Правила

Тег: перевязка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 17 Медицина 16 Другое 19

Состояние персонажа с хитом

Этерна 2 "Эпине. Время Славы" . · Хиты персонажей и время боёвки

Боевка

При наличии лишь 1 хита — персонаж в состоянии лёгкого ранении, 0 хитов — в тяжёлом ранении. Лечение нужно в течение 15 минут.

Игрок, находящийся в состоянии наличия всего 1 хита, переходит в состояние «лёгкое ранение», при наличии 0 хитов — в «тяжёлое ранение». Легкораненый персонаж сохраняет активность, но если в течение 15 минут ему не будет оказана помощь, он переходит в состояние «тяжран». Это состояние можно остановить с помощью перевязки раны, которую может выполнить любой игрок или лекарь. Лечение и восстановление хитов возможны только с помощью игрока-медика и его карточек модели лечения.

Восстановление хитов и лечение

Конгрегация:Тайна проклятого города · Зональная боевая система

Боевка

Хиты не восстанавливаются сами. Восстановление хитов возможно через игровые действия, перевязку или лечение.

Снятые хиты не восстанавливаются автоматически. Чтобы восстановить хит, необходимы специфические игровые действия, такие как перевязка, которая должна быть сделана игроком с соответствующим навыком. Если перевязка проведена, игрок может оставаться в состоянии ПД долго, пока не восстановит хит. Игроки, находясь в состоянии ПД, могут шептать и ползти, но не могут предпринимать активные действия. Если в течение 10 минут игрока не обыскали, он может забрать свои предметы и покинуть место своей смерти.

Правила перевязки

ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Ранение и смерть игрока

Боевка

Перевязка осуществляется в течение 5 минут после ранения с использованием аптечки. Игрок восстанавливает статус после снятия повязки.

Перевязка должна быть выполнена в течение 5 минут после ранения. Игрок использует бинт из аптечки. Окончание перевязки наступает, когда красная повязка снята. Компетентные органы могут проверять наличие аптечек.

Общие правила по боёвке

Однажды в Исландии · Боевая система: хиты и ранение

Боевка

Боёвка с 3 хитов, дополнительно 1 хит за доспех, не более 5 хитов. Персонаж умирает через 10 минут, если не получит помощь при тяжёлом ранении.

Боевая система хитовая. У каждого персонажа есть 3 хита. Любой доспех, в том числе шлем, добавляет ещё 1 хит. Стеганая поддоспешная одежда доспехом не считается. Хитов может быть не больше пяти: 3 нательных, 1 за доспех и 1 особый. Хиты снимаются во время боевых взаимодействий и в некоторых особых случаях. После боя восстанавливаются все хиты, если их количество на момент окончания боя было 1 или больше. Персонаж считается тяжелораненым, если количество его хитов меньше 1. В состоянии тяжёлого ранения нельзя осуществлять никакие действия, передвижения, громко разговаривать. Если тяжелораненому не была оказана помощь, он умирает через 10 минут после получения ранения. Стабилизировать тяжёлое ранение можно перевязкой. Для перевязки нужно наложить на место ранения повязку из светлой ткани (не бинт современного типа; подойдёт бязь, ситец и т.д.), допускается наложение повязки поверх одежды (но не поверх доспеха или поддоспешника). Перевязку может делать любой игрок.

Добивание персонажа

Однажды в Исландии · Боевая система: хиты и ранение

Боевка

Персонажа, находящегося в тяжёлых ранениях, можно добить, сказав "добиваю" и обозначив удар.

Персонажа, находящегося в состоянии тяжёлого ранения, можно добить. Для добивания нужно обозначить удар оружием и сказать «добиваю» или аналогичное по смыслу.

Смерть персонажа

Однажды в Исландии · Боевая система: хиты и ранение

Боевка

При смерти персонаж должен находиться на месте смерти 10 минут, затем надеть белую повязку и покинуть игру.

При наступлении смерти персонажа игрок должен находиться на месте смерти в течение 10 минут (лежать либо сидеть), а затем надеть на голову белую повязку и молча проследовать на кладбище, оставив все игровые ценности на месте смерти.

Максимальное количество хитов

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Персонаж имеет 2 личных хита, еще по одному хиту за шлем и кирасу.

Каждый персонаж начинает с 2 личными хитами. За наличие кирасы можно получить 1 хит, за наличии шлема — ещё 1 хит. Максимальное количество хитов для персонажа составляет 4.

Состояния: ранен и тяжело ранен

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

При ранениях персонаж должен быть перевязан другими персонажами или потеряет свои хиты.

Персонажи в состоянии «Раненный» должны быть перевязаны другими игроками, чтобы восстановить свои хиты. Смертельно раненый персонаж должен быть перевязан в течение 10 минут, иначе он умирает.

Смерть персонажа

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Если персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние «Тяжело ранен» и при отсутствии помощи умирает.

Персонаж, у которого остаётся 0 хитов, считается «Тяжело раненым». Он не может совершать действия до перевязки или признания мертвым. Если перевязка не была выполнена в течение 10 минут, персонаж умирает.

Исцеление

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Персонажи могут восстановить здоровье через перевязки или эликсиры.

Персонажи, находящиеся в состоянии 'Раненый', могут использовать 'Лекарство', чтобы вернуть 1 хит. Лекарь или Шаман могут производить зелья исцеления, чтобы вернуть здоровье. В случае, если персонаж не побеждён, он может исцеляться через 30 минут после тей же терапии.

Состояние 'Раненный' и 'Тяжело ранен'

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Состояния ранений требуют перевязки, или персонаж умирает.

Персонаж, потерявший все хиты, становится 'Тяжело раненым' и должен быть перевязан 'Лекарем' или 'Шаманом' в течение 10 минут. Если он не получает помощь, то умирает. Когда персонаж перевязан, он входит в состояние 'Раненный' и должен 30 минут носить перевязку, после чего его здоровье восстанавливается.

Хитовая система

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Каждый персонаж имеет максимум 4 хита; доспехи могут добавлять дополнительные хиты.

Система здоровья предлагает персонажу три основных состояния: 'Нормальный' (до 4 хитов), 'Раненный' (с 1 хитом) и 'Тяжело раненый' (с 0 хитов). Персонажи могут получить один дополнительный хит за каждый доспех, который они носят. Каждый доспех снимается первым во время атак. Если все хиты сняты, персонаж становится 'Тяжело раненым'.

Система хитов

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Здоровье и ранения

Боевка

Каждый персонаж начинает с 2 хитов, может получить дополнительно до 4 хитов, состояния "Ранен" и "Тяжело ранен".

Каждый персонаж имеет свою систему хитов: 1. **Хиты**: у каждого персонажа 2 личных хита, которые можно увеличить до 4 за счёт доспехов (по 1 за кирасу и шлем). 2. **Состояния**: - При снижении всех хитов до 1 персонаж становится «Ранен», его должен перевязать Лекарь или Шаман для восстановления; он восстанавливается через 30 минут. - При 0 хитов персонаж «Тяжело ранен» и не может передвигаться или сражаться, необходимо перевязать его в течение 10 минут, иначе смерть. 3. **Добивание**: тяжело раненого можно снести захватом холодным оружием с оглашением"Добиваю".

Ранение и перевязка

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила боевого взаимодействия

Боевка

Игроки при попадании должны крикнуть «ранен», надеть красную повязку и лечь. Не могут передвигаться до перевязки.

После попадания шара в любую часть тела (исключая рикошеты), игрок обязан крикнуть «ранен», надеть красную повязку и лечь. Раненый не может пользоваться оружием до перевязки, не может комментировать происходящее, однако может отыгрывать ранение. Перевязка должна происходить в течение 10 минут, иначе считается мертвым.

Игровая смерть и обыск

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила боевого взаимодействия

Боевка

После смерти игрок сбрасывает жетон смерти и обязательное имущество, направляется в мертвяк.

Игрок, попавший в игровую смерть, сбрасывает жетон смерти и все обязательное для сброса имущество. Обыск 'мертвого' игрока происходит по установленным правилам. Все мертвые игроки направляются в мертвяк сразу после окончания боя, теряя все воспоминания о последних 30 минутах.

Состояние ранения и восстановление

Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевая система

Боевка

Потеря одного нательного хита приводит к легкому ранению, без перевязки умирают через 60 минут.

Состояние ранения: — Легкое ранение: теряется 1 нательный хит, за 30 минут переходит в тяжелое. — Тяжелое ранение: при падении в ноль хитов. Доспешные хиты восстанавливаются 1 хит раз в 30 минут после окончания боя. Восстановление хитов: — В лечебницах и полевых госпиталях. — Перевязка останавливает потерю хитов на 30 минут, может применяться однократно. — Без перевязки персонаж умирает через 60 минут с момента легкого ранения.

Медицинская система

Последний Союз-2016 · Зональная боевая система

Боевка

Люди лечат хной и зельями; у эльфов есть особые методы лечения.

Персонажи в игре имеют разные способы лечения. Люди могут лечить свои ранения с помощью хны и зельев, в то время как эльфы обладают способностью возложения рук. Эльфы также могут использовать методы лечения, применимые к людям. В случае отсутствия перевязки персонажи теряют хиты со скоростью 1 хит каждые 20 минут реального времени. Перевязка возможна даже поверх доспехов, что позволяет избежать потери хитов. При игре в холодное время года, узоры для обозначения ранений рисуются на руках и ногах.