ПРИ След Мононоке - 3 "Сказания Земноморья" · Правила лечения и смерти
Другое
Две основные формы лечения: народное знахарство и традиционная медицина.
Существуют две основные формы лечения: знахарство — отсутствие научной обоснованности, включает лечение травами, времена года и веру. Традиционная медицина, требующая квалифицированных специалистов, подразумевает лечение ран, исследование болезней и использование таблеток. Экспериментальное лечение включает заранее неизвестные эффекты и требует проверки на практике.
ПРИ След Мононоке - 3 "Сказания Земноморья" · Правила лечения и смерти
Другое
Персонаж может воскреснуть после смерти, пройдя определенные испытания.
Для персонажа смерть на игре не является окончательной. Чтобы окончательно погибнуть, необходимо пройти все испытания или достичь критической точки. Причина смерти может быть разной, но перерождение возможно. Персонаж, найденный мертвым, может вернуться к жизни через выполнение определенного испытания или получать новые роли при посещении мира мертвых более двух раз.
Все игроки начинают с 2 ХП; потеря всех ХП ведет к смерти и возвращению.
Во время второго этапа игры все участники имеют 2 ХП. Если они теряют все ХП, то умирают и отправляются к котлу или мечу в зависимости от их роли (люди к котлу, ведьмы к мечу). Умерший игрок может быть воскрешен по завершении этапа, если его команда заслужила это по количеству собранных ингредиентов или путем выполнения ритуалов. Важно следить за состоянием здоровья, так как колоссальная потеря сил в финальном бою может привести к полному краху в игре.
Смерть персонажа наступает после получения 5 хитов. Возвращение возможно через ритуалы или лечение.
Персонаж умирает, когда его здоровье (хиты) опускается до нуля. Всего возможно 5 хитов, после чего персонаж считается погибшим. Воскрешение возможно через ритуалы или применение специальных зелий, которые прописаны в правилах игры. При воскрешении персонаж возвращается к жизни с одним хитами, но не может участвовать в бою в течение 10 минут после возвращения. Если персонаж умирает в бою, его могут добить или нанести дополнительные повреждения, если это не противоречит условиям игры.
Персонажи начинают с определённым количеством хитов, количество зависит от класса персонажа.
Каждый персонаж в начале игры имеет определенное количество хитов в зависимости от его класса. Например, простые маги могут начинать с 3 хитов, тогда как воины могут начинать с 5. В дальнейшем, персонажи могут восстанавливать хиты с помощью зелий, специальных ритуалов или отдыха. Исполнение ритуалов для восстановления хитов требует времени и ресурсов.
Если артефакт не сняли с персонажа после смерти, он отправляется в мертвятник.
На полигоне присутствует артефакт воскрешения. Если артефакт не сняли с персонажа при обыске после смерти, игрок отдает его в мертвятник. Дальнейшие события озвучивает мастер мертвятника. Отсутствие артефакта будет означать невозможность воскрешения.
Зелья могут иметь положительные эффекты, такие как восстановление хитов и защита от магических эффектов на 1 цикл.
Положительные эффекты различны: лечение восстанавливает 1 хит, сильное лечение восстанавливает все хиты. Защитные зелья обеспечивают иммунитет от огня, молний, яда и болезни на 1 цикл. Восстановление и воскрешение игрока также возможно при помощи зелий, действующих в зависимости от эффекта.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и самоубийствах
Другое
Персонажа можно воскресить в течение 30 минут после смерти, обратившись к демону.
После смерти у вас есть 30 минут, чтобы обратиться к демону для возможного воскрешения. В момент обращения к демону вы должны назвать время своей смерти. Если это происходит в течение 30 минут, вас могут воскресить, иначе ваше время будет упущено.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и самоубийствах
Другое
Персонаж может совершить самоубийство при условии согласования с мастером, оставив предсмертную записку.
Персонаж имеет право совершить самоубийство, если это осознанное решение и согласовано с мастером. Убедитесь, что вы готовы к этому шагу, и что у вас есть подходящая предсмертная записка. Процесс самоубийства должен быть отыгран вами на ваше усмотрение. Однако, свидетели процесса могут попытаться остановить вас при помощи стандартных боевых правил или путем выполнения социальных действий.
