Правила

Категория: Все Боевка 2714 Магия 1261 Экономика 646 Медицина 716 Социальные 511 Политика 65 Ремесло 231 Смерть 196 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 223 Другое 4175

Умелый лекарь

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Немагическая медицина

Медицина

Умелые лекари могут лечить тяжелые ранения и выводить из комы.

Умелый лекарь может: - Снять даже нестерпимую боль. - Вывести из комы (необходимы обязательно заготовленные ингредиенты, собранные при особых условиях или взять новые при особых условиях). - Залечить любое среднее ранение, для чего требуется 5 минут на восстановление одного хита. - Вывести из тяжелого ранения в среднее и остановить кровотечение, подняв здоровье до 10 хитов, на что потребуется 1 минута на восстановление одного хита.

Процесс лечения

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Немагическая медицина

Медицина

Каждое действие лечащего врача — отдельное действие и требует реального времени.

Важно, что каждое из действий лекаря является отдельным действием. Например, нельзя в одном действии вывести из комы и перелечить тяжелое ранение. Система не допускает одновременного лечения нескольких состояний. Лекарь также должен отыгрывать процесс лечения – он не должен сидеть без дела, а может, например, приготовить мазь и оставить бумажку с указанием времени, когда нужно снимать повязку или повторять лечение.

Опытный лекарь

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Немагическая медицина

Медицина

Опытные лекари могут снимать сильную боль и восстанавливать до 20 хитов.

Опытный лекарь может: - Снять даже сильную боль. - Вывести из среднего ранения в легкое (поднимает максимум до 20 хитов). Для восстановления одного хита также требуется 5 минут. - Залечивать любое легкое ранение (также 5 минут на восстановление одного хита). - Остановить кровотечение: дает +30 минут, чтобы не впасть в кому.

Действия лекаря

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Немагическая медицина

Медицина

Лекарь может лечить ранения, останавливать кровотечения и выводить персонажей из комы. Каждое действие занимает определенное время для восстановления хитов.

Лекарь может выполнять следующие действия в зависимости от уровня: 1. **Начинающий:** - Остановить кровотечение. Это дает +1 час для среднего ранения, если оно не переходит в тяжёлое. - Залечить легкое ранение (до 3 хитов), требуется 5 минут на восстановление одного хита. 2. **Опытный:** - Снять сильную боль. - Вывести из среднего ранения в легкое (поднять до 20 хитов), требуется также 5 минут на восстановление одного хита. - Залечить любое легкое ранение, требуется 5 минут. - Остановить кровотечение, давая дополнительные +30 минут до впадения в кому. 3. **Умелый:** - Снять нестерпимую боль. - Вывести из комы, но нужны заготовленные ингредиенты, собранные при особых условиях. - Залечить любое среднее ранение за 5 минут на хита. - Вывести из тяжелого ранения в среднее, подняв здоровье до 10 хитов. Для этого требуется 1 минута на восстановление одного хита. Каждое из этих действий является отдельным действием. Нельзя за одно действие вывести из комы и тяжёлого ранения, или остановить кровотечение и залечить ранение.

Заготовленные ингредиенты

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Ингредиенты для лечения

Медицина

Ингредиенты должны быть собраны при определённых условиях — под луной, с росой и т.д., чтобы увеличить их эффективность.

Заготовленные ингредиенты — это растения или вещества, собранные в определённое время и с учетом условий (луна, звезды, первая роса и т.д.). Они могут быть использованы только если игрок отыгрывает наличие подобного при себе. Это может быть как сухие травы, так и различные чаи. Эти ингредиенты повышают эффективность лечения и могут использоваться в более сложных процедурах, таких как выведение из комы или тяжёлого ранения.

Свежие ингредиенты

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Ингредиенты для лечения

Медицина

Лекарь может найти свежие ингредиенты на улице и использовать их для лечения. Необходимо отыграть процесс поиска.

Свежие ингредиенты могут быть собраны непосредственно на игре. Игрок должен отыграть процесс — выйти на улицу, собрать травы, назвать их и использовать в процессе лечения. Это демонстрирует вовлеченность персонажа в игровую среду и взаимодействие с окружающим миром.

Лечение у врача

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Врач может вылечить раны и болезни, очищать от наркотиков, стабилизировать здоровье с использованием приложения.

Чтобы получить лечение от врача, игрок должен нажать кнопку 'Для врача' в приложении, после чего врач фотографирует QR-код пациента. Лечение занимает время, в зависимости от состояния игрока. Если врач решает лечить, он должен выполнить все необходимые действия, не обходя желания пациента. Лечение может также включать стабилизацию состояния или очищение от наркотиков.

Лечение магией

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Магия может восстанавливать здоровье, но заклинания, которые относятся к лечению, очень редки и требуют затрат ПЭ.

