Правила

Тег: проклятия ✕ сбросить
Категория: Все Магия 16 Медицина 2 Смерть 13 Другое 3

Способности магов и рунный словарь

Чары северных земель · Механика Фероцийского исследовательского отряда

Другое

Маги могут применять огненный шар и окаменение, а также снимать проклятия с предметов.

В Фероцийском исследовательском отряде есть два мага, способные кастовать огненный шар и окаменение. Для колдовства они должны произнести текст заклинания, держа в руках магическую фокусировку. Окаменение превращает другого персонажа в статую, после чего персонаж не может двигаться и имеет 10 хитов. Снять проклятие с предмета можно, расшифровав руны из рунного словаря, который также является неотчуждаемым.

Обратная сторона мистических действий

Черные Паруса 2026 · Мистика

Другое

Есть возможность провала и негативных последствий для автора действия.

В нашей игре все мистические взаимодействия находятся под контролем Мастерской Группы. Следует помнить, что неудача в проведении ритуала может повлечь за собой негативные последствия, такие как проклятья, которые могут «упасть» на плечи автора. Это делает каждое действие более значимым и рискованным, создавая атмосферу остроты игр.

Негативные последствия от духов

Провинциальные истории · Взаимодействие с духами

Другое

Духи могут наслать болезни, проклятия и другие неприятности. Игроки могут получать карточки последствий.

Духи могут причинять разнообразный вред: наводить болезни, проклятия, лишать удачи и богатства, заморить до смерти или подчинить злобному влиянию. Игроки получат карточки, на которых будет указано, что с ними случилось, или духи скажут об этом устно. Помните: сильны духи ‘гуй’, но человек всегда сможет справиться с ними.