Игра «Тёмные воды. Сталкер Кограмата.» — это проект в вселенной STALKER, включающий ролевые и страйкбольные элементы. Мы проводим мероприятия и игры на полигоне, где игроки могут испытать свои навыки в условиях Зоны.
Игровая валюта, выдаваемая на старте, должна быть использована в рамках игры.
Игроки получают определенное количество игровых валют на старте, в зависимости от их роли. За свои предметы или шары они могут вести обмен на площадках для торговли или у НПС.
Игроки должны соблюдать технику безопасности и надевать защитные очки на территории игры.
Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности и может повлечь за собой травмы. Все игроки несут ответственность за свои собственные травмы. Основные правила безопасности включают:
- Не пересекайте красно-белую сигнальную ленту, она обозначает опасные места.
- Не снимайте защитные очки на игровой территории. Если они запотели, остановитесь, отвернитесь и вытрите их.
- Не бросайте окурки, спички в сухую траву, при возгорании немедленно кричите "СТОП ИГРА" и тушите загорание, даже если не вы виновник.
Все спорные игровые ситуации решаются правилами, неопределённые ситуации требуют вмешательства организаторов.
Разрешение игровых конфликтов происходит на основе честности и правил, должно быть сведено к минимуму.
- Если одна из сторон признает свою вину, то нарушитель отправляется в мертвяк.
- Если вину установить невозможно, все участники спорной ситуации отправляются в мертвяк.
- Организаторы решают о наказании в зависимости от тяжести нарушения, это может быть моментальный мертвяк или занесение в чёрный список с запретом на участие в играх.
Игра с использованием страйкбольного снаряжения, максимальная скорость шара и правила ранений.
В игре возможно применение только механического оружия. Стрелки могут использовать максимум 6 магазинов для группировок и 4 магазина для вольных сталкеров с суммарным зарядом в 45-50 шаров.
- Допускаемая скорость шара для различных типов оружия:
- Пистолеты и автоматы – 1,7 Дж (130 м/с);
- Пулемёты – 2,25 Дж (150 м/с);
- Снайперские винтовки – 3 Дж (170 м/с).
- В ночную фазу оружие с выхлопом выше 1,7 Дж не допускается. Весь процесс стрельбы и получения ранений должен отыгрываться с максимальной реалистичностью.
При игровой смерти игрок проходит в мертвяк, соблюдая определённые правила.
При любом виде игровой смерти игрок должен отыграть свой уход в мертвяк, принимая вид зомби.
- После игровой смерти игрок должен достать красную повязку и установить маячок, показывающий, что он мёртв, а также вырвать жетон смерти из паспорта и отложить его на видное место.
- Игроки в мертвяке должны вести себя соответственно, не мешать живым и не выдавать позиции. Время мертвяка составляет 2 часа, но может быть сокращено за выполнение определенных условий.
Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Если вина установлена, нарушитель уходит в мертвяк.
Все игроки должны придерживаться честности в игре. Спорные ситуации, которые не регламентированы правилами, решаются организаторами. Если одна из сторон признаёт свою вину, или организатор устанавливает вину, нарушитель отправляется в мертвяк. Если установить вину невозможно, оба стороны уходят в мертвяк. Решение организаторов о наказании будет зависеть от тяжести нарушения и может варьироваться от кратковременного наказания до занесения в черный список МГ Кограмат с запретом на участие в будущих играх.
Разраться в игре следует свести к минимуму, максимально используя правила.
Игровой процесс должен исключать конфликты между игроками. Все разбирательства должны базироваться на правилах, и организаторы имеют право вмешиваться для разрешения любых конфликтных ситуаций. Это поможет сохранить атмосферу игры и обеспечит безопасность всех участников. Игроки должны помнить, что честность в игре включает не только соблюдение правил, но и активное взаимодействие с другими участниками.
Игроки обязаны соблюдать меры безопасности, особенно с острыми предметами и открытым огнём.
Каждый участник игры несёт ответственность за свои действия на полигоне. Игроки должны соблюдать все меры безопасности, включая обращение с острыми предметами, огнём и обеспечением порядка на территории. Также участникам запрещено пересекать границы, обозначенные красно-белой сигнальной лентой, и входить в опасные зоны. Перед началом игры проводится вводный инструктаж, во время которого игроки должны ознакомиться с правилами безопасности.
Необходимо избегать опасных мест, обозначенных красной лентой.