Маги имеют доступ к заклинаниям, которые могут помочь в восстановлении здоровья и стабилизации состояния. Лечебное заклинание лечение может вылечить одно состояние, влияющее на здоровье. Игрок может находиться одновременно с несколькими состояниями здоровья. Для полного восстановления понадобится несколько заклинаний. --- Маги могут использовать следующие заклинания для лечения: - Стабилизация: стабилизирует состояние раненого на определённое время, независимо от природы ранений. - Dispell: снимает 1 состояние магической природы, может вылечить от болезни, наведенной магией. - Лечение: крайне редкое заклинание, позволяющее за один раз вылечить одно состояние, влияющее на здоровье. Например, при наличии одновременно ран, болезни и магической болезни, потребуется 3 заклинания для полного исцеления. Маги не обязаны информировать пациента о том, что именно они собираются сделать, но обязаны отыграть процесс лечения. --- Магия предлагает следующие возможности: 1) Существуют заклинания стабилизации, которые на время стабилизируют состояние раненного. 2) Заклинание Dispell, которое снимает 1 состояние магической природы, включая болезни, наведенные магией. 3) Заклинание лечения, крайне редкое, лечит одно состояние здоровья. Если игрок одновременно ранен в бою, болен и имеет магическую болезнь, требуется 3 заклинания лечения для полного излечения.

Лечение у Врача

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Врач может полностью вылечить раны, болезни, очистить от наркотиков и стабилизировать пациента. Процесс включает взаимодействие с приложением и соблюдение пациентом указаний врача.

Врач имеет следующие возможности: - Вылечить раны, полученные в бою. - Вылечить болезни, не имеющие магической природы, как последствия боя. - Очистить организм от всех наркотиков. - Стабилизировать состояние больного при любых причинах болезни. Лечение происходит следующим образом: 1. Пациент нажимает кнопку “Для врача” в приложении, после чего появляется QR-код. 2. Пациент предоставляет врачу сфотографировать этот код. 3. В зависимости от состояния пациента, врач выбирает действие (лечение, стабилизация, очистка от наркотиков или ничего не делать). 4. Врач может лечить одновременно нескольких пациентов; скорость лечения зависит от квалификации врача. --- Врач имеет следующие возможности: 1) Вылечить раны, полученные в бою. 2) Вылечить болезни не магической природы, полученные как последствия боя. 3) Очистить организм от всех наркотиков. 4) Стабилизировать состояние больного при любых причинах болезни. Врач не может вылечить пациента частично — лишь полностью. Если пациент сбегает до окончания лечения или Врач недоволен поведением пациента, то тот может снова заболеть.

Последовательность действий пациента

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Пациент должен нажать кнопку в приложении, чтобы начать лечение, и сообщить врачу диагностический QR-код.

Пациент должен выполнить следующие действия для начала лечения: 1) В приложении нажать кнопку 'Для врача', после чего появится QR-код. 2) Дать Врачу сфотографировать диагностический QR-код. Если Врач решил вас лечить, необходимо оставаться под его наблюдением и следовать его указаниям до получения push-уведомления о завершении лечения. Если пациент сбежит, то после лечения он может заболеть снова.

Последовательность действий Врача

Shadowrun: Blind Runners · Лечение

Медицина

Врач фотографирует QR-код пациента и выбирает действия из предложенных опций для лечения.

Врач должен: 1) Сфотографировать диагностический QR-код пациента. 2) Приложение покажет состояние пациента и возможные действия: не делать ничего, начать лечение, стабилизировать состояние или очистить организм от наркотиков. Врач имеет право выбрать любое действие и не обязан информировать пациента о своих решениях. Если Врач выбрал лечение, он должен отыгрывать процесс до получения уведомления о завершении лечения.

Состояние здоровья и его типы

Shadowrun: Blind Runners · Состояния здоровья

Медицина

Персонажи могут быть здоровы, ранены, тяжело ранены или мертвы. Состояние влияет на способности выполнения действий.

Состояния здоровья: 1. Здоровы: персонаж в нормальном состоянии и может выполнять любые действия. 2. Ранены: получено повреждение, персонаж может выполнять ограниченные действия, но должен следить за своим состоянием. Если ситуация не улучшится, через 2 часа состояние ухудшится до 'Тяжело ранен'. 3. Тяжело ранен: персонаж не может действовать без поддерживающей помощи, его состояние требует немедленного вмешательства. У него есть 30 минут, чтобы получить помощь, иначе он умирает. 4. Мертвы: персонаж недоступен для игры. Каждое состояние требует отыгрыша, и персонажи должны следить за своим здоровьем в зависимости от полученных ранений и состояний.

Количественные улики

Петроград-1921 · Система вскрытия трупов

Медицина

Целый труп предоставляет три улики, расчлененный — как минимум одну.

Труп всегда выступает уликой. Если труп цел, он дает три улики, если расчленен и спрятан, то минимум одно улика. Улики формируются на основании отпечатков пальцев и могут быть использованы следователями для создания ориентировок.

Процедура вскрытия

Петроград-1921 · Система вскрытия трупов

Медицина

Вскрытие требует живого тела игрока и может быть проведено в течение часа после смерти.

Для вскрытия необходимо живое тело игрока. Если труп найден в течение часа после смерти, вскрытие может быть выполнено по стандартной процедуре. Если тело найдено позже, вскрытие невозможно. Во время вскрытия эксперт задает вопросы, а ответы трупа интерпретируются, так как труп не может говорить или кивать.

Лекарственные препараты

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

В игре используются лекарства: аспирин, эфир, барбитал и другие. Каждое лекарство имеет свои эффекты и методы применения.

В игровом процессе используются следующие лекарственные препараты: 1. Аспирин: Универсальная таблетка для снижения боли и жара. Применяется для лечения различных заболеваний, включая простуду и воспалительные процессы. Дозировка: по необходимости, для взрослых. 2. Эфир: используется как анестезия во время операций. Отыгрывание: чай с бадьяном. Если операция проводится без эфира, пациент испытывает сильную боль. 3. Барбитал: снотворное средство, которое вызывает сон через 10 минут после приема. Отыгрывается: шиповниковый сироп. Чтобы разбудить, нужно сильное болевое воздействие. Каждый препарат имеет определенные эффекты илечится только врачом в определённых условиях.

Зависимость и передозировка

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Прием наркотических средств может привести к зависимости и передозировке с серьезными последствиями.

Игроки могут столкнуться с эффектами зависимости от наркотиков: 1. Зависимость начинается с последней дозы. Первые 4 часа наркозависимый чувствует себя нормально, но затем ощущает сильную потребность в новой дозе. Если доза не принята, начинается ломка с выраженной симптоматикой. 2. Передозировка: потеря сознания и кома. Для помощи требуется поддерживать пациента в бодрствующем состоянии через легкие болевые воздействия (щипки и т.д.). Эти медицинские взаимодействия могут влиять на игровой процесс.

Яды

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Основные яды: мышьяк и синильная кислота. Используются для отравлений, обладают различной симптоматикой и способами лечения.

В игре также доступны яды, среди которых: 1. Мышьяк: наиболее распространенный яд. Применяется в любой пище и влияет на здоровье постепенно, с различными симптомами от жжения до смерти через три часа. Лечится только в больнице, путем промывания желудка. 2. Синильная кислота/цианистый калий: быстродействующий сильный яд, вызывающий удушье и паралич. Лечение: искусственное дыхание в течение 30 минут, если поступить вовремя. Каждый яд имеет свои особенности применения и последствия, которые необходимо знать для использования в игре.

Состояние комы

Москва-1925. Авантюрный роман · Восстановление после травм

Медицина

Пациент в коме требует интенсивной терапии и оценки состояния только при участии медицинского персонала.

Если пациент оказывается в коме, необходима скорая помощь, которая включает активное лечение от врача и медсестры. Необходимо применять стимулирующие методы: капельницы, искусственное дыхание и нажатия. Примерно через 15 минут после получения состояния комы, требуется провести повторную оценку с помощью карт, которая определит дальнейшую судьбу пациента: будет ли он спасен или умрет.

Условия гипноза

Москва-1925. Авантюрный роман · Гипноз

Медицина

Гипноз требует расслабления и создания комфортных условий для жертвы. Гипнотизер использует маятник для входа в транс.

Для гипноза необходимо, чтобы жертва была в расслабленном состоянии и комфортных условиях. Гипнотизер, используя маятник или другой объект, вводит жертву в транс. В процессе гипноза гипнотизер может: внушить ложное воспоминание, задать три вопроса или заставить выполнить какое-либо намерение. В случае причинения вреда жертва выходит из транса. Результаты гипноза определяются при помощи карты, вытянутой жертвой, которая показывает успех или неудачу гипноза.

Состояния раненого

Москва-1925. Авантюрный роман · Медицинская система

Медицина

Раненые могут ухудшать свое состояние, если не получить помощь. Специфичные правила зависят от типа ранения и состояния пациента.

Состояние раненого может ухудшиться со временем в зависимости от тяжести ранения: легкая рана, если ее не обработать, через час становится тяжелой. Тяжелая рана, если ее не обработать, через полчаса приводит к смерти. Кроме того, при отравлении, инфекции или коме, время реакции на необходимую помощь значительно ограничено. Например, легкое повреждение требует перевязки, так как без нее оно может перерасти в тяжелое, и пациенту понадобятся дополнительные меры лечения.