Легенды Браавоса

📅 17–20 августа 2017 г. 📍 Члб
Полевая Фэнтези

Игра «ПРИ "Легенды Браавоса" МГ "Игра близко"» проходит в волшебном городе Браавос, отражающем Венецию и являющимся центром торговли и пересечения судеб. Это карнавальный город, где лжи и истины переплетаются, а свобода вероисповедания и возможность выбора судьбы становятся основными темами игры.

Исходные файлы

Механики

Правила

Процедура проведения дуэли

Дуэль начинается через 5 минут после прибытия всех участников; противник обязан остановиться при падении оружия.

Процедура проведения дуэли включает несколько шагов: 1. В заранее условленное время все участники прибывают в назначенное место и отмечают границу поля боя. Опоздание допускается не более 10 минут; опоздавший считается уклонившимся. 2. Дуэль начинается не позже чем через 5 минут после прибытия всех. 3. Участники приветствуют друг друга поклоном, выражая уважение. 4. Секунданты предлагают решить вопрос мирно в последний раз. 5. Если отказ от гражданского решения, секунданты излагают условия поединка. 6. Дуэлянты и их секунданты должны соблюдать границы поля боя: если один из дуэлянтов упал или уронил оружие, дуэль должна быть приостановлена до восстановления.

Порядок вызова на дуэль

Вызов может быть брошен равным по статусу или нижестоящим лицом; отказ приводит к клейму труса.

Вызов на дуэль может быть брошен равным по статусу или нижестоящим лицом. Если вызов брошен нижестоящим, вызываемый имеет право отказаться от дуэли без последствий для себя. Однако, если он примет вызов, это не будет считаться позорным. В случае отказа вызываемого, он получает клеймо труса, что негативно скажется на его репутации.

Общие правила поведения на полигоне

Запрещается курение вне обозначенных мест, разжигание костров вне обустроенных зон, а также мытьё посуды в озере.

В связи с тем, что игра проходит на территории детского скаутского лагеря, существуют определенные правила, которые игроки обязаны соблюдать. Наказание за нарушение правил может варьироваться от предупреждения до удаления с полигона. 1. Эко-взнос: каждый игрок обязан сдать 300 р. перед началом игры. 2. Костры: разведение возможно только в специально оборудованных местах либо в вашем собственном мангале. 3. Курение: допускается только в строго обозначенных местах. 4. Природа: строго запрещено мыть посуду или брать водные процедуры в озере. Мирать, ставить гвозди в деревья и нарушать экосистему строго запрещено. Все отходы должны утилизироваться в предназначенных для этого местах.

Магические взаимодействия

Магии не существует в классическом понимании, она лишь влияет на сюжет и events.

Магия в игре отсутствует в обычном понимании. Вместо этого существуют ограниченные мистические взаимодействия, например, встречи с чудотворцами или возможность взаимодействия с божественными существами. Однако никакие серьёзные действия, влияющие на физическое состояние, не могут быть выполнены с помощью магии.

Процедура смерти и погребальные обряды

Если персонаж умирает, он ждет 15 минут, чтобы кто-то мог найти его. Без обрядов ждет его ждет мертвятник.

Если персонаж умирает, он не может ничем препятствовать этому процессу. 15 минут надо ждать, вдруг кто-нибудь найдёт его и выполнит погребальный обряд. Если же обряд не был совершен, персонаж должен ждать в мертвятнике сам. Важно помнить, что призрак персонажа не должен активно взаимодействовать, издавать звуки или делать жесты. Поэтому символическая белая ткань на кривой голова сигнализирует об умершем персонаже.

Символика мертвятника

Умерший персонаж должен носить белую полупрозрачную ткань на голове.

Маркер, обозначающий персонажа, который принял серьёзный удар и считается мёртвым, должен иметь вид белой полупрозрачной ткани на голове. Персонаж не может взаимодействовать с другими, показывая свою устрашающую бледность и непримечательность.

Обыск

Обыск производится на самом деле, фактическое прятание возможно только в одежде персонажа.

Обыск — это физическое действие, производимое для выявления недоступных или запрещённых предметов у другого персонажа. Однако прятать вещи можно исключительно в одежде, что добавляет элемент стратегии, поскольку игроки должны планировать, как скрыть предметы от возможных обысков.

Пленение

Пленение возможно только вне боя. Связываются конечности толстой веревкой. Пленник может пытаться освободиться и бежать.

Пленение персонажа может происходить только вне боевых взаимодействий и представляет собой связывание конечностей толстым веревкой диаметром не менее 6 мм. Пленник имеет право физически взаимодействовать, освобождаясь от пут или даже ведя себя агрессивно. Однако связывающему необходимо следить, чтобы соединения не нарушали здоровье пленника. Если пленник был освобождён, это происходит либо через затянуть, либо через символическое освобождение от пут символическим разрубанием связей любым режущим оружием.

Категории дуэлей

Дуэли бывают легкие (незначительные оскорбления), средней тяжести (брань) и тяжелые (предательство, клевета).

Дуэли в Браавосе делятся на три категории в зависимости от тяжести оскорбления: 1. Легкие - это оскорбления, касающиеся внешности, манер и привычек. Они не являются основанием для вызова на дуэль, более достойно ответить язвительным замечанием. 2. Средней тяжести - оскорбления с бранью, нецензурной лексикой или сомнением в чести дамы. 3. Тяжелые - оскорбления, сопутствуемые рукоприкладством, обвинениями в предательстве, воровстве или клевете.