Правила

Тег: физическое взаимодействие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Другое 10

Оглушение

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Правила по насилию

Другое

Оглушение выполняется прикосновением к плечу и удерживанием "увесистого" предмета. После оглушения оставаться на месте 5 минут.

Оглушение моделируется прикосновением к плечу рукой, в другой руке необходимо держать вещь, считающуюся достаточно увесистой (например, книгу, подсвечник или большую дубину). Если игрока оглушили сзади, он не помнит кто это сделал. После оглушения, игрок должен оставаться на месте в течение 5 минут, а когда "очнется" — изображать невыносимую головную боль.

Связывание

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Правила по насилию

Другое

Связывание выполняется легким обмотыванием и не должно приводить к травмам. Отыгрывается на 5 минут.

Связывание моделируется наложением веревки на кисти. Узлы не должны быть слишком затянутыми, чтобы избежать травм. Рекомендуется накинуть веревку на кисти и слегка обмотать, чтобы легко освободить руки, а потом завязать сверху узлы. Это должно создать легкосъемное и безопасное связывание, которое длится около 5 минут. Связанный персонаж может пытаться выбраться, распутывая узлы.

Натуральный отыгрыш

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Правила по насилию

Другое

Физическая сила должна применяться с осторожностью, чтобы избежать травм. Игроки должны мягко взаимодействовать друг с другом.

При отыгрыше физических взаимодействий рекомендуется придерживаться принципов натуральности: старайтесь применять физическую силу с умом, чтобы не оставить настоящие травмы. Будьте нежны друг с другом. Все рекомендации по физическому взаимодействию направлены на создание красивого момента, качественного отыгрыша и безопасность участников.

Драка

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Правила по насилию

Другое

Драка моделируется "битвой стеклянных человечков". Участники решают, когда она заканчивается.

Драка в игре не имеет хитов. Она отыгрывается в формате "битвы стеклянных человечков" — участники замахиваются и наносят удар, но не вкладываются в него полностью и останавливаются, лишь несильно касаясь противника. В этой игре драка заканчивается тогда, когда сами участники решают, что она окончена. Добивание лежачего тоже отыгрывается в таком формате.

Смерть и нарративный отыгрыш

РИ Сорбонна. Май цвета вина и крови. · Правила по насилию

Другое

Смерть отыгрывается нарративно. Игрок самостоятельно решает, когда его персонаж умирает.

Смерть в игре представлена как нарративный отыгрыш с минимальной моделью. Игрок, играющий персонажа, должен самостоятельно решить, когда его персонаж умирает, основываясь на логике и нарративе. Игроки не должны устраивать споры о статусе персонажа; если персонаж "умер", он не может продолжать игру без медицинской помощи. После смерти персонаж остается на месте в течение 10 минут, позволяя другим игрокам взаимодействовать с ним, а затем покидает игровое пространство или отправляется к мастерам.

Чувствительность и границы

Овраг в черемухе · Секс

Другое

Участники должны быть внимательны к личным границам друг друга.

В процессе интимного взаимодействия важно доверять друг другу и быть чуткими к ощущениям всех участников. Если кому-то неприятно физическое взаимодействие в процессе игры, это необходимо озвучить. В случае, если вы заметили, что ваш доверительный партнер отстраняется с вами, не настаивайте на продолжении. Рекомендуется использовать простое слово "стоп", когда один из участников чувствует, что ему уже слишком.

Процесс отыгрыша секса

Овраг в черемухе · Секс

Другое

Два или более игрока берутся за руки и поглаживают друг друга. Перед началом взаимодействия стоит привести в беспорядок часть одежды и прически.

Секс между двумя или более обычными людьми отыгрывается с помощью упрощенной модели, известной как "арсаманди". Два (три, четыре или больше) человека берутся за руки, поглаживают их в зоне от пальцев до локтя, смотря друг другу в глаза, не менее одной минуты. Перед тем как взяться за руки, рекомендуется привести в беспорядок часть своей одежды (например, расстегнуть пуговицы или растрепать прическу), чтобы на приведение себя в должный вид потребовалось некоторое ощутимое время. Более близкий телесный контакт остается на усмотрение участников. Особенно искусные в искусстве любви могут совершать иные действия, не регламентируемые мастерами. Важно доверять друг другу и быть чуткими к чувствам обоих участников.

Обмен карточками заражения

Овраг в черемухе · Секс

Другое

После соития участники обмениваются карточками, некоторые из которых могут содержать заболевания.

После завершения сексуального акта оба участника обмениваются карточками заражения, протягивая их друг другу веером с надписью вниз. Каждый должен вытянуть у своего партнера 1-2 карточки (количество по желанию). Не все карточки содержат заболевания, поэтому заражение не является 100% гарантированным. Следует помнить о рисках передачи заболеваний, включая венерические, а также обычные заболевания, передающиеся воздушно-капельным путем.

Передача заболеваний

Овраг в черемухе · Секс

Другое

По завершении акта обмениваются карточками заражения, некоторые из которых могут быть пустыми, обеспечивая вероятность заражения.

По окончании сексуального взаимодействия участники обмениваются карточками заражения, которые протягиваются друг другу веером с надписью вниз. Обычно выделяется 1-2 карточки на выбор, и не все карточки содержат заболевания – некоторые могут быть пустыми. Следовательно, заражение никогда не является 100% гарантированным. Необходимо помнить о возможности передачи заболеваний, как венерических, так и других, например, воздушно-капельным путем. Поскольку беременность и роды не моделируются в игре, возможность отыгрыша данной ситуации остается на усмотрение игроков.

Отыгрыш секса

Овраг в черемухе · Секс

Другое

Секс отыгрывается в формате «арсаманди», где участники держатся за руки и поглаживают их, смотря друг другу в глаза.

Секс между игроками отыгрывается с использованием упрощенной модели, известной как 'арсаманди'. Участники, держа друг друга за руки, должны поглаживать руки в зоне от пальцев до локтя, смотря в глаза друг другу, не менее минуты. Перед тем как взяться за руки, игроки должны привести в беспорядок часть своей одежды, например, расстегнуть пуговицы или растрепать волосы, чтобы на приведение в порядок потребовалось ощутимое время. Более близкий телесный контакт зависит от усмотрения участников. Мастерская группа не регламентирует более глубокие взаимодействия, и участники, обладающие навыками в этой области, могут предложить что-то дополнительное. Главное — доверять друг другу и быть чуткими к реакциям партнера. Если кто-то из игроков ощущает дискомфорт, необходимо озвучить это, используя слово 'стоп'. Не рекомендуется настаивать на продолжении взаимодействия, если партнер отстраняется.