Правила

Категория: Все Боевка 2894 Магия 1309 Экономика 672 Медицина 754 Социальные 529 Политика 65 Ремесло 241 Смерть 205 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 228 Другое 4917

Процесс крафта: сборка предметов

Сердце бури · Крафт

Ремесло

Крафтер собирает оружие или броню из запчастей по схемам, которые требуют определенные цветные запчасти. Запчасти маркируются цветом и делятся на побираемые и расходуемые.

Для сборки огнестрельного оружия или брони необходим набор запчастей. Запчасти моделируются цветными кусочками пластика, которые могут быть прикреплены к действующему оружию или броне и считаются их побираемыми частями. Без запчастей оружие/броня считается сломанным. Существует несколько типов запчастей: - Жёлтые запчасти — самые распространенные и часто используемые. - Цветные запчасти — реже встречаются. - Особо редкие запчасти известны жителям Пустошей. Крафтер использует свои схемы для сборки предметов, которые представляют собой квадрат с клетками различных цветов. Каждая схема указывает необходимое количество запчастей и их цвет. Разные крафтеры могут использовать разные наборы запчастей для одних и тех же предметов. При этом запчасти, которые обведены жирным, являются побираемыми частями, тогда как остальные тратятся в процессе работы и считаются расходуемыми.

Сложные схемы

Сердце бури · Крафт

Ремесло

Существуют более сложные схемы для крафта, требующие редких запчастей, но принцип остается прежним.

Иногда встречаются более сложные схемы, которые требуют большего количества запчастей или запчастей очень редкого цвета. Принцип работы с ними аналогичен: крафтер изучает схему и собирает необходимые детали для создания предмета. Научиться крафту во время игры невозможно.

Схемы крафта

Сердце бури · Крафт

Ремесло

Каждый крафтер имеет уникальные схемы, по которым может собирать предметы.

Крафтеры используют набор схем, представляющих собой квадрат из разноцветных клеток (от 3х3). Схема указывает, сколько запчастей и какого цвета требуется для создания предмета. Каждый крафтер имеет свои уникальные схемы, поэтому одни и те же предметы разные крафтеры собирают из разных наборов запчастей.

Процесс крафта оружия и брони

Сердце бури · Крафт

Ремесло

Чтобы собрать оружие или броню, нужен набор запчастей. Оружие без запчасти считается сломанным.

Для крафта нового оружия или брони игроку нужно собрать набор запчастей. Запчасти представляют собой кусочки цветного пластика, которые игрок прикрепляет к своему действующему оружию или броне. Оружие или броня без запчастей считается сломанной и не работает. В случае поломки жители Пустошей идут к крафтеру и просят собрать новое. Тейлорцы на военных базах могут получить новое оружие или броню на складе, просто получив новую запчасть и прикрепив её к своему оружию.

Запчасти: виды и классы

Сердце бури · Крафт

Ремесло

Запчасти могут быть побираемыми или расходными, с различными уровнями редкости.

Запчасти делятся на несколько категорий: жёлтые запчасти являются ходовыми и наиболее распространёнными. Цветные запчасти встречаются реже. Также существуют особенно редкие запчасти. Побираемые запчасти (обозначенные жирным черным) должны быть прикреплены к предмету, а расходные тратятся в процессе и возвращаются региональщику.

Изготовление ключа для замка

Сердце бури · Крафт

Ремесло

Ключ для замка изготавливается по схеме с использованием запчастей.

Для изготовления ключа крафтеру понадобятся запчасти и схема замка, которую должен принести заказчик. Схема должна быть перерисована, и заказчик также записывает номер замка. После получения необходимых запчастей крафтер обменивает их на ключ с конкретным номером. На военных базах для изготовления ключей крафтер не требуется; необходима лишь схема и набор запчастей.

Типы объектов и их функционал

Fallout: Oregon · Объекты

Другое

Различные типы объектов имеют уникальные функциональные возможности, например: мастерская, лаборатория, госпиталь и другие.

Существует несколько типов объектов с разным назначением: 1. Мастерские — позволяют выполнять ремонт и модификации; 2. Лаборатории — дают возможность производить и изучать химические средства; 3. Госпитали — обеспечивают стационарное лечение; 4. Станции зарядки Атомных Батарей — для зарядки батарей; 5. Радиостанции — дают доступ к радиочастотам и возможность вещания; 6. Развлекательные заведения — соответствуют своему назначению; 7. Иные объекты могут появляться с необходимым антуражем и функционалом, понятным из таблички и внешнего вида. Каждый объект должен иметь табличку с названием.

Процедура уничтожения и восстановления объектов

Fallout: Oregon · Объекты

Другое

Объекты могут быть уничтожены, и восстановлены только при наличии специального оборудования и навыков.

Для уничтожения объекта необходимо расстрелять его Распределительный щит (РЩ) или взорвать. Светодиоды на РЩ должны погаснуть, чтобы зафиксировать уничтожение. Если РЩ подвергся уничтожению взрывчаткой, восстановлению он не подлежит. Все уничтоженные объекты могут быть восстановлены при наличии нового или отремонтированного РЩ. Процесс восстановления требует согласования с мастером и выполнения необходимых действий.

Общие правила для объектов

Fallout: Oregon · Объекты

Другое

Объекты должны иметь специальное оборудование, согласованное с мастером. Уничтожение объектов возможно только определёнными способами.

Объект — это рабочее пространство, позволяющее выполнять действия в игре. Обязательно требуется согласование с мастером по антуражу и мастером локации. Каждый объект должен иметь Распределительный щит электропитания (РЩ), который размещается согласно требованиям мастеров. Объект считается работающим, если горят светодиоды на РЩ. Уничтожить объект можно, расстреляв РЩ, взорвав гранатой или динамитом. Уничтоженный РЩ может быть отремонтирован персонажем с перком 'Техник', если у него есть необходимые материалы. Объекты могут быть проверены мастерами, и если они не соответствуют требованиям, могут быть отключены до восстановления.

Уничтожение объектов и распределительных щитов

Fallout: Oregon · Правила по Объектам

Другое

Объекты можно уничтожить огнестрельным оружием или взрывчаткой. Уничтоженные РЩ можно восстановить.

Любой объект может быть уничтожен. Для уничтожения объекта необходимо расстрелять или взорвать Распределительный щит (РЩ). Уничтоженный РЩ может быть отремонтирован персонажем с перком 'Техник' при наличии необходимых мануалов, инструментов и запасных частей. РЩ может быть уничтожен подрывом взрывчатки, установленной на корпусе или внутри него в присутствии мастера. Уничтоженный взрывчаткой РЩ восстановлению не подлежит. Запрещено пытаться уничтожить РЩ чем-либо кроме огнестрельного оружия, гранат и взрывчатки.

Ремонт и восстановление объектов

Fallout: Oregon · Правила по Объектам

Другое

Уничтоженные объекты могут быть восстановлены при установке нового или отремонтированного РЩ.

Любой уничтоженный объект может быть восстановлен. Для восстановления объекта необходимо установить новый, либо отремонтированный Распределительный щит (РЩ). В процессе игры объекты могут быть проверены мастером локации или мастером по антуражу, в случае несоответствия внешнего вида объекта, мастер может отключить его, вплоть до восстановления.

Общие правила для объектов

Fallout: Oregon · Правила по Объектам

Другое

Объекты — рабочие пространства с необходимым оборудованием. Необходимо согласование с мастерами, иначе объект не допускается.

Объект - это рабочее пространство в помещении или под навесом, позволяющее выполнять действия, либо дающее некий эффект, согласно своему типу. Обязательное предварительное согласование с мастером по антуражу и мастером локации, в противном случае Объект не будет допущен. Тип Объекта обязательно указывается на табличке с названием, например: 'Автомастерская Кривой кардан', 'Лаборатория Кислотный угол'. Объект должен иметь Распределительный щит электропитания (РЩ), предоставляемый МГ; считается работающим, пока горят светодиоды на РЩ.

Общие правила по технике безопасности

Fallout: Oregon · Правила по полигону и технике безопасности

Организация

Все игроки обязаны знать правила по ТБ и проходить регистрацию после ознакомления с ними. Запрещается присутствие не достигших 18 лет и нахождение в алкогольном или наркотическом опьянении.

1. Все игроки обязаны знать правила по ТБ. 2. Регистрация игрока завершается только после того, как он расписался в том, что знает правила по ТБ и несет ответственность за их соблюдение.

Используемое оружие

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Допускаются только страйкбольные образцы с дульной энергией не более 3 Дж, с механическими магазинами.

1. Допускаются только страйкбольные (airsoft) образцы, использующие для стрельбы шарики диаметром 6 мм с дульной энергией не более 3 Дж. 2. Разрешено использование только механических магазинов, кроме случаев, когда не существует таковых (необходима обязательная доигровая согласование). 3. Запрещены системы ВВД и любые средства с превышением скорости вылета шара 130 м/с.

Правила использования снайперских винтовок

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Снайперские винтовки dürfen die Geschwindigkeit von 150 m/s nicht überschreiten и использоваться только с определённым перком.

1. Максимально допустимая скорость вылета шара 0,2 г – 150 м/с. 2. Допускаются только образцы, копирующие винтовки с продольно-скользящим затвором и полуавтоматические, конструктивно неспособные стрелять очередями, имеющие оптическое прицельное приспособление. 3. Пулеметы могут использоваться только после согласования.

Обязанности игроков на полигоне

Fallout: Oregon · Правила по полигону и технике безопасности

Организация

Игроки обязаны носить защитные очки, убирать мусор и сообщать о происшествиях.

1. Соблюдать и знать технику безопасности и правила игры; 2. Всегда носить защитные очки, не снимая; 3. Гасить огонь после его использования; 4. Стараться не стрелять в открытые части тела и в упор.

Запрещенные действия на полигоне

Fallout: Oregon · Правила по полигону и технике безопасности

Организация

Запрещается разбрасывать мусор и окурки, использовать воду из местных водоемов и воспламенять огонь вне специально отведенных мест.

1. Нахождение на игре лиц не достигших 18 лет. 2. Находиться на игровой территории в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. 3. Разбрасывать мусор и окурки. 4. Выходить за границы полигона в игровых костюмах. 5. Открытое ношение неигровых ножей. --- 1. Запрещается нахождение на игре лиц, не достигших 18 лет; 2. Находиться на игровой территории в состоянии алкогольного или наркотического опьянения; 3. Разбрасывать мусор и окурки; 4. Парковка машин на игровой территории вне специально отведенных для этого мест; 5. Выходить за границы полигона в игровых костюмах; 6. Разводить открытый огонь вне специально оборудованных мест (мангалов, бочек и пр.); 7. Портить чужое имущество, антураж и игровые предметы; 8. Агрессивное поведение и применение физической силы к другим игрокам. Игроки должны придерживаться вышеуказанных запретов для обеспечения безопасности всех участников. --- Перечень запрещенных действий на территории полигона включает следующее: 2.1 Нахождение на игре лиц не достигших 18 лет; 2.2 Находиться на игровой территории в состоянии алкогольного или наркотического опьянения; 2.5 Выходить за границы полигона в игровых костюмах; 2.6 Разводить открытый огонь вне специально оборудованных мест (мангалов, бочек и пр.);

Зоны поражения и калибровка боли

Fallout: Oregon · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Игрок должен знать об ограничениях по зонам поражения тела и наказаниям для определённых состояний.

1. Зоны поражения: головная, корпусная и конечностная. 2. Запрещены удары в область паха и по голове, удары по кистям рук не засчитываются. 3. Есть три различных зоны поражения: голова (все, что выше шеи), корпус (все, что входит в силуэт торса), конечности (руки и ноги).

Роль Автодока в лечении

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Автодок облегчает процесс лечения, сокращает время и требует определённых ресурсов.

1. Автодок позволяет быстро производить диагностику и лечение. 2. Для его работы нужна информация о наличии Атомной Батареи. 3. Использование Автодока не требует специализированных перков.

Способы лечения состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Лечение состояний осуществляется с использованием бинтов, медпрепаратов и других ресурсов.

1. Кровотечение может быть остановлено перевязкой поврежденной конечности. 2. Легкие и тяжелые ранения могут быть вылечены с использованием стимпаков и медицинскими ресурсами. 3. Оглушение может быть снято соответствующими действиями со стороны других игроков.