Правила
Требования к клинковому игровому оружию
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Клинки должны быть прочными, а длина не более 2,1 м, гарда должна быть эластичной.
Требования к тямбарам
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Тямбары должны быть гибкими, не иметь разрывов, и их тканевый чехол должен быть без ярких кислотных цветов.
Требования к игровым доспехам
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Доспехи могут быть выполнены из различных материалов, их элементы должны иметь специальные требования по безопасности.
Требования к клинковому оружию
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Клинки должны быть гибкими и прочными, максимальная длина — 2,1 м, с обязательными требованиями к гардам и твёрдости.
Требования к инерционному оружию
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Инерционное оружие должно иметь гибкий стержень и быть безопасным при использовании.
Требования к доспехам
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Доспехи должны быть безопасными и изготавливаемыми из материалов без острых граней.
Общие требования к протектированному оружию (ПО)
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила игрового оружия
ПО должно быть выполнено из гибкого и прочного материала, вес не должен превышать 2000 грамм, твёрдость - 30А по Шору.
Основные правила боёвки
Баровия: Путь сквозь туман · Правила боевки
Боёвка проходит на протектированном оружии. Ночные ограничения: только холодное оружие до 120 см.