Правила

Категория: Все Боевка 4383 Магия 1821 Экономика 1115 Медицина 1217 Социальные 779 Политика 96 Ремесло 543 Смерть 445 Скрытность 9 Квесты 83 Организация 449 Другое 6979

Крафт: 3 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Крафт

Ремесло

Игрок может изготавливать две вещи в час.

3 ступень — тебе известно, как изготовить шесть разных вещей. Ты можешь изготавливать вещи со сложностью 1-3. Можешь изготовить две вещи в час. Себестоимость изготовления всех вещей на 1 монету меньше.

Политика: 2 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Политика

Политика

Игрок получает 5 дополнительных голосов на выборах.

2 ступень — на выборах у вас есть 5 дополнительных бесплатных голосов.

Политика: 3 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Политика

Политика

Игрок получает 7 дополнительных голосов и может внести вопрос на голосование.

3 ступень — на выборах у вас есть 7 дополнительных бесплатных голосов. Вы можете внести на голосования собственный дополнительный вопрос, выполнив сложный политический квест, полученный у мастеров.

Политика: 1 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Политика

Политика

Игрок получает 3 дополнительных голоса на выборах.

1 ступень — на выборах у вас есть 3 дополнительных бесплатных голоса.

Грабеж: 3 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Грабеж

Другое

Кража всех ценностей, жертва осознает через 20 секунд.

3 ступень — после того как ты поговоришь с персонажем и коснешься его, он обязан отдать все имеющиеся при нем монеты, свитки с квестами, информацией, игровые чипы на вещи, амулеты и эликсиры. Обворованный понимает, что его обокрали через двадцать секунд после того, как передаст ценности. Можно использовать трижды в час.

Крафт: 2 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Крафт

Ремесло

Игрок может изготавливать одну вещь в час.

2 ступень — тебе известно, как изготовить четыре разные вещи. Ты можешь изготавливать вещи со сложностью 1-2. Можешь изготовить одну вещь в час.

Грабеж: 2 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Грабеж

Другое

Можно обобрать все монеты и свитки; жертва осознает кражу через 5 секунд.

2 ступень — после того как ты поговоришь с персонажем и коснешься его спины, он обязан отдать все имеющиеся при нем монеты и свитки с квестами, информацией. Обворованный понимает, что его обокрали через пять секунд после того, как передаст ценности. Можно использовать дважды в час.

Грабеж: 1 ступень

Ведьмак: Банды Новиграда · Грабеж

Другое

Обобрать персонажа на 2 монеты или свиток; жертва осознает кражу через 5 секунд.

1 ступень — после того как ты поговоришь с персонажем и коснешься его спины, он обязан отдать по своему усмотрению две монеты или свиток с квестом, информацией. Обворованный понимает, что его обокрали через пять секунд после того, как передаст ценности. Можно использовать раз в час.

Общие требования к доспехам

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к доспехам

Другое

Элементы доспехов должны быть изготовлены безопасно и не наносить травмы.

Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам. Все края доспехов из металла толщиной менее 2 мм должны быть отбортованы и выступать не более чем на 1 см.

Требования к щитам

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к безопасности оружия

Другое

Щиты должны быть легкими и прочными, изготовленными из мягких материалов и без острых частей.

Щиты должны быть легкими и прочными — твёрдая основа изготавливается из фанеры (до 8 мм толщиной), пластика или плотного картона. Внешняя плоскость щита должна быть закрыта 4-6 слоями плотной ткани или мягкими материалами. На щите не должно быть выступающих железных частей или деталей крепежа, способных привести к травме.

Требования к шипам и рогам

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к доспехам

Другое

Шипы и рога на доспехах должны быть мягкими и безопасными.

Шипы, рога, нашлемные фигуры и подобные элементы доспехов и шлемов должны быть мягкими и безопасными, чтобы избежать травм во время боя.

Требования к материалам оружия

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к безопасности оружия

Другое

Все ударные части оружия делаются из эластичного материала, минимальная толщина - 4 см для колющих ударов.

