — после шумных действий на улице. В шатре можно проводить этого времени все события, связанные с работой этих различные встречи, чайные церемонии (мастера организаций, останутся за рамками игры. Остальная чайного дома «Песня цикад» к вашим услугам), территория остается в игре. музыкальные вечера (если вы только не собираетесь Мы просим всех игроков постараться завершить игру к играть тяжелый рок) и т. д. 01:00. Если же у вас остались незавершенные линии, 29 апреля вы можете продолжить их играть в своих помещениях. Утром следующего дня вся территория базы вне игры. 9:30 – 11:00 — завтрак в кафе Кроме того, начиная с 23:00 квеструм готов будет принять всех желающих, кто захочет попробовать свои 12:00 — церемониальное открытие соревнований силы и пройти квест или просто посмотреть, как что Небесного турнира. Принцы тянут жребий. Передача устроено. дел для расследования. 13:00 – 14:30 — обед в кафе 1 мая 15:00 – 18:00 — проведение экзамена Звездных Ясель 9:30 – 11:00 — завтрак в кафе (окончиться может раньше) 12:00 – 12:30 — посадка в автобус 8

13. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер 9

14. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер 14:00 — до этого времени необходимо выехать с базы всем игрокам, кроме тех, что остаются помочь мастерам (погрузка газелей, проверка номеров и так далее) 10

15. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Игровое расселение Небесный сад. Звездные Ясли: Резиденция сатрап-губернатора Девятой сатрапии: Лисбет Дегтиар, Гвинет Дегтиар, Мина Аялу, Таласса Ясин Джияджа, Тано гем Йенаро, Тиа д’Йенаро, Тайки Илари, Фенела Тайра, Даранна Семер, Чио Кети, гем Йенаро, Раэ гем Эстиф, Мойра д'Эстиф Надина Аялу, Ивейна Ронд, Дайя Крайз, Исла Одду, Посольства Эскобара и Комарры: Пел Наварр Кармелита Диас дель Торро, Инка-Илла Аликора, Вио Тайра, Рина Одду, Альда Аялу Рубен Медина-Сидония, Вито Тоскане, Робертина Небесный сад. Покои принцев: Молино, Анни Молино Флетчир Джияджа, ба Лура, Араки гем Анвар, Андо Посольство колонии Бета: Джияджа, Ичи гем Сааку, Райдо Джияджа, Ари гем Хэнк Филлмор, Сью Керли Дансер, Анри Форволк, Соррен, Слайк Джияджа, Рио гем Ульри, Энлей Никос Форпарадис, Александр Форберг, Алан Форманн, Джияджа, ба Цзы, Киран Ганн Ричард Форторрен Небесный сад. Гостевые покои: Гостиница: Хандзо гем Того, Айвор гем Лау, Ямин Синага Астерин Максвелл, Ли Фэн Оуэн, Адам Ковальски, Резиденция сатрап-губернатора Эты Кита IV: Тереза Ковальски, Лира Шакти Чиан Одду, Тахир гем Сорен Лаборатория леди Ини д’Анвар: Резиденция сатрап-губернатора Мю Кита: Чоль гем Того, Сторм гем Сааку Джеан Тайра, Ши гем Анвар, Ини д'Анвар Резиденция сатрап-губернатора Ро Кита: Сато Илари, Нолан гем Вириллис, Мэрин д’Вириллис, Фаэлан Мири Резиденция сатрап-губернатора Кси Кита: Ишья Наварр, Наоки гем Итао Резиденция сатрап-губернатора Сигмы Кита: Сайв Дегтиар, Ки гем Димэй Резиденция сатрап-губернатора Олы III: Эсте Ронд, Сейму гем Ульри, Квон гем Нару Резиденция сатрап-губернатора Беты Канум: Иса Датэ, Кэлан гем Вириллис, Юлис гем Неби Резиденция сатрап-губернатора Дельты Павонис: Вейе Кети, Гай гем Димэй, Эйсон Хиону, Лина Клеони, Нир гем Неби, Кир Флегонт, София Лефтерис, Эраст Лефтерис Имперская служба безопасности: Аймо гем Итао, Ремо гем Йенаро, Виллин гем Лау, Инэ гем Хаку, Яно гем Хаку, Мирт Хели, Шэй гем Анвар 11

16. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Общие правила Подавая заявку на участие в игре, вы соглашаетесь с Если вам не хватает каких-то данных для перевода, нижеприведенными правилами, суммой и порядком обратитесь в личные сообщения ВКонтакте. сдачи взносов и другой организационной

17. 4. С 1-го марта 2024 г. при снятии с игры взнос не

информацией, а также обязуетесь соблюдать возвращается, за исключением обстоятельств требования мастерской команды на полигоне. непреодолимой силы, тяжелой болезни и иных серьезных случаев (обсуждается индивидуально). Заявка, персонаж и Это не касается заявок, принятых после 1-го марта 2024 г.. Это не касается случаев, когда взнос загруз был выдан после 1-го марта 2024 г..

18. 1. Заявка подается через сетку ролей на JoinRPG. взноса, заявка игрока отклоняется и роль

Свободные роли будут помечены как «Горячая освобождается. Особые случаи возможны по роль». индивидуальной договоренности при условии, что игрок заранее сообщил мастерам и обсудил свою

19. 2. Проект полностью некоммерческий, организаторы

ситуацию. не получают никакой прибыли. Сбор взносов осуществляется для централизованной оплаты 6. Игровой загруз выдается после сдачи 100% проживания игрока, расходных материалов и взноса. Выдача начнется с января 2024 г.. Загруз реквизита, которым игрок прямо или косвенно будет выдан так скоро, как это будет возможно. В пользуется. Стандартный взнос: 10 000 р. Если вы случае если взнос сдается после 1-го марта 2024 хотите помочь нам сделать эту игру еще лучше, г., загруз будет, скорее всего, выдан только вы можете сдать спонсорский взнос — от 12 000 накануне игры (за 2-3 дня) — в марте и апреле р. Дополнительные деньги мы пустим на наша загруженность будет очень высока. улучшение моделей, антуража и прочие вещи для

20. 7. Обратите внимание, большинство ролей в сетке

вашего удовольствия. Этот вариант взноса — «с секретом», истинное положение дел может освобождает от обязательных работ (см. далее). отличаться от общедоступного описания Все поспособствовавшие получат от нас вагон персонажа в сетке ролей. Вы обязуетесь ни при обожания и будут поименно названы на сайте и в каких обстоятельствах не разглашать никому сообществе. Дает ли этот взнос привилегии в полученную информацию. работе с игроками или в игре? Нет, только нашу любовь, уважение и улучшение игры для всех. 8. В большинстве случаев детали можно изменить, но полная переработка персонажа и загруза не

21. 3. Взносы сдаются через банковский перевод:

предусмотрена. Если после получения полной Сбербанк информации вы не согласны с образом или По номеру телефона: +7-981-140-18-12 загрузом, вы имеете право отозвать заявку и По номеру карты: 2202 2067 9304 8609 получить назад взнос. Получение другой роли в Татьяна Леонидовна Н. этом случае нежелательно, но возможно после Внимание! Необходимо сразу же отправить мастеру обсуждения с мастерами. по АХЧ (Этель) сообщение о том, кто вы и какую сумму перевели, а также номер операции. При переводе Общественно- через интернет-банк — в назначении платежа указывать «Барраяр, сумма. Имярек» (только так и полезные работы никак иначе, не нужно писать «взнос на игру», «оплата игры» и так далее). Телефон мастера: +7 (981) 140-18-12. Наша игра — это некоммерческий проект. Ни один из мастеров или игротехников не будет получать никакой платы ни в процессе подготовки, ни после игры. Эта 12

22. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер игра возможна, только если мы будем делать ее 3. По приезду вы можете разместиться в отведенном вместе, а поэтому: вам номере (план расселения будет дан заранее), после чего необходимо подойти на пункт

23. 1. Каждый игрок обязуется оказать мастерской

регистрации (в мастерке или около) чтобы группе небольшую посильную получить игровой конверт (а может не только). помощь по конкретному списку работ. На данный Регистрация игроков заканчивается в 20:00 28 момент список работ только начинает апреля 2024 г. составляться, в будущем будет больше вариантов. Отмечайтесь, пожалуйста, в зеленых квадратиках: 4. В 20:30 начинается игра — без парада, с игрового один квадратик — одно имя, используйте тот же события (будет описано позже). ник, что на JoinRpg. Пожалуйста, отмечайтесь

24. 5. С этого момента игра идет без стоп-тайма в

только в уже готовых зеленых квадратиках, не реальном времени (для некоторых моделей создавайте новые! Если в какой-то строке зеленые субъективное время может быть ускорено). кончились — набор на эту работу закрыт. Однако спящий или находящийся в уборной игрок Достаточно вписаться в одну работу, но если вы находится вне игры. хотите взять несколько работ — мы будем только благодарны. Мы просим вас очень ответственно 6. В загрузе могут быть жестко зафиксированные по отнестись к этим работам — нельзя просто так времени задачи — они помечены знаком [! взять и не сделать обещанное, от этого зависит Встреча]. Приложите, пожалуйста, все усилия, игра для всех. Если вы совсем не хотите чтобы на игре выполнить их вовремя. участвовать в обязательных работах, вы можете

25. 7. Приблизительное время финала игры — 23:00 30-

сдать спонсорский взнос. Вы можете и сдать го апреля 2024 г. С 23:00 павильон, где находится спонсорский взнос, и помочь с общественно- Совет Созвездий и Чайный дом становится полезными работами неигровой территорией. Закончив свои игровые

26. 2. Среди работ есть очень простые, есть те, которые линии, приходите в него расслабляться (алкоголь

можно сделать прямо на полигоне, но если у вас можно приносить свой). Кроме того в 23:00 есть какие-то обстоятельства, которые прекращается игра для всех официальных категорически мешают — пишите, договоримся. организаций в мире игры — после этого времени все события, связанные с работой этих

27. 3. Если так получилось, что вы все-таки не смогли

организаций, останутся за рамками игры. выполнить взятую на себя работу, постарайтесь Остальная территория остается в игре. Мы просим по возможности компенсировать это спонсорским всех игроков постараться завершить игру к 01:00. взносом — скорее всего кому-то пришлось Если же у вас остались незавершенные линии, вы экстренно делать эту работу вместо вас и, можете продолжить их играть в своих возможно, произошли дополнительные помещениях. Утром следующего дня вся финансовые траты (такси, оплата сторонним территория базы вне игры. специалистам, большая стоимость работ из-за срочности и т.д.), которые не были запланированы 8. Каждый игрок обязуется после игры оставить свое в бюджете игры. место (включая общие локации типа госпиталя/ штаба) в порядке и сохранности. Если вы Заезд, выезд и повредили или потеряли что-то из казенного имущества — сообщите об этом мастерам, чтобы договориться о возмещении ущерба. Перед игровой процесс выездом с полигона необходимо сдать ваш номер/ коттедж игроку, ответственному за прием номеров

28. 1. Игра пройдет на базе отдыха «Пикник» с 28 (ближе к игре будут обозначены ответственные

апреля по 1 мая 2024 года. люди). Последний уезжающий из номера/ коттеджа отвечает за все помещение —

29. 2. Заезд на полигон — с 16:00 до 20:00 28 апреля

постарайтесь договориться между собой об 2024 г. Если вам необходимо заехать позже, ответственности за уборку и т.д. оговорите время с мастерами, чтобы они были готовы вас зарегистрировать и ввести в игру. 13

30. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер

31. 9. Все найденные или неопознанные вещи 2. Во всех помещениях базы (включая шатры)

необходимо отнести на мастерку. запрещено использование огня (газовых горелок и т.п.) Можно на улице с соблюдением техники

32. 10.Игроки обязаны выехать с полигона не

безопасности. позднее 14:00 1-го мая 2024 г. (кроме тех, кто остается помогать согласно списку работ). 3. Курение (в том числе вейпы, кальяны, айкос) запрещено во всех помещениях базы (включая Поведение и шатры). При курении на улице используйте пепельницы (стоят возле коттеджей). имущество

33. 4. Отдыхающие обязаны соблюдать правила

общественного порядка, не превышать допустимый уровень шума в помещении и на

34. 1. Не злоупотребляйте алкоголем. Если все-таки

территории базы отдыха. После 22:00 и до сильно злоупотребили — вернитесь на место 10:00 нельзя включать музыку, шуметь на улице и своего проживания и подождите протрезвения. т.д. Жилые дома не очень далеко и мы можем Мастера вправе удалить с полигона игрока, помешать жителям. Кроме того при несоблюдении утратившего вменяемость. этого правила администрация базы закроет общие

35. 2. Запрещено привозить на полигон и употреблять площадки (шатры и т.д.) до 10:00 утра, и это будет

любые запрещенные в РФ психоактивные не очень удобно для игры. вещества. 5. Запрещается мусорить на территории базы,

36. 3. Относитесь к чужому имуществу бережно. Все ломать и портить имущество базы и окружающую

«украденные» по игре предметы после игры природу. За несоблюдение правила взимается верните хозяевам или мастерам. Не денежная компенсация. рекомендуется красть и изымать «по игре»

37. 6. При выходе из коттеджа не следует оставлять

технику. Если вы все же ее изымаете (только с включенными освещение, телевизор и другие разрешения владельца!), вы несете полную электроприборы. ответственность за ее сохранность перед владельцем. 7. В случае порчи и утраты имущества базы отдыха «Пикник», виновный возмещает ущерб согласно

38. 4. Мастера не несут ответственности за утерянные

прейскуранту (находится в папке с информацией ценности. Позаботьтесь о том, чтобы у вас было, для гостей). где носить или прятать технику, используемую в игре. 8. Любое имущество, принадлежащее базе отдыха «Пикник» выносить за территорию запрещено. Правила проживания Также просим в принципе не выносить из коттеджей и номеров посуду, полотенца и т.д. Если вы хотите ходить с кружкой горячего кофе, чая или на базе отдыха другого напитка, пожалуйста, привезите свои тамблеры или кружки.

