Правила

Категория: Все Боевка 2669 Магия 1253 Экономика 646 Медицина 707 Социальные 497 Политика 65 Ремесло 231 Смерть 196 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 223 Другое 4084

Торговля в игре

Сыны Святослава · Экономика

Экономика

На игре присутствуют торговые поляны для покупки и обмена товаров за игровые деньги.

В игре организованы две торговые поляны, на которых игроки могут покупать ресурсы, продукты и услуги за игровые деньги. Торговля обязательна, не допускаются боевые действия. Игроки могут договориться о продаже, покупке или обмене любых ресурсов и игровых ценностей, с учетом ограничений каждого.

Кулуарные убийства

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

Возможность мгновенной смерти через кулуарное убийство – имитация перерезания горла в условиях не боевой обстановки.

Если игрок совершает кулуарное убийство, он должен имитировать перерезание горла опасными символами. Это действие допускается только в не боевой ситуации, когда никто не готов к сражению. Важно: убитый игрок не может кричать или как-то протестовать, он считается мгновенно убитым.

Ранения и уход из боя

Сыны Святослава · Боевая система

Боевка

Игрок может покинуть бой, если получил травму, и при этом не может быть преследуемым противником.

Если игрок получает серьезную травму, он имеет право выйти из боя. Нанесший травму игрок считается убитым и отправляется в страну мертвых, если это вызвано его действием. Игроку запрещено осуществлять какое-либо сопротивление, как если он тяжело ранен.

Процесс попадания в Страну мертвых

Сыны Святослава · Смерть и Страна мертвых

Смерть

Игрок остается на месте смерти до момента обыска живыми игроками либо 10 минут, после чего направляется в Страну мертвых.

После того, как игрок умирает, он должен оставаться на месте своей смерти и надеть специальный белый колпак, который должен полностью закрывать его лицо. Если в течение 10 минут к нему не подойдут живые игроки для обыска, он направляется в Страну мертвых.

Игровые ценности мертвого игрока

Сыны Святослава · Смерть и Страна мертвых

Смерть

Все игровые ценности мертвого игрока должны отданные при обыске либо сданы мастерам.

Когда игрок попадает в мертвяк, он обязан отдать все свои игровые ценности живым игрокам по их первому требованию. Все оставшиеся у него предметы также должны быть сданы мастерам в стране мертвых.

Ритуалы и обряды

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Процесс проведения ритуалов различной природы требует определённых условий и благословлений.

Обряды и ритуалы имеют строгое время проведения и требуют присутствия определённого числа верующих. Ритуалы могут быть различными, от повседневных молитв до священных обрядов. Участие в них лицом другой веры не даст желаемого эффекта.

Паломничество

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Паломничество — это путешествие к святому месту по религиозным причинам.

Каждый верующий может отправиться в паломничество после получения благословения духовного наставника. Это может быть частью обучения священнослужителя. Паломник должен иметь определённый запас провизии на время своего путешествия.

Устойчивость к голоду

Сыны Святослава · Экономика

Экономика

Игроки должны есть 1 раз в сутки, иначе они могут умереть от голода.

Если игрок не 'поел' за сутки, он считается умирающим от голода. Это правило не затрагивает особых персонажей, но игроки должны следить за своим условием, чтобы избежать этой ситуации.

Выбор веры и религии

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Игроки могут выбирать одну религию, соответствующую историческому контексту игры.

Каждый игрок может выбрать одну веру в рамках исторической модели в соответствии с географическим регионом игры. Присутствуют германо-скандинавские и славянские язычники, а также христианство различных направлений. Совмещение веры допускается.

Определение и виды игровых ценностей

Сыны Святослава · Экономика

Экономика

Игровые ценности: деньги, документы, зелья и ресурсы, которые можно забирать в качестве трофеев.

Игровые ценности определяются как: 1. Игровые деньги; 2. Игровые письменные документы (карты кладов, договора); 3. Зелья и лекарские травы; 4. Волшебные вещи и артефакты; 5. Определенные предметы, обозначенные как трофеи. Эти вещи могут реально забираться игроками во время игры.

Состояние смерти

Сыны Святослава · Смерть и Страна мертвых

Смерть

Игрок попадает в состояние смерти при снятии всех хитов или получении смертельной болезни, связь с живыми запрещена.

Игрок считается мертвым, если у него сняты все хиты или он умирает от болезни. "Мертвое" состояние предполагает, что игрок не может общаться с живыми игроками в любом виде. В случае смерти, игрок должен немедленно занять положение для 'мертвых', сев или легши на место смерти, и надеть белый колпак. --- Смерть – состояние, при котором игрок становится 'мертвым'. Он считается мертвым, если лишен всех хитов или если заболел так, что умирает. 'Живым' и 'мертвым' игрокам запрещается общаться между собой. Мертвый игрок обязан надеть белый колпак и оставаться на месте гибели до того, как его обыщут живые. Если мертвый не найден в течение 10 минут, он направляется в Страну мертвых.

Механика исцеления и помощи

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Боевка

Только назначенные игроки могут исцелять раненых, с определенными условиями и временными рамками.

Лекари и знахари являются единственными игроками, способными восстановить здоровье другим. В процессе исцеления возможны длительные интервалы ожидания. Выполнение этой роли может забрать у врача часть его игровых возможностей, поскольку лечение требует отдельной локализации и ролевого отыгрыша. Лечебные травы используются в соответствии с установленными правилами комбинаций, в противном случае может быть заявлено о необходимости оказания дополнительных лекарственных средств, и в случае неподтверждения будет признано, что игроку не удалось исцелиться.

Боевая система: познание хитов и зона поражения

Сыны Святослава · Боевые действия

Боевка

Каждый игрок имеет 1 базовый хит. Поражены 3 зоны: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хита); запрещённые зоны — голова, пах, кисти, ступни.

Каждый игрок имеет 1 базовый хит, который представляет его здоровье. Общее количество хитов может быть увеличено за счёт доспехов. Пораженные зоны разные: - Корпус: при потере 2 хитов персонаж считается попавшим в тяжёлое ранение. - Руки и ноги: при потере 1 хита данная конечность считается "отсохшей" — использование становится невозможным. - Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни недоступны для попадания; удары в эти зоны не засчитываются. При потере всех хитов игрок переходит в статус тяжелораненого, не может активно участвовать в деятельности и в пределах 30 минут после получения ранений не может быть убит.

Правила ведения боя

Сыны Святослава · Боевые действия

Боевка

Недопустимы удары в непоражаемые зоны, штурмы в состоянии нетрезвости. Частичное восстановление хитов.

Все участники обязуются следовать установленным правилам ведения боя, охватывающим несколько аспектов. Удары должны проводиться в места, определенные как поражаемые. Удары в непоражаемые зоны, такие как голова, пах, и т.д., вообще не засчитываются. Участники имеют право выходить из боя без преследования, если получили травму. Попадания, нанесенные по противнику и партнёру, учитываются. Частичное восстановление хитов возможно через 30 минут после последнего боевого действия или столкновения, но лишь в случае нахождения в безопасной зоне и без активного конфликта.

Состояние здоровья и его влияние

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Боевка

Игроки имеют хиты, их потеря приводит к ухудшению состояния. Потеря всех хитов — "мертвый".

Каждый игрок имеет фиксированное количество хитов, представляющее жизненные силы. Когда все хиты потеряны, игрок считается "мертвым" и не может участвовать в игре до момента возвращения в Страну Мертвых или получения помощи от лекаря. Если игроку был нанесён урон, не лишающий его хитов, то он должен обозначить это соответствующим образом и продолжать участие. По истечении времени в 6 часов "мертвые" игроки возвращаются на поле, что подразумевает необходимость отождествления через использование белого колпака.

Тактика ведения боя

Сыны Святослава · Правила боя

Боевка

Несмотря на количество хитов у игроков, необходимо учитывать правила атак и виды оружия. При нанесении удара враг должен учитывать зону поражения.

Каждый игрок может использовать своё оружие по назначению, но должен следить за тем, чтобы удары приходились в зоны по правилам. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни. При ударе в поражаемую зону, будет учтено количество хитов, нанесенных оружием, в зависимости от классификации. Существуют 4 зоны поражения: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хит). Удары в запрещённые зоны не засчитываются.

Система здоровья и хитов

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Боевка

Каждый игрок имеет 1 базовый хит плюс хиты доспеха. Гибель наступает при снятии всех хитов.

Каждый игрок имеет свои личные хиты здоровья и хиты доспеха. Чтобы причинить смерть противнику, необходимо снять больше хитов, чем есть у него в наличии. Хиты доспеха восстанавливаются за 30 минут в небоевой ситуации, а хиты здоровья восстанавливаются лекарями или в специальных условиях. Игрок, потерявший все хиты, уходит в состояние мертвого.

Смерть и последствия

Сыны Святослава · Здоровье и Хиты

Боевка

Игрок считается мёртвым при снятии всех его хитов. Он должен надеть белый колпак и оставаться на месте смерти.

Если все хиты игрока сняты, он становится мертвым. Он должен надеть белый колпак, который скрывает его лицо, и оставить своё тело на месте гибели. Умерший игрок остаётся на месте до тех пор, пока его не обыскивают или до 10 минут, если рядом нет живых игроков. Все игровые ценности должны быть сданы мастерам или переданы живым игрокам при обыске.

Использование оружия

Сыны Святослава · Правила боя

Боевка

Все игроки должны использовать антуражное оружие. Запрещено использование реального оружия или небезопасного инвентаря.

Игроки обязаны использовать только антуражное и безопасное оружие на игре. Запрещено использовать реальное оружие, а также небезопасные материалы для создания оружия. Оружие должно иметь метки допуска от мастеров. Во время игры нельзя нападать друг на друга оружием, не допущенным. Каждый игрок несет ответственность за разрешение использования своего оружия и доспехов.

Влияние религии на игровой процесс

Сыны Святослава · Религия и магия

Магия

Религия может влиять на мораль команд и взаимодействие на поле.

Если в городе не находятся священники или волхвы, мораль горожан может начать падать, что приводит к недовольству и кражам. В данном случае священник должен читать проповеди для восстановления морали, при этом для участия в таких ритуалах необходимо минимальное количество прихожан в 6 человек. Ритуалы и молитвы проходят вне боевой ситуации, и при другом участии людей они не будут иметь ожидаемого эффекта.