Боевая часть любого оружия должна быть выполнена из эластичного пенополимера, пенки и других мягких материалов. Минимальная толщина мягкого материала от стрежня до острия для колющих ударов - 4 см. Оружие должно быть таким, чтобы ударные части не прокручивались или не ерзали на стержне.

Требования к луку и арбалету

Ведьмак: Банды Новиграда · Типы оружия

Боевка

Луки с натяжением до 15 кг, арбалеты — до 18 кг, древки стрел не менее 8 мм.

Луки разрешены с натяжением до 15 кг, с обязательным натягиванием на всю длину стрелы. Арбалеты допускаются с натяжением до 18 кг. Древка стрел и болтов должны быть ровными и не иметь заноз или трещин, допускаются деревянные древки не тоньше 8 мм или фибергласовые не тоньше 6.7 мм.

Требования к мечам и ножам

Ведьмак: Банды Новиграда · Типы оружия

Боевка

Мечи должны иметь толщину пенки 1.5-2 см, ножи из мягких материалов без жесткого стержня.

Мечи должны иметь толщину пенки от кромки до стержня 1.5-2 см, минимальная ширина клинка должна составлять около 4-5 см. Ножи и метательное оружие делают из эластичного пенополимера без жесткого стержня внутри. Огненные шары также относятся к метательному оружию.

Общие требования к оружию

Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к безопасности оружия

Другое

Все оружие проходит предигровой контроль и маркируется; максимальная длина - 2 метра, общий вес - 1700 грамм.

Все оружие должно быть безопасным и эстетичным. Оно проходит предигровой контроль и маркируется в знак допуска до игры. Знак допуска оружия не является игровой ценностью. Максимальная длина оружия - 2 метра, а общий вес не должен превышать 1700 грамм. В боевой части оружия не должно быть жестких элементов, и оно должно состоять из мягких материалов.

Уровни способностей

Ведьмак: Банды Новиграда · Способности

Другое

Способности делятся на 3 уровня. Первый уровень можно освоить самостоятельно, для второго и третьего требуется помощь мастера.

Способности имеют три уровня сложности. Первый уровень можно освоить самостоятельно, отыграв 30 минут активного процесса. Второй уровень требует помощи тренера, обладающего второй или третьей ступенью. Для освоения третьего уровня необходимо длительное и красивое обучение, а также согласие мастера.

Наемники

Ведьмак: Банды Новиграда · Лидерство

Другое

Игроки могут нанимать наемников с использованием карточки и монет.

Игроки с навыком 'Лидерство' могут приобретать наемников, которые позволяют выполнять агрессивные действия в игре. Стоимость наемника меняется в зависимости от уровня навыка: 1 ступень — 4 монеты, 2 ступень — 3 монеты, 3 ступень — 2 монеты.

Изготовление предметов

Ведьмак: Банды Новиграда · Крафт

Ремесло

Каждая из трёх ступеней позволяет создавать различное количество предметов с ростом сложности.

Крафт предметов также делится на три уровня: 1 ступень — две вещи со сложностью 1, 2 ступень — четыре вещи со сложностью 1-2, 3 ступень — шесть вещей со сложностью 1-3. На каждую стадию у игрока есть ограничения по времени на создание.

Голоса на выборах

Ведьмак: Банды Новиграда · Политика

Политика

Игроки могут получать дополнительные голоса на выборах.

На каждом уровне сложности у игрока появляется всё больше дополнительных голосов: 1 ступень — 3 голоса, 2 ступень — 5 голосов, 3 ступень — 7 голосов. Игроки могут также инициировать собственные вопросы для голосования, выполнив специальный квест.

Экономические квесты

Ведьмак: Банды Новиграда · Экономика

Экономика

Игроки могут брать экономические квесты у мастеров. Награды зависят от уровня сложности квеста.

Каждый игрок может взять экономический квест у мастера один раз в период. После выполнения квеста игрок получает определенное количество монет: 1 ступень — 3 монеты, 2 ступень — 5 монет, 3 ступень — 7 монет. Игрок может поручить выполнение квеста другому персонажу.