Время нерушимых клятв
Политическая и мистическая ролевая игра живого действия с элементами социалки и фэнтези.
Исходные файлы
Механики
Правила
Использование технологических девайсов
Запрещено пользоваться телефонами и другими техническими устройствами на глазах у других игроков.
Требования к текстам и документам
Все тексты должны быть написаны от руки или напечатаны рукописным шрифтом.
Обеспечение антуражем
Личный антураж включает колбы, лекарские наборы и другие предметы.
Запрет на светящиеся элементы
Запрещены гирлянды и светодиоды в костюмах, кроме антуражных фонарей.
Сетчатая система ролей и взаимодействие персонажей
Персонажи не знакомы друг с другом, информация завуалирована. Взаимодействие должно происходить в рамках личных задач игроков.
Роли мастеров и игротехов
Мастера помогают игрокам, но остаются вне сюжета. Игроки обращаются к ним для уточнения правил.
Общие правила магии
Магия разрешена, если не нарушает светские законы, но существует много ограничений.
Культизм и демонология
Культы древних богов разрешены, если не подтверждены жертвы и убийства; демонология строго запрещена.
Врожденные способности и алхимия
Маги могут развивать свои способности и заниматься алхимией, если они имеют врождённые наклонности к магии.
Проклятия
Проклятия различных типов могут требовать жертв и имеют разные последствия.
Артефакты
Артефакты могут быть полезными или проклятыми, и их наличие требует осторожности.
Правила по НПС
НПС могут выходить в строгом соответствии с графиком и играют в рамках общих правил, как и игроки.