Правила

Категория: Все Боевка 4383 Магия 1821 Экономика 1115 Медицина 1217 Социальные 779 Политика 96 Ремесло 543 Смерть 445 Скрытность 9 Квесты 83 Организация 449 Другое 6979

Личные хиты и состояние тяжраны

Сломанная Сталь. Пандемия · Хитовка и правила боёвки

Боевка

У каждого персонажа 1 личный хит. При потере всех хитов игрок переходит в состояние тяжрана и умирает через 10 минут без помощи.

Каждый персонаж имеет 1 личный хит. Жураг-тал могут получить второй личный хит путем тренировки. Когда у персонажа остаются 0 хитов, он переходит в состояние тяжрана (при этом, его состояние можно улучшить с помощью помощи или зелья) и умирает, если помощь не была оказана в течение 10 минут. В состоянии тяжрана персонаж может лишь лежать на земле и не имеет возможности передвигаться.

Функция знамя

Сломанная Сталь. Пандемия · Хитовка и правила боёвки

Боевка

Каждая команда должна иметь знамя для получения доходов и участия в штурме.

Знамя должно быть единственным для каждой команды и надлежащего вида. Находясь в крепости, знамя должно быть выставлено на видном месте. Если команда потеряет свое знамя, потеря приводит к потере государственных доходов и дополнительных возможностей.

Обыск

Легенды Браавоса · Небоевые взаимодействия

Другое

Обыск производится на самом деле, фактическое прятание возможно только в одежде персонажа.

Обыск — это физическое действие, производимое для выявления недоступных или запрещённых предметов у другого персонажа. Однако прятать вещи можно исключительно в одежде, что добавляет элемент стратегии, поскольку игроки должны планировать, как скрыть предметы от возможных обысков.

Магические взаимодействия

Легенды Браавоса · Правила магии

Магия

Магии не существует в классическом понимании, она лишь влияет на сюжет и events.

Магия в игре отсутствует в обычном понимании. Вместо этого существуют ограниченные мистические взаимодействия, например, встречи с чудотворцами или возможность взаимодействия с божественными существами. Однако никакие серьёзные действия, влияющие на физическое состояние, не могут быть выполнены с помощью магии.

Общие правила поведения на полигоне

Легенды Браавоса · Общие правила игры

Организация

Запрещается курение вне обозначенных мест, разжигание костров вне обустроенных зон, а также мытьё посуды в озере.

В связи с тем, что игра проходит на территории детского скаутского лагеря, существуют определенные правила, которые игроки обязаны соблюдать. Наказание за нарушение правил может варьироваться от предупреждения до удаления с полигона. 1. Эко-взнос: каждый игрок обязан сдать 300 р. перед началом игры. 2. Костры: разведение возможно только в специально оборудованных местах либо в вашем собственном мангале. 3. Курение: допускается только в строго обозначенных местах. 4. Природа: строго запрещено мыть посуду или брать водные процедуры в озере. Мирать, ставить гвозди в деревья и нарушать экосистему строго запрещено. Все отходы должны утилизироваться в предназначенных для этого местах.

Пленение

Легенды Браавоса · Небоевые взаимодействия

Другое

Пленение возможно только вне боя. Связываются конечности толстой веревкой. Пленник может пытаться освободиться и бежать.

Пленение персонажа может происходить только вне боевых взаимодействий и представляет собой связывание конечностей толстым веревкой диаметром не менее 6 мм. Пленник имеет право физически взаимодействовать, освобождаясь от пут или даже ведя себя агрессивно. Однако связывающему необходимо следить, чтобы соединения не нарушали здоровье пленника. Если пленник был освобождён, это происходит либо через затянуть, либо через символическое освобождение от пут символическим разрубанием связей любым режущим оружием.

Процедура смерти и погребальные обряды

Легенды Браавоса · Правила смерти и посмертия

Смерть

Если персонаж умирает, он ждет 15 минут, чтобы кто-то мог найти его. Без обрядов ждет его ждет мертвятник.

Если персонаж умирает, он не может ничем препятствовать этому процессу. 15 минут надо ждать, вдруг кто-нибудь найдёт его и выполнит погребальный обряд. Если же обряд не был совершен, персонаж должен ждать в мертвятнике сам. Важно помнить, что призрак персонажа не должен активно взаимодействовать, издавать звуки или делать жесты. Поэтому символическая белая ткань на кривой голова сигнализирует об умершем персонаже.

Символика мертвятника

Легенды Браавоса · Правила смерти и посмертия

Смерть

Умерший персонаж должен носить белую полупрозрачную ткань на голове.

Маркер, обозначающий персонажа, который принял серьёзный удар и считается мёртвым, должен иметь вид белой полупрозрачной ткани на голове. Персонаж не может взаимодействовать с другими, показывая свою устрашающую бледность и непримечательность.

Порядок вызова на дуэль

Легенды Браавоса · Механика дуэлей

Боевка

Вызов может быть брошен равным по статусу или нижестоящим лицом; отказ приводит к клейму труса.

Вызов на дуэль может быть брошен равным по статусу или нижестоящим лицом. Если вызов брошен нижестоящим, вызываемый имеет право отказаться от дуэли без последствий для себя. Однако, если он примет вызов, это не будет считаться позорным. В случае отказа вызываемого, он получает клеймо труса, что негативно скажется на его репутации.

Категории дуэлей

Легенды Браавоса · Механика дуэлей

Боевка

Дуэли бывают легкие (незначительные оскорбления), средней тяжести (брань) и тяжелые (предательство, клевета).

Дуэли в Браавосе делятся на три категории в зависимости от тяжести оскорбления: 1. Легкие - это оскорбления, касающиеся внешности, манер и привычек. Они не являются основанием для вызова на дуэль, более достойно ответить язвительным замечанием. 2. Средней тяжести - оскорбления с бранью, нецензурной лексикой или сомнением в чести дамы. 3. Тяжелые - оскорбления, сопутствуемые рукоприкладством, обвинениями в предательстве, воровстве или клевете.

Процедура проведения дуэли

Легенды Браавоса · Механика дуэлей

Боевка

Дуэль начинается через 5 минут после прибытия всех участников; противник обязан остановиться при падении оружия.

Процедура проведения дуэли включает несколько шагов: 1. В заранее условленное время все участники прибывают в назначенное место и отмечают границу поля боя. Опоздание допускается не более 10 минут; опоздавший считается уклонившимся. 2. Дуэль начинается не позже чем через 5 минут после прибытия всех. 3. Участники приветствуют друг друга поклоном, выражая уважение. 4. Секунданты предлагают решить вопрос мирно в последний раз. 5. Если отказ от гражданского решения, секунданты излагают условия поединка. 6. Дуэлянты и их секунданты должны соблюдать границы поля боя: если один из дуэлянтов упал или уронил оружие, дуэль должна быть приостановлена до восстановления.

Допуск вещей на полигоне

Bonum Commune · Правила оформления костюма

Другое

Костюм, вещи и оружие проходят обязательный допуск на полигоне.

Все костюмы, вещи и оружие будут проходить обязательный допуск на полигоне. Команды ожидаются предоставить полный список предметов, что у них есть с собой.

Ответственность за утерю вещей

Bonum Commune · Отчуждение и владение предметами

Другое

При утере или поломке игровых предметов игрок несет полную материальную ответственность.

В любом случае, при утере или поломке, вы несете полную материальную ответственность за этот предмет. Однако игровое оружие, одежда и снаряжение не могут быть отчуждены.

Правила спальной зоны

Bonum Commune · Правила спальной зоны

Другое

Спальная зона должна быть отделена, запрещены обыски и хранение игровых вещей.

Спальная зона должна быть отделена, и заносить туда и хранить отчуждаемые игровые предметы запрещено. Проводить обыск в этой зоне или брать что-либо из вещей оттуда запрещено даже в отсутствие хозяев.

Правила хранения вещей

Bonum Commune · Правила оформления костюма

Другое

Пожизневые вещи остаются в отдельном лагере во время игры.

Пожизневые вещи остаются в отдельном лагере, и доступа к ним в течение игры не будет. Необходимые пожизневые медикаменты и некоторые вещи будут маркированы наклейкой “вне игры”.

Отчуждение игровых предметов

Bonum Commune · Отчуждение и владение предметами

Другое

Игровые предметы (патроны, продукты питания) можно забрать силой или украсть.

Во время игры отчуждаемы очевидно игровые предметы (патроны, в том числе из магазинов, консервы и продукты питания, бинты, документы, ключи и т.п.). Их можно забрать силой или украсть. Однако не отчуждаемы: игровое оружие, одежда и снаряжение. Использовать их можно в критической ситуации, стоя над телом убитого персонажа.

Находясь в спальной зоне

Bonum Commune · Правила спальной зоны

Другое

Находясь в спальной зоне, игроки все равно находятся в игре.

Даже находясь в спальной зоне, вы все равно находитесь в игре. Вас могут разбудить, на вашего персонажа могут напасть. Прятаться в спальной зоне запрещено.

Требования к костюму

Bonum Commune · Правила оформления костюма

Другое

Одежда персонажа должна соответствовать жизни в США после десяти лет отсутствия производства. Запрещена камуфляжная одежда.

Костюм вашего персонажа должен состоять из вещей, что можно найти в США после десяти лет потребления и отсутствия производства. Запрещена камуфляжная одежда и элементы формы расцветка которых не соответствует вооруженным силам США. Приветствуется крафтовая броня и антуражное состаривание вещей.

Сильнодействующее

Bonum Commune · Лекарства

Другое

Вызывает оглушение на 15 минут и потерю 1 хита, добивает персонажа с 0 хитами.

Сильнодействующее лекарство действует на персонажа в обычном состоянии аналогично оглушению, вызывая потерю сознания на 15 минут и потерю 1 хита. Если персонаж находится в состоянии 0 хитов, это лекарство добивает его.

Процесс зависимости от наркотиков

Bonum Commune · Лихорадка

Другое

Состояние не ограничено по времени, проходит только при приёме наркота или обезболивающего.

Если состояние лихорадки вызвано наркотической зависимостью, оно не оканчивается смертью, не ограничено по времени и не проходит до приёма наркотика либо обезболивающего. Разовый приём данного лекарства освобождает от симптомов лихорадки на 4 часа.