Dragon Age: Пути Истины · Правила о смерти и самоубийствах
Другое
При смерти персонажа он должен отыгрывать труп в течение 5 минут и подготовить необходимые атрибуты, включая отметку времени смерти.
Если ваш персонаж был убит, вы должны надеть БЕЛЫЙ ХАЙРАТНИК и отыгрывать труп в течение 5 минут. Когда к вам подойдет другой персонаж и покажет отметку в аусвайсе, вам нужно подробно рассказать ему о видимых повреждениях и характере травм, но вы не должны разглашать имя убийцы. После этого вы должны оставить на месте трупа плащ, кусок ткани или элемент доспеха, а поверх разместить бумажку с надписью ‘Труп ИМЯ ПЕРСОНАЖА. Время смерти ____’. Время смерти является важной мета-игровой информацией для последующего воскрешения. После подготовки вы должны немедленно направиться в ДАНЖ ‘ТЕНЬ’ и не взаимодействовать с другими игроками до тех пор, пока не дойдете до демона.
Оживший мертвец медленно встаёт и двигается неловко, обладает низкими интеллектуальными способностями и может выполнять только простейшие действия.
Оживший труп встаёт после смерти и переходит в состояние нежити. Поведение трупа характеризуется замедленными реакциями и неестественными движениями. Оживший труп не ищет укрытие и не уклоняется от опасности, передвигается только медленным шагом. В обычной ситуации он не стремится атаковать, но может быть подчинён и выполнять указания, при этом использует только не прицельную стрельбу. Магия и способности не применяются. Если труп подчинён, он следует за указателем и выполняет простые команды, но не может выполнить задачи, требующие отхода от заклинателя за пределы видимости.
Неосмысленная речь и издание звуков, связаны с личностью погибшего персонажа.
Оживший мертвец не может осмысленно разговаривать, но может издавать звуки и говорить отдельные фразы. Фразы могут быть связаны с личностью и событиями, которые были важны для персонажа при жизни. Примеры фраз: "Иди... Иди... Иди"; "Темно... Очень темно" и другие. Они могут упоминать важные для персонажа моменты и таить в себе отголоски его личности.
Оживший труп получает два хита и подвержен тем же условиям, что и живые персонажи.
После воскрешения оживший труп получает два хита, и ему наносятся уроны так, как если бы он был живым персонажем. Лечение на него не действует. Если его хиты опускаются до нуля, он умирает повторно и переходит в мертвяк, где игрок должен сообщить, что был воскрешён. Эффект воскрешения продолжается, пока не произойдёт повторная смерть или пока не истечёт время, о котором сообщит игрок. Время может быть установлено самим игроком по желанию.
Персонажи могут быть полностью возвращены к жизни и восстановить свои способности.
Существуют способы, позволяющие вернуть душу и личность к ожившему трупу. В случае полного воскрешения персонаж восстанавливает все свои свойства как живой: он может лечиться, пользуется Последней Волей и остальные способности. В такие моменты он вновь становится полноценным игроком.
При воскрешении оживший труп получает 2 хита, лечение не работает; количество хитов после смерти обнуляется.
После воскрешения у вас остается 2 хита. Вы можете получать урон так же, как и живой персонаж; однако лечение на вас не работает, а ранения не накладывают на вас никаких ограничений. Как только ваши хиты достигают нуля, вы умираете и должны отыграть труп. Вам не нужно быть добитым. После смерти вы направляетесь в мертвяк и сообщаете, что воскрешались.
Оживший мертвец может издавать звуки и произносить отдельные фразы, но не может осмысленно общаться; иногда проскакивают осколки личности.
Ваш разум затуманен, но иногда могут пробираться осколки личности погибшего персонажа. В ходе игры вы не можете осмысленно разговаривать; разрешается издавать звуки и произносить отдельные фразы, хотя они могут быть неразборчивыми и приