Костюм и снаряжение
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игроки должны следовать указаниям по костюму, снаряжению и регистрации.
Используется в играх
Правила
Правила для костюма
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Костюм обязателен для всех участников и должен соответствовать тематике игры.
Костюм обязателен для всех участников без исключения, регламент по костюму и описание группировок размещены в отдельном обсуждении в группе. Если игрок хочет привезти уникальный костюм, это приветствуется, но нужно обсудить нюансы с организаторами.
Допуск оружия и боеприпасов
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Все оружие должно быть согласовано с организаторами, запрещено использовать недопустимое оружие.
Любое самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами. Все оружие проходит хрон, недопустимое оружие нельзя использовать. Правила изъятия и ранений описаны в Игровых механиках. Игроки могут использовать только механические магазины и должны соответствовать требованиям к боеприпасам и снаряжению.
Общие требования к костюму
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Костюм обязателен для всех игроков; требования зависят от выбранной фракции.
Ваш костюм обязателен для всех без исключения. Сменить группировку во время игры можно только, вступив в новую группировку по-игровому тем же самым персонажем. Для этого ваш второй костюм также должен пройти допуск.
Допуск игрового оружия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами; требования к количеству магазинов.
Любое самодельное оружие должно быть согласовано с нами до игры. Такое оружие может быть запрещено без объяснения причин.
При выборе оружия сверьтесь с гайдом по группировкам. Всё оружие должно соответствовать заявленному при регистрации. Если сомневаетесь, подходит ли ваш привод, мачете или гранатомёт, напишите нам до игры.