[VK->внеш.] 4. Антураж и костюмы

Разделы документа

1. Основной текст

Костюм Одежда вашего персонажа должен состоять из вещей, что можно найти в США после десяти лет потребления и отсутствия производства. Запрещена камуфляжная одежда и элементы формы расцветка которых не соответствует вооруженным силам США. Приветствуется крафтовая броня, антуражное состаривание вещей. Костюм, вещи и оружие будут проходить обязательный допуск на полигоне. От команды ожидается полный список тех предметов, что у них есть с собой. Патроны, игровые медикаменты, документы, еду и прочее каждая команда получает со старта от мастеров. Количество привозимой вами воды не ограничено. Пожизневые вещи остаются в отдельном лагере и доступа к ним в течение игры не будет. Необходимые пожизневые медикаменты и еще некоторые вещи будут маркированы наклейкой “вне игры”. В мире игры вещей с этим маркером не существует, ваш персонаж их не видит. В связи с холодным временем года спальные места оборудуются заранее в месте указанном мастером. Спальная зона должна быть отделена. Заносить туда и хранить там отчуждаемые игровые предметы запрещено. Проводить обыск в этой зоне или брать что-либо из вещей оттуда запрещено даже в отсутствие хозяев. При этом даже находясь в спальной зоне вы все равно находитесь в игре. Вас могут разбудить, на вашего персонажа могут напасть. Прятаться в спальной зоне запрещено. Во время игры отчуждаемы очевидно игровые предметы(патроны, в том числе из магазинов, консервы и продукты питания, бинты, документы, ключи и т.п.). Их можно забрать силой или украсть. Не отчуждаемы: игровое оружие, одежда, снаряжение. Однако ими можно воспользоваться в критической ситуации стоя над телом убитого персонажа(и оставить после на нем же), либо спросив у хозяина разрешения. В любом случае, при утере или поломке, вы несете полную материальную ответственность за этот предмет. Укрепления Капитально заблокированные двери и окна, провода, лампочки, светильники, мебель и тому подобное ломать нельзя. Запрещено бить стекла и стрелять по ним. Запрещено забивать двери, заваливать лестницы и проходы, строить новые укрепления. Закрыть за собой дверь, убегая, можно. Однако ее должен держать игрок все то время, пока она закрыта. Открыть дверь, закрытую на навесной замок можно только найдя шифр от замка, либо подобрав подходящий ключ.

Извлечённый текст

Костюм Одежда вашего персонажа должен состоять из вещей, что можно найти в США после десяти лет потребления и отсутствия производства. Запрещена камуфляжная одежда и элементы формы расцветка которых не соответствует вооруженным силам США. Приветствуется крафтовая броня, антуражное состаривание вещей. Костюм, вещи и оружие будут проходить обязательный допуск на полигоне. От команды ожидается полный список тех предметов, что у них есть с собой. Патроны, игровые медикаменты, документы, еду и прочее каждая команда получает со старта от мастеров. Количество привозимой вами воды не ограничено. Пожизневые вещи остаются в отдельном лагере и доступа к ним в течение игры не будет. Необходимые пожизневые медикаменты и еще некоторые вещи будут маркированы наклейкой “вне игры”. В мире игры вещей с этим маркером не существует, ваш персонаж их не видит. В связи с холодным временем года спальные места оборудуются заранее в месте указанном мастером. Спальная зона должна быть отделена. Заносить туда и хранить там отчуждаемые игровые предметы запрещено. Проводить обыск в этой зоне или брать что-либо из вещей оттуда запрещено даже в отсутствие хозяев. При этом даже находясь в спальной зоне вы все равно находитесь в игре. Вас могут разбудить, на вашего персонажа могут напасть. Прятаться в спальной зоне запрещено. Во время игры отчуждаемы очевидно игровые предметы(патроны, в том числе из магазинов, консервы и продукты питания, бинты, документы, ключи и т.п.). Их можно забрать силой или украсть. Не отчуждаемы: игровое оружие, одежда, снаряжение. Однако ими можно воспользоваться в критической ситуации стоя над телом убитого персонажа(и оставить после на нем же), либо спросив у хозяина разрешения. В любом случае, при утере или поломке, вы несете полную материальную ответственность за этот предмет. Укрепления Капитально заблокированные двери и окна, провода, лампочки, светильники, мебель и тому подобное ломать нельзя. Запрещено бить стекла и стрелять по ним. Запрещено забивать двери, заваливать лестницы и проходы, строить новые укрепления. Закрыть за собой дверь, убегая, можно. Однако ее должен держать игрок все то время, пока она закрыта. Открыть дверь, закрытую на навесной замок можно только найдя шифр от замка, либо подобрав подходящий ключ.