Этерна 2 "Эпине. Время Славы" .

📅 8–10 мая 2026 г. 📍 Мск
Полевая Фэнтези 100–? игроков историческая 17 век смешанная

Полигонная ролевая игра по книгам В.В. Камши о дворянских междоусобицах.

Исходные файлы

[VK док] Общие полигонные правила (Исправлено)-4.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Эпине_Экономика-1.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Количество хитов

Большинство персонажей имеют 2 базовых хита. Дополнительные хиты: +1 для бездоспешных дворян, +2 для обладающих доспехом. Максимум — 6 хитов.

Каждый персонаж в игре имеет определённое количество хитов. Основное правило: большинство персонажей имеют 2 базовых хита. Возможны дополнительные хиты: +1 хит для бездоспешных дворян и некоторых ключевых персонажей, +2 за имеющийся доспех. Однако общее число хитов не может превышать 6, включая базовые. Дополнительные хиты, превышающие базовые, могут восстанавливаться автоматически через 5 минут после выхода из боёвки.
Хиты персонажей и время боёвки Хиты персонажей и время боёвки 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Состояние персонажа с хитом

При наличии лишь 1 хита — персонаж в состоянии лёгкого ранении, 0 хитов — в тяжёлом ранении. Лечение нужно в течение 15 минут.

Игрок, находящийся в состоянии наличия всего 1 хита, переходит в состояние «лёгкое ранение», при наличии 0 хитов — в «тяжёлое ранение». Легкораненый персонаж сохраняет активность, но если в течение 15 минут ему не будет оказана помощь, он переходит в состояние «тяжран». Это состояние можно остановить с помощью перевязки раны, которую может выполнить любой игрок или лекарь. Лечение и восстановление хитов возможны только с помощью игрока-медика и его карточек модели лечения.
Хиты персонажей и время боёвки Хиты персонажей и время боёвки 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Воздействие на бой

Допускаются удары в определённые зоны с определенно выделенными наказаниями и описаниями бойк.

В рамках боёвки разрешены удары и выстрелы (обязательно мягким оружием!) во все зоны, кроме головы, шеи, паха, кистей и ступней ног. Для древкового оружия допускаются только колющие удары. Запрещены удары против невооружённых людей. Удары/выстрелы снижают хиты: холодное и древковое оружие снимает 1 хит, все огнестрельное — 2 хита. Если оружие актуально, слабые удары необходимо наносить очень мягко, поскольку это может быть критически важно для некомбатантов. При нахождении в состоянии тяжёлого ранения необходимо имитировать своё состояние.

Участие в игре

Чтобы участвовать, необходимо заявить о желании, получить подтверждение, оплатить взнос и подготовить костюм.

Для участия в игре "Эпине. Время Славы" 2026 игрок должен: 1) послать мастерам заявку и дождаться её одобрения; 2) получить подтверждение от мастеров; 3) оплатить взнос; 4) подготовить костюм и всё необходимое для своей роли, включая личное снаряжение для проживания на полигоне.

Принципы игры

Соблюдайте игровые этические нормы и прорабатывайте образы персонажей.

Принципы игры, которые должны соблюдать игроки: 1) Соблюдение игровой этики, игра создаётся игроками для них же; 2) Проработка образов персонажей с серьёзным подходом; персонажи должны быть уникальными; 3) Минимальное мастерское вмешательство — мастера воздействуют только в редких случаях, а в остальное время наблюдают за игрой.

Запреты на игре

Запрещено участвовать без ролей и костюмов, а также наносить увечья оппонентам.

Общие запреты на игре: 1) Появление без оговоренной роли; 2) Участие без костюма соответствующего эпохе (17 век); 3) Запрещены камуфляжные элементы одежды, ужасные куртки и кроссовки; 4) Кулуарные убийства отсутствуют; 5) Нахождение в состоянии опьянения вне жилого корпуса и помехи отыгрышу других персонажей. Заботитесь о моральных аспектах игры.

Общие положения экономики

В игре присутствует денежная и натуральная экономика, возможны торговля, кражи, налоговые взаимодействия.

На игре моделируются взаимодействия экономического характера, являющиеся важным элементом игры. Экономика на игре для большинства игроков товарно-денежная с возможностью ресурсно-чиповой части. Игроки могут совершать различные экономические транзакции, такие как: 1) Торговля; 2) Выдача денег в долг; 3) Натуральный обмен; 4) Кражи; 5) Грабежи; 6) Милостыня; 7) Уплата налогов. Помните, что пожизнёная еда по умолчанию не отчуждаема, но допускается её вовлечение в игру через обозначение в игромом доме. Все ценности, такие как ресурсы и деньги, должны храниться в игровых кошельках и Гайифских шкатулках.

Экономические циклы

Каждая локация получает ежедневный доход, выплаты определяются броском костей.

На игре существует понятие "экономических циклов". Игрокам в начале игры выдается единовременная сумма игровых денег на основе их доходов. Каждая локация получает доход от налогов. Выплаты по локациям происходят по установленным циклам: - Пятница (8 мая): с 18.00 - 19.00 - Суббота (9 мая): с 11.00 - 12.00 и с 14.00 - 16.00 и с 18.00 - 19.00 - Воскресенье (10 мая): с 11 - 12.\nКоличество денег определяется броском двух кубиков, и оплата в Таллах не может быть меньше 2 единиц.

Типы ресурсных точек

Существует 4 типа ресурсных точек: лесопилка, жемчужный прииск, шахта, мельница.

На старте игры графству принадлежит одна ресурсная точка, определенная броском кубиков. Существует 4 типа ресурсных точек: 1) Лесопилка - восстанавливает ворота и абгрейд хитов ворот. 2) Жемчужный прииск - аналог денег, дающий 1 медный за каждую единицу. 3) Шахта - предоставляет золото или медь, помогает получать доход. 4) Мельница - обеспечивает зерном для штурма локаций. Каждое графство может владеть не более чем четырьмя ресурсными точками разного типа. Ресурсные точки могут быть открыты в процессе игры.

Процесс создания ресурсных точек

Для создания ресурсной точки нужно разрешение от владельца графства и бросок кубиков.

Для создания ресурсных точек игроку необходимо: 1) Получить письменное разрешение от владельца графства. 2) Выбрать место, где будет располагаться ресурсная точка, и показать это место мастеру по экономике. 3) Бросить два кубика. Если результат 7-12, ресурсная точка может быть создана. В противном случае игрок может попробовать снова спустя час. При успехе выдают документ на создание ресурсной точки и необходимо оплатить взнос 10 золотых монет.