Игроки должны внимательно следить за окружающей средой и избегать опасных участков, таких как колючая проволока, битое стекло и обваливающаяся штукатурка. Если игрок находится в опасной зоне, он должен немедленно сообщить об этом и следовать указаниям организаторов. Не допускается снимать защитные очки на территории игры. В случае возгорания игроки должны крикнуть «СТОП ИГРА» и немедленно принимать меры для тушения.
Игроки должны пройти регистрацию полностью готовыми с костюмом и снаряжением.
Перед началом игры происходит регистрация участников на полигоне. Каждый игрок должен быть в костюме, с защитой глаз и готовым ко всем проверкам. Игрокам выдают игровой паспорт и стартовые наборы игровых ценностей. Допуск и хронометраж оружия также проводятся на этапе регистрации. Игроки, зарегистрировавшиеся после начала игры, начинают с мертвяка.
На полигоне игроки проходят проверку костюма и снаряжения на соответствии роли.
Каждый костюм и снаряжение игроков должны соответствовать их роли на игре. В ходе проверки организаторы оценят качество костюма и соответствие стандартам, чтобы обеспечить единый антураж. Все несоответствующие элементы будут отклонены, и игрокам будет запрещено участвовать в игре до устранения нарушений.
При смерти персонаж отправляется в мертвяк и отыгрывает уход в состоянии зомби.
Игровая смерть считается потерей персонажа во время игры. После получения смертельного урона игрок должен активировать режим смерти на браслете, который указывает на необходимость занять позицию безвольного тела на 10 минут. Игроки, попавшие в мертвяк, должны соблюдать правила тишины и не мешать живым. Существуют механики зомби, которые начинают действовать после смерти, игрок должен взаимодействовать с ними соответственно.
Игроки в мертвяке должны следовать правилам и не выдавать других игроков.
Время нахождения в мертвяке составляет два часа, если игрок не выполнит определенные задания или не предоставит организаторам нужную информацию. За ненадлежащее поведение в мертвяке время может быть увеличено. Игроки должны соблюдать тишину и не обсуждать игровые квесты или детали игры, чтобы не подрывать атмосферу для игроков до следующего цикла игры.
Все самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами до игры.
Игроки обязаны согласовать использование любого самодельного оружия перед игрой с организаторами. Уровень допуска может быть ограничен по сравнению с общими стандартами, и организаторы оставляют за собой право запретить использование индивидуального оружия без объяснения причин. Необходимо соблюдать правила изъятия и использовать подходящие типы боеприпасов для каждого вида оружия.
Стрелковое оружие и боеприпасы должны соответствовать заявленным при регистрации.
В игре разрешены только механические магазины, и игроки могут использовать максимальное количество магазина, предусмотренное их ролью. Игрокам разрешено носить и использовать максимум 6 магазинов на каждую единицу оружия для группировок и 4 для вольных сталкеров. Игрокам следует соблюдать допустимые пределы по скорости выстрелов и уходить в «вторичное» оружие в тёмное время суток.
Игроки могут находить артефакты и использовать их под руководством организаторов.
Артефакты могут обладать различными свойствами и могут повлиять на персонажей в игре. Игроки должны использовать специальные контейнеры (ПКС) для переноски артефактов, чтобы избежать их потери. По правилам, артефакты должны использоваться только в безопасных зонах, и с артефактами не проводятся активные игровые действия без предварительного разрешения организаторов.
На полигоне действуют радиационные зоны различных уровней.
В ходе игры радиация активна в различных частях полигона, и игроки должны следить за уровнем своей радиационной угрозы в зависимости от местоположения. Игроки могут применять противорадиационные препараты, такие как антирады, для снижения накопляемой радиации. Различные типы артефактов могут изменять уровень радиации, и неправильно использование может привести к игровой смерти.
Игровые ценности включают артефакты, деньги и прочее.
Игровые ценности включают все предметы, которые игроки могут использовать, находить или зарабатывать в игре, такие как артефакты, деньги и запасы. Эти ценности должны оставаться в игровом процессе и не могут быть вынесены из него. Игроки должны вести учет своих игровых ценностей, поскольку они могут быть предметом обмена или потери. Правила обязывают игроков держать свои ценности доступными и упорядоченными.
Игроки могут обмениваться игровыми ценностями с другими сталкерами.
Система торговли во время игры позволяет игрокам обмениваться игровыми ценностями. Условия торговли должны быть согласованы с другими игроками, и проведение сделок должен происходить только в безопасных зонах. Игроки могут свободно предлагать свои услуги другим сталкерам и искать пути увеличения своих игровых богатств. Любые нарушения торговых норм могут приводить к штрафам со стороны организаторов.
Защита глаз обязательна для всех участников. Использование страйкбольного оружия и пиротехники не допускается в неигровых зонах.
На полигоне необходимо использовать защитные очки, маски или сетки для защиты глаз. Организатор имеет право проверять защиту. Снятие очков на игровой территории строго запрещено. За нарушение этого правила игрок получает штраф – увеличенный мертвяк, при повторном нарушении последует удаление с игры.
Запрещается применение жесткой игры и использование животных и детей на полигоне.
Игроки не могут использовать пиротехнику и страйкбольное оружие в неигровых зонах. Все участники обязаны соблюдать правила поведения во избежание конфликтов.
Спорные ситуации разрешаются с помощью организаторов, незнание правил не освобождает от ответственности.
Если участники конфликта не могут разрешить ситуацию самостоятельно, они должны обратиться к организаторам, которые примут решение. Если вина одной из сторон установлена, нарушитель отправляется в мертвяк.
Участие разрешено только 18+, костюмы обязательны для всех.
При регистрации необходимо учитывать возрастные ограничения: участники должны быть старше 18 лет. Костюмы обязательны для всех игроков без исключения, включая новичков. Зрители не допускаются.
Время мертвяка составляет 30 минут, может быть увеличено за нарушения.
Мертвяк длится 30 минут, в случае нарушения правил он может быть увеличен по решению мастера мертвяка. Игроки имеют возможность рассказать историю своей смерти, что может сократить время мертвяка.
Попадание считается однократным попаданием из огнестрельного оружия или касанием холодным.
Попадание фиксируется одним попаданием из огнестрельного оружия (или непрерывной очереди), касанием холодным оружием или ударом монстра. Первое попадание вызывает ранение, попадание в голову считается смертью. Повторное попадание в поврежденную зону приводит к смерти.
Аптечки снимают болевые симптомы; бинты стабилизируют ранения, но не останавливают кровотечение.
Аптечки могут быть использованы для симптоматического лечения одной части тела. Экзоскелет снижает мобильность игрока, а бинты могут быть использованы для стабилизации ранения, но при повторном попадании в эту зону следует смерть.
Игроки обязаны носить защитные очки, маски, и другие средства защиты в игровых зонах.
Защита глаз обязательна для всех участников, включая фотографов и орг. группу. Организаторы имеют право проверить защиту на прочность. Ношение защитных средств не допускает отклонений и является обязательным на всей игровой территории. Снятие очков в процессе игры строго запрещено и ведёт к штрафу: игрок отправляется в увеличенный мертвяк. Повторное нарушение может привести к удалению с игры.
В зеленых зонах запрещено применять оружие и вести насилие.
Игровая территория делится на зеленые и красные зоны. Зеленая зона – это место, где запрещены любые боевые действия, такие как стрельба, оглушение, и другие виды физического воздействия. Игроки могут свободно общаться и торговать в этих зонах без опасности. Красная зона – это вся остальная территория, где разрешены все действия, не запрещенные правилами.
Штрафы включают стандартный мертвяк, серьезные нарушения и удаление с игры.
Наказания происходят в зависимости от тяжести нарушения. Небольшие правонарушения ведут к стандартному мертвяку на 30 минут. Для серьезных или повторных нарушений предусмотрен увеличенный мертвяк без возможности досрочного выхода. Грубые нарушения, такие как драка, опасная игра или опьянение, приводят к немедленному удалению с игры и без возврата взноса.
Зелёные зоны, такие как бар и 5 метров вокруг него, предназначены для безопасного общения игроков без риска быть атакованными. Все виды насилия, такие как использование оружия или введение в плен, строго запрещены в данных зонах.
В красных зонах игроки могут вести любые действия, не запрещенные правилами.
Красные зоны охватывают всю игровую территорию, где разрешено любое действие, если оно не противоречит установленным правилам. Игроки обязаны следить за своей безопасностью и соблюдать границы других игроков.
При смерти игроку нужно выполнить специфические действия.
Когда игрок умирает, он обязан поставить оружие на предохранитель, вырвать страницу со своими данными из паспорта и положить ее рядом. Затем игрок принимает положение mертвяка и остается на месте до тех пор, пока его не найдут другие игроки. Время мертвяка составляет 30 минут.
Наказания приходят в зависимости от серьёзности нарушения правил. За небольшие нарушения игрок отправляется на стандартный 30-минутный мертвяк, за серьёзные или повторные нарушения мертвяк может быть увеличен без права досрочного выхода.
Обязательно использовать только разрешенное оружие и снаряжение.
Исходя из правил игры, стрелковое оружие должно быть страйкбольным, с установленной скоростью шары. Запрещено использование опасного или нерегистрированного оружия в любом случае. Перед началом игры обязанности по проверке выполнят организаторы.
Попадание приводит к ранениям и имеет специфические последствия.
Игроки должны придерживаться правил ранений: первое попадание указывает на раненую часть тела. Например, попадание в голову считается моментальной смертью. Если игрок не может двигаться, он должен оставаться там, где получил ранение, и принимать помощь от других.
Игроки должны соблюдать правила безопасности при использовании снаряжения и быть внимательными к окружающей среде.
Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности, что может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности игроки несут ответственность сами.
Не пересекай красно-белую сигнальную ленту и не входи в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Обходи стороной всё, что шатается и внушает недоверие.
Запрещено пользоваться острыми предметами и открытым огнём вблизи зелёных насаждений. В тёмное время суток обязательно используй фонарь, особенно в зданиях, и не свети фонарями в глаза. В случае возгорания немедленно кричи 'СТОП ИГРА' и туши, даже если не ты виновник.
Запрещено употребление наркотиков и алкоголя, применение жесткой игры и насилие.
Запрещено:
1. Приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и любые алкогольные напитки во время игры.
2. Применять жёсткую и опасную игру, включая любые действия, причиняющие физическую боль или моральные унижения.
3. Привозить на полигон животных и детей, даже в неигровую его часть.
Все спорные ситуации решаются с помощью правил. Нарушители могут отправляться в мертвяк.
Игра ведётся на честность и разборки сведены к минимуму. В случае споров игроки могут обратиться к организаторам. Если одна из сторон признает свою вину, нарушитель отправляется в мертвяк.
Если ни одна из сторон не признает вину, в мертвяк уходят все участники спорной ситуации. Организаторы могут определить наказание в зависимости от тяжести нарушения. Виды наказаний включают стандартный мертвяк, увеличенный мертвяк без права досрочного выхода, удаление с игры без возврата взноса.
Костюм обязателен для всех участников и должен соответствовать тематике игры.
Костюм обязателен для всех участников без исключения, регламент по костюму и описание группировок размещены в отдельном обсуждении в группе. Если игрок хочет привезти уникальный костюм, это приветствуется, но нужно обсудить нюансы с организаторами.
Все оружие должно быть согласовано с организаторами, запрещено использовать недопустимое оружие.
Любое самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами. Все оружие проходит хрон, недопустимое оружие нельзя использовать. Правила изъятия и ранений описаны в Игровых механиках. Игроки могут использовать только механические магазины и должны соответствовать требованиям к боеприпасам и снаряжению.
Игровые ценности включают предметы, выданные на регистрации и найденные в игре.
Игровые ценности – это любые предметы, выданные на регистрации, найденные или купленные в ходе игры: артефакты, деньги, бинты и другие игровые предметы. Запрещено намеренно прятать игровые ценности; они должны быть в доступе или в специальной сумке.
Артефакты можно находить и использовать, но с соблюдением правил радиации.
Артефакты относят к игровым ценностям и их можно найти в специальных зонах. Брать артефакты можно только в защитных перчатках. Если артефакт взят без перчаток, нужно отыгрывать радиационное поражение, сопровождающееся слабостью и снижением точности стрельбы. Переноска артефактов производится только в ПКС.
После мертвяка игрок может вернуться только тем же персонажем или мутантом.
После отыгрыша мертвяка игрок должен помнить, сколько времени он был мёртвым, и после этого заполняется новая страница паспорта с зафиксированным жетоном. Возвращение в игру происходит в пределах 5 минут после регистрации в мертвяк, после чего персонажи могут вновь начать взаимодействовать.
Соблюдайте осторожность при использовании острых предметов и пиротехники, не бросайте мусор и окурки.
При пользовании острыми предметами и специальным снаряжением игроки обязаны соблюдать меры безопасности. Не используйте страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах. Если увидите возгорание, немедленно кричите «СТОП ИГРА» и тушите.
Спорные ситуации решаются либо игроками, либо обращением к организаторам. Наказания могут варьироваться в зависимости от ситуации.
Игра ведётся на честность. Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Если игроки не могут разрешить конфликт самостоятельно, они могут обратиться к организаторам. Если одна из сторон признает свою вину, нарушитель отправляется в мертвяк. В случае невозможности установить вину, оба игрока уходят в мертвяк. Нарушения могут повлечь различные виды наказаний, включая стандартный мертвяк за небольшие нарушения, увеличенный мертвяк за серьезные, и удаление с игры за грубые нарушения.
Игра проводится с механическим оружием, используемым с установленными ограничениями на скорость и количество магазинов.
В игре используется страйкбольное снаряжение, с механическими магазинами. Максимум 6 магазинов для группировок и 4 для вольных сталкеров. Загрузка на 1 магазин — 45-50 шаров. Скорость шаров ограничена: для большинства оружия — 1.7 Дж (130 м/с), для снайперских винтовок — 3 Дж (170 м/с). Ночная фаза требует использования трассерных шаров.
При смерти игрок вырывает страницу из паспорта, используется для доказательства убийства.
Каждый игрок получает блокнот-паспорт, где каждая страница — жетон смерти. При смерти игрок вырывает текущую страницу и оставляет её на видном месте. Жетон используется для подтверждения выполнения игровых квестов, таких как заказ на убийство. Запрещено изымать жетоны у живых персонажей.
Зелёные зоны безопасны для общения без насилия, в красных зонах действуют законы боя.
Игровая территория делится на зелёные и красные зоны. В зелёных зонах запрещены любые боевые действия и взаимодействия с оружием, что обеспечивает безопасность игроков. Красные зоны не имеют ограничений, каждое действие зависит от правил. Зоны обозначены знаками на территории, и игроки должны соблюдать указания.
Запрещается применение наркотиков, алкоголя и жестоких методов игры, а также взаимодействие с животными.
Игрокам строго запрещено:
— Употребление наркотиков и алкоголя на территории полигона; организаторы оставляют за собой право изымать алкоголь на месте.
— Применять жесткие приёмы рукопашного боя или оскорбления вне ролевого взаимодействия.
— Привозить животных или детей на полигон.
Игроки обязаны использовать защитную экипировку и следить за её состоянием во время игры.
Игроки должны носить защитные очки на протяжении всей игры. Если очки запотели, следует остановиться и вернуть им видимость без снятия с лица. В тёмное время суток обязательно использовать фонари для предотвращения аварий.
Игроки обязуются вести себя честно и решать все споры по установленным правилам.
В игре основные принципы разрешения конфликтов таковы:
1. Все спорные ситуации должны быть сведены к минимуму.
2. Все разногласия разрешаются в соответствии с правилами.
3. В нестандартных ситуациях, не описанных в правилах, решение принимает организатор.
Игроки обязаны следовать инструкциям организаторов и соблюдать дисциплину.
Игроки должны предоставить письменное согласие на соблюдение правил игры и правил безопасности. Первоначальный осмотр обязательный, где сотрудники проверяют соответствие снаряжения и костюма.
Все игровые конфликты должны разрешаться на основе честности и правил. Игроки должны следовать указаниям организаторов в случае споров.
Игра ведётся на честность. Разборки в игре должны быть сведены к минимуму. Все спорные игровые ситуации решаются с помощью правил. Ситуации, нерегламентированные правилами, решаются организаторами.
Если одна из сторон признает свою вину или вина игрока определена организатором, нарушитель отправляется в мертвяк.
Если вину установить невозможно и ни одна из сторон не признает вину, в мертвяк уходят все участники спорной ситуации.
Организаторы принимают решения о наказании в зависимости от тяжести нарушения: от внеочередного мертвяка до занесения в чёрный список МГ Кограмат с запретом допуска на наши мероприятия.
Запрещено использование страйкбольного оружия и пиротехники в неигровых зонах.
Не используйте страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах. Входя в такие зоны, отомкните магазин, отстреляйте последний шар, поставьте оружие на предохранитель.
В тёмное время суток обязательно используйте фонарь, особенно в зданиях. Не светите фонарями в глаза.
Костюм обязателен для всех игроков; требования зависят от выбранной фракции.
Ваш костюм обязателен для всех без исключения. Сменить группировку во время игры можно только, вступив в новую группировку по-игровому тем же самым персонажем. Для этого ваш второй костюм также должен пройти допуск.
Самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами; требования к количеству магазинов.
Любое самодельное оружие должно быть согласовано с нами до игры. Такое оружие может быть запрещено без объяснения причин.
При выборе оружия сверьтесь с гайдом по группировкам. Всё оружие должно соответствовать заявленному при регистрации. Если сомневаетесь, подходит ли ваш привод, мачете или гранатомёт, напишите нам до игры.
Всё игровое время разделяется на 9 циклов в течение 3 дней, с указанием времени.
Всё игровое время будет разделено на 9 циклов, распределённых по дням:
Пятница:
18:00 – стартовое построение.
1 цикл со старта игры до 23:00.
2 цикл с 23:00 до 02:00.
Суббота:
3 цикл с 09:00 до 12:00.
4 цикл с 12:00 до 15:00.
5 цикл с 15:00 до 19:00.
6 цикл с 19:00 до 23:00.
Воскресенье:
8 цикл с 09:00 до 12:00.
9 цикл с 12:00 до 15:00.
Регистрация возможна до достижения предельного количества игроков и обязательна для всех участников.
Регистрация на полигоне возможна, пока не наберётся максимальное число игроков по числу комплектов электроники (90 чел.). Мы рекомендуем зарегистрироваться и внести взнос заранее, чтобы точно попасть на игру.
Тем, кто опоздает, придётся проходить регистрацию и выпускаться в игру со своими игровыми персонажами после получения всех необходимых пропусков.
Игровые ценности — любые предметы, выданные на регистрации или найденные в ходе игры.
Игровые ценности - любые предметы, выданные на регистрации, найденные и купленные на игре и относящиеся к игре: артефакты, деньги, антирад, бинты, шары, чипы оружия, чипы гранат, чипы ПКС, наклейки аптечки, игровые/ квестовые предметы, игровые документы и карты.
Запрещено прятать в одежде игровые ценности, они должны быть в доступе. В идеале складывать их в карманы одежды, отдельную сумку, подсумок.
Шарыявляются основной валютой, которая используется для различных игровых операций; необходимо следить за их количеством.
Шары являются игровой ценностью, их нужно добывать и экономить.
На игре используются шары, предоставляемые организаторами, весом 0,28 Angry, трассерные. Все стрелковое оружие проходит хрон до старта игры.
Дополнительный бк вы сможете найти в тайниках, купить, отнять у других сталкеров, в том числе мёртвых.
После получения ранений, игроки используют красную повязку и маячок; ждут 10 минут перед выходом снова в игру.
После игровой смерти достань красную повязку и включи маячок, они своим цветом обозначают сильное кровотечение.
Мёртвого можно обыскать. Имитируется обыск, и погибший обязан выложить все игровые ценности.
Игроки должны ознакомиться с правилами и подтвердить согласие на соблюдение всех норм безопасности, включая поведение на полигоне.
Участники игры должны заранее ознакомиться с правилами, их знание может быть проверено организаторами в любой момент. Также в день игры необходимо предоставить письменное согласие на соблюдение правил игры и техники безопасности. Игроки несут полную ответственность за свои действия на полигоне и обязаны бережно относиться к окружающей среде.
Запрещено приносить наркотики и алкоголь, а также применять жестокие игровые приемы.
На полигоне запрещено приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и алкогольные напитки. Также нельзя применять жестокие приемы рукопашного боя, оскорблять игроков вне отыгрыша, целенаправленно причинять физическую боль или моральные унижения.
Игроки несут ответственность за все полученные травмы из-за неосторожности.
Игровой процесс связан с активными действиями на пересеченной местности, что может повлечь за собой травмы. Каждый игрок сам несет ответственность за все полученные травмы и должен быть внимательным к своему окружению.
Конфликты должны разрешаться минимумом разборок; организаторы могут помочь при обращении.
В игре подразумевается честное ведение игрового процесса. Все спорные ситуации должны решаться с помощью правил. Если участники не могут самостоятельно уладить конфликт, они могут обратиться к организаторам за помощью. Все нерегламентированные ситуации решаются организаторами.
Классификация оружия и правила получения урона от атаки.
Боевые механики включают следующее:
— Установка урона базируется на типе оружия и его классе. Разрешённые типы: лёгкое и тяжёлое.
— Поражаемые части тела и соответствующий урон определяются общими правилами, и как минимум одно попадание в любую зону приводит к ранению.
Игроки обязаны строго следовать правилам использования игрового оружия и боеприпасов.
Общее правило использования оружия:
— Все игроки должны пройти хронометраж оружия перед началом игры.
— Оружие должно соответствовать заявленным параметрам.
— Игроки обязаны соблюдать осторожность и не стрелять в упор.
Полигон делится на зелёные, жёлтые и красные зоны с разными правилами взаимодействия.
На полигоне зоны разделяются следующим образом:
— Зелёные зоны — места безопасности, где запрещены любые боевые действия.
— Жёлтые зоны — разрешено применять ближнее оружие и ограничения по стрелковому оружию.
— Красные зоны — разрешено любое взаимодействие и применение оружия.
Игроки обязаны следовать правилам, определяющим действия в каждой зоне на полигоне.
Каждая зона имеет свои строгие правила:
— В зелёных зонах запрещено применение оружия и атаков.
— В жёлтых зонах установлены ограничения на действия.
— В красных зонах разрешены любые действия, включая атаки.
Игроки обязаны изучить правила и поставить подпись, подтверждающую их ознакомление. Обязательное соблюдение безопасности.
Все участники игры должны заранее изучить правила игры и утвержденные техники безопасности. Знание правил может быть проверено организаторами в любой момент до или во время игры. Игроки должны дать письменное согласие о соблюдении правил, что подтверждает их ознакомление. Неправильное поведение или нарушение правил может привести к серьезным последствиям.
Запрещено употребление наркотиков и алкоголя, жесткая игра и нарушения дисциплины.
Во время игры строго запрещается приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и любые алкогольные напитки, включая пиво, на игровом полигоне. Жесткая игра, включая реальный рукопашный бой и умышленное причинение физической или моральной боли другим игрокам, строго запрещена. За нарушение данных правил игрок может быть удален с мероприятия без возможности возврата взноса.
Игроки обязаны уведомить организаторов о досрочном уходе, чтобы не нарушить игровой процесс.
Если игроку необходимо досрочно покинуть игру, он обязан уведомить мастера своей команды и бармена/мастера мертвяка для обеспечения непрерывности сюжетной линии и персональных квестов. Невыполнение данного обязательства может отрицательно сказаться на развитии сюжета и игре других участников.
Регистрация проходит до набора максимального числа 90 игроков; обязательна проверка снаряжения.
Регистрация участников проходит до того момента, как наберется максимальное количество игроков, а именно 90 человек. Участники должны прийти на регистрацию полностью готовыми, в костюме и с защитой глаз. В ходе регистрации игроки получают игровой паспорт и стартовый набор игровых ценностей.
В игре используется страйкбольное снаряжение с определёнными ограничениями на магазины и скорость.
В игре используется страйкбольное оружие, где допускается максимум 6 магазинов для группировок и 4 для вольных сталкеров. Главное правило — оружие должно проходить проверку перед началом игры.
Разные типы оружия имеют свои ограничения по скорости шара: пистолеты - 130 м/с, пулемёты - 150 м/с, снайперки - 170 м/с.
Скорость шара не должна превышать установленных полей: для пистолетов и автоматов максимальная скорость 1,7 Дж (130 м/с), для пулемётов 2,25 Дж (150 м/с) и для снайперских винтовок 3 Дж (170 м/с). Оружие должно проходить проверку на скорость.
Игроки должны отыгрывать свою смерть, переходя в состояние зомби.
После смерти игрок должен воспользоваться красной повязкой, убрав оружие в небоевое положение. Затем он вырывает страницу из паспорта и помещает её на грудь. Игроки в состоянии зомби могут использовать оружие, но не могут бегать. Для поражения зомби требуется 3 попадания.
Время нахождения в мертвяке составляет 2 часа, но может быть увеличено за нарушения.
Время мертвяка устанавливается в 2 часа. Если игрок не соблюдает правила при входе в мертвяк, время может быть увеличено по решению организаторов. При нахождении в мертвяке необходимо соблюдать тишину и не выдавать игровых секретов.
Игроки должны соблюдать правила техники безопасности, включая осторожность с острыми предметами и огнём.
Игроки несут ответственность за свои действия на игре и должны соблюдать меры безопасности при пользовании острыми предметами, специальным снаряжением и открытым огнём. Следует бережно относиться к зелёным насаждениям и зданиям на полигоне, следить за чистотой и порядком. Запрещено приносить, хранить, употреблять и распространять наркотики и алкоголь. Также запрещено использовать жесткие приемы рукопашного боя и неспортивное поведение, целенаправленно причиняющее harm другим игрокам.
Все предметы, связанные с игрой, могут быть найдены, куплены или получены на старте; личные вещи не подлежат изъятию.
Игровые ценности включают все предметы, выданные на регистрации, найденные или купленные в ходе игры. К ним относятся артефакты, деньги, бинты и игровая валюта. Личные вещи не могут быть изъяты. Игрокам запрещается намеренно прятать игровые ценности, они должны находиться в доступе.
---
Игровые ценности включают шары, артефакты, деньги и другие предметы. Игроки могут находить и обменивать их, а также зарабатывать. Все игровые ценности должны находиться вне личных вещей и отображаться в доступных карманах.
Игровая смерть требует от игрока отыгрыша состояния зомби и оформления процесса в мертвяк.
Если персонаж умирает, он должен активировать режим смерти на браслете и отыграть состояние 'мертвеца'. Процесс требует:
— Удаление жетона смерти из паспорта игрока
— Лежа на земле с закрытыми глазами 10 минут.
— Обыск мертвого персонажа другими игроками разрешен.
---
После смерти игрок должен вырвать страницу с данными из паспорта и изложить ее на видном месте. Игрок обязан оставаться в месте своей гибели, пока его не найдут. Состояние мертвеца должно быть уважаемо живыми игроками, которые не могут переграждать путь и мешать.
---
При любом виде игровой смерти поход в мертвяк должен быть отыгран в виде зомби. Условно, игрок был очень тяжело ранен и пролежал без возможности принять антирад, и превратился в зомби.
Регистрация осуществляется на полигоне до достижения максимального числа игроков; участие без электроники возможно только для мутантов.
Регистрация на полигоне возможна, пока не наберётся максимальное количество игроков по комплектам электроники (90 чел.). Рекомендуется зарегистрироваться заранее. Для игроков, не имеющих электроники, участие возможно только у мутантов или фотографов. Регистрация включает получение игровых паспортов, стартовых наборов, проверку снаряжения и знание правил игры.
---
Процесс регистрации включает:
— Подход к пункту регистрации в полном костюме.
— Проверку костюма и снаряжения на соответствие.
— Выдачу игрового паспорта и жетонов.
— Проверку знаний правил для обеспечения честной игры.
---
Регистрация игроков осуществляется через специальное обсуждение в группе. Участвовать можно в различных фракциях, каждая из которых имеет свои требования к костюму. Неподготовленные костюмы могут быть отклонены.
---
Регистрация на полигоне возможна до достижения максимального числа игроков (90 чел.).
- Рекомендуется зарегистрироваться заранее для гарантированного участия.
- На регистрацию подходим в костюме, с защитой глаз и с полным снаряжением.
- В процессе регистрации проходит проверка костюма, снаряжения и оружия, выдается игровой паспорт, чипы и стартовый набор игровых ценностей.
- Неопоздавшие игроки получают преимущество и могут начать игру без задержек.
Игроки обязаны соблюдать правила безопасности, включая информацию о потенциально опасных местах на полигоне, и действовать осторожно, особенно с острыми предметами и открытым огнём.
Игроки должны следить за своей безопасностью и безопасностью окружающих. Это включает соблюдение следующего:
— Избегать опасных участков, обозначенных сигнальной лентой.
— Бережно обращаться с острыми предметами и огнём.
— Уважьте чистоту и порядок на полигоне; не бросайте мусор.
— Не нарушайте общепринятые нормы поведения, соблюдайте уважение к другим игрокам.
---
Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности игроки несут ответственность сами. Запрещено пересекать красно-белую сигнальную ленту. Не входите в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Следите за своим окружением и избегайте опасностей: колючая проволока, битое стекло и другие потенциальные опасности. Не снимайте защитные очки на игровой территории; если они запотели, отдохните и протерите их в безопасном месте.
---
Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности и может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы игроки несут ответственность сами.
Не пересекайте красно-белую сигнальную ленту. Не входите в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории.
Колючая проволока, торчащая арматура, битое стекло, обваливающаяся штукатурка, открытые люки — на полигоне это всё будет. Всё, что шатается, не внушает доверия — обходите стороной. Смотрите под ноги.
Повторные нарушения правил ведут к увеличению наказания — от двойного мертвяка до удаления с игры без возврата взноса.
Любое повторное нарушение правил ведет к двойному мертвяку. Это касается снятия очков, игнорирования отыгрыша попаданий, проноса алкоголя на игровую территорию.
Третий раз зафиксированное нарушение ведет к удалению с игры без возврата взноса.
Любой из организаторов в течение игры может выборочно проверить любого игрока на соблюдение им любых правил.
---
За небольшие нарушения игрок получает стандартный мертвяк на 30 минут. За серьезные или повторные нарушения последует увеличенный мертвяк без права досрочного выхода. Грубые нарушения, такие как агрессия или употребление алкоголя, приведут к удалению с игры без возврата взноса.
---
Если кто-то из участников был признан виновным в нарушении игровых правил, его статус может быть изменён. Потенциальные санкции включают:
— Отправку в мертвяк.
— Временные санкции - например, двойной мертвяк за повторные нарушения.
— Удаление из игры без возврата денег в случае тяжёлых или повторных нарушений.
---
При установлении вины одного из игроков он подлежит наказанию. За небольшие нарушения правил — стандартный мертвяк. Серьезные или повторные нарушения приводят к увеличенному мертвяку без права досрочного выхода. За грубые нарушения, такие как драка или опьянение, игрок может быть удалён с игры без возврата взноса.