Правила

Категория: Все Боевка 4383 Магия 1821 Экономика 1115 Медицина 1217 Социальные 779 Политика 96 Ремесло 543 Смерть 445 Скрытность 9 Квесты 83 Организация 449 Другое 6979

Атака волшебных растений

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с волшебными растениями

Другое

Растения могут атаковать на расстоянии 2 метров, некоторые могут метаться с дистанции 10 шагов.

Атаки волшебных растений действуют на расстоянии 2 метров. Если вы оттолкнете растение или удалитесь дальше 2 метров, оно перестает наносить вам вред. Есть растения, которые можно метнуть с боевого расстояния (например, лупящие луковицы, кусачая капуста). Они могут наносить рваные раны и оглушать, защититься можно так же, как и от атаки волшебного существа.

Защита от атак нежити

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с нежитью

Другое

Уклонение и щит от физических взаимодействий защищают от всех атак нежити.

При атаке нежити защитить себя можно уклонением или использованием щита Протего Дуо. Если инфернал удержит волшебника в течение 10 секунд, то начнется процесс поглощения.

Атака нежити

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с нежитью

Другое

Некросущества и инферналы атакуют с расстояния 2 метра и стремятся сократить дистанцию.

Нежить бывает трех видов: Некросущества, Инферналы и Вампиры. Некросущества и инферналы атакуют с расстояния 2 метра и замечают волшебника раньше. При атаке нежить называет эффект (ослепление, оглушение и т.д.). Защитой служит уклонение или специальный щит - Протего Дуо. Некросущества медленно передвигаются, инферналы - быстро и могут удерживать жертву в течение 10 секунд.

Защита от атак растений

Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с волшебными растениями

Другое

Защита от атак растений - уклонение или щит Протего Дуо, кроме дьявольских силок.

При атаке волшебных растений вы можете защититься уклонением или щитом Протего Дуо. Однако дьявольские силки игнорируют этот щит, и защита не работает.

Типы маркеров

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Существует несколько типов маркеров: полная маска, полумаска, маска животного, маска твари.

Маркер должен четко обозначать роль персонажа в игре. Полная маска закрывает все лицо и не позволяет узнать личность. Полумаска — волшебник остается узнаваемым. Маска животного убирает детализацию персонажа, и они должны быть в соответствующем костюме. Маски твари имеют аналогичное значение и игроки с ними не могут быть узнаны. За неуместное использование масок предусмотрены санкции.

Маркер полета

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Для обозначения полета используется метла в руке, которую игрок должен держать определенным образом.

Игрок, представляющий волшебника на метле, должен держать её высоко (на плече или выше) и передвигаться быстро. Если метла опущена или игрок стоит на месте, считается, что персонаж на земле и становится доступным для взаимодействия.

Маркер невидимости

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Для обозначения невидимости используется фиолетовая мантия, скрывающая фигуру.

Фиолетовая мантия полностью скрывает фигуру игрока, и это делает его невидимым для окружающих. Во время ношения мантии игрок не может взаимодействовать с окружающим миром, кроме магического взаимодействия. Все действия должны быть четко обозначены.

Маркер оленя

Хогвартс 1855 · Система маркеров

Другое

Скрещение рук над головой указывает, что персонаж незаметен и не может взаимодействовать с окружающими.

Если персонаж использует маркер оленя, он становится невидимым для других. Это можно использовать в случае необходимости скрыться, но игрок должен минимально взаимодействовать в игре. Персонаж не может находиться в зоне видимости, пока действует этот маркер.

Методы сбора ингредиентов

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Собрать ингредиент можно, если к растению прикреплён мешочек с этим ингредиентом.

Каждое растение имеет свои специфические методы сбора. Например, популярные и простые методы включают аккуратное снятие плодов, например, абиссинской смоковницы или нагнетение смеха при сборе алихоции. Однако при неправильном сборе могут возникнуть последствия — некоторые растения могут вызвать галлюцинации, паралич, или даже смерть. Всегда обращайтесь к профессору Травологии для получения инструкций.

Особенности сбора редких растений

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Некоторые растения имеют особые условия и время для сбора.

Например, пыльца винных кувшинок можно собирать только в нечетные часы. Если растение собрано не в соответствии с правилами, могут возникнуть эффекты, такие как усиление чувства вины. Кроме того, мандрагора требует соблюдения особых условий — её нужно извлекать в наушниках и перчатках, чтобы избежать оглушения или смерти. Всегда следуйте рекомендациям, изложенным в справочнике.

Опасные растения и их сбор

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Некоторые растения могут быть опасными и представлять угрозу для здоровья.

