Правила

Тег: оборотни ✕ сбросить
Категория: Все Другое 11

Тигры-оборотни: физическая сила и гипноз

After the Sun (После Солнца) · Оборотни

Другое

Тигры-оборотни обладают невероятной физической силой и могут гипнотизировать. Их слабость — имена.

Тигры-оборотни — самые сильные среди оборотней, их физическая сила и гипнотическое воздействие позволяют манипулировать людьми. В человеческом обличье они обаятельны и исчезающе гибки. Если тигр получает ранения, их следует исследовать на другие тела в округе. Как и лисы, тигры уничтожаются, если слышат своё истинное имя.

Волки: скрытность и хвастовство

After the Sun (После Солнца) · Оборотни

Другое

Волки-оборотни могут быть уважаемыми людьми и скрываться среди обычных людей. Их хвастовство выдает их.

Волки могут действовать в роли уважаемых граждан, однако их хвастовство приводит к раскрытию их сущности. Если кто-то слышит, как оборотень хвастается, это его подталкивает к тому, чтобы продемонстрировать свои дела. Обнаружив скрытую правду, можно распознать оборотня.

Оборотни-растения: природа и уязвимость

After the Sun (После Солнца) · Оборотни

Другое

Оборотни-растения могут принимать человеческий облик и мстить за ранения, их слабость - музыка.

Эти оборотни принимают облик растений, имея способность превращаться в людей. Их природные чувства и разум позволяют им мстить за повреждения. Чтобы победить растение-оборотня, нужно использовать женский наряд и музыку — их любимый интерактор, чтобы выявить истинное обличье.

Лисы-хулицзин: природа и способности

After the Sun (После Солнца) · Оборотни

Другое

Лисы-хулицзин могут принимать облик человека и высасывать жизненные силы. Их слабость — настоящие имена.

Лисы-хулицзин обманывают людей, принимая облик женщины и забирая его жизненную энергетику. Если лисица выходит замуж за человека, она постепенно ослабляет его до смерти. Если назвать лису по настоящему имени, она вернётся к своему звериному обличью, что облегчит её поражение. Западня для людей — это поверие, что лисы могут быть добрыми, но на самом деле контакт с ними опасен.

Рыбы

After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней

Другое

Рыбы-оборотни известны своей свирепостью и могут жить как в воде, так и на суше. Их истинные имена также представляют опасность для них.

Рыбы-оборотни относятся к самым свирепым разновидностям и могут увеличить силу атаки за счет воды или суши. Они могут использовать человеческие руки и ноги, чтобы передвигаться. Если же кто-то использует истинное имя рыбы-оборотня, то этот оборотень станет уязвимым. Они могут быть как легендарными существами, так и обычными тварями, способными заглатывать лодки.

Лисы хулицзин

After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней

Другое

Лисы могут манипулировать жизненной энергией человека, ослабляя его в процессе любовных утех. Их слабость — истинные имена.

Лисы хулицзин (девятихвостые лисы) способны принимать облик человека и манить к себе мужа, чтобы высасывать из него жизненные силы. Если они берут себе человека в жены, тот не сможет прожить установленного срока. Убийством не заканчивается их воздействие, так как после смерти они превращаются в злых духов, мучая живых. Для победы над ними надо пригласить даосского монаха. Также сильная слабость всех оборотней — это их настоящие имена: если назвать их по имени, они могут трансформироваться в зверей, что облегчает их поражение.

Волки

After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней

Другое

Волки могут скрываться среди людей, однако, они не могут устоять перед хвастовством. У них также есть слабость к своим настоящим именам.

Оборотни-волки могут жить среди людей и выглядеть как уважаемые члены общества. Их обличье раскрывается, если они услышают хвастовство о своих делах. Например, если кто-то случайно узнал о подвиге волка, он может быть обозначен и не сможет сопротивляться своей натуре. Умение размышлять о своих поступках и чувствах делает их особенными. Как и другие оборотни, их настоящие имена делают их уязвимыми к трансформации в зверей.

Растения

After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней

Другое

Растения-оборотни могут принимать человеческий облик и имеют склонность к красоты, что может их ослабить. Их настоящие имена действительно являются уязвимостью.

Растения-оборотни могут проявляться как красивые юноши или девушки, когда они принимают человеческий облик. Если срубить ветвь у растения-оборотня, оно будет мстить обидчику. Эти существа могут потерять свою скрытность, если им предоставить красивую женщину, так как любовь к красоте делает их уязвимыми. Как и других оборотней, их истинные имена крайне ослабляют, что позволяет с легкостью их обойти или победить.

Тигры

After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней

Другое

Оборотни-тигры имеют сильное физическое тело и могут гипнотизировать своих жертв, уменьшив их силу воли. Их настоящие имена также влияют на их уязвимость.

Оборотни-тигры являются самыми мощными не только в зверином, но и в человеческом облике. Они обладают элегантностью и харизмой, их магнетизм делает их опасными. Их способности включают в себя гипнотическое воздействие, лишающее жертву силы воли, позволяя жертве покорно идти на встречу к гибели. Если тигр завёл слугу, важно разорвать между ними связь, иначе слуга будет вынужден защищать своего хозяина в бою. Также истинные имена тигров позволяют им мгновенно трансформироваться в свои звериные формы, что делает их более уязвимыми.

Игровой маркер Облика

Силезия: львы, орлы и куропатки · Правила по оборотням

Другое

Игроки-оборотни должны носить черную ленту с изображением своего тотема.

Каждый оборотень должен иметь при себе маркер Облика — широкую черную ленту через плечо с изображением его тотема. Лента должна носиться при себе на всякий случай, чтобы игрок мог быстро переобернуться в любую минуту. Другие элементы Облика, такие как звериная маска или меховой плащ, могут использоваться по желанию игрока.

Правила для перевоплощения

Черный отряд · Система монстров

Другое

Перезапуск формы: превращение из монстра в человека и обратно — раз в час, требует ресурсов.

Персонажи-оборотни могут превращаться между формами человека и монстра. Процесс перевоплощения требует специальных действий или ресурсов. Это действие можно выполнять не чаще, чем раз в 1 час в одну сторону. Все способности работают только в костюме, подтвержденном мастером.