39. «ПИКНИК»

9. Парковка машин в строго отведенном месте. Вождение автомобиля на территории базы отдыха

40. 1. После заезда игрокам следует ознакомиться с

с разрешения администрации. правилами эксплуатации коттеджей, пожарной безопасности и другими информационными 10. За грубое нарушение правил проживания или пожарной безопасности отдыхающие могут быть материалами, которые находятся в каждом досрочно выселены с базы отдыха. номере/коттедже в папке с информацией для гостей. 14

41. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Отыгрыш Этика ролевой игры Встреча Некоторые рекомендации по этике для всеобщего В вашем предыгровом загрузе и дополнительных комфорта и удовольствия. внутриигровых загрузах (вбросах) может обнаружиться блок, помеченный знаком [!Встреча]. Приложите,

42. 1. Без согласования с игроком не решайте за него, что

пожалуйста, все усилия, чтобы на игре выполнить делал или не делал его персонаж (или что описанное в блоке вовремя. Это редкая фича, происходило на подотчетных ему территориях). необходимая для сведения персонажей в одном

43. 2. Не переносите игровой конфликт в жизнь, не пространстве и времени, как правило только в самом

делайте выводы об игроке по персонажному начале игры. поведению, особенно публично. Лидерство

44. 3. Постарайтесь не совершать необоснованных

игровых поступков, которые абсолютно выключат другого игрока из игры (убийства просто так, «Лидером» (далее — без кавычек) является любой запирание без игры с игроком и т.п. персонаж, имеющий хотя бы одного зависимого 4. Уважайте нежелание других игроков играть до игры. персонажа — подчиненного, младшего родственника, воспитанника, курируемого и т.д. Такие роли будут

45. 5. Просто уважайте друг друга и будьте внимательны

помечены в сетке знаком [!Лидер]. друг к другу, пожалуйста. Функция лидера — распространять информацию, давать задания и любыми другими способами Психология создавать игру зависимым от него персонажам. Позиция лидера — в своем роде «альтруистическая» • В вашем загрузе вы обнаружите позиция. Заявляясь на такую роль, вы принимаете список характеристик личности персонажа, обязательство действовать сообразно рекомендациям которые мы считаем значимыми для отыгрыша. К ниже. характеристикам будет прилагаться расшифровка Не непреложные правила, но строгие нашего понимания указанных качеств — в рекомендации по отыгрышу лидера: довольно гибких, но все же рамках. Постарайтесь отыгрывать эти характеристики. 1. Делегируйте максимально, но избегайте давать скучные или однообразные поручения. Поручайте • Одна из этих характеристик будет помечена как [! задачи группам игроков, а не одиночкам. Находите Нерушимая]. Старайтесь никогда не поступать в время проверить результаты. Всегда реагируйте на противоречии с этой характеристикой — даже действия зависимых персонажей. если персонаж при этом сильно рискует. Если такое все-таки случилось, отношение вашего 2. Доверяйте зависимым персонажам, делитесь персонажа к себе непоправимо меняется, у него информацией, пользуйтесь их помощью и глубокая душевная травма. Отыгрыш остается на обсуждайте с ними дела. Не выгоняйте секретарей и ваше усмотрение, но он должен быть хорошо адъютантов с советов, делитесь проблемами с заметен всем. женами и братьями и т.д. Однако будьте четкими и не превращайте взаимодействие с ними в • В вашем загрузе может найтись блок [!Триггер]. бесконечный белый совет, принять решение — ваш Это некая ситуация, оказавшись в которой, ваш долг как лидера. персонаж должен постараться действовать согласно написанному. Иногда там может быть 3. Собирайте свою группу несколько раз за игровой написано просто «Сообщите мастерам, что день. Совместные ритуалы и традиции — хорошая сработал триггер», дальнейшие инструкции вам практика. Идеально будет, если вы соберете свою дадут. 15

46. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер группу и обсудите ваше взаимодействие еще до игровых документах, подлинность которых игровыми игры. методами проверить невозможно, либо надо создавать крайне сложный документ (как с уликами). С более подробными рекомендациямии по отыгрышу лидера вы можете ознакомиться в статье «Бремя Мастерская печать выглядит как красная печать и командования»к итальянской игре Dracarys. черная подпись, либо красная печать и красная подпись. Вот так примерно: Секс Модель секса: партнеры переплетают пальцы, и один аккуратно укладывает другого или, за неимением куда укладывать, прижимает его к какой-нибудь поверхности. Предварительные ласки — по желанию и договоренности. Длительность самого секса — тоже. Также по договоренности вы можете отыгрывать секс любым другим образом, но маркер переплетения Игровые предметы пальцев, пожалуйста, соблюдайте, чтобы каждый из вас был уверен, что это был именно игровой секс. Игровые предметы нельзя уничтожать! Да, персонажно Мы не приветствуем изнасилования на игре. Однако вам может этого захотеться, но это игра, и в ней не если игроки договорятся, они могут играть в подобное обойтись без условностей. Так как мы не можем взаимодействие на свой страх и риск. моделировать описанные в сюжетах жизненные ситуации во всей их сложности — свидетели, записи с Игровые документы камер, какие-то еще действия, которые оставляют следы, отчеты дезинтеграторов, стирание их памяти и На игре существует три вида документов с печатью прочее, все то, что в реальности оставляет след, за мастерской группы, которая означает однозначную который можно ухватиться и узнать правду, — мы не подлинность: даем возможность уничтожать созданные до игры или во время игры препараты, предметы и так далее. Точно

47. 1. улики

так же, как невозможно уничтожить данные в «личном 2. официальные ответы организаций (например, комме» персонажа. отчет о проведении какой-либо экспертизы, ответ Вы можете передавать игровые предметы другим от официальных инстанций — такой документ персонажам, можете не слишком сложно прятать означает, что именно эта инстанция вам ответила (согласно правилам по Обыску), но не уничтожать. и содержание этого документа правдиво); Это правило необходимо для того, чтобы сюжеты на

48. 3. сообщения закадрово существующих людей

игре развивались. В игру заложено много конфликтов и (например, если приходит письмо от сложных ситуаций, чтобы они раскрывались, а не управляющего графством с известием о смерти чтобы найти способ этого раскрытия избежать. закадровых родственников/начале восстания в Пожалуйста, не ищите лазейки, чтобы предотвратить графстве/падении метеорита в графстве — такой утечку информации — мы строим игру так, что есть все документ означает, что это событие социальные механизмы разобраться с последствиями, действительно произошло, умер родственник, и хотели бы, чтобы такие ситуации решались через восстание происходит, метеорит лежит в вашем взаимодействие с другими персонажами. саду). Полагаемся на вашу честность и ваше несомненное Если на документе нет печати мастерской группы, это умение играть ярко и бесстрашно! не означает, что он поддельный, просто его подлинность при необходимости надо проверять игровыми методами. Мастерская печать означает однозначную подлинность. Мы ставим печать на тех 16

49. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Вне игры Игротехники и связь с мастерами Мы просим игроков по минимуму выходить из игры. Мы хотели бы создать максимально целостное пространство игры без деролинга и пожизневки. Если Все игротехники носят маркер — желтый платок на вы чувствуете необходимость на время выйти из игры шее или на плече. Некоторые игротехники являются — посидите в своей комнате или погуляйте в сторонке. NPC-персонажами (работники Чайного дома, техники и В самом крайнем случае можно подойти к игротехнику т.д.), с которыми можно взаимодействовать по игре (в и попроситься посидеть в каком-то из игротехнических основном разговаривать), но нельзя вовлекать в помещений. Мы хотим обратить ваше внимание, что сюжетно значимые активности. мастера в процессе игры не смогут оказать вам Во время игры задать вопрос мастеру можно двумя психологическую помощь, как бы им того ни хотелось. способами: Белый хайратник является маркером «вне игры». • написать в мастерский чат в телеграме (у вас в Постарайтесь как можно меньше ходить в таком виде конверте будут необходимые координаты); на игровой территории. Если в момент выхода из игры у вас нет ничего, напоминающего белую ленту — • передать записку с вашим вопросом и подписью скрестите руки над головой. игротехнику Чайного дома. Напоминаем, что спящий игрок — вне игры, а также Пожалуйста, не приходите на мастерку и не звоните неигровая территория — все уборные и, возможно, мастерам кроме как по действительно экстренным еще некоторые помещения, которые мы определим вопросам. К экстренным вопросам относятся проблемы позже. со здоровьем, конфликты с персоналом базы и другие подобные важные вещи. По вопросам здоровья можно Курение будет позвонить по номеру, который будет у вас в конверте игрока. По остальным важным вопросами можно будет подходить к мастерке — там вы сможете Пожизневое курение на игре разрешено и найти дежурного игротехника и озвучить ему ваш автоматически превращается в игровое. На Цетаганде вопрос. есть табак и не только, курение не является чем-то Важно! Мастера не отвечают на вопросы, как вам необычным, но не слишком свойственно для сословия лучше играть и что вам делать. Все, что вы сделаете аутов. по игре, хорошо для игры. Курение полностью запрещено (включая кальяны и Для решения проблем с электронными системами вейпы) во всех помещениях базы. Пожалуйста, курите (взлом, базы данных) будет отдельный телефонный в отведенных для этого местах и не разбрасывайте номер, который будет у вас в конверте игрока в окурки. По возможности прихватите на игру памятке. собственную пепельницу. 17

50. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Рекомендации по костюму В Цетагандийской империии костюму уделяется и «древнекитайского» или какое-то хайтек огромное внимание. Для цетагандийца костюм — это переосмысление типа нарядов знатных персонажей в не только одежда и не только признак статуса, но и «Звездных войнах». Вдохновение для одежд аут- очень важная знаковая система. При помощи цвета, лордов и аут-леди. отделки, количества слоев наряда цетагандиец может с точностью до нюансов обозначить свое положение. Принимая во внимание пошивочные возможности игроков, мы не намерены моделировать все эти тонкости, однако общий принцип таков: чем богаче отделка, чем дороже ткани, чем длиннее одежда, чем больше слоев — тем выше статус носителя. Обратите внимание, что чистый белый является цветом траура, его не должно быть больше 60% в одежде (траур по императору Эттару уже закончился). Особое значение имеет униформа — она представляет носителя в первую очередь служащим кому-либо, некоторым образом освобождая от личной ответственности. Очень важно, чтобы наряды гражданских персонажей и военных или служащих СБ различались. Цетаганда в нашем прочтении — наследники дальневосточной культуры, однако благодаря новейшим технологиям и проникновению галактической моды костюм цетагандийца неизбежно осовременился. Мы видим это как сочетание современного костюма с «древнекитайскими» элементами или какое-то хайтек переосмысление типа нарядов знатных персонажей в «Звездных войнах». Переходите по ссылкам из статьи на доски на пинтересте, там картинок больше. Аут-лорды и аут-леди Цвета созвездий Цвета императорского дома Джияджа — это черный, Вблизи император Флетчир Джияджа оказался еще красный и белый (может быть заменен серебряным). выше и стройнее, чем показалось Майлзу на Разумеется, лицо его являло всю положенную церемонии декламации. И старше, несмотря на раскраску —это скорее были цвета императорского темную шевелюру. По имперским стандартам он был дома, а не его клана: сложные черные завитки с одет довольно небрежно: полдюжины тонких белых красной подводкой на белом фоне. покрывал поверх обыкновенного, облегающего тело белоснежного костюма, обозначавшего его статус как Мы не настаиваем, чтобы персонажи, принадлежащие первого скорбящего по покойной. дому Джияджа, обязательно использовали эти цвета. Но стоит учесть, что подобное сочетание — это цвета У аутов традиционности в костюме сильно больше, чем императорского дома. Например, именно поэтому у гемов. Как уже было сказано выше, можно сделать какое-то эстетичное сочетание современного костюма 18

51. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер форма Имперской службы безопасности красного и черного цветов. Мы также не устанавливаем обязательные цвета для остальных созвездий аутов. Однако игроки, чьи персонажи принадлежат одному созвездию, могут договориться об общих цветах. Волосы Для аут-лордов длина волос и стиль прически остаются на усмотрение владельца: можно короткие, можно длинные, можно распущенные, можно в косу, и так далее. Парики «на китайца-летайца» возможны, но лучше бы воздержаться, чтобы выглядело посовременнее. Для аут-леди крайне предпочтительны длинные волосы, чем длиннее, тем лучше. Однако сложные прически спасут обладательниц коротких волос. Мы не настаиваем на париках, но рекомендуем присмотреться к шиньонам и накладкам из канекалона, это дешево и довольно непритязательно в создании причесок. Цвета волос аутов, как правило, естественные. Дреды они не носят, а вот косы — вполне: Невероятно длинные медовые волосы сегодня были заплетены в десятки косичек, поддерживаемые на затылке длинной заколкой, их украшенные кончики болтались вокруг щиколоток вместе с подолом ее платья и накидок. Косметика, аксессуары и проч «Шар» аут-леди Аут-лорды не носят лицевого грима и не пользуются косметикой. Аут-леди, не вышедшие из генома аутов (не выданные замуж за гема), не показываются посторонним без Это же касается и аут-леди. Аут-леди могут силового поля, которое генерирует специальный пользоваться косметикой, однако умеренно, скорее защитный пояс. На момент нашего таймлайна парящих делая незаметный подчеркивающий макияж. Китайские кресел в силовом шаре еще не существует. маркеры-цветочки на лбу, наклейки, стразы — больше удел гем-леди. В руках у леди гем Эстиф было нечто похожее на чрезвычайно элегантный боевой ремень-портупею. <… Из аксессуаров у аутов популярны веера. Сумок и > Длинные пальцы пробежались по поясу слева, там, кошельков ауты не носят, пряча необходимые в где, очевидно, была панель управления, и внезапно повседневной жизни предметы в широких рукавах либо вокруг леди гем Эстиф раскрылось мерцающее за поясом. силовое поле. <…> Она коснулась другой кнопки, и сферическое поле превратилось в узкий овал, более плотно облегающий очертания фигуры. Казалось, она стоит внутри полупрозрачного вытянутого яйца. Отыгрывается силовое поле вуалью (на шляпе-доули, на зонте или приколотой к прическе). Это условность, поэтому вы можете сделать максимально прозрачную 19

52. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер ткань, чтобы вам было удобно видеть. Персонажи, которые смотрят на поле, «не видят», что внутри. Чтобы силовое поле работало, нужно носить специальный пояс. Вы завозите свой, он должен быть отдельной деталью костюма, это побираемая вещь, мы его чипуем. Выглядеть он должен как тонкий, 3-5 см шириной, ремень или пояс, на который нашита, или наклеена, или обмотана тонкая светодиодная гирлянда. Соответственно, чтобы пояс работал, вам нужно включить диоды и накинуть вуаль. Без включенных диодов поле не работает, даже если вуаль накинута. От чего защищает силовое поле, будет написано в боевых правилах. Для костюмов гем-леди — вообще скорее современные длинные платья-вариации на тему традиционного костюма. Однако градация упрощения по-прежнему зависит от ранга гема. Она была высока и стройна, с лицом и руками гладкими, как фарфор. Украшенные драгоценными камнями ленты перехватывали ее волосы у шеи и еще раз – на талии, а сами волосы ниспадали до колен. Гем-лорды и гем- Темное свободное платье только подчеркивало гибкость ее фигуры, а мелькавший в прорезях шелк леди белья гармонировал с цветом синих глаз. Одежда гемов представлена на игре двумя типами: светский костюм и униформа. Униформу носят военные и СБ. Светский костюм гем-лордов и гем-леди — упрощенная версия костюма аутов. Проще ткани, меньше слоев, меньше отделки, грубее цвета для костюмов гем- лордов. 20

53. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Вообще костюм не предполагает верхней одежды, но если будет очень холодно, допустимы пальто и куртки темного цвета футуристично-военного вида — с ремнями, крупными застежками и т.п. Униформа Для униформы мы взяли за образец футуристическую модель двубортного мундира с воротом-стойкой. Характерная особенность — почти полное перекрытие бортов, отсутствие канта и видимой застежки Волосы (возможна молния). Ткань — подходящие виды Длина волос гем-лорда может быть любой. Цвета плащевой ткани или специальная ткань для униформы желательно естественные (но необязательно), (есть в магазинах спецодежды). Штаны черные, прическа светских гем-лордов может быть сложной, «джинсового» или туристического покроя, прическа военных — скорее утилитарная, волосы предпочтительно не в обтяжку, можно с карманами. собраны в хвост или в косу. Заправляются в высокие ботинки. Для причесок и цветов волос гем-леди ограничений У военных мундир черный, у СБ — красный. нет. Для военных также допустима «полевая форма»: это Косметика, аксессуары и прочее черный костюм типа «Бекаса» от Сплава. Для СБ Гем-леди активно пользуются косметикой и возможны красные мундиры другого кроя, если на них парфюмерией. Могут носить дамские сумки, шарфы и нет отделки, и есть, куда прикрепить нашивку. туфли на каблуках. На груди (на спине в случае «полевой формы») — Военные гем-лорды могут носить утилитарные сумки/ крупная нашивка с символом Цетагандийской империи. рюкзаки, сумки-пояса, различные приспособления для Нашивки будут массово заказаны мастерами на всех оружия. военных и сотрудников СБ. 21

54. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Гем-грим переводную татуировку. Гем-грим — традиционная символическая раскраска Ба не пользуются косметикой и не носят украшений. лица. Может отражать ранг гем-лорда, принадлежность к клану, должность или род войск и чин. Все гем-лорды должны носить гем-грим. Исключением является сугубо домашняя обстановка в присутствии самых близких членов семьи. Грим — это практически униформа. Он должен быть аккуратным и четким. Гем-лорд всегда найдет время, чтобы проверить и подправить рисунок. Мы не требуем покрытия гримом всего лица — для ношения в течение всей игры это негуманно для кожи. Традиционная раскраска будет представлять собой несколько полосок аквагрима на щеках и на лбу. Подробности по символике и цветам, рекомендации по материалам и нанесению будут даны отдельно. Ба Ба — бесполые слуги-рабы аутов. Их внешность бывает разной, однако обычно подчинена единому канону. В нашем случае отличительными признаками ба являются покрывающая кисти рук татуировка и тюрбан. Одежда За основу для костюма ба взят костюм буддийских монахов: на нижнее длинное кимоно белого или светло-бежевого цвета надевается верхнее более короткое кимоно с очень широкими рукавами, перетянутое поясом шириной в ладонь или немного Цетагандийцы из уже, или накидка через плечо. Верхнее кимоно и накидка могут быть бордового, коричневого или третьего сословия терракотового цветов. Вы можете варьировать детали, сохраняя общий силуэт и оттенки. В качестве обуви Цетагандийцы из третьего сословия, как мужчины, так подойдут мягкие невысокие сапожки. В качестве и женщины, носят обычную современную одежду, в верхней одежды — накидка приглушенных цветов. которой присутствует какой-то дальневосточный Ба не имеют права носить иную одежду, за элемент. Это могут быть джинсы, а вместо куртки — исключением, если таков был приказ господина. хаори, например. Или рабочий комбинезон, Волосы снабженный символикой учреждения или клана, Волосы ба обязательно убраны под которому служит простолюдин. небольшой тюрбан приглушенных цветов. Подобный Костюм цетагандийцев третьего сословия отличается тюрбан легко накручивается из обычного палантина. малым количеством слоев, отсутствием длинных Косметика, аксессуары и проч. накидок, простыми тканями. Умеренность и скромность Кисти рук ба покрывает темно-коричневый — если вас перепутают с гемом или, тем более, аутом, узор татуировки. Можно сделать мехенди, можно это будет очень, очень оскорбительно для последних. просто наклеить на тыльную сторону ладони 22

55. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер У аборигенов каждой сатрапии есть отличительная Комарра черта в одежде. Например, местные жители с Дельты Павонис носят украшения с яркими перьями на Комарра — планета бизнесменов, и дресс-код лацкане или в волосах. здесь предпочитают деловой. Костюм комаррской леди, как правило, брючный, брюки широкие; верх — Инопланетники топы и блузки с вырезом, кардиганы. Туфли/сапожки на каблуках. Костюм комаррского джентельмена — традиционный деловой костюм-двойка, в официальных Колония Бета случаях — тройка, смокинг. Однако casual-стиль тоже вполне в ходу — выбор одежды зависит от характера Традиционно на Бете из-за теплого климата в моде персонажа. саронг, сандалии, серьги, легкие жакеты и тяжелые ожерелья. Причем саронг носят представители всех полов — мода на Бете тяготеет к унисексу. Однако в иных климатических условиях бетанцы одеваются в саронг в сочетании с обычной современной одеждой casual-стиля (то есть вещи из вашего шкафа), его носят поверх штанов. Бетанские серьги представляют собой не столько украшения, сколько социальную кодировку сексуального интереса. Мы упрощаем моделирование до следующего: серьга носится в левом ухе и представляет собой кольцо. Если человек не ищет сексуальных контактов, на кольце нет бусин. Если ищет — на кольцо вешается бусина соответствующего цвета (синий — мужчины, красный — женщины, желтый — би и гермы). Эскобар Колонию Эскобар заселяли в основном представители испанской и латиноамериканской этнических групп, так что следы этой моды остались в культуре Эскобара и по сей день: мужчины с удовольствием носят длинные волосы и серьгу в ухе, а женщины, как правило, обладают жгучей южной харизмой. Традицией стали короткие куртки а-ля «тореадор» и длинные 23

56. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер расклешенные книзу юбки. Деловой и casual стили Характерна подчеркнутая роскошь, демонстрация тоже в ходу. богатства. Барон и его люди одеваются в цвета Дома не только в суперофициальной обстановке, но и всегда «на работе». Цвет одежды или характерные ее элементы, украшения — способ заявить о своей принадлежности к Дому, его силе и защите. У молодых джексонианцев обоего пола популярны необычные модификации внешности — яркие цвета волос, глаз, татуировки и пирсинг, импланты. В моде стиль милитари, сочетающийся с гламуром — например, берцы со стразами. Архипелаг Джексона На Джексоне в силу разобщенности социума строго регламентированного традиционного костюма нет. Однако любой джексонианец знает, что одежда должна быть такой, чтобы в ней было удобно убивать, убегать, прятать оружие, бадяжить наркотики и угонять корабли. Также одежда выражает статус носителя, так что без золотых цепей и говорящих брендов как правило не обходится. Основная модель одежды для облеченных властью джексонианцев — шелковые пиджаки с высоким воротом из узорчатой ткани, которые носят и мужчины, и женщины. В земной моде это индийские пиджаки шервани или похожий на него, но более короткий «пиджак Неру». Мужчины часто носят длинные волосы, собранные в хвост или заплетенные в косу, и массивные, привлекающие внимание украшения из драгоценных металлов (перстень, заколка для волос). 24

57. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер кроме нашивок на воротник установленного образца, выданных мастерами. Также форам допустимо носить мундир родовых цветов. В качестве верхней одежды могут использоваться пальто, строгого кроя или стилизованные под шинель. Обувь — кавалерийские сапоги до колена, в которые заправляются форменные брюки, либо ботинки, либо туфли. Барраярские женщины одеваются скромно, длина юбок и платьев, как правило, не поднимается выше щиколотки, у девушек простого происхождения юбка может быть до колена. Брюки женщины не носят. Костюм барраярской женщины состоит из блузки, длинной юбки и болеро. Цвета могут быть яркими, ткани — любыми. Для фор-леди допустимо носить костюм в родовых цветах отца или мужа. В качестве верхней одежды подойдут шерстяные пальто и пончо. Обувь — закрытые туфли, сапожки на среднем каблуке. Барраярский костюм Барраярцы, находящиеся на службе или на военном обучении, носят соответствующий мундир. Парадная форма (для официальных мероприятий): красная с синим пластроном, может быть золотой или серебристый кант и эполеты соответствующего цвета. Военная форма (повседневная): зеленого цвета полностью, кант красный, золотой или серебристый, или без канта. Допустимы двубортные мундиры без пластрона, однобортные мундиры. Брюки могут быть под цвет мундира или черными. С формой носятся кавалерийские сапоги или ботинки/туфли, в последнем случае брюки носятся навыпуск (не заправляются в обувь). На форме не должно быть никаких знаков различия (погон, нашивок, полос на рукавах и т.п.) 25

58. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Правила по гем-гриму Для гем-грима важны три составляющие: Общие положения

59. 1. место расположения узора;

Грим носят только гем-лорды (мужчины). Для третьего 2. цвета; сословия недопустимо носить гем-грим, это является 3. количество завитков и полос. оскорблением клана или ведомства (даже если представитель третьего сословия служит в нем). Грим разных ведомств различается по цвету. По гем-гриму можно узнать о клане или ведомстве, а Для нанесения основного узора грима также о военном звании, гражданском ранге или используется верхняя часть лица, а именно четыре придворном чине. зоны: лоб, брови и надбровные дуги, зона вокруг глаз, скулы (возможно продолжение узора на щеки). Без грима допустимо показываться близким и домочадцам, однако, если чрезвычайная ситуация Важно отметить, что количество завитков, их застала вас ночью, вполне допустимо реагировать на разнообразие и изящество зависит от личного вкуса нее непосредственно, не тратя время на нанесение цетагандийца, для точного определения статуса важно грима. только место расположения узора и цвет. Однако принято, чтобы у младших чинов были простые Принципы грима завитки в малом количестве, а чем выше в звании цетагандиец, тем изощреннее узоры, и тем их больше. Должностные узоры рисуются цветами ведомства. У Все лицо покрывать необязательно, достаточно каждого ведомства два основных цвета. нескольких ярких, заметных полос. Наносить можно театральным гримом, специальными грим- Первые четыре младших звания/ранга/чина карандашами, аквагримом, и даже обычными тенями используют один цвет, с повышением только добавляя для глаз из декоративной косметики. Завитки должны новые завитки на новые зоны. Следующие четыре быть четко видимыми, цвета должны быть различимы старших звания/ранга/чина добавляют завитки второго и не должны смешиваться. Узор может быть основного цвета. Генералы добавляют третий цвет: несимметричным. золотой или серебряный в любое место. Мы советуем использовать именно профессиональный Важно соблюдать порядок нанесения «сверху-вниз» аквагрим — он лучше держится, при этом легко вот в такой последовательности: лоб, брови и смывается без особых специальных средств, в отличие надбровные дуги, зона вокруг глаз, скулы (возможно от масляного грима. Аквагрим можно нанести у продолжение узора на щеки). То есть у рядового будет игротехника. Если же вы хотите наносить грим один завиток на лбу, а капитан добавляет завитки самостоятельно (вам это нравится, вы хотите второго цвета к имеющимся уже рисункам на всех использовать другую марку), то просто ориентируйтесь зонах, так же начиная со лба. на цвета. Помимо ранговых/ведомственных завитков при Возможная альтернатива гриму — использование желании можно носить клановый знак, он должен временных цветных татуировок, напечатанных на располагаться на щеке с одной стороны и быть не специальной бумаге. Например, есть бумага Inkjet больше 3 см в диаметре. Выбор клановых знаков мы Tattoo Transfer, на которой можно напечатать оставляем за игроками. отдельные элементы грима, чтобы потом наклеить по Цвета грима для разных частям. Однако такие татуировки могут плох... (обрезано)

60. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Имперская служба безопасности: сначала Наглядные примеры используется темно-серый, затем добавляется оранжевый. грима Гражданские ведомства: сначала используется фиолетовый, затем добавляется белый. Придворные чины: используются клановые цвета. Примеры цветов приведены только для военных. Расположение завитков грима и порядок нанесения Генералы и первые ранги/чины добавляют третий цвет: одинаков для всех ведомств. Рядом со званием золотой или серебряный в любое место. военного указан соответствующий гражданский ранг Оттенки на ваш вкус, но если хотите, чтобы они были или придворный чин. такими же, как от мастерской группы, то можно Для просмотра грима всех военных званий и ориентироваться на цвета нашей палитры аквагрима соответствующих им рангов листайте карусель. от Kryolan: зеленый — 096 Реальный пример грима гем-полковника красный — 079 Оккупационного корпуса Девятой сатрапии: темно-серый — 517 оранжевый — MANDARIN фиолетовый — 099 белый — 070 Личные цвета кланов игроки могут придумать сами, договорившись между собой и заявив выбранные цвета мастерам. Нельзя брать сочетания цветов, указанные выше. Если вы не можете нанести грим самостоятельно или вам некому помочь, то на игре вы сможете воспользоваться помощью игротехника по гриму на мастерке (на карте будет указано, где находится «гримерка»). Он сможет нанести вам грим утром или подправить в течение дня. Используется для этого аквагрим Kryolan. Все необходимое у игротехника будет. 27

61. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер 28

62. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер 1 из 8 29

63. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Гражданские ранги и Рио гем Ульри — пятый гражданский ранг (помощник Четвертого принца Слайка Джияджи) придворные чины персонажей Араки гем Анвар — пятый гражданский ранг (компаньон Шестого принца Флетчира Джияджи) игры Юлис гем Неби — четвертый придворный ранг Тахир гем Соррен — второй гражданский ранг (придворный поэт) (департамент сотрудничества и культурного обмена Сторм гем Сааку — пятый придворный ранг при Министерстве иностранных дел) (придворный дизайнер-биоконструктор) Айвор гем Лау — второй гражданский ранг (главный Чоль гем Того — гем-майор в отставке, имеет право врач Первого имперского госпиталя) носить грим, соответствующий званию майора, но в Ичи гем Сааку – третий гражданский ранг (помощник цветах своего клана. Третьего принца Андо Джиджа) Ари гем Соррен — четвертый гражданский ранг (помощник Второго принца Райдо Джияджа) 30

64. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Электронные системы на игре Вы можете завести себе персонажный канал в Основные понятия Telegram и вести его до игры и на игре. Если вы заводите анонимный канал — сообщите в свою заявку, Электронные системы. В игре будет задействовано что это ваш. несколько электронных систем: Название канала обязательно должно содержать имя • Личные каналы владельца, если он не анонимный. Например: • Сми-канал «Ёмиури» Заметки генерала Ши гем Анвара Любимый дневник леди Ини д’Анвар • Электронная система хранения досье и дел СБ После того, как вы заведете канал, пришлите • Электронная система медицинских карт пригласительную ссылку в вашей заявке на джойне. Имперского госпиталя Мы соберем все игровые каналы в одну папку и 16 • Мессенджер для связи игрок-игрок и игрок-мастер апреля опубликуем пригласительную ссылку на папку, чтобы вам не пришлось самостоятельно искать эти Для доступа к этим системам нужен смартфон, каналы. планшет или ноутбук, желательно с доступом к мобильному интернету. На базе есть wi-fi, но не факт, Канал должен быть публичным, а не закрытым, иначе что он будет хорошо тянуть. мы не сможем пригласить в ваш канал, когда будем делиться папкой. В таком случае другие игроки будут Досмотр и изъятие чужой техники недопустимы — вынуждены добавлять ваш канал самостоятельно, а не разве что досмотр по согласию игрока. Мы просим всех получить вместе со ссылкой на папку. быть аккуратными с чужой техникой, если в процессе вы что-то повреждаете, это ваша личная Сми-канал будет вестись мастерской командой. На нем ответственность. будет появляться информация об официальных событиях, иногда вестись блиц-репортажи и т.д. «Личный комм». Помимо реальных систем моделируется понятие «личного комма» — девайса, на Взлом: получение доступа невозможно, но возможно котором хранятся предустановленные игровые узнать, кому принадлежит канал, если он анонимен — документы, выданные игрокам мастерами. при помощи модели взлома. Физического выражения модель не имеет — сами документы вы можете хранить на чем угодно, при Электронные взломе их передает взломщику мастер. Таким образом, большую часть игровой информации, созданной системы мастерами, можно украсть при помощи взлома. Физические носители. Также различные документы документации могут храниться на физических носителях. Носители информации в мире Буджолд называются «голокуб», К ним относятся система досье и дел СБ, система «куб данных», «карта памяти», «комм-карта», «диск медицинских карт Имперского госпиталя. данных» и т.п. Адреса и доступ будут знать сотрудники Взлом. Запрос на информацию и взаимодействие с соответствующих ведомств. игротехником по особой модели. До игры невозможен. Обладающие навыком будут знать об этом из заявки Досье, дела и медкарты в этих системах имеют два на JoinRPG и получат модель в индивидуальном уровня доступа: часть информации доступна рядовым порядке. сотрудникам, часть — сотрудникам с высшим доступом. Личные каналы и сми-канал 31

65. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Взлом: возможен. Один запрос позволяет получить Бывают обычные и засекреченные (у персон с высшим обычный или высший доступ к одной единице доступом). От этого зависит сложность взлома. информации (к одному делу, досье или медкарте). Взлом: возможен. Запрос должен включать поисковый запрос, у кого и какой примерно документ ищем. Один Мессенджер взлом дает доступ к одному документу, если таковой в «личном комме» есть. Подробности будут у персонажей с навыком взлома Через мессенджер реализуется модель взлома. Также мессенджер используется для связи игрок-игрок и Физические игрок-мастер (в памятке в конверте игрока будет дан контакт для связи с мастером). носители Досмотр игровой переписки возможен только по согласию игрока. Также различные документы могут храниться на Для мессенджера мы будем использовать Telegram. физических носителях. Носители информации в мире Установите его заранее и заведите пользователя. Буджолд называются «куб данных», «карта памяти», Андроид: Установить через Google Play «комм-карта», «диск данных» и т.п. iPhone: Установить через App Store Физическая модель у всех одна: флэшка. Вам понадобится ноутбук или иное устройство, в которое ее Десктопный клиент: Скачать на официальном сайте можно засунуть. Если у вас такого нет, и по игре Внимание! Пожалуйста, по возможности на время невозможно воспользоваться чужим, обратитесь к игры выйдите из всех развлекательных, новостных и игротехнику. пр. чатов и каналов, в которых идет массовый трафик, Взлом: возможен. Бывают обычные и засекреченные. и отключите автоматическую загрузку любых типов При успехе вы получите пароль, которым физически медиа-файлов. Wi-fi на базе не очень мощный. Если закрыты данные на флэшке. телеграм-каналы и чаты нужны вам для вашей работы или иных важных пожизневых случаев, конечно же, вы Взлом можете не выходить из них. Также на время игры можно переименовать у себя в записной книжке (откуда их берет телеграм обычно) контакты игроков в Запрос на информацию и взаимодействие с персонажные имена, чтобы не было диссонанса. игротехником по особой модели. При помощи взлома Взлом: невозможен. можно получить доступ к единице информации из электронных систем СБ, Первого Имперского «Личные коммы» госпиталя, а также из «личного комма» любого персонажа и к данным на физическом носителе. Такая же, но немного более сложная модель Взлома (меньше Моделируется понятие «личного комма» — девайса, на времени и т.д.) используется при нелегальном котором хранятся игровые документы. Таким образом, взаимодействии с Хранилищем Звездных Яслей. большую часть игровой информации, созданной Взлом бывает двух сложностей: обычный и взлом мастерами, можно украсть при помощи взлома. засекреченной информации. Физического выражения модель не имеет — сами документы вы можете хранить на чем угодно, при Обладающие навыком знают об этом из загруза и взломе их передает взломщику мастер. получат модель в индивидуальном порядке. 32

66. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Боевые правила может быть просто игрушка, стрелять оно не должно. Общие положения Это может быть незаряженный нерф. Особенности: Нам хотелось бы, чтобы на этой игре конфликты - оружие не должно быть заряжено и издавать очень решались социальными, политическими, резких или громких звуков; интеллектуальными методами, а не физическим - маркер для нейробластера — красная изолента на устранением оппонентов, поэтому убийство на этой дуле (при этом само оружие не должно быть красного игре будет фактически и психологически сложным цвета, чтобы маркер был четко виден). Пожалуйста, процессом. берите для нейробластера варианты игрового На игре возможны следующие виды боевого и оружия покрупнее, чтобы сразу было видно, что это околобоевого взаимодействия: — опасная пушка!

67. 1. бой; Дуэльное оружие: пистолеты фирмы Nerf

со стандартными фирменными дартами (только синего

68. 2. обездвиживание;

или зеленого цвета). Дуэльное оружие можно

69. 3. обыск человека; использовать как оружие для боевых действий, но

только в незаряженном виде. Также нерфы можно

70. 4. дуэль;

использовать для тренировочных перестрелок в

71. 5. убийство; отдельно оговоренном помещении — если у игроков

будет на это время и желание.

72. 6. самоубийство

Особенности: 7. применение особого оружия. - доработанные нерфы и дарты не допускаются, только Важно! Рукопашный бой на игре есть только только у в заводском состоянии (но можно окрашенные); тех персонажей, у которых есть навык «боевые - не допускаются дарты с твердыми пластиковыми искусства» и применяется только в модели Боя. наконечниками (только резиновые с двумя отверстиями по бокам). Правило первого дня Парализатор и нейробластер в материалах игры могут В течение первых 24 часов игры (до 20:00 29 апреля) быть названы собирательным словом «бластеры». состояние здоровья ухудшается только до «тяжелого» У кого может быть оружие — т.е. умереть нельзя. Редчайшие исключения возможны, но должны быть проведены через мастеров Официально на Цетаганде в мирное время оружие (в при согласии всех заинтересованных сторон. том числе парализатор) могут носить только Статусы сотрудники правоохранительных органов, в нашем случае — это Имперская служба безопасности. Даже Все персонажи делятся на гражданских и обладающих цетагандийские военные не могут официально носить боевым опытом (военные и службисты, даже в при себе оружие, вооружиться можно только в случае отставке). Это имеет значение в бою. чрезвычайной ситуации. У кого какое может быть оружие: Допустимое оружие

73. 1. парализаторы — может иметь любой персонаж (но

На игре существует боевое оружие (парализатор и не носить); нейробластер) и дуэльное.

74. 2. нейробластеры — доступны только военным и

Оружие для ведения боевых действий: любые спецслужбистам, сюда включаются военные и варианты игрового оружия, которое выглядит службисты из дипломатических делегаций и соответствующе игровым реалиям (космоопера). Это посольств, военные медики (иметь могут 33

75. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер перечисленные, но носить официально только • На начало игры количество и виды оружия у сотрудники ИСБ). каждого конкретного персонажа могут быть ограничены. Запрещенное оружие можно носить неофициально, без разрешения, но последствия за ваш счет. Если вы не • Все возможные неточности нельзя учесть, так что военный/службист, но считаете, что вам нужен любую спорную ситуацию каждый из вас трактует нейробластер, напишите нам в заявку и уточните, во вред себе. Ради уменьшения срачей и может ли оно у вас быть. повышения замеса © Если вы совсем никак не можете разрешить ситуацию, обратитесь к Силовое поле аут-леди мастеру или игротехнику (боевыми правилами заведуют Кендер и Охзар). Решения мастера или Включенное силовое поле моделируется накинутой игротехника принимаются безоговорочно. вуалью и горящими светодиодами на поясе. Без включенных диодов поле не работает, даже если вуаль • Мы не чипуем оружие, кроме «холодного оружия» для владеющих боевыми искусствами по модели накинута — однако с учетом того, что гирлянды Боя. Оружие побираемо, поэтому пометьте его — хрупкие, а батарейки садятся, при рулежке подобного напишите на наклейке свой ник. случая следует посмотреть на рычажок гирлянды — если он в положении «вкл», то поле работало. Вуаль • Любые боевые взаимодействия полностью может быть сколь угодно прозрачной, но через нее «не запрещены: в кафе, в уборных. Крайне видно». Пояс, который генерирует силовое поле — нежелательно вовлекать в боевое взаимодействие побираемая вещь, так что под вуалью не обязательно игрока в процессе готовки на общих кухнях, это будет именно аут-леди. может быть небезопасно. Силовое поле в норме не пропускает никакую органику и неорганику, в том числе микроскопическую. То есть, Бой нельзя ничего касаться/брать, находясь внутри поля. Однако поле может пропускать атаку некоторыми Правила по стрелковому бою заимствованы с игры особыми видами оружия (см. блок Особые виды VHS мастерской группы «…и Животноводство!», за что оружия) и может быть при некоторых условиях ей отдельная огромная благодарность! принудительно отключено. Бой по описанию выглядит сложно, но на самом деле Прикосновение к включенному силовому полю похоже он простой, его легко осваивать на практике, на слабый удар током и не имеет последствий для тренируясь с кем-нибудь. Средняя скорость обучения здоровья. этому бою — 10-15 минут. Важно!

76. ВАЖНО!

• На территорию, где проводятся церемонии Не забывайте о золотом правиле Фрама: все Небесного турнира и Суд Высших (дальняя возможные неточности нельзя учесть, так что любую половина большого шатра, которая не Чайный спорную ситуацию каждый из вас трактует во вред дом) физически невозможно пронести бластеры себе. Ради уменьшения срачей и повышения замеса © или холодное оружие(считаем, что вас проверяют Что касается поиска дыр в правилах, то действуем по на входе), поэтому даже если вы принесли прекрасному правилу Кендера: в правилах есть дырки бластер или нож (если вы мастер боевых и недоговорки, если вы их видите, то не используйте, искусств), вы не можете им воспользоваться (на будьте нормальными © самом деле его у вас нет). По правилам вы можете либо стрелять, либо вести • Запрещено вовлекать в боевое взаимодействие ближний бой (ножом или голыми руками, если ваш реально спящих в своих комнатах людей. Спящий персонаж имеет такой навык). в своей постели игрок — вне игры. Если вам позарез нужно — пошумите и убедитесь, что игрок Ход состоит из трех фаз: маневр, действие, результат. в достаточной мере проснулся, чтобы войти в Бой начинается с крика с одной из сторон «Атака!». игровую ситуацию. Бой объявляется в пределах слышимости и видимости, 34

77. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер то есть атакующий должен видеть свою цель (или хотя бы одного из группы, если бой идёт много на много). Если вы вдруг оказались свидетелем боя, но не хотите вставать, куда-то идти и стрелять, вы можете ничего не делать и дальше пить ваш чай или что-то другое... Но вы все равно в бою и по вам можно стрелять. Фаза маневра. После объявления атаки тот, кто кричал «Атака!», считает «раз-два-три!», громко и чётко. На каждый счет все участники боя могут сделать по одному шагу — всего три шага! Можно и нужно маневрировать, перекрывать врагу отходы, прятаться, но только под счет. При слове «Три!» вы замираете, выпрямляетесь, поставив ноги вместе и направив оружие в выбранную сторону (и повернуты в эту сторону корпусом!). После этого двигаться нельзя. Фаза действия. Также при слове «Три!» каждый участник боя должен сделать один из жестов (атака, перезарядка, блок, побег). Можно ничего не делать, но это точно не принесёт ничего полезного. Фаза результата. После того, как вы сделали жест (особенно если участников боя много), всем стоит про себя также посчитать до трёх, чтобы оценить, кто в вас попал, в кого вы попали и что вообще происходит. В случае обоюдного попадания, ранены оба участника. При спорной ситуации пользуемся золотым правилом. В некоторых случаях при бое будет присутствовать игротехник, он поможет со всем разобраться. Затем начинается следующий ход, и так повторяется до конца боя. Конец боя. Бой и пошаговый режим заканчиваются, когда все не раненные бойцы не имеют претензий друг к другу и не хотят продолжать. Или просто все ранены и не могут продолжать бой. Действия и соответствующие им жесты Атака Тут все просто. Направляем оружие на противника и стреляем в него. Заряд бластеров бесконечен. Но больше одной Атаки подряд делать нельзя, между ними (сразу или через Блок или два) должна быть Перезарядка. 35

78. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Блок Перезарядка Он же Уворот. Позволяет укрыться от ВСЕХ выстрелов, Требуется после каждого выстрела. Необязательно направленных в вас, или от холодного оружия, если проводить её следующим действием после атаки, но вас им бьют. Больше двух блоков подряд делать обязательно между атаками. Перезарядку можно нельзя. делать любое количество раз подряд, но это не добавит вам лишних атак подряд. Спину блокировать нельзя. Чтобы проверить, попали вам в спину или в ваш блок, раскиньте руки в стороны по линии плеч, не заводя их назад. Если вы можете, не поворачивая корпус, не уводя руку дальше линии плеч, нацелиться на вашего обидчика, значит, ваш блок удачен. Иначе падайте. Это касается и ближнего боя. Иными словами, никогда не оставляйте врага за спиной, от него не спасёт даже блок. 36

79. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Побег Навыки и свойства Можно заявить только в момент действия (то есть при Игольник. Игнорирует Блок при выстреле в упор, то слове «Три!»). В конце следующего раунда вы есть, когда вы стоите, касаясь цели стволом. Навык сбегаете. Если получилось, то всё, что вы обязаны игольник работает только с нейробластером (если в делать, это удаляться от места боя непрерывно, пока руках парализатор, то не сработает). Маркер — не покинете зону видимости от сражающихся. серебристый скотч на дуле бластера (будет у мастеров). Стрельба по-македонски. Можно атаковать две цели одновременно (нужно два бластера). Боевое искусство. Может вестись как голыми руками, так и ножом. Один и тот же персонаж не может использовать в одном бою бластер и боевое искусство. Тому, кто применяет боевое искусство, не нужна Перезарядка, но он может поразить врага, только если дотянется до него рукой или оружием, в ней зажатым. Атакующий жест — вытянуть руку в направлении цели. Ни цель, ни атакующий боец не могут наклоняться, чтобы увернуться или дотянуться соответственно. Поражение при атаке рукой аналогично парализатору, при атаке холодным оружием — нейробластеру. Если вы попадаете в блок при ударе по такому же специалисту по боевым искусствам (когда он их применяет), то Перезарядка по общим правилам (восстановление баланса). Скорость. Игнорирование счета, можно сделать столько шагов за это время, сколько успеваешь. Уклонение. Один раз за бой вам доступен третий блок подряд. Все гражданские персонажи дерутся по общим правилам и не имеют особых навыков. Важно! Все военные и службисты (даже бывшие) обладают • побег не считается блоком, поэтому если в этот одним или несколькими навыками, описанными выше момент в вас стреляют — значит, убежать не (распределяется мастерами). получилось (со всеми последствиями в виде Некоторые персонажи могут обладать особыми ранения или парализации); навыками или свойствами. Такие персонажи в • если вы хотите сбежать из боя в помещении, то боевке носят хайратники-резинки желтого вы убегаете в том состоянии, в котором вас застал цвета (выдаются мастерами в конверте игрока). Если бой — вам нужно успеть уйти из помещения до игрок не успел надеть хайратник перед боем, он может того, как вам объявят атаку, а значит нельзя это сделать в фазе результата. задержаться «по жизни», чтобы надеть сапоги, Поэтому если персонаж игнорирует попадания или куртку, взять кружку с недопитым чаем и т.д.; использует особые навыки, которых вы не знаете (и • того, кто убегает, всё ещё можно втянуть в бой, они не прописаны в правилах), и при этом он носит в объявив ему атаку на расстоянии видимости и бою желтый хайратник, он знает, что делает. Если вы слышимости (если вышел за дверь из помещения, столкнулись с таким персонажем в бою, вы увидели значит уже вне зоны досягаемости). сверхчеловеческую скорость, реакцию, силу, стойкость и т. д. Но даже таких персонажей можно ранить по 37

80. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер правилам боя, просто на них может действовать не правилах есть дырки и недоговорки, если вы их все. Это знание можно получить либо опытным путем, видите, то не используйте, будьте нормальными». либо от того, кто знает о таких особых навыках. Ранения Важные моменты и принципы Первая пропущенная Атака (то есть которую вы не боя приняли на Блок) выводит вас из боя. Ваше состояние будет зависеть от того, из чего в вас попали. • Прямохождение. Если вы деретесь, вы должны Вне зависимости от того, сколько человек вас делать это стоя, не ложиться и не приседать. Если атаковали, повреждение считается единичным. То есть после маркета «Атака!» вы остались сидеть или не важно, один человек или трое. лежать, вы не можете стрелять, но в вас стрелять при этом можно. Если атака была и нейробластером, и парализатором, то ранение будет от нейробластера. Ущерб от • На каждый счет можно сделать по одному шагу парализатора не учитывается. — всего три шага! При слове «три!» вы замираете, выпрямляетесь, поставив ноги вместе Если вы ранены, вы ждете окончания боя. Первая и направив оружие в ту же сторону, куда смотрят помощь, оттаскивание в госпиталь и т.д проводится ваши ноги (и вы повернуты в эту сторону только после конца боя, тогда же вступают в силу корпусом!). После этого двигаться нельзя. последствия ранения. • По умолчанию каждый боец может атаковать Парализатор: только одну цель за раунд и только в пределах • парализация на 5 минут (300 секунд); своей видимости. Стрелять себе за спину нельзя, всё равно ни в кого не попадете. • пострадавшему плохо 1 час (невозможно принимать участие в боевых действиях) — • Цель можно выбирать только на линии тошнота, головокружение, дезориентация в видимости. Если перед вашей целью внезапно пространстве. оказался кто-то или что-то ещё, ваша пуля летит в него. Поэтому прятаться за укрытиями можно (но Если за день человека поражали из парализатора помним, что укрытие — это только то, за что более чем 5 раз, это приводит к серьезному можно спрятаться зайдя и не приседая). Если повреждению нервной системы и к тяжелому противнику видна ваша голова (неважно, только ухудшению здоровья, которое необходимо лечить в ли она или ещё что-то), в вас можно попасть. госпитале. • За спиной товарища можно только Нейробластер: перезаряжаться и прятаться, стрелять нельзя — • повреждение нервной системы, приводит к ваша пуля попадет в него. С укрытиями то же тяжелому ухудшению здоровья, лечится только в самое — чтобы выстрелить, нужно выйти из-за госпитале, невозможно передвигаться без укрытия. посторонней помощи; • Не забывайте помочь вашим врагам понять, что • после лечения пострадавшему плохо 1 час их уже хорошенько поджарило нейробластером. (невозможно принимать участие в боевых Если человек не замечает вашего огня, крикните действиях). ему «Ранен!» и промаркируйте его как-нибудь («Ранен, Кастор», «Ранен, мужик в форме СБ» и Более подробно ранения и прочие состояния здоровья так далее). будут описаны в общих правилах... (обрезано)

81. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер • можно и нужно отползти в сторону, чтобы не — разговаривать, допрашивать, рассказывать байки — мешать продолжать боевые действия и не что угодно, что вы сможете придумать. получать случайных пинков от ваших более Обездвиживание не может длиться дольше 30 минут. удачливых коллег (будь в зоне драки, но не По истечении этого времени постарайтесь любым блокируй раненым телом дверь ©); способом завершить эту игровую ситуацию. • ожидайте оказания помощи после боя. Обыск человека Силовое поле аут-леди в бою Силовое поле выдерживает 2 попадания, после чего Обыскать можно только человека, который не отключается: после того, как в вас прошла вторая атака сопротивляется (парализован или находится под вы должны сразу же отключить светодиоды и поднять угрозой). Узнайте, какой способ игрок предпочтет: вуаль. С этого момента у вас нет защиты в виде поля.

