Магистериум

Смешанная Фэнтези Сложность: Средние фэнтези магия смешанная магию полигон череда испытаний

Игра о магии и испытаниях студентов, готовящихся к последнему экзамену в тайной школе чародейства.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Правила одним файлом.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила. Смерть, секс и воровство 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Причины смерти персонажа

Персонаж умирает от трех ударов обычным оружием, самоуправляемого убийства или по другим причинам, перечисленным в правилах.

Персонаж может умереть по нескольким причинам: 1. Получив 3 удара обычным оружием (при отсутствии дополнительной магической защиты, которая снимается по правилам магии). 2. Будучи убитым игротехническим персонажем. 3. Погибнув вследствие чрезмерной самоуверенности во время использования магии (что оценивается мастерами). 4. Покончив жизнь самоубийством. 5. Умерев от смертельного заболевания. После смерти, игрок обязан оставаться на месте гибели в течение 15 минут или до завершения игровых манипуляций с его телом. Нельзя воскрешаться на игре. Игрок может вводить второго персонажа, но этот персонаж не может быть студентом.

Состояния здоровья

9 состояний здоровья персонажа: здоров, потрепан (ошибки отыгрыша), ранен (нуждается в лечении), тяжело ранен, мертв, без сознания, отравлен, сон, проклятие.

Персонаж может находиться в следующих состояниях здоровья: 1. Здоров - персонаж не имеет повреждений. 2. Потрепан - персонаж участвовал в бою без оружия, не доведенном до конца, с потерей -1 к силе. Степень восстановления - проходит через 15 минут. 3. Ранен - персонаж должен пройти лечение и не может использовать оружие или драться. Условия: потеря сознания в бою, 1 удар обычным оружием, получение "ранения" магическим образом или отдать 1 склянку крови. Последствия: не может бегать. 4. Тяжело ранен - персонаж может только говорить, ползать или ходить медленно с поддержкой. Условия: 2 удара обычным оружием или 1 "тяжелое ранение" магическим образом. 5. Мертв - получен 3 удара обычным оружием или умер от действий игротехнического персонажа. 6. Без сознания - потеря сознания в бою или применение магического эффекта. Не видит и не слышит, приходит в себя счетом до 300. 7. Отравлен - испытывает последствия отравления, которые определяются игротехом. Все яды являются зельями. 8. Сон - может быть естественным, если персонаж спит, он может проснуться от громкого звука. Магический сон пробуждается при определенных условиях. 9. Проклятие/порча - воздействие магическим действием. Условия и последствия определяются воздействием.

Восстановление здоровья

Восстановление здоровья доступно через зелья и целительную магию, которая доступна для некромантов.

Восстановить здоровье можно следующим образом: - Выпить зелье лечения, по рецепту или требованию профессора. - Использовать целительную магию, в которой специализированы некроманты. Серьезное немагическое лечение неизвестно игрокам, а легкие повреждения («потрепан») заживают со временем сами по себе.

Одежда и мантии студентов

Все студенты должны быть одеты в одинаковые серые мантии, включающие стоимость взноса.

Каждый студент Магистериума получает одинаковую серую мантию, которую мастерская группа закажет для каждого игрока. После игры игроки смогут оставить мантию себе. Под мантией следует носить подходящую одежду — простой европейский наряд и обувь 14-15 века.

Необходимые предметы

Каждый студент должен иметь гримуар и ритуальный кинжал.

Каждый студент обязан иметь при себе два предмета: гримуар и ритуальный кинжал. Гримуар представляет собой стилизованный блокнот, который обозначает его статус как будущего колдуна. Ритуальный кинжал или нож (ларап или колдстил) необходим для проведения ритуалов и является единственным доступным оружием для студентов.

Процесс смерти

После гибели игрок остаётся на месте 15 минут и покидает область только после выполнения всех манипуляций с телом.

При смерти персонаж должен оставаться на месте его гибели на протяжении 15 минут играющего времени или до тех пор, пока окружающие не закончат делать игровые манипуляции с телом. После завершения манипуляций игрок оставляет на месте гибели все свои игровые ценности и подходит к ближайшему мастеру или игротехнику.

Правила секса в игре

Секс отыгрывается массажем и требует снятия одного предмета одежды, при этом возможно неодобрение со стороны персонажей.

Отношения между персонажами возможны, но могут вызвать неодобрение со стороны преподавателей. Правила: 1. Все участники должны снять один предмет одежды (не украшение) и положить рядом с собой. 2. Секс отыгрывается через массаж кистей рук/предплечий/плеч, продолжительностью не менее 5 минут. 3. Изнасилование отыгрывается тем же образом, но жертва должна быть связана, без сознания или иначе лишена возможности сопротивляться.

Правила воровства

Персонаж может воровать только с помощью магии, если он прописан как вор.

На игре существуют замки, вскрытие которых возможно только с помощью подходящего колдовства, согласно правилам магии. Персонаж с навыком "вор" (должен быть прописан в прогрузе и паспорте игрока) может обворовать другого персонажа. Специфика правил воровства является закрытой.