Правила

Категория: Все Боевка 3369 Магия 1418 Экономика 727 Медицина 851 Социальные 575 Политика 81 Ремесло 266 Смерть 216 Скрытность 9 Квесты 62 Организация 254 Другое 6847

Заклинания старых богов

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Божественная магия

Магия

Вера в старых богов позволяет игрокам получать знания о будущем или прошлом, а также взаимодействовать с сущностями.

Игроки, верящие в старых богов, могут обращаться к Чардреву, чтобы открыть тайны будущего или прошлого. При этом, находясь рядом с Чардревом, игрок может молиться, и возможно, в шепоте листьев он услышит ответы на волнующие его вопросы. Среди одичалых, пришедших из-за стены, также можно встретить оборотней, чьи способности могут быть полезны в сражениях или во время разведки.

Лечение отравлений

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Отравление

Медицина

Лечение отравлений может производиться только в госпитале медиком, с отыгрыванием применения противоядия.

Лечение отравлений осуществляется исключительно в госпитале. Медик должен отыграть применение противоядия (вода или другой напиток), и затем игрок достает 3 кубика из мешка. Бросок кубиков позволяет медику разобраться в состоянии здоровья пациента. Если удается попасть в ячейку с символом змеи с чашей — пациент выздоровел, если нет — пациент мёртв.

Тяжёлое ранение

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Медицинская система

Медицина

Если игрок теряет все хиты, он становится тяжело раненым и не может вступать в игровые взаимодействия. Если лечение не получено в течение 15 минут, он умирает.

Тяжёлое ранение: когда игрок теряет все хиты (даже в минус), он не может вступать в игровые взаимодействия (боевые, кастовать и т.п.), громко разговаривать, ходить — может ползти, стонать и шептать, передвигаться медленным шагом, опираясь на плечо другого игрока. Если раненый не получает помощь в течение 15 минут, он умирает. Это время может быть увеличено на 15 минут, выпив 'Маковое молоко' (но не более одного раза за ранение). По достижении госпиталя, игрок должен следовать инструкциям медика и дождаться результата лечения.

Легкое ранение

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Медицинская система

Медицина

Игрок, потерявший один или более, но не все хиты, считается легко раненым и может совершать все действия как здоровый игрок. Все хиты восстанавливаются через 15 минут.

Легкое ранение: если игрок теряет один или более хитов (но не все), то он считается легко раненым и может действовать как здоровый. По истечении 15 минут после последнего боя все хиты восстанавливаются автоматически.

Лечение тяжёлого ранения

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Медицинская система

Медицина

Тяжёлые ранения лечатся только в госпитале. Лечение требует отыгровки операции в реальном времени.

Лечение тяжёлого ранения: должно проводиться только в госпитале. Медик помещает раненого на операционный стол и должен отыграть операцию в течении 1 минуты (отмеряемые песочными часами). Если у медика есть лечебные мази или зелья, их необходимо вскрыть и использовать в начале. По завершению операции медик кладет в мешочек 1 черный и 3 белых кубика. Если использованы лечебные зелья, добавляется 1 кубик соответствующего цвета. Пациент достает 3 случайных кубика, после чего медик должен кинуть их и выложить комбинацию на планшете, что приведет либо к открытой ячейке, либо к новой. Результат лечения сообщается пациенту согласно информации на планшете.

Лечение болезней

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Медицинская система

Медицина

Болезни лечатся в госпитале аналогичным к лечению тяжёлых ранений образом.

Лечение болезней: осуществляется только в госпитале аналогично лечению тяжёлых ранений. Медик должен использовать лечебные мази и зелья в начале. Отыгровка лечения также занимает 1 минуту, по завершении медик кладет в мешочек 1 черный и 3 серых кубиков, использует зелья и бросает кубики пациента. Если медик попадает в ячейку с символом болезни — болезнь вылечена, если нет, могут произойти негативные последствия (распространение болезни, смерть).

Состояние отравления

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Отравление

Медицина

После отравления игрок становится 'Отравленным', что ограничивает его действия. У него есть 15 минут до смерти, если не получить лечение.

При употреблении пищи или напитка, промаркированного чипом 'ЯД', игрок впадает в состояние 'Отравлен', что аналогично состоянию 'Тяжёлое ранение': он не может участвовать в действиях и передвигаться, кроме как ползком и опираясь на другого игрока. Через 15 минут игрок умирает, но если он выпивает зелье противоядия, время увеличивается еще на 15 минут. Лечение может провести только медик в госпитале.

Поражающие зоны и хиты

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система хитосъема

Боевка

Поражаемая зона для оружия — полная, за исключением паха, головы, шеи, кистей и стоп. Попадание оружия в любую часть поражаемой зоны снимает хиты.

Для поражающей зоны используется полный список: пах, голова, шея, кисти рук и стопы — это запрещённые зоны. Попадание оружия в любые остальные части тела снимает хиты. Игроки должны отслеживать свои хиты самостоятельно. За завышение количества хитов применяются наказания, включая увеличение времени в Стране Мертвых или удаление из игры.

Допуск оружия на игру

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система хитосъема

Боевка

Все доспехи и оружие должны быть допущены Мастером. Оружие, не допущенное Мастерами, подлежит хранению во время игры.

Перед началом игры все доспехи и оружие должны быть проверены и допущены Мастером Боевых взаимодействий или ГМ. Если оружие не было допущено, его необходимо убрать в мастерское хранение и оно будет возвращено по окончанию игры. Игроки не могут использовать такие предметы в качестве декоративных элементов.

Страйки за нарушения

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система хитосъема

Боевка

Страйки выдаются за грубое нарушение правил боевого взаимодействия. Один страйк — предупреждение, четыре — запрет на участие в боях до конца игры.

При нарушении правил боевого взаимодействия игроки могут получить страйки. Страйки фиксируют следующие нарушения: попадание в незащищённую голову, борцовские приёмы и прочие нарушения. Таблица страйков: 1 страйк — предупреждение; 2 страйка — игрок прекращает участие в боевом взаимодействии; 3 страйка — запрет на участие в боях до начала следующего дня; 4 страйка — запрет на участие в боях до конца игры.

Процедура участия в игре

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Общие правила участия в игре

Другое

Необходимо подать заявку и оплатить взнос для участия. Срок приёма заявок: до 1 мая 2023 г.

Чтобы принять участие в ролевой игре, игрок должен подать заявку, обратившись к главному мастеру или другому лицу, ответственному за сбор заявок. После этого необходимо дождаться подтверждения принятия заявки и произвести оплату игрового взноса. Сроки и размеры оплаты следующие: - до 1 марта — 2000 рублей; - до 1 апреля — 2500 рублей; - до 1 мая — 3000 рублей; - с 6 мая (на полигоне) — 3500 рублей. Кроме того, существуют гостевые взносы в размере 1000 рублей с минимальным костюмом/антуражем. Дети и несовершеннолетние до 16 лет допускаются только в статусе гостя и без оплаты взноса, но в сопровождении родителей.

Ограничения и обязанности участников

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Общие правила участия в игре

Другое

Игроки обязаны соблюдать правила безопасности и предоставлять информацию о здоровье.

Все участники игры обязаны следовать указаниям представителей мастерской группы (МГ) как в игровом, так и в неигровом процессе. Они должны иметь с собой удостоверение личности, полис ОМС и Документ Контроля, выдаваемый при регистрации. Участникам запрещено: - Оказывать давление на представителей МГ. - Употреблять наркотические вещества и находиться в состоянии алкогольного опьянения в игровой зоне. - Проводить политическую, религиозную или идеологическую агитацию.

Безопасность на полигоне

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Общие правила участия в игре

Другое

Каждый игрок обязан следить за своим здоровьем и сообщать о хронических заболеваниях.

Игроки должны указать в своей заявке о наличии хронических заболеваний и противопоказаниях, а также позаботиться о необходимых медикаментах. В случае получения травмы необходимо обратиться к региональному мастеру или на мастерку. В тёмное время суток рекомендуется использовать осветительные приборы, избегать труднопроходимой местности и следить за наличием клещей.

Небоевые зоны

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Игровые и неигровые зоны

Другое

В небоевых зонах нельзя участвовать в боевых взаимодействиях, но разрешены специальные взаимодействия.

Небоевые зоны являются частью игровой зоны, где боевые взаимодействия строго запрещены, но разрешаются специальные взаимодействия, такие как отравление. К небоевым зонам относятся мертвятник, таверна, баня и данджены. Игроки не могут использовать эти зоны для укрытия от боевых взаимодействий.

Определение игровых и неигровых зон

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Игровые и неигровые зоны

Другое

Игровые зоны — это места для игрового взаимодействия, неигровые — для отдыха и регистрации.

Полигон делится на игровые и неигровые зоны. В неигровых зонах (мастерка, автостоянка, неигровой лагерь) игроки могут находиться в неантуражном виде, но любые игровые взаимодействия запрещены. Игровые зоны предназначены для игрового взаимодействия, где участники обязаны находиться в антуражном костюме.

Допустимое поведение с предметами

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Требования по антуражу

Другое

Современные предметы должны быть спрятаны или замаскированы в антуражные элементы.

Для хранения современных предметов, таких как зажигалки или мобильные телефоны, игрокам рекомендуется использовать антуражные сумки. Для курения допустимо использовать мундштук. Важно, чтобы игроки не использовали современные предметы в качестве открытых аксессуаров в игровой зоне.

Соответствие костюма

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Требования по антуражу

Другое

Костюмы должны соответствовать теме фэнтези и историческим примерам.

Игроки обязаны готовить костюмы, опираясь на официальные артбуки, исторические западноевропейские или восточноевропейские костюмы 13-15 веков. Запрещено ношение современной и анахроничной одежды в игровых зонах. Запрещается открытое ношение современных предметов, таких как смартфоны и зажигалки. Рекомендуется использовать натуральные ткани и избегать ярких кислотных цветов.

Использование заклинаний Героя

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев

Боевка

Герой может владеть заклинаниями, которые используются в бою за ману.

Герой может владеть заклинаниями, которые могут быть использованы только в БВК (боевое взаимодействие), если в заклинании не написано иное. На старте герой имеет 30 маны, которая восстанавливается каждый цикл после БВК. Для использования заклинания необходимо обменять ману на карточку заклинаний у регионала. Одно заклинание можно подготовить столько раз, сколько позволяет мана. Заклинания могут повторяться, и без профильного навыка герой может изучать свободно только заклинания 1-го и 2-го кругов.

Уровни и навыки Героя

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев

Боевка

Герой имеет уровни, для повышения которых нужны жетоны опыта. Уровень влияет на доступные навыки.

Герой имеет систему уровней и способности, которые влияют на боевку и иные взаимодействия. Чтобы получить уровень, необходимо заплатить определённое количество жетонов опыта. Таблица уровней следующая: Уровень 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14. Количество жетонов опыта: 4 8 16 24 36 48 54 62 70 78 82 86 90. Если герой умирает, он теряет статус героя, но новые Героев можно получать, выполняя задания или участвуя в ивентах.

Изучение заклинаний

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Заклинания Героя

Магия

Герой может изучать заклинания с помощью свитков или в Башнях магов.

Основным источником изучения заклинаний являются Башни магов, а также специальные свитки. Для изучения заклинаний 3, 4 и 5 круга требуется обязательный профильный навык. Заклинания первого и второго круга могут быть изучены любым героем с любым набором способностей, если есть возможность изучения.