[VK док] Правила вкратце.docx
https://vk.com/doc255802146_467023701?hash=dil3DjF0PJ3mLNgszD5o0SXzHUrEGD3kLASwl...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Этикет встречи
3. 2. Этикет в беседе
4. 3. Правила поведения для женщин
5. ПРАВИЛА ПО ОБОРОТНЯМ
6. 2. Лауданум. Добавляется в напиток, моделируется сахарозаменителем. Потенциально смертелен
1. Введение
Правила, вкратце
Об этикете, вкратце
2. 1. Этикет встречи
1.1. Встречая гостя, необходимо встать, независимо от его возраста и положения.
1.2. Дворяне-мужчины, приветствуя друг друга, обмениваются поклонами. Дворянин снимает шляпу, приветствуя вышестоящую особу или даму.
1.3. При встрече с дамой кавалер целует пальцы её руки, но только в том случае, если дама сама предлагает руку. Задерживать руку дамы дольше нескольких секунд недопустимо. В случае если дама не предложила руку, просто кланяются, или склоняют голову в приветственном кивке, в зависимости от статуса дамы.
1.4. Дама может приветствовать кавалера или другую даму кивком или реверансом, в зависимости от ранга обоих. Дама может протянуть руку для поцелуя (что расценивается как проявление дружеского расположения). Дворянка, опускаясь в низком реверансе, имеет право смотреть приветствуемому в лицо, что недопустимо при низком поклоне для мужчины.
1.5. Встречая первый раз за день высокопоставленную особу, мужчинам необходимо поклониться, дамам опуститься в реверансе, при следующей встрече можно ограничиться кивком, взглядом или неглубоким поклоном/реверансом, однако нельзя полностью проигнорировать человека, это может быть расценено как оскорбление.
Исключение составляют представители правящего дома, при встрече с которыми необходимо каждый раз оказывать им знаки внимания, как при первой встрече.
1.6. Простолюдины при встрече со знатью низко кланяются (служанка в знатном доме может сделать книксен).
1.7. На колени опускаются в случае молитвы или исповеди, или как указано выше, при благословении.
3. 2. Этикет в беседе
2.1. Дворянин в беседе с высокой особой не должен смотреть ему (ей) в глаза. Однако голову следует держать с достоинством и наклонять ее только в знак согласия.
2.2. Беседуя с дамой, неприлично повышать голос и играть какой-либо частью костюма, но считается галантным как бы невзначай коснуться руки дамы. Рассказывая женщине о своих подвигах, не следует иллюстрировать это жестами.
2.3. Начинать беседу с дамой следует стоя, сесть можно только в разгар беседы. Воспитанная женщина сама приглашает кавалера сесть рядом с ней, но кавалер не должен рассматривать это как проявление интимности.
2.4. Не следует приносить стул даме, надо подвести ее к месту, где она могла бы сесть. Мебель переставляют слуги.
2.5. Категорически запрещается ругаться в присутствии дам, духовных особ, а также особ намного выше рангом. Если вырвалось - нужно извиниться. Если загладить неловкость не удалось и дальнейший разговор не клеится - лучше всего найти благовидный предлог и уйти.
4. 3. Правила поведения для женщин
3.1. Женщина не имеет права находиться одна в обществе мужчины за исключением близких родственников.
3.2. Женщина может выйти из дома только в сопровождении кого-либо: родственника, слуги, компаньонки и т.п.
3.3. Незамужняя девушка обязательно должна находиться под присмотром камеристки или старшей родственницы, пока не выйдет замуж.
Эти правила не распространяются на вдов и дам, чей возраст старше сорока лет.
Обращения в Германии
Титулованные особы:
Король (королева) – Ваше (королевское) Величество. Наследники - кронпринц, кронпринцесса
Курфюрст – Выше Высочество. Наследники – курпринц, курпринцесса
Герцог (герцогиня) – Ваше Высочество или Ваша Светлость. Наследники – принц, принцесса
Маркграф (маркграфиня) - Ваше Высочество, Ваша Светлость. Наследники – принц, принцесса
Граф (графиня) – Ваше Сиятельство (для имперских графов, старого дворянства), для прочих – Ваша Милость. Наследники – виконт, виконтесса.
Барон (фрайхерр) (баронесса, фрайфрау) – Ваше Высокородие (для старого дворянства), для прочих - Ваша Милость.
Рыцарь - Ваша Милость
Все вышеприведенные обращения – к вышестоящим.
К равным или нижестоящим особам можно обращаться: герр+титул (фрау+титул).
Обращение к нетитулованным особам: герр, фрау, фройляйн
Для священнослужителей:
Форма обращения к священнослужителям католической церкви: к священнику (обычному или монашествующему) - «Отец», к епископу - «Ваше преосвященство», к кардиналу и архиепископу - «Ваше высокопреосвященство».
К монаху - «Брат», к монахине - «Сестра». При обращении к лицам, принадлежащим к высшей церковной иерархии, употребляется также «Монсеньор», добавляемое к титулу (см. также правила по этикету).
Обращения по званию, чину, академической степени – герр+звание+фамилия (профессор, полковник, советник, доктор, генерал и т.п.)
(при составлении использованы правила с РИ "Век Просвещения" (2011).
5. ПРАВИЛА ПО ОБОРОТНЯМ
Игротехнический маркер Облика – широкая черная лента через плечо с изображением (брошка и т.д.) вашего тотема. Ленту рекомендуется носить при себе (в сумке, кармане) всё время – мало ли когда вы решите переобернуться.
Остальные элементы Облика – звериная маска, меховой плащ и т.д. – по желанию и на усмотрение игрока.
Лирическое отступление о религии в мире оборотней (автор – Любелия).
Там христианство вполне христианство.
Христианство вполне схоже с нашим, с некоторой спецификой: Христос пришел соединить не просто человека с Богом, а оборотня с человеком и их обоих с Богом:). Примерно как и в нынешнем христианстве: мы не видим, чтоб 2000 лет назад что-то в человеческой психологии принципиально поменялось, но христиане утверждают, что концепт как-то радикольно изменился. Так и тут:)
Сделал Он это следующим способом: родился человеком. До него в общем-то ситуация была такая же, как и после - правят оборотни, потихоньку под настроение могут людишек жрать, и быть человеком - ну как-то неловко для Бога. Ни с одним еще не случалось:) До кучи есть еще избранный народ - евреи - так они все поголовно оборотни, вне зависимости от знатности и рода. Ну вот такие они:) И сами про себя утверждают, что вот только у них и получилось все это гармонично соединить в себе, так что нахрена ж нам ваш Христос?:)
Мама у него, Мария то есть, была Оборотнем - Синей Драконицей. Синих до этого не было, и после нее не было, она такая уникальная, жертва ее в том числе заключалась в том, что вот - родила она человека и облика своего потомкам не передала.(это все на месте нынешних рассуждений о девственном рождении и непорочном зачатии).
Соответственно общий контекст именно таков: христианство утверждает, что все перед Богом равны, Христос это доказал собой, и позволяет даже рассуждать о том, а не круче ли люди в мистическом смысле?:) В церкви все традиционно в человеческом (ну или получеловеческом) облике, зверя никто не причастит. Заявлено православие, католичество и лютеранство, разницу особо не продумывала, ну в первую очередь - обрядовая, распределение примерно такое же, немцы - скорее лютеране:)
При этом есть некоторая разница между людьми и оборотнями, в том, что культ Борогодицы-Защитницы, синей драконицы - вот он как раз в первую очередь у оборотней, она их посредница, им проще обращаться к Христу через нее. А у людей, скорее - почитание Христа и святых, которые не были оборотнями (понятия не имею какие, не думала, но как минимум количество раннехристианских мучеников, которых оборотни-львы терзали на аренах:). Описаны две иконы (которые, кстати, и у лютеран-фигурируют) - условно копия "Всех скорбящих радость": Защитница, укрывает своими синими крыльями-одеянием разных грешников и вообще проблемных людей со скорбями:). И копия Остробрамской - Защитница на лунном серпе.
Изображается она всегда как человек с синими драконьими крыльями.
Правило вымпела и виртуальных гвардейцев
В случае, если у вашего собеседника, партнера по игре, игротеха на рукаве - красная повязка,... (обрезано)
6. 2. Лауданум. Добавляется в напиток, моделируется сахарозаменителем. Потенциально смертелен
Отравленный в течение пары минут испытывает сильную сонливость. Затем крепкий здоровый сон на 15 минут. При этом за пару минут сонливости можно так расслабиться, что выболтать какую-то свою тайну или навязчивую мысль, совершить какой-то опрометчивый поступок. По желанию игрока, необязательно секрет или действие должны быть очень важными.
Смертельным может стать в том случае, если превысить дозу или жертву травят два раза в течение непродолжительно времени (допустим, 3 часа). Тогда на выжил-не выжил бросается монетка.
Отсюда мораль: Если вы кого-нибудь отравили, неважно, чем - сообщите, пожалуйста, мастеру или игротеху! Ну а если отравили вас, то к вам придет игротех и расскажет, что с вами случилось. Если вы съели/выпили что-то непривычно солёное, например, последствия лучше уточнить у игротеха.
Правила по оружию
На игре существуют следующие виды оружия:
- Огнестрельное оружие. Отыгрывается игрушечными пистолетами. 1- не ранен, 2-3 – лёгкое ранение, 4 – ранение средней тяжести, 5 – тяжёлое ранение, 6 – убит. В случаях от 2 до 5 персонажа должен осмотреть и перевязать врач. В случае 5 персонаж пребывает без сознания 15 минут, при лёгком и среднем ранениях – может продолжать принимать участие в событиях, но с ограничением по активности (например, перевязанная рука).
- Кинжалы, ножи. Отыгрываются текстолитовыми или деревянными кинжалами общей длиной не более 45 см, со скругленными краями и остриями; радиус скругления кромки не менее 3 мм, радиус скругления острия – не менее 1 см; клинок должен быть гладким, без зазубрин и трещин.
- Сабли/шпаги и т.д. (в основном, если вы хотите отыгрывать поединок. Моделируются текстолитовым оружием).
ДУЭЛИ –
Дуэль может быть на шпагах и на пистолетах.
Для дуэли необходим секундант (хотя бы один) - его задача - по желанию: обговаривать условия, пытаться помирить соперников, и обязательно: отслеживать правила.
Правила таковы: Если дуэлянты выбирают пистолеты, они берут эти пистолеты и расходятся на дистанцию выстрела. Далее они сходятся и стреляют - направляют пистолет на соперника и произносят фразу-маркер "Стреляю!". Секундант кидает кубик, кубик определяет результат попадания.
1- не ранен, 2-3 – лёгкое ранение, 4 – ранение средней тяжести, 5 – тяжёлое ранение, 6 – убит. В случаях от 2 до 5 персонажа должен осмотреть и перевязать врач. В случае 5 персонаж пребывает без сознания 15 минут, при лёгком и среднем ранениях – может продолжать принимать участие в событиях, но с ограничением по активности (например, перевязанная рука).
Соперники могут выстрелить одновременно или же один может опередить другого. Тогда второй может вернуть выстрел, если он остался не ранен или ранен легко. Дуэлянты могут стрелять повторно, если после первого выстрела никто из них не ранен, но это довольно оригинальный ход с точки зрения дуэльного этикета.
Дуэль на шпагах по умолчанию прокидывается на кубиках, значения – те же самые, но у некоторых персонажей могут быть сертификаты, дающие плюс один или два к значению броска кубика. После прок... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила, вкратце
Об этикете, вкратце
1. Этикет встречи
1.1. Встречая гостя, необходимо встать, независимо от его возраста и положения.
1.2. Дворяне-мужчины, приветствуя друг друга, обмениваются поклонами. Дворянин снимает шляпу, приветствуя вышестоящую особу или даму.
1.3. При встрече с дамой кавалер целует пальцы её руки, но только в том случае, если дама сама предлагает руку. Задерживать руку дамы дольше нескольких секунд недопустимо. В случае если дама не предложила руку, просто кланяются, или склоняют голову в приветственном кивке, в зависимости от статуса дамы.
1.4. Дама может приветствовать кавалера или другую даму кивком или реверансом, в зависимости от ранга обоих. Дама может протянуть руку для поцелуя (что расценивается как проявление дружеского расположения). Дворянка, опускаясь в низком реверансе, имеет право смотреть приветствуемому в лицо, что недопустимо при низком поклоне для мужчины.
1.5. Встречая первый раз за день высокопоставленную особу, мужчинам необходимо поклониться, дамам опуститься в реверансе, при следующей встрече можно ограничиться кивком, взглядом или неглубоким поклоном/реверансом, однако нельзя полностью проигнорировать человека, это может быть расценено как оскорбление.
Исключение составляют представители правящего дома, при встрече с которыми необходимо каждый раз оказывать им знаки внимания, как при первой встрече.
1.6. Простолюдины при встрече со знатью низко кланяются (служанка в знатном доме может сделать книксен).
1.7. На колени опускаются в случае молитвы или исповеди, или как указано выше, при благословении.
2. Этикет в беседе
2.1. Дворянин в беседе с высокой особой не должен смотреть ему (ей) в глаза. Однако голову следует держать с достоинством и наклонять ее только в знак согласия.
2.2. Беседуя с дамой, неприлично повышать голос и играть какой-либо частью костюма, но считается галантным как бы невзначай коснуться руки дамы. Рассказывая женщине о своих подвигах, не следует иллюстрировать это жестами.
2.3. Начинать беседу с дамой следует стоя, сесть можно только в разгар беседы. Воспитанная женщина сама приглашает кавалера сесть рядом с ней, но кавалер не должен рассматривать это как проявление интимности.
2.4. Не следует приносить стул даме, надо подвести ее к месту, где она могла бы сесть. Мебель переставляют слуги.
2.5. Категорически запрещается ругаться в присутствии дам, духовных особ, а также особ намного выше рангом. Если вырвалось - нужно извиниться. Если загладить неловкость не удалось и дальнейший разговор не клеится - лучше всего найти благовидный предлог и уйти.
3. Правила поведения для женщин
3.1. Женщина не имеет права находиться одна в обществе мужчины за исключением близких родственников.
3.2. Женщина может выйти из дома только в сопровождении кого-либо: родственника, слуги, компаньонки и т.п.
3.3. Незамужняя девушка обязательно должна находиться под присмотром камеристки или старшей родственницы, пока не выйдет замуж.
Эти правила не распространяются на вдов и дам, чей возраст старше сорока лет.
Обращения в Германии
Титулованные особы:
Король (королева) – Ваше (королевское) Величество. Наследники - кронпринц, кронпринцесса
Курфюрст – Выше Высочество. Наследники – курпринц, курпринцесса
Герцог (герцогиня) – Ваше Высочество или Ваша Светлость. Наследники – принц, принцесса
Маркграф (маркграфиня) - Ваше Высочество, Ваша Светлость. Наследники – принц, принцесса
Граф (графиня) – Ваше Сиятельство (для имперских графов, старого дворянства), для прочих – Ваша Милость. Наследники – виконт, виконтесса.
Барон (фрайхерр) (баронесса, фрайфрау) – Ваше Высокородие (для старого дворянства), для прочих - Ваша Милость.
Рыцарь - Ваша Милость
Все вышеприведенные обращения – к вышестоящим.
К равным или нижестоящим особам можно обращаться: герр+титул (фрау+титул).
Обращение к нетитулованным особам: герр, фрау, фройляйн
Для священнослужителей:
Форма обращения к священнослужителям католической церкви: к священнику (обычному или монашествующему) - «Отец», к епископу - «Ваше преосвященство», к кардиналу и архиепископу - «Ваше высокопреосвященство».
К монаху - «Брат», к монахине - «Сестра». При обращении к лицам, принадлежащим к высшей церковной иерархии, употребляется также «Монсеньор», добавляемое к титулу (см. также правила по этикету).
Обращения по званию, чину, академической степени – герр+звание+фамилия (профессор, полковник, советник, доктор, генерал и т.п.)
(при составлении использованы правила с РИ "Век Просвещения" (2011).
ПРАВИЛА ПО ОБОРОТНЯМ
Игротехнический маркер Облика – широкая черная лента через плечо с изображением (брошка и т.д.) вашего тотема. Ленту рекомендуется носить при себе (в сумке, кармане) всё время – мало ли когда вы решите переобернуться.
Остальные элементы Облика – звериная маска, меховой плащ и т.д. – по желанию и на усмотрение игрока.
Лирическое отступление о религии в мире оборотней (автор – Любелия).
Там христианство вполне христианство.
Христианство вполне схоже с нашим, с некоторой спецификой: Христос пришел соединить не просто человека с Богом, а оборотня с человеком и их обоих с Богом:). Примерно как и в нынешнем христианстве: мы не видим, чтоб 2000 лет назад что-то в человеческой психологии принципиально поменялось, но христиане утверждают, что концепт как-то радикольно изменился. Так и тут:)
Сделал Он это следующим способом: родился человеком. До него в общем-то ситуация была такая же, как и после - правят оборотни, потихоньку под настроение могут людишек жрать, и быть человеком - ну как-то неловко для Бога. Ни с одним еще не случалось:) До кучи есть еще избранный народ - евреи - так они все поголовно оборотни, вне зависимости от знатности и рода. Ну вот такие они:) И сами про себя утверждают, что вот только у них и получилось все это гармонично соединить в себе, так что нахрена ж нам ваш Христос?:)
Мама у него, Мария то есть, была Оборотнем - Синей Драконицей. Синих до этого не было, и после нее не было, она такая уникальная, жертва ее в том числе заключалась в том, что вот - родила она человека и облика своего потомкам не передала.(это все на месте нынешних рассуждений о девственном рождении и непорочном зачатии).
Соответственно общий контекст именно таков: христианство утверждает, что все перед Богом равны, Христос это доказал собой, и позволяет даже рассуждать о том, а не круче ли люди в мистическом смысле?:) В церкви все традиционно в человеческом (ну или получеловеческом) облике, зверя никто не причастит. Заявлено православие, католичество и лютеранство, разницу особо не продумывала, ну в первую очередь - обрядовая, распределение примерно такое же, немцы - скорее лютеране:)
При этом есть некоторая разница между людьми и оборотнями, в том, что культ Борогодицы-Защитницы, синей драконицы - вот он как раз в первую очередь у оборотней, она их посредница, им проще обращаться к Христу через нее. А у людей, скорее - почитание Христа и святых, которые не были оборотнями (понятия не имею какие, не думала, но как минимум количество раннехристианских мучеников, которых оборотни-львы терзали на аренах:). Описаны две иконы (которые, кстати, и у лютеран-фигурируют) - условно копия "Всех скорбящих радость": Защитница, укрывает своими синими крыльями-одеянием разных грешников и вообще проблемных людей со скорбями:). И копия Остробрамской - Защитница на лунном серпе.
Изображается она всегда как человек с синими драконьими крыльями.
Правило вымпела и виртуальных гвардейцев
В случае, если у вашего собеседника, партнера по игре, игротеха на рукаве - красная повязка, значит, с ним несколько виртуальных солдат. В этом случае его гибель мало что решит для общего дела)
Невидимость - белый хайратник.
Правила по насильственным действиям
1. Мышьяк отыгрывается солью. Симптомы – головокружение, жжение в горле, металлический привкус во рту, судороги. Смерть наступает в течении десяти минут.
Теоретически от него есть противоядие (отыгрывается аскорбинкой), но действует оно не всегда (бросается монетка).
2. Лауданум. Добавляется в напиток, моделируется сахарозаменителем. Потенциально смертелен.
Отравленный в течение пары минут испытывает сильную сонливость. Затем крепкий здоровый сон на 15 минут. При этом за пару минут сонливости можно так расслабиться, что выболтать какую-то свою тайну или навязчивую мысль, совершить какой-то опрометчивый поступок. По желанию игрока, необязательно секрет или действие должны быть очень важными.
Смертельным может стать в том случае, если превысить дозу или жертву травят два раза в течение непродолжительно времени (допустим, 3 часа). Тогда на выжил-не выжил бросается монетка.
Отсюда мораль: Если вы кого-нибудь отравили, неважно, чем - сообщите, пожалуйста, мастеру или игротеху! Ну а если отравили вас, то к вам придет игротех и расскажет, что с вами случилось. Если вы съели/выпили что-то непривычно солёное, например, последствия лучше уточнить у игротеха.
Правила по оружию
На игре существуют следующие виды оружия:
- Огнестрельное оружие. Отыгрывается игрушечными пистолетами. 1- не ранен, 2-3 – лёгкое ранение, 4 – ранение средней тяжести, 5 – тяжёлое ранение, 6 – убит. В случаях от 2 до 5 персонажа должен осмотреть и перевязать врач. В случае 5 персонаж пребывает без сознания 15 минут, при лёгком и среднем ранениях – может продолжать принимать участие в событиях, но с ограничением по активности (например, перевязанная рука).
- Кинжалы, ножи. Отыгрываются текстолитовыми или деревянными кинжалами общей длиной не более 45 см, со скругленными краями и остриями; радиус скругления кромки не менее 3 мм, радиус скругления острия – не менее 1 см; клинок должен быть гладким, без зазубрин и трещин.
- Сабли/шпаги и т.д. (в основном, если вы хотите отыгрывать поединок. Моделируются текстолитовым оружием).
ДУЭЛИ –
Дуэль может быть на шпагах и на пистолетах.
Для дуэли необходим секундант (хотя бы один) - его задача - по желанию: обговаривать условия, пытаться помирить соперников, и обязательно: отслеживать правила.
Правила таковы: Если дуэлянты выб... (показаны первые 10000 символов)