Правила

Тег: игровые взаимодействия ✕ сбросить
Категория: Все Другое 3

Правила воровства

Ведьмак: Игры Королей · Воровство

Другое

Отыгрывается только в отношении не защищённых персонажей, личные вещи не трогать.

Воровство в игре осуществляется 'по жизни'. Игроки могут воровать у тяжелораненых, оглушённых, связанных или просто не сопротивляющихся персонажей. Жертва имеет возможность выбрать способ обыска: по жизни, словесный обыск или добровольное предъявление имущества. Личные вещи игрока, оружие или неотчуждаемые предметы (например, паспорт) нельзя трогать.

Общие правила перков

Fallout: Oregon · Перки

Другое

Перки — способности персонажа. Стартовые перки определяются мастером и фиксируются в паспорте игрока. Новые постоянные перки не могут быть получены в процессе игры.

Перки (способности) являются отличительной чертой и особыми свойствами персонажа. Перки могут быть как постоянными (стартовыми), так и временными, приобретаемыми в результате игровых взаимодействий. Каждый персонаж получает набор стартовых перков, который фиксируется в паспорте игрока и соответствует его роли и истории. Этот набор выдается региональным мастером. В течение игры персонаж не может получить новые постоянные перки, но развитие умений в рамках перков происходит через реальное изучение новых навыков и получение знаний (например, через изучение и использование новых схем для крафта). Подробное описание и механика работы Технических, Исследовательских и Особых перков раскрывается только их владельцам.

Общий список перков

Fallout: Oregon · Перки

Другое

Различные типы перков: владение оружием, управление техникой, физические особенности, технические и исследовательские.

Перки подразделяются на несколько категорий, каждая из которых имеет свои особенности и возможности: 1. Перки владения оружием: - Стрелок: позволяет использовать огнестрельное и энергетическое оружие, гранатометы. - Меткий стрелок: позволяет использовать снайперские винтовки. - Сапёр: позволяет устанавливать и деактивировать взрывчатку. - Лучник: позволяет использовать луки и арбалеты. 2. Перки управления техникой: - Оператор ПА: позволяет осуществлять пилотирование Силовой Брони. - Водитель: позволяет управлять Транспортным Средством. 3. Перки физических особенностей: - Густая кровь: первое ранение не вызывает кровотечения. - Толстокожий: игнорирует первое ранение, будь то легкое или тяжелое. - Борис Хрен Попадешь: игнорирует первое попадание (кроме поражения в радиусе взрыва гранат/мин). - Живучий: не умирает от потери крови. - Дитя Цветов: игнорирует побочные эффекты от приема препаратов. - Невероятная Сила: персонаж обладает физической силой. - Благословение Атома: персонаж имеет иммунитет к радиации. 4. Технические и исследовательские перки: - Медик: позволяет проводить лечение. - Химик: позволяет работать с химическими реагентами. - Техник: позволяет заниматься крафтом и ремонтом. - Ученый: позволяет заниматься исследованиями и разработкой рецептов. - Фармацевт: позволяет изучить бумажное описание препарата, не употребляя его. - Траппер: персонаж обладает сведениями о том, как убивать и лутать монстров.