Растения, такие как чемерица и жабросли, имеют ядовитые и опасные свойства. При попытке сбора меняем травы может возникнуть риск серьезного отравления или временной немоты, например, при неправильном взаимодействии с паучьей капустой или лупящей луковицей. Следует всегда быть осторожным и соблюдать предосторожности — используя защитные перчатки или следуя специальным методам сбора.

Формат игры: нон-стоп

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Игра проходит без остановок, кроме данжей.

Игра проходит в формате без остановок, это означает, что каждый игрок находится в состоянии игры на протяжении всего времени, пока находится на полигоне. Стоп-тайм возможен только в том случае, если игрок участвует в данжах (подземельях) или других ключевых элементах игры.

Темная магия

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Темная магия не запрещена, но её использование может повлечь последствия.

В этой версии мира темная магия присутствует и не запрещена, однако её использование является порицаемым. В учебной программе школы её не обучают, и за знание темной магии в Азкабан не посадят. Тем не менее, если ваши действия приведут к тяжким последствиям, например, к убийству соперника в дуэли, то на вас обрушится закон, и вам придется отвечать перед судом.

Конфликты

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Конфликты между студентами неизбежны, но оставайтесь в рамках игры.

Конфликты между персонажами, что вполне естественно для школьной среды, будут иметь место. Важно помнить, что это ролевое взаимодействие и запрещено переносить игровые конфликты в реальную жизнь. Все недоразумения и столкновения должны решаться в рамках игрового процесса.

Персонажи и заявки

Хогвартс 1855 · Красные флаги

Другое

Ваш персонаж обладает только тем, что согласовано в заявке.

Каждый персонаж имеет доступ только к тем характеристикам, которые были указаны и согласованы в его заявке. Все детали, такие как навыки, способности, зелья и специальные умения, должны быть предварительно согласованы с мастерской группой и внесены в заявку. Без согласования данных элементов персонаж не может ими пользоваться.

Общие сведения об анимагии

Хогвартс 1855 · Анимагия

Магия

Анимагия требует сложного и длительного обучения, результаты зависят от практики. Менее 1 из 1000 волшебников становится анимагом.

Анимагия — способность ведьмы или волшебника превращаться в животное по желанию. В то время как человек сохраняет свои человеческие способности, в животной форме он подвержен животным инстинктам и потребностям. Сам процесс становления анимагом сложен и длителен, что приводит к меньшему количеству успешных анимагов — менее 1 из 1000. При неудаче может произойти мутация, что обычно приводит к серьезным последствиям без известного лечения. Наилучший возраст для обучения — школьные годы. Потребности анимага включают большую часть магических и физических ресурсов, что затрудняет изучение других дисциплин. Все детали и особенности анимагии должны быть заранее согласованы с мастерами.

Требования к внешнему виду анимага

Хогвартс 1855 · Анимагия

Магия

Анимаг должен иметь костюм, соответствующий его животной форме; мастера могут отклонить заявки по костюму.

Внешний вид анимага должен быть очевидно узнаваем и соответствовать конкретному зверю. Костюм анимага обязателен и должен быть утвержден мастерами. Игроки могут отправлять фотографии своих костюмов для предварительного согласования. Мастера оставляют за собой право отказать в допуске, если костюм не соответствует требованиям или если количество заявок превышает допустимое, что может ограничить возможности для игроков.

Процесс трансформации анимага

Хогвартс 1855 · Анимагия

Магия

Рекомендуется проводить трансформацию в уединении; при неуспешной трансформации возникает опасность.

Анимаг должен уединяться во время трансформации, чтобы избежать неловких ситуаций. Неудачная трансформация может привести к непредсказуемым и потенциально опасным формам, таким как сочетание человеческих и животных черт. В случае наблюдения за подобными существами, рекомендуется немедленно сообщить преподавателю с детальным описанием увиденного. Успешное преобразование непосредственно зависит от практики анимага и окружающих условий.

Абиссинская смоковница

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Использование очищенных фиолетовых плодов для Уменьшающего зелья; плоды собираются в осенний период.

Абиссинская смоковница — волшебное растение, плоды которого применяются в зельеварении. Методы сбора: аккуратно снимать плоды с дерева ближе к осени, обращая внимание на умение собирать правильно, чтобы избежать несчастных случаев. Плоды должны быть очищены перед применением в зельеварении.

Методы сбора растений

Хогвартс 1855 · Сбор растений

Другое

Методы сбора трав зависят от типа растения; могут быть как простыми, так и сложными.

Для сбора растений требуется наличие мешочка для соответствующего ингредиента. Некоторые растения имеют специальные методы сбора, требующие осторожности, иначе возникают последствия. Например, аконит может вызвать отравление при неправильном обращении. Каждый специалист по травам может дать инструкции по безопасному сбору.