82. 1. «По жизни», ощупыванием, можно попросить

Силовое поле защищает от атак снаружи и изнутри. То снять верхний слой одежды. есть даже если у вас есть оружие, но при этом

83. 2. Бесконтактно, опросом («Что у вас в левом

включено силовое поле, вы не можете им пользоваться кармане куртки?»), лгать и недоговаривать при (будет рикошет, и вы выстрелите сами в себя). этом запрещено. Если вы хотите сами отключить силовое поле, чтобы участвовать в бою, вы можете это сделать только в Дуэль начале боя (после маркера «Атака!»). Важно! После того, как поле отключено, его уже нельзя включить — бой происходит быстро, необходимо реагировать, у вас Дуэль — это бой один на один. Обычно проводится в просто нет времени его включать. присутствии секундантов. После вызова на дуэль секунданты решают вопросы места, времени и оружия. Помните о том, что хотя силовое поле и выдерживает Непосредственно перед дуэлью секунданты попадания, ни одному нормальному цетагандийцу не озвучивают правила дуэли, кому принадлежит право придет в голову прятаться за аут-леди со включенным первого удара, а также предпринимают последнюю силовым полем. Даже понимая, что поле защитит ее, попытку уладить дело миром. После дуэли секунданты цетагандиец скорее закроет аут-леди собой, нежели оказывают первую помощь пострадавшим или воспользуется ею как щитом! заботятся о транспортировке тела. Обездвиживание Дуэль проводится на дуэльном оружии — нейробластерах (модельно — заряженный Nerf). Участники и секунданты сами определяют, по каким Обездвижить без согласия можно только правилам пройдет дуэль. парализованного человека. Необходимо узнать у игрока, какой вариант обездвиживания он предпочтет: Результат дуэли — это всегда тяжелое ухудшение здоровья. Достижение этого результата — по тем

84. 1. Cимволический — фейковая петля или вообще

правилам, которые вы определили (3, 5, 10 попаданий ничего. Не предполагает возможности — сколько хотите). развязаться. Дуэлей до смерти нет. Жизнь любого цетагандийца

85. 2. «По жизни» ремнем или иным достаточно

принадлежит императору, поэтому он не имеет права широким и мягким предметом (платок, расстаться с нею на дуэли. шарф, широкие кожаные наручники), с возможностью развязаться «по жизни». Важно: не На игре будет удобный спортивная площадка с перетяните связываемому кровоток. Запрещено покрытием, где можно со всем комфортом проводить связывать чрезмерно туго или тонкими дуэли. травмирующими веревками. Обездвиженного человека нельзя оставлять одного более чем на 15 минут. С игроком необходимо играть 39

86. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Убийство • Если вы хотите гарантировать, что жертву не вернут к жизни при помощи криозаморозки, необходимо красочно отыграть, что после смерти Чтобы гарантированно убить персонажа, необходимы вы разбиваете жертве голову. Будьте осторожны, следующие условия: не ударьте человека по жизни. • «Правило первого дня» закончило свое действие. Самоубийство • Персонажа нужно ввести в состояние тяжелого ухудшения здоровья (или он должен в нем уже пребывать). Самоубийство осуществляется только самостоятельно и должно сопровождаться словесным маркером • Если это не было сделано дистанционно, «Лучше смерть». последующее время до летального ухудшения здоровья (это 30 минут, если пострадавшему не Совершить самоубийство на игре можно только одним была оказана первая помощь) вы должны способом: выстрелить себе в голову из нейробластера провести рядом с раненым и проследить, чтобы (не стреляйте из нерфа по жизни). ему не оказали ни первую, ни медицинскую Самоубийство приводит к летальному ухудшению помощь. Фактически — это акт добивания, здоровья и последующей смерти. Невозможно оживить растянутый во времени. персонажа даже с использованием криозаморозки. • Хотя бы часть времени вы должны посвятить разговору. Постарайтесь как можно интереснее Особые виды оружия сыграть этот момент, проявите эмоции, дайте понять, за что вы убиваете. На игре могут присутствовать сверхсекретные виды • После этого персонаж переходит в летальное оружия. Если вы будете таким атакованы, вам дадут ухудшение здоровья и затем умирает. сертификат. Защиты от таких видов оружия нет, Подробности об этих состояниях — в правилах по некоторые из них способны игнорировать даже медицине. силовое поле. . 40

87. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Медицина вещества, снабженного сертификатом, игрок читает Общие положения сертификат и отыгрывает эффект. Инъекторы В этом тексте описаны общеизвестные правила, касающиеся медицины на игре. Внутренние закрытые Инъектор моделируется: правила для медиков про детальный отыгрыш будут а) шприцом без иглы; выданы им в частном порядке. б) капельницей без иглы; Главное лечебное заведение на игре — Имперский в) иными не общеизвестными приспособлениями (к госпиталь Эты Кита IV. Он является самым крупным, таким приспособлениям прилагается сертификат, в самым современным и самым оснащенным котором написано, что приспособление делает медицинским учреждением на Цетаганде. Помимо инъекцию). обычной лечебной деятельности, в Имперском Инъекторы многоразовые, если в сертификате госпитале занимаются психопрограммированием и нестандартного инъектора не сказано обратного. Для прикладной генетикой. Деления на специализации нет. зарядки инъектора необходимо наклеить на него Медицинские модели будут высланы игрокам блока в наклейку-маркер нужного препарата. Заранее заряжать индивидуальном порядке. инъектор нельзя, только непосредственно перед Госпиталь принимает всех нуждающихся в лечении без применением. Если вы нашли где-то инъектор с ограничений. наклейкой, он не считается заряженным. После введения желательно отклеить наклейку и выкинуть, но Квалификацией медика может обладать не только врач можно и просто клеить новую поверх старой. Имперского госпиталя. Персонажи, имеющие такую квалификацию, узнают об этом из своего загруза. Перевязочные средства Лечение тяжелого ухудшения здоровья, криоразморозка производятся только в условиях • пластповязка (моделируется лейкопластырем на стационара. Стационаров на игре четыре: один полимерной основе, ширина — 50 мм) находится в Имперском госпитале, другой — в • пластшина (пленка для упаковки) посольском квартале (в посольском квартале любое помещение может использоваться как стационар), Общеизвестные медикаменты третий — в лаборатории Звездных Яслей, четвертый — в лаборатории леди Ини д’Анвар. • синергин (наклейка на инъектор — SNG) Имперский госпиталь ведет карточки пациентов в Без сертификата. Прекращает парализацию (но не электронной системе карточек. В отношении этой последствия), имеет кардиостимулирующий и системы работают правила по Взлому. противошоковый эффект. При обращении в госпиталь пациент обязан показать • универсальный анальгетик (наклейка на инъектор игровой паспорт. — ALG) Без сертификата. Прекращает парализацию (но не Вещества и антураж последствия), имеет кардиостимулирующий и противошоковый эффект. На игре присутствуют медикаменты и некоторые • универсальный антибиотик (наклейка на инъектор специфические вещества. Чаще всего это наклейка-

88. — (BAC))

маркер — для использования ее нужно наклеить на Без сертификата. Снимает лихорадку, купирует или инъектор и отыграть введение препарата. Препарат предотвращает заражение. может также иметь сертификат с описанием действия и возможных побочных эффектов. После введения 41

89. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Вышеприведенные медикаменты отыгрываются по Психологическое воздействие. На персонажа может описанному эффекту. быть оказано психологическое воздействие: самый расхожий пример — это психопрограммирование, Всем вышеперечисленным мы обеспечиваем однако бывают и другие виды воздействия. Они стационары. Количество препаратов ограничено и отыгрываются карточкой, которую вам передает другой возобновляется раз в 12 часов (игротехник приносит персонаж. Необходимо выполнить то, что написано на новые наклейки). карточке. Как правило, воздействие такого рода Специфические вещества практически не осознается, вы думаете, что действуете из собственных побуждений. На игре могут присутствовать специфические вещества, действие которых описано на Лечение прилагающемся к ним сертификате. Медицинская помощь на игре бывает трех типов: Состояние здоровья первая помощь, непосредственное лечение и закладка в криокамеру. Правило первого дня: в течение первых 24 часов Первая помощь игры (до 20:00 29 апреля) состояние здоровья ухудшается только до «тяжелого» — т.е. умереть Сама по себе первая помощь не является лечением, нельзя. Редчайшие исключения возможны, но должны она только позволяет временно отсрочить ухудшение быть проведены через мастеров при согласии всех состояния раненого. Оказать первую помощь может заинтересованных сторон. любой человек, у которого есть необходимые Тяжелое ухудшение здоровья. К тяжелому медикаменты: пластповязка (игрокам необходимо ухудшению здоровья приводит одно попадание в бою завезти себе лейкопластырь на полимерной основе или результат дуэли. Также к тяжелому ухудшению шириной 5 см), анальгетик, антибиотик (можно здоровья могут привести некоторые другие причины, получить в Имперском госпитале) по одной дозе. На описанные в особых сертификатах (например, повязке необходимо написать время оказания первой карточка заболевания или специфическое помощи. вещество). После окончания действия «Правила Важно: Имперский госпиталь — это просто точка первого дня»: если не оказать помощь в течение 30 распространения медикаментов, они находятся там «в минут, состояние переходит в летальное. свободной продаже» (условно, экономики на игре нет), Летальное ухудшение здоровья. Появляется только и их выдача желающим не может быть ограничена по окончании действия «Правила первого дня». К ничем, кроме разумных соображений распределения летальному ухудшению приводит прогрессирование — у госпиталя не бесконечный запас. нелеченного тяжелого ухудшения здоровья или Оказать первую помощь можно только один раз. самоубийство. Также к летальному ухудшению здоровья могут привести некоторые другие причины, После оказания первой помощи время до ухудшения описанные в особых сертификатах (например, состояния увеличивается на 30 минут. карточка заболевания или специфическое вещество). Лечение Состояние, приводящее к неминуемой смерти — то есть, его нельзя вылечить. Персонаж до 2 мин. Тяжелое ухудшение состояния помимо первой помощи изображает сме... (обрезано)

90. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Для полного эффективного излечения персонаж обязан Иные медицинские соблюдать все предписания врача. Постарайтесь красочно отыгрывать процесс лечения и последствия. манипуляции Непосредственные правила лечения, обращения с криокамерой и прочих манипуляций будут выданы Инъекция. Введение препарата в организм при медикам в индивидуальном порядке. помощи инъектора. Персонаж не может подкрасться к Криокамера другому персонажу и сделать инъекцию тайно (но можно сделать инъекцию персонажу, который не В течение 15 минут после смерти можно поместить сопротивляется, поскольку обездвижен, парализован пациента в криокамеру и впоследствии попытаться или находится под угрозой). Также могут существовать вернуть его к жизни. особые виды дистанционных инъекторов, способных сделать инъекцию тайно. Исключения: Забор крови. Забор крови осуществляется при • вернуть к жизни нельзя, если трупу после смерти помощи пробирки-катетера (отыгрывается намеренно и сильно повредили головной мозг. маркированным красной изолентой шприцом без иглы), • вернуть к жизни нельзя, если персонаж совершил которой производится «взятие крови» из локтевого самоубийство. сгиба. После «взятия крови» игрок должен показать обратную сторону игрового ID (там находится генокод), Успешность возвращения к жизни определяется а забирающий кровь — ее сфотографировать. Для прокидыванием кубика Д-6 (или аналогичного кубику успешного анализа забор крови должен электронного приложения). Удача — 4 и больше. Мы осуществляться в «стерильных условиях»: берущий рассчитываем на вашу честность. кровь должен отыграть антисептическую обработку В Имперском госпитале имеется 2 криокамеры места забора и последующее наложение повязки. (моделируются спальником со специальной Подкрасться и взять кровь тайно никак нельзя (но табличкой). Закладку в криокамеру может осуществить можно у персонажа, который не сопротивляется, любой медик в любом месте полигона, разморозку поскольку обездвижен, парализован или находится под можно провести только в стационаре. Другие угрозой). Образец помещается в индивидуальный стационары могут завести себе по одной криокамере. пакет. Умением забора крови обладают персонажи с навыками медика. Провести анализ пробы крови При закладке в криокамеру после выполнения всех можно только в стационаре. необходимых манипуляций игрок под маркером «вне игры» идет на мастерку. В тот момент, когда его Генетический анализ. На игре возможна соберутся оживить, его нужно вызвать в стационар. расшифровка генома или определение родства. Важно понимать, что у Звездных Яслей нет «приемной», куда Лежание в криокамере не может длиться дольше 2 обычные люди могут прийти и заказать тест. Подобные часов. Если срок превышен, обратитесь к игротехнику, тесты официально делают в Имперском госпитале, а он решит проблему в зависимости от причин уже оттуда пробу могут направить в Звездные Ясли, просрочки. если сочтут необходимым. Неофициально После криоразморозки пациент переходит в состояние расшиф... (обрезано)

91. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер психопрограммирование. Медик может только Смерть предположить его наличие тогда, когда программа уже заработала и человек демонстрирует устойчивое необычное поведение. В том числе сам человек может Постарайтесь отыгрывать смерть как можно более не знать, что психозапрограммирован — это зависит от красочно. Дайте понять окружающим, что персонаж того, как он запрограммирован. Свободная воля умирает, не уходите сразу после смерти на мастерку, человека может сопротивляться приказу и в рамках позвольте другим игрокам поиграть в реакцию на разумного искать в нем неточности и недоговоренности гибель персонажа. и использовать их, однако мы просим игроков не В течение 10 минут полежите там, где персонаж злоупотреблять этим, и принять как данность, что скончался (если место не подходит для лежания, психопрограммирование — штука мощная. В спорных можно стоять/сидеть, а при чьем-то приближении случаях, которые вы не можете разрешить сами, сообщить словесно, что человек видит). По истечении обращайтесь к игротехнику или мастеру этого срока под маркером «вне игры» идите на (медицинскими моделями заведует Ева). мастерку. Установка или изъятие имплантата (чипа). На игре Если вас убьют рано, выход второй ролью возможен, могут присутствовать имплантаты-чипы (например, но не менее чем через 3 часа перерыва — это время контролирующие). Подобные чипы можно извлечь необходимо и игроку, чтобы отдохнуть и перестать только в стационаре по особым правилам, известным мыслить с позиции прежней роли. Время может быть медикам. увеличено в зависимости от мастерской нагрузки, мы Непонятные симптомы. Также можно обратиться за просим это учитывать. медицинской помощью, если вы получили сертификат Вы можете заранее подготовить запасного персонажа, с любыми непонятными симптомами. При обращении но нельзя выходить близкими друзьями или не только описывайте симптомы, но и не забывайте их родственниками. отыгрывать. 44

92. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Преступления и наказания Обратиться в Суд Высших может любой человек, Суд находящийся в Цетагандийской империи. Этот суд не рассматривает дело по существу — то есть На игре будет три вида суда: не нужно предъявлять доказательства, рассматривать 1. Суд императора (не действует до воцарения улики и так далее. императора) Обвинение предъявляет истец. Его задача — найти

93. 2. Суд Небесной матери высокого покровителя, которого он убедит в своей

правоте, и этот покровитель за него вступится. Задача

94. 3. Суд Высших

оппонента — найти себе такого же покровителя и Суд императора убедить его в своей правоте. Вот здесь пригодятся доказательства и улики — чтобы убедить покровителя, Только император может быть судьей в делах, где что ты прав, и за тебя стоит вступиться. обвиняемыми являются члены императорской семьи Важно! Покровителями не могут выступать император, (императрица, принцы, царственные супруги). императрица, принцы, царственные супруги — их не Кроме того, только императору подсудны дела, могут оценивать аут-леди Звездных Яслей. Сами аут- касающиеся изменения государственного строя, леди, служащие в Звездных Яслях, тоже не могут положения сословий Цетаганды, вопросов войны и выступать покровителями, чтобы не возникло мира или затрагивающие судьбу целой сатрапии. конфликта интересов. Таким образом, все эти вопросы сможет решить только Суд Высших — это состязание в красноречии и новый император. убедительности. Да, это не про справедливость по закону, а про то, что Суд Небесной матери важнее слово того, кто выше, чье положение и авторитет более значимы. Но это суть Цетаганды. Непубличный. Осуществляется императрицей в Слово аута будет выше слова гема и тем более отношении аут-леди, которые служат в Звездных Яслях представителя третьего сословия. Но могут быть и исключительно по делам Звездных Яслей. исключения, если гем будет красноречив, а аут-лорд, То есть Императрица может судить аут-леди, если кто- например, явно не заинтересован в победе того, кому то из них нарушил правила Звездных Яслей или он покровительствует. совершил еще какой-либо проступок, связанный с Обвинитель сам формулирует, в чем он обвиняет работой Звездных Яслей. своего оппонента и какое он хочет для него наказание. Если же дело касается чего-то другого, Императрица Для этого ему дается полторы минуты. После чего не может забирать это дело в свое ведение. В таких выступает его покровитель, ему дается тоже максимум случаях уместно обращаться в Суд Высших. полторы минуты. И точно так же выступает сторона обвиняемого — он сам и покровитель. Можно обойтись Суд Высших без покровителей с обеих сторон (но это снижает шанс на победу), обвинитель может отказаться Публичный суд, судьями в котором выступают аут-леди оправдываться и т. д. Но в конце три аут-леди из Звездных Яслей. Аут-леди занимают самое высокое совещаются минуту-полторы и выносят свое решение. положение в империи, выше них — только император. А поэтому никто не сомневается в их праве судить не Если обвинителя признают правым, а его оппонента по букве закона, а по духу. Они решают, прав или не виновным, то обвиняемый будет наказан. Причем прав обвинитель, виновен или невиновен обвиняемый. именно так, как требует обвинитель. И больше ничего. Если обвиняемого признают невиновным или требования обвинителя будут признаны 45

95. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер несоразмерными (даже если вина обвиняемого стоит заступиться. Тем более, всегда есть люди, очевидна), то наказание, которое требует обвинитель, которые готовы будут выступить за справедливость. применят к нему самому. И мы намеренно не хотим давать никаких критериев и Суд Высших начинает работать с 14:00 29 апреля. законов. Пусть персонажи внутри игровой ситуации Проводится он в Зале для церемоний Небесного сада. сами решают, какой приговор вынести. Помните, что аут-леди не могут решать ваши дела Процессуальные круглосуточно, поэтому Суд Высших не работает с десяти вечера до десяти утра. Ну и после 23:00 30 вопросы апреля (когда в игре прекращают работать все официальные организации). Работает по факту обращения в суд. Но помните, что у Мы не создаем свод законов Цетаганды. Вы можете вашего оппонента должен быть минимум час на ориентироваться на известные принципы права и подготовку и пять-десять минут на сам суд. здравый смысл. Система права на Цетаганде весьма гибкая, и мы не хотим создавать слишком много Регламент никому не нужных бумаг.

96. 1. Обвинитель сообщает своему оппоненту, что На игре имеют значение только важные дела —

хочет вынести дело на Суд Высших и знакомит его убийство, государственная измена, наследование с обвинением (наказание можно не сообщать, по власти в клане или созвездии и прочее. Мелкое желанию). хулиганство, драки и прочие незначительные правонарушения мы игнорируем (такие дела можно

97. 2. Обвинитель передает игротехнику заявку на Суд

решить, договорившись между собой). Высших. Расследование уголовных дел — это сфера Имперской

98. 3. Через час собирается Суд Высших. Аут-леди для

службы безопасности. суда выбираются произвольным жребием игротехника. Но это не касается тех дел, которые будет переданы принцам на Небесном турнире — они изымаются из 4. Дело заслушивается. ведения ИСБ. 5. Аут-леди совещаются. Задача ИСБ провести расследование, выявить 6. Выносится приговор. Модельно нельзя отказаться подозреваемого и подготовить доказательства. от исполнения приговора (неважно, на кого он Тот, кто хочет выступить истцом, имеет право упал). Если же приговор требует смерти, изгнания ознакомиться с материалами и заключением ИСБ по персонажа или какого-то иного вывода его из делу. Также ИСБ может самостоятельно уведомить игры, то персонаж по желанию получает отсрочку пострадавшую сторону о проведенном расследовании. до конца игры (при этом нельзя убежать и так далее). Однако мы очень просим придумывать Далее истец может подать дело в один из трех судов, какие-то более играбельные наказания, которые описанных выше, в зависимости от его характера. не будут выводить игроков из игры. И если с делами, которые передаются на суд Игротехник жребием определяет три аут-леди на Императора или Суд Небесной матери все понятно, то каждое дело и так же за час извещает каждую их них о что делать, если есть совершенное преступление, но том, что она выбрана судьей и в какое время пройдет никто из пострадавших или их родственников не хочет суд. или не может (по различным причинам) обратиться в Суд Высших? Тогда есть три пути: Доказательства на суде во время игры всегда более скучны, чем выступления других людей. Поэтому мы 1. либо стороны примирятся и не будут иметь друг к вводим такой суд, который хорошо отражает другу претензий (но это должно быть сословные принципы Цетаганды. Неважно, как ты официальным примирением с публикацией в убедишь покровителя, доказательствами или СМИ); красноречием, главное, чтобы он решил, что за тебя 46

99. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер

100. 2. либо истцом выступит любой человек, который

Улики считает, что он должен восстановить справедливость; В некоторых делах могут присутствовать улики. Так как

101. 3. либо это дело будет решено за рамками игры

мы не можем создать все необходимые реальные общим имперским судом (на игре не получает документы, частично улики могут моделироваться решения, да, такое может случится, чтобы такое следующим образом: это будет лист или иной не произошло — выступайте истцами и документ, заверенный печатью мастерской группы обращайтесь в Суд Высших). (флорентийская лилия), на котором будет написано, Расследование что именно вы видите перед собой. Например: лист с надписью «Вы видите цветную фотографию угнанного Основаниями для возбуждения уголовного дела и имперского крейсера». На листе есть печать выдачи ордера являются следующие поводы (при мастерской группы. Пожалуйста, побудьте в этот наличии в них достаточных данных, указывающих на момент сильными игроками и отыграйте, что это признаки преступления): действительно нужная фотография.

102. 3. сообщение о совершенном или готовящемся

преступлении, полученное из иных источников. Для проверки наличия признаков преступления можно проводить доследственные мероприятия: опрос свидетелей, осмотр места преступления, судебно- медицинскую экспертизу и т.п. Обратите внимание, на игре нет ответственности за уклонение от дачи показаний в рамках доследственных мероприятий (то есть, без возбуждения уголовного дела вы можете Судебно- вызвать человека на беседу, но он может не прийти; также в этом случае допросное психопрограммирование или фаст-пенту можно медицинская применять только по согласию). экспертиза Переход к следственным действиям (задержание, обыск, допрос) происходит после возбуждения уголовного дела и выдачи необходимых ордеров. На игре возможно проведение судебно-медицинской Исключение — аут-леди Звездных Яслей, любые экспертизы умершего на игре персонажа (через следственные действия с ними можно производить игротехника). В нее входит определение времени и только с санкции императрицы (подтверждение — причины смерти. бирка императрицы). Примите во внимание, что Возможность/невозможность проведения экспертизы задержать кого-то в силовом поле невозможно, оно определяет МГ, как и ее исход (удалось получить должно быть отключено. сведения или нет). Важно! В момент непосредственного совершения Запрос на экспертизу имеют право отправить преступления любой правонарушитель может быть представители ИСБ. При обнаружении трупа любым задержан без ордера. другим персонажем, необходимо вызвать После окончания следственных действий дело представителя ИСБ, которые уже составят (по передается в соответствующий суд, как было описано необходимости) соответствующий запрос. Если выше. наступила смерть по неясным причинам пациента Первого Имперского госпиталя или иного стационара, медики также могут послать запрос на экспертизу. 47

103. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Запрос на экспертизу составляется в свободной форме Побег из-под стражи и с места заключения и передается любому игротехнику. Ответ займет невозможен. Если вашего друга задержали, то некоторое время. пытайтесь освободить его другим путем. Ходите к принцам, к главе ИСБ, к своим покровителям, В случае, если игрок умершего персонажа еще не ушел уговаривайте, шантажируйте, торгуйтесь — что угодно. на мастерку и может показать ID, персонаж с квалификацией медика может произвести забор крови Пожалуйста, не запирайте двери физически. (по общим правилам медицины) и провести Заключенные, будьте честны, не убегайте, оправдывая посмертный анализ. себя тем, что дверь была не заперта. Побег невозможен. Задержание Время содержания под стражей Задержание — это доставление в уполномоченные • Содержание под стражей может длиться не более органы подозреваемого в совершении 1 часа. Желательно за это время провести все правонарушения. следственные действия. • Можно и нужно выпускать задержанного под Принципы задержания поручительство какого-либо лица, заслуживающего доверия (насколько то или иное • задержать могут только уполномоченные лицо заслуживает доверия, решают сотрудники представители власти — сотрудники ИСБ; уполномоченного органа). • у задерживающих при себе должен быть ордер, подписанный главой ИСБ; Допрос • в момент непосредственного совершения преступления правонарушитель может быть В рамках игры существует два вида принудительного задержан без ордера. допроса, при котором персонаж обязан отвечать Личной неприкосновенностью обладают сотрудники правду — допрос под психопрограммированием и посольств и представители делегаций. Подробнее в медикаментозный допрос (медикаментозная разделе «Дипломатический иммунитет». составляющая — фаст-пента, маркировка FSP). При этих видах допроса вкалывают препараты, которые так Ход задержания или иначе подавляют волю (подробности на сертификате), только при допросе под • Задержать кого-то в силовом поле невозможно, психопрограммированием допрашивающие оно должно быть отключено. ограничены моделью, а при допросе под фаст-пентой • Один СБшник может задержать одного человека. — ничем. Однако на начало игры готовой фаст-пенты еще не существует. Существуют персонажи, на которых • Необходимо подойти к задерживаемому, положить не действует ни тот, ни другой вид допроса, но руку ему на плечо и сказать «Вы задержаны». допрашивающий об этом узнать во время допроса не • Начало задержания маркируется словами «Вы может, если персонаж притворяется. задержаны». С этой секунды полностью Законно осуществлять допрос могут представители запрещены попытки побега или отбития ИСБ, а также уполномоченные представители иных задержанного сторонними лицами. государств с санкции посла или главы делегации на территории своих посольств. Побег Также медикаментозный допрос и допрос под Побег в ходе задержания и конвоирования психопрограммированием можно произвести незаконно невозможен. Просто не делайте этого. Попытка (согл... (обрезано)

104. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер сколько угодно, но мы хотим, чтобы проблемы на игре Обыск решались при помощи социального взаимодействия, а не при помощи волшебного укола. Законный обыск могут проводить сотрудники органов Законные основания для медикаментозного допроса: правопорядка при наличии ордера на арест или на • снятие свидетельских показаний при согласии обыск. Незаконный обыск может произвести кто угодно, свидетеля; но в этом случае обыскать можно только не сопротивляющегося (обездвиженного, парализованного • наличие уголовного дела, подозреваемым по или находящегося под угрозой) человека. Незаконный которому является допрашиваемый. обыск помещения возможен только согласно пункту Для проведения допроса необходимо либо Проникновение в помещение (когда вас в помещение действовать по правилам психопрограммирования — пустили, просто не знают, что вы будете его незаконно это могут делать только психопрограммисты (все обыскивать). медики — психопрограммисты), только в стационаре и Обыск человека описан в Боевых правилах. только они знают, как, либо ввести допрашиваемому фаст-пенту и отдать сертификат. После того, как игрок Обыск в локациях проводится по реалу. Все прочитал сертификат, можно начинать допрос. пожизневые вещи необходимо убрать и промаркировать этикеткой «Неигровые вещи». Эти Механизм действия фаст-пенты: вещи трогать запрещено. Прятать игровые вещи в Вы чувствуете эйфорию и полную неспособность лгать. неигровые хранилища также запрещено — это выводит Вы честно отвечаете на все вопросы, поскольку сами вещь из игры до конца игры. Все, что не находится под хотите на них отвечать. Длится 10 мин. После маркером «Неигровые вещи», считается игровым и окончания действия: чувство опустошенности, стыд, может быть перерыто и изъято. Помните, что изымая у депрессия 30 мин. персонажа вещи, вы начинаете нести за них материальную ответственность по жизни. Просто допрашивать в формате беседы или допрашивать под угрозой возможно, но в этом случае Внимание! Мы настоятельно просим не устраивать в персонаж может лгать. Пыток на игре нет, как и комнатах пожизневый бардак и все лишние вещи рукопашного боя (для избиения), но по договоренности убирать. с игроком вы можете это отыграть (в этом случае Кроме того, мы просим не прятать игровые вещи в правдивость ответов тоже на усмотрение игрока). местах, которые по определению сложно обнаружить (закапывать в лесу, прятать в труднодоступных местах, Меры пресечения разбирать мебель для создания тайников и так далее). Это игра, и мы все хотим, чтобы она была интересной, а для этого нужно постоянно взаимодействовать. Не Также ИСБ может применить следующие меры лишайте других игроков шанса найти нужные вещи. пресечения:

105. 1. Установка чипа, который впрыскивает

Проникновение в смертельный яд при попадании в Неклиново поле (то есть, предотвращает отлет с планеты). помещение Нелегально извлечь его может только персонаж с навыками медика; Законно войти в чужое помещение могут только 2. Установка «электронного браслета», представители власти при наличии у них ордера на отслеживающего перемещения. Физическая обыск помещения (но не в помещения Звездных модель браслета не требуется, определение Яслей, туда может впустить только аут-леди Звездных местоположения моделируется звонком человеку Яслей). Незаконно самостоятельно войти в чужое и его обязанностью ответить. Прежде чем помещение (включая лабораторию Звездных Яслей) отпустить персонажа, СБшник дает ему телефоны, невозможно — необходимо либо приходить вместе с звонки с которых нельзя пропускать. кем-то из тех, кто там живет, и украдкой высматривать/ 49

106. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер брать нужное, либо получать согласие хозяев, чтобы исходя из сложившейся ситуации (укрывать убийцу зайти в дом без них. принца, например, было бы крайне опрометчиво). Физически номера не запираются, но Территория посольств считается территорией того мы настоятельно просим вас уважать вышеуказанное государства, которое оно представляет, то есть правило. обладает экстерриториальностью. Посольства неприкосновенны, соответственно: Дипломатический

107. 1. цетагандийские власти не могут вступать в

помещения посольства иначе как с согласия посла иммунитет или же главы делегации;

108. 2. на цетагандийском правительстве лежит

Дипломатические представители имеют право на специальная обязанность предпринимать все поддержание связи со своей страной, получение надлежащие меры для защиты помещений новостной корреспонденции и т.д (тайна посольства от всякого вторжения или нанесения дипломатической переписки и неприкосновенность ущерба и для предотвращения всякого нарушения дипкурьеров — на игре невозможен перехват спокойствия представительства или оскорбления дипломатической почты). его достоинства; Дипломатические представители (послы, сотрудники 3. неприкосновенность помещений подразумевает посольств и все члены дипломатических делегаций) иммунитет от обыска, ареста и иных обладают личной неприкосновенностью. Это означает, исполнительных мер. что они не могут быть задержаны, арестованы, Важно! Делегации Эскобара и Комарры проживают подвергнуты обыску, кроме случаев задержания на совместно, поэтому для совершения ареста или иных месте преступления. В случае задержания на месте подобных действий на территории их посольств преступления дипломатические представители могут требуется согласие уполномоченных представителей подвергнуться личному досмотру только с согласия обоих государств (послов или глав делегаций). посла своего государства. Если же личному досмотру должен подвергнуться сам посол, необходимо Барраярцы находятся в составе дипломатической присутствие третьей стороны — полномочного посла миссии Колонии Бета и защищены дипломатическим другого государства — выступающей свидетелем. иммунитетом. В случае совершения дипломатическим Посол имеет право предоставить политическое представителем уголовного преступления (только убежище на территории посольства и вывезти преступления) на территории Цетагандийской человека, которому предоставили убежище, с планеты. империи, власти Цетаганды могу сделать запрос о Вылету дипломатических кораблей воспрепятствовать выдаче преступника и лишении его дипломатического невозможно. Персонаж при этом выбывает из игры. иммунитета. Посол может лишить дипломатического иммунитета члена своей дипломатической миссии, 50

109. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Небесный турнир 28 апреля 20:30 — церемония приветствия принцев и Первый этап сатрап-губернаторов с аут-консортами, прибывших на Небесный турнир. 29 апреля 12:00 — церемониальное открытие С момента начала Турнира принц Флетчир перестает соревнований. Принцы тянут жребий. исполнять обязанности наследника и теряет все связанные с этим полномочия. Далее до коронации На этом этапе принцы случайным образом нового императора никакие государственные дела не разбиваются на пары и каждая пара получает свое могут быть решены. дело. Небесный турнир — соревнование принцев- Это соревнование внутри пары — расследование кандидатов. Турнир состоит из трех этапов. В первом и принцы ведут независимо друг от друга. Каждому втором этапах принцы показывают, что он могут принцу будет выдан конверт с набором данных по расследовать дела различной сложности, могут делу (правила расследования, известная информация, успешно организовать людей для решения той или отчет для заполнения, регламент публичного доклада). иной проблемы. Потому что будучи императором, Тот принц, который первым решит дело в своей паре, именно этим и придется заниматься — управлять пройдет во второй этап. Когда дело решено, об этом людьми и решать их проблемы. В период сообщают публично и лично извещают соперников. расследования принцы могут привлекать к делу каких Публично сообщается только о том, что дело раскрыто, угодно специалистов — как цетагандийцев, так и но кто победил не сообщается. инопланетников. Трое принцев проходят во второй этап, трое — Дела реальные, связанные с игровыми сюжетами. выбывают из Небесного турнира. В третий этап могут пройти только два кандидата. 29 апреля 20:00 — объявление результатов первого Третий этап — это время, когда принц должен получить этапа Небесного турнира. Публичный отчет принцев, поддержку. Каждый, кто захочет поддержать принца, которые первыми решили свои дела — три отчета. сможет проголосовать за него — потратить на это свой Каждому принцу дается 5 минут на доклад. Регламент голос. доклада будет у каждого принца в его конверте. Победитель третьего этапа вечером вступит на престол Второй этап и станет новым Небесным отцом Цетаганды. Если не произойдет успешного Переворота — о нем в отдельных правилах. 30 апреля 10:00 — передача полуфиналистам дел, Если вы принц и вы лидируете в Небесном турнире, начало Второго этапа. помните о том, что вы оставляете за своей спиной Трем принцам, который прошли во второй этап, дается проигравших, которые могут вознамериться отнять ваш два дела. Кто первым решил любое одно дело, трон силой. Это сложно, но такое может случиться. И проходит в финал. Дело закрывается и выбывает из ваша задача не только победить в Турнире, но и быть турнира. Об этом сообщают публично и лично готовым отстоять свое право на власть. Все в ваших извещают соперников. руках. Остается одно дело. Кто из оставшихся принцев Императором становится тот, кто не просто выиграл первым успеет его решить, тот проходит в финал. Небе... (обрезано)

110. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер 30 апреля 15:00 — объявление результатов второго Как проводить этапа Небесного турнира. Публичный отчет принцев, которые первыми решили свои дела — два отчета. расследование и Каждому принцу дается 5 минут на доклад. Регламент доклада будет у каждого принца в его конверте. сообщать об его Третий этап окончании 30 апреля 15:30 — начало голосования за В период расследования принцы получают финалистов. специальную бирку, которая означает, что они ведут В финал Небесного турнира пройдут два принца. Они официальное расследование. Она позволяет принцам покажут, что умны, решительны, умеют действовать и использовать любого военного или сотрудника службы решать проблемы. Теперь народ Цетаганды выражает безопасности, чтобы они привели свидетеля на допрос. свое мнение — эта традиция связана с тем, что первый Для этого принцу необходимо передать бирку император Цетаганды Исами Тенно был выбран на военному или сотруднику ИСБ, а тот выполняет это общем голосовании акционеров корпорации Бионикс. поручение. Любой, кому будет предъявлена такая Теперь корпорация стала империей, но каждый бирка, обязан проследовать на допрос. Убегать и цетагандиец по-прежнему может отдать свой голос за скрываться уже после того, как бирка была будущего императора (голосуют только подданные предъявлена, нельзя. Более подробно допрос Цетагандийской империи). свидетеля будет описан в правилах по преступлениям и наказаниям. После того, как поручение выполнено, Вес голоса представителей разных сословий — свидетель доставлен к принцу, бирка возвращается. разный. Голос представителя третьего сословия принимается за 1 единицу. Голос гема — 2 единицы. Голос аута — 3 единицы. Голос целиком и полностью отдается за одного кандидата. Отозвать свой голос нельзя. В Небесном саду будет размещен пункт голосования. Чтобы проголосовать, необходимо заполнить маленький бланк (будет в конверте игрока), куда вписывается имя того принца, за которого вы голосуете. Бланк отдается игротехнику. Результаты голосования будут публично отображаться по ходу голосования. Победитель голосования станет императором — если не произойдет Переворота (о нем в отдельных правилах). 30 апреля 18:30 — завершение голосования. Вступление на престол 30 апреля 21:00 — церемония вступления на престол нового императора. 52

111. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Бирку нельзя прятать, портить, уничтожать. Бирка — спорную ситуацию каждый из вас трактует во вред это игротехническое выражение приказа, она сделана себе. Ради уменьшения срачей и повышения замеса © для того, чтобы не вводить понятие виртуальных Фрам отрядов и тому подобного. Что касается поиска дыр в правилах, то действуем по Чтобы сообщить о выполнении дела, необходимо прекрасному правилу Кендера: «Друзья, в правилах заполнить бланк отчета по делу (из полученного есть дырки и недоговорки, если вы их видите, то не принцем конверта) и приложить необходимые используйте, будьте нормальными». материалы. В бланке отчета будет прописано, что Если случится такая ситуация, что к моменту необходимо выяснить, чтобы дело считалось окончания первого этапа ни один из принцев не сможет раскрытым. Недостаточно просто указать ответ на решить ни одно дело, то мы продлим время до 9:00 30 вопрос, необходимо привести доказательства (какие апреля и дадим каждому из принцев подсказку. конкретно — будет написано в регламенте конкретного дела). Для каждого этапа будут одинаковые критерии Если на первом этапе только один принц сможет раскрытия дела. решить дело (что очень-очень маловероятно), то он и будет победителем. Но время коронации не Заполненный бланк и материалы по делу нужно будет сдвигается, Переворот все еще возможен. Все передать игротехнику Небесного сада в специальном оставшиеся дела будут переданы в СБ (или желающим конверте. Игротехник будет находиться в специально принцам) для дальнейшего расследования уже вне отведенном месте, его будет легко найти. модели Небесного турнира. А у всех появится чуть Время передачи дела фиксируется. После чего дается больше времени на свои личные сюжеты и полчаса на проверку. Если дело решено, оно неформальные мероприятия. «выбывает», сопернику сообщается о том, что он Если на первом этапе два принца смогут решить свои проиграл. Если соперник в течение получаса проверки дела, то второй этап пропускается, но голосование успевает сдать решенное дело, он, увы, все равно начнется в срок. выбывает из турнира. Если по итогу голосования будет ничья, то выиграет тот Публично сообщается о том, что определенное дело принц, который раньше решил свое дело на втором решено, но кто победил, не сообщается до этапе Турнира. Если оба финалиста решили официального оглашения результатов этапа. одновременно на втором этапе, то победит тот, кто решил раньше на первом этапе. Важные моменты и И помните: всех нюансов не предусмотреть, поскольку расклад сил очень сложный и не подразумевается принципы Небесного каких-либо предустановленных моментов. Поэтому в случае чего мастерская группа возьмет паузу на турнира полчаса, чтобы нервно куря спокойно решить все вопросы. Пожалуйста, не забывайте о золотом правиле: все возможные неточности нельзя учесть, так что любую 53

112. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Переворот Императором может стать только принц Джияджа. Преамбула Если вы — победитель Небесного турнира, то в ваших интересах вмешаться в Переворот, защитить Дворец и Если вы принц и вы лидируете в Небесном турнире, свою власть. После Переворота вы уже ничего не помните о том, что вы оставляете за своей спиной сможете сделать. проигравших, которые могут вознамериться отнять ваш трон силой. Это довольно сложно, но такое может Первый этап — взятие под случиться. И ваша задача не только победить в Турнире, но и быть готовым отстоять свое право на контроль ключевых точек власть. Все в ваших руках. Переворот начинается с атаки на одну (или несколько) Правителем становится тот, кто не просто выиграл ключевых точек: Турнир, но и сумел привлечь на свою сторону бывших соперников, чтобы они не обернулись против него. • Первый имперский госпиталь Переворот можно начать только 30 апреля. Переворот • Штаб-квартира Имперской службы безопасности может произойти только один раз, контрпереворот • Звездные Ясли невозможен. У каждой из этих точек с 18:30 до 20:00 будет дежурить Важно! Чтобы участвовать в боевых действиях, все игротехник, который будет следить за возможными сторонники принца, который начал переворот, носят атаками на точку и отслеживать бой. Решения этого цветную повязку на руке (атласная лента для повязок игротехника принимаются безоговорочно. будет выдана мастерами). Участвовать могут не только военные и спецслужбисты, но и гражданские Для начала боевых действий в каждой из этих точек, персонажи. необходимо выполнить определенные условия: • Первый имперский госпиталь — содействие хотя Ход переворота бы одного медика, работающего в этом госпитале; • Штаб-квартира Имперской службы безопасности 30 апреля — содействие хотя бы одного сотрудника ИСБ; 15:30 — начало голосования за финалистов Небесного • Звездные Ясли — содействие хотя бы одной аут- турнира леди, работающих в Звездных Яслях. 18:30 — окончание голосования По факту это содействие означает, что вас «пустили внутрь», потому что иначе захват невозможен, у всех 18:30 – 20:00 — период, во время которого можно этих зданий отличная охрана. Чтобы содействие было начать переворот засчитано, эти люди должны находиться у точки на Через 10 минут после завершения переворота момент начала атаки и у них должна быть бирка необходимо сообщить время коронации нового принца, чьих людей они «впускают». императора. И начать церемонию вступления на Человек со биркой принца говорит игротехнику: «Мы престол до 22:00. идем на штурм». После этого дается сигнал свистком, Как только начался переворот, судьба титула и у всех есть 1 минута, чтобы присоединиться. Все, кто императора решается вооруженным путем. Тот принц, находится в этот момент в атакованном здании (или кто получит императорский штандарт после финальной зданиях), могут либо присоединиться к бою, либо битвы за императорский дворец — победитель, именно вынуждены ждать его окончания. Сбежать можно он решит, кто будет императоро... (обрезано)

113. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер После окончания минуты ожидания снова сигнал находиться перед входом в большой шатер). Начало свистком, после которого присоединиться к бою боя за Дворец начинается в тот момент, когда человек невозможно. Бой начинается и модерируется с биркой принца (или сам принц), чьи люди захватили игротехником. как минимум одну точку, говорит игротехнику: «Мы идем на штурм» и предъявляет снятый с точки Бои за точку физически происходят не в помещении, а штандарт (или штандарты, если точек было захвачено возле флагштока, установленного на улице рядом с больше). После этого дается сигнал свистком, и у всех этими точками (но считается, что как бы в помещении). есть 1 минута, чтобы присоединиться. Защитниками могут быть кто угодно, кто там находится в момент атаки на точку, а не только люди, После окончания минуты ожидания снова сигнал работающие в госпитале, ИСБ или Звездных Яслях. свистком, после которого присоединиться к бою невозможно. Бой начинается и модерируется После того, как бой завершился, боевые действия на игротехником. точке прекращаются, она переходит под контроль нападавших, если они победили. Если нападавшие После чего штурмующим и защитникам дается 1 проиграли, точка все еще под контролем законной минута, чтобы разделиться на две или три группы в власти. Захват точки моделируется снятием штандарта зависимости от количества участников. Количество Звездных Ясель, Имперской службы безопасности или групп озвучат игротехники. Если будет мало людей, Первого имперского госпиталя. Пока штандарт не снят, группа останется одна. точку можно атаковать. Дальше игротехники разводят группы по точкам возле Находящиеся в тот момент внутри здания люди после Императорского дворца и одновременно дают начало взятия точки под контроль не могут сопротивляться при бою. атаке на них внутри здания. После окончания боев игротехники проводят Для того, чтобы начать второй этап, необходимо взять оставшихся на ногах персонажей к флагштоку с под контроль хотя бы одну точку из трех. имперским штандартом. Далее происходит последний бой или последние переговоры. Все разборки даже Контроль двух точек дает возможность на втором этапе внутри партии должны быть завершены до снятия всем восставшим получить способность «скорость» на штандарта. Снять имперский штандарт может только время боя за Дворец. принц. Если под контроль будут взяты три точки, то Бой за Дворец считается одним боем, поэтому время восставшие получат способность «уклонение» на отсчета до ухудшения состояния пойдет только после время боя за Дворец. окончания боя. Также и лечить можно только после, но Обратите внимание, что полученные дополнительные никто не мешает отыгрывать всяческую помощь, способности можно будет применить только при оттаскивание в более теплое место (в шатер) штурме Императорского дворца. пострадавших и так далее. Нельзя уносить с поле боя и прятать раненных. Все только после окончания. Можно объединяться. То есть Переворот могут начать совместно два и больше принцев,... (обрезано)

114. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер персонаж сохранит лицо и признает новую власть — а Постскриптум все последующие интриги останутся за рамками игры. Новый император может принять решение о Результат военного переворота всегда сложно принять. дальнейшей судьбе Цетаганды, изменить ее Однако в данном случае это означает, что принц, государственное или социальное устройство, который сумел победить (неважно, поднявший мятеж заключить мир или начать войну. Также он может или защищавший Императорский дворец), поистине даровать преступнику прощение или же высочайшее доказал свое право на власть. Ваш персонаж может повеление уйти с честью из жизни, или приказать что внутренне не принять этого императора, однако угодно другое в рамках логики мира. цетагандийский менталитет таков, что внешне 56

115. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Восстание Восстание можно поднять в одной из сатрапий Кто может принимать (включая Девятую сатрапию, но за исключением Эты Кита IV) — и таким образом привести сатрапию к участие отделению от империи. Поднять восстание можно только во время Принимать участие на стороне Восстания может кто Переворота. Это единственная ситуация, которая угодно из игроков — так как они выступают не в роли гарантирует, что у центральной власти не будет своих персонажей (см. ниже). достаточно сил, ни чтобы противостоять мятежу, ни чтобы в последующие несколько лет заниматься Подавлять Восстание могут только цетагандийцы, но с возвращением сатрапии в лоно империи. любой сатрапии. Формальный лидер не обязателен. После начала Переворота на Эте Кита IV (и до его Кто может участвовать в бою с обеих сторон: окончания) можно объявить Восстание. • военные Условия для • спецслужбисты • люди с дополнительными боевыми навыками — поднятия Восстания они про себя все знают. Количество участников с каждой стороны — не больше Поднять Восстание может любой житель сатрапии, но 5 человек. важно, чтобы он на ней жил или работал. То есть, Важно! Лидер Восстания, представитель нельзя объявить Восстание на Оле III, не будучи ее администрации сатрапии и посол инопланетного резидентом. государства не обязаны участвовать в бою, но Поднявший восстание — это лидер Восстания. обязательно должны присутствовать. Ему необходимо выполнить два условия: Особенности боя

116. 1. на его стороне принимает участие хотя бы один

представитель администрации этой сатрапии (сатрап-губернатор, аут-консорт, гем- В боях за сатрапию в модели космобоевки будет нюанс генерал, глава СБ сатрапии) — это символизирует по мотивам правил БЖЗИ с РИ «Далан»: в бою поддержку восстания местными силами; принимают участие не персонажи из сетки ролей, а дополнительные персонажи — но обязательно близкие

117. 2. на его стороне принимает участие посол одного

основному персонажу игрока (родственники, близкие из инопланетных государств (в рамках игры это друзья и т.п.) Это одновременно поможет сохранить Колония Бета, Эскобар или Комарра) — это логику сильной удаленности сатрапии от Эты Кита IV и символизирует поддержку восстания уберечь основных персонажей от смерти во время инопланетными космобоевки. государствами. Важно! поддержать восстание можно только один раз, на несколько восстаний не Основной персонаж игрока при этом исчезает из хватит ресурса государства. пространства игры на Эте Кита на время боя — принимаем, что в это время его просто не получается найти. Ему приходится так или иначе руководить процессом восстания, пусть даже и дистанционно. Дополнительный персонаж использует ваши боевые навыки. 57

118. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Мы не вводим дополнительную модель космобоевки, Если в бою победили повстанцы, то Восстание было она будет проходить по правилам обычного боя. успешным, сатрапия отделилась. Если в бою победили цетагандийцы, Восстание Процесс Восстания подавлено, а судьбу сатрапии и мятежников решит новый император. Чтобы начать восстание на планете, вам и вашим Персонажи, раненные в космическом бою за станцию, людям нужно прибыть к «Дому дуэлей» — временно он не нуждаются в лечении. будет исполнять роль станции возле пв-тоннеля, за Основные персонажи тех, кто принимал участие в которую будут идти бои. Взятие станции под контроль Восстании (с обеих сторон), могут после завершения означает отделение планеты от империи. боя вернуться в пространство игры на Эте Кита IV Дежурный игротехник либо сам будет модератором (например, чтобы успеть поучаствовать в Перевороте). боя, либо призовет того, кто это сделает. Но есть нюанс, плата за участие в Восстании — это навыки. До конца Переворота их умения на уровне После получения подтверждения, что повстанцы гражданских персонажей. готовы, игротехник дает двойной сигнал свистком. После этого есть 10 минут, чтобы отреагировать и Те, кто поднимал Восстание, после его успешного противодействовать Восстанию. окончания могут заявить, что покинули Эту Кита IV, но это означает выход из игры. Можно вернуться в По окончанию 10 минут снова дается двойной сигнал пространство игры на Эте Кита IV, но их связь с свистком, после которого присоединиться к бою Восстанием будет очевидна. невозможно. Бой начинается и модерируется игротехником. Постскриптум Если в течении десяти минут прибывают цетагандийские войска — начинается Бой за станцию. Если не прибывают — Восстание было успешным, Восстание, конечно же, отразится на судьбах многих сатрапия отделилась. персонажей. Но помните о том, что каким бы ни был результат Восстания, дальнейшее развитие этой Если прибывают, то сторонам дается пара минут, чтобы истории остается за рамками игры. занять позиции, после чего игротехник начинает вести бой. 58

119. ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД

28 апреля – 1 мая 2024・Питер Нарративный подход Нарративный подход к ролевой игре — это один из внутренней логике», — все-таки постарайтесь трех типов подходов, выделенных Роном Эдвардсом в сыграть его. Скорее всего, мы заложили его не «теории ГНС»: геймизм, нарративизм и просто так, и это принесет профит всем. симуляционизм. Подробно об этих подходах вы можете 4. Не бойтесь отыгрывать конфликты и не пугайтесь, прочитать в расшифровке записи круглого стола с когда кто-то затевает игровой конфликт с вами. участием Ленорана, Шатрова, Крайка на Комконе Помните, что это тоже сотворчество, и на самом 2013 «Игра ради игры или нарративный подход к РИ». деле вы с другим игроком вместе делаете хорошо Мы хотим немного осветить те элементы нарративного всей игре. подхода, которые мы используем при создании нашей

120. 5. Найдите в себе все театральные способности и

игры и ожидаем от наших игроков непосредственно на не бойтесь их применить. Играйте сильно, громко, игре. на публику — это делает игру гораздо лучше и Нарративный подход подразумевает в первую очередь живее. создание красивой истории — отдельного персонажа, группы, всего игрового мира. Это не игра на выигрыш любой ценой. Это игра, подразумевающая некое сотворчество и сотрудничество игроков в повышении замеса, в реализации конфликтов, в достижении катарсиса. Мы не призываем вас играть на проигрыш и иным образом бессмысленно «подставлять другую щеку», но хотим, чтобы вы не игнорировали красоту истории в чистой погоне за достижением цели. Правила по Лидерству и Правило первого дня, усложненное убийство, психологическая модель и некоторые другие правила введены, чтобы заложить этот подход на базовый уровень игры. Также мы хотим дать несколько простых рекомендаций:

121. 1. Если правила скорее мешают, чем помогают в

конкретной игровой ситуации, и все втянутые в нее игроки согласны — они могут игнорировать правила. В случае каких-то крупных решений лучше дополнительно уведомить мастера. Обратите внимание, это справедливо только для ситуаций, когда игроки изначально согласны между собой и хотят сделать иначе ради своей истории, и не должно быть поводом к рулежке.

122. 2. Все события, происходящие с вашим персонажем

— это сюжетные повороты. Постарайтесь отыгрывать их не в одиночестве в темном углу, а перед другими персонажами — это сделает и вашу, и чужую историю богаче.

123. 3. Постарайтесь не сливать замесы и конфликты —

если у вас есть какой-то замес, но он, по-вашему, слишком сложный или «противоречит вашей 59

Извлечённый текст

ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 28 апреля – 1 мая 2024・Питер 1 ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 28 апреля – 1 мая 2024・Питер Оргинфо ..................................................4 Основные понятия .........................................31 Анонс ..............................................................4 Электронные системы документации .........31 Важные факты ...............................................4 Мессенджер ..................................................32 Красные флаги ..............................................5 «Личные коммы» ............................................32 Место проведения и как добраться ............5 Физические носители ...................................32 Реквизиты ......................................................7 Взлом .............................................................32 Мастера ..........................................................7 Боевые правила ......................................33 …и друзья: .....................................................7 Общие положения .........................................33 Примерное расписание игры ................8 Бой ..................................................................34 Игровое расселение ...............................11 Обездвиживание ...........................................39 Обыск человека .............................................39 Общие правила .......................................12 Дуэль ..............................................................39 Заявка, персонаж и взнос ............................12 Убийство ........................................................40 Общественно-полезные работы ..................12 Самоубийство ................................................40 Заезд, выезд и игровой процесс .................13 Особые виды оружия ....................................40 Поведение и имущество ...............................14 Медицина .................................................41 Правила проживания на базе отдыха «ПИКНИК» ......................................................14 Общие положения .........................................41 Отыгрыш ..................................................15 Вещества и антураж .....................................41 Этика ролевой игры ......................................15 Состояние здоровья .....................................42 Психология ....................................................15 Лечение ..........................................................42 Встреча ..........................................................15 Иные медицинские манипуляции ................43 Лидерство ......................................................15 Смерть ............................................................44 Секс ................................................................16 Преступления и наказания ....................45 Игровые документы ......................................16 Суд ..................................................................45 Игровые предметы ........................................16 Процессуальные вопросы ............................46 Вне игры .........................................................17 Улики ..............................................................47 Курение ..........................................................17 Судебно-медицинская экспертиза ..............47 Игротехники и связь с мастерами ...............17 Задержание ...................................................48 Рекомендации по костюму ....................18 Допрос ............................................................48 Аут-лорды и аут-леди ...................................18 Меры пресечения ..........................................49 Гем-лорды и гем-леди ..................................20 Обыск .............................................................49 Ба ....................................................................22 Проникновение в помещение ......................49 Цетагандийцы из третьего сословия ..........22 Дипломатический иммунитет .......................50 Инопланетники ..............................................23 Небесный турнир ....................................51 Правила по гем-гриму ............................26 Первый этап ...................................................51 Общие положения .........................................26 Второй этап ...................................................51 Принципы грима ............................................26 Третий этап ....................................................52 Наглядные примеры грима ..........................27 Вступление на престол .................................52 Электронные системы на игре ..............31 2 ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 28 апреля – 1 мая 2024・Питер Как проводить расследование и сообщать об его окончании ...........................................52 Важные моменты и принципы Небесного турнира ...........................................................53 Переворот ...............................................54 Преамбула .....................................................54 Ход переворота .............................................54 Постскриптум ................................................56 Восстание ................................................57 Условия для поднятия Восстания ...............57 Кто может принимать участие .....................57 Особенности боя ...........................................57 Процесс Восстания .......................................58 Постскриптум ................................................58 Нарративный подход ..............................59 3 ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 28 апреля – 1 мая 2024・Питер Оргинфо провинившихся гем-генералов, о последующей Анонс политике империи. Однако успеет ли Небесный турнир состояться После очередного витка войны в Девятой сатрапии, вообще, или чьи-то амбиции сломают традиционный закончившегося ядерным ударом по Форкосиган- ход вещей? Ведь даже у аутов нет единого мнения о Вашному, но не победой, император Цетаганды, том, как должна развиваться империя и не достигла ли Небесный отец Эттар Джияджа принимает решение она предела в своем нынешнем виде, а момент хорош начать вывод войск с Барраяра. Однако неожиданно тем, что историю здесь можно пустить совсем по иному для всех он вскоре умирает, не успев завершить свой пути — к личной выгоде или ради высшей цели. план. Какой же в итоге будет Цетаганда? Решать вам! По завещанию Небесного отца наследником неожиданно для всех объявлен принц Флетчир, самый Важные факты младший из пятерых сыновей Эттара Джияджи. Юноше едва за двадцать, он даже не закончил учебу, в то время как его братья намного старше и опытнее. • Игра идет примерно двое суток (с вечера первого Среди аутов начинается волнение: многие Созвездия выходного до ночи перед последним). считают, что трон должен унаследовать другой принц, и кандидат у каждого, конечно же, свой. Вассальные • Мы не учитываем события и персонажей «Девятой сатрапии». Это не сиквел, а дома гемов тоже лихорадит, особенно на фоне самостоятельная игра. проигранной войны и раскрывшихся военных преступлений. Да и сами старшие принцы, кажется, не • Во что играть? Основной сюжет — это дворцовая слишком готовы к такому повороту. борьба в духе лучших китайских образцов с высокотехнологичным уклоном. То есть — Аут-принц Флетчир как официальный наследник пока политика и социалка, приправленная военной исполняет обязанности правителя при чуткой составляющей. Конечно же, будет и тема поддержке Императрицы-матери Лисбет Дегтиар, сверхлюдей, высшей цели, генетического однако империя не может долго жить без Небесного превосходства. Будет «восточная» сюжетная отца, и распри и промедление вот-вот приведут к эстетика в духе китайских дорам. Разные настоящей смуте. социальные противоречия трехслойного общества Звездные ясли, посовещавшись, объявляют, что выбор со сложным политическим устройством. Проблемы следующего императора будет проведен при помощи войны и мира. Скорее всего в том или ином виде Небесного турнира. Несколько сотен лет назад будет модель влияния, но это не точно. Будет и император скончался, не успев назначить наследника, барраярская делегация (маленькая, это не фокус и было решено провести турнир: принцы в череде игры), приехавшая заключать мирный договор, и различных соревнований, испытаний и ритуальных какое-то количество инопланетников. действий должны были продемонстрировать свою доблесть, ум и честь. То же касалось и их сторонников, • Каждый персонаж этой игры будет иметь скелет в шкафу — тайну, проблему, ошибку — и будет ведь окружение будущего императора тоже должно вынужден разбираться с этим. Герои нашей игры обладать высочайшими духовными качествами. Так — обычные люди (даже если они ауты), так что будет и в этот раз. Тот принц, который в Небесном быть непогрешимым не получится ни у кого. Мы турнире превзойдет остальных, докажет, что будет строим наши игры на конфликтах, поэтому достойным правителем и по праву получит титул приехать просто выгулять красивый костюм не Небесного отца и власть над империей. Именно он получится (хотя если очень хочется, можем затем примет все дальнейшие решения о том, что обсудить, как сделать роль максимально легкой). делать с Девятой сатрапией, о наказании 4 ЦЕТАГАНДА. ПЕСНЯ ЦИКАД 28 апреля – 1 мая 2024・Питер • Прием предварительных заявок и затем работа антуражем (китайских костюмов сейчас у всех с сеткой ролей будут вестись на JoinRpg. Мы завались, можно не шиться, а одолжить). создадим все роли сами и будем приглашать • Игра — это сотворчество, мы максимально игроков на них на основе сочетания наших внимательны к построению хорошей игры для собственных представлений и ваших предзаявок. игроков и ожидаем от игроков ответной Правила будут публиковаться в сообществе игры, внимательности к нашим идеям и пожеланиям. некоторые модели закрытые, некоторые могут быть опубликованы только перед самой игрой. • Игра — для радости и любви, без любви все Публичную работу мы, с... (показаны первые 10000 символов)