Правила

Тег: маркер ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 10 Магия 4 Социальные 4 Смерть 1 Другое 5

Хиты и медицинская помощь

Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система

Боевка

Оружие снимает один хит; нулевой хит — возможность ходить и говорить.

Каждое оружие снимает один хит, кроме ножа при попадании в конечности (в этом случае конечность не работает). На нулевом хите игрок не может сражаться, но способен передвигаться, хромая, и выполнять простые действия (например, говорить). Без медицинской помощи (например, остановка крови или перевязка) наступает смерть. Игроки, обладающие навыками, знают, как предоставлять медицинскую помощь и восстанавливать хиты.

Психологическое давление и допросы

На закате · Правила по пыткам

Другое

Обычные люди могут применять психологическое давление, специально обученные — телесные пытки. Пытки могут привести к состоянию тяжёлого ранения.

Процесс допроса включает: 1. Определение начала допроса — зафиксировав человека физически. 2. Психологическое давление — попытки угадать страх персонажа. Если страх угадан и изображён убедительно, персонаж обязан правдиво отвечать на вопросы в течение 15 минут. Количество попыток не ограничено, но если допрос не даёт результата, возможно изменение подхода. Специально обученные могут осуществлять телесные пытки, которые отыгрываются безвредным физическим воздействием. Каждому персонажу применяются не более пяти пыток, после третьей требуется лечение.

Стоп-слова и правила взаимодействия

На закате · Правила по пыткам

Другое

Использование стоп-слов — способ сигнализации о дискомфорте. Стоп-слова : брейк и кат.

В процессе взаимодействия следуйте правилам: 1. Если взаимодействие вызывает дискомфорт, используйте стоп-слово. Стоп-слова — это не инструмент для выигрыша, а способ сигнализации. - «Брейк» — снизить интенсивность взаимодействия; - «Кат» — немедленно прекратить взаимодействие, игроки решают дальнейшую судьбу персонажа. Не забывайте об уважении к другим игрокам; если кто-то использовал стоп-слово — это не обсуждается, и нужно учесть.

Присоединение к массовому бою

Проект «Авалон» · Массовые бои

Боевка

Любой персонаж может присоединиться в переходе хода, объявив атаку.

В групповом бою может участвовать любое количество персонажей. Присоединение происходит в момент, когда один из участников завершил свой ход. Нужно подойти к участникам боя на расстояние вытянутой руки и занять боевую стойку, произнося маркер присоединения. Атака персонифицирована — необходимо указать на конкретного противника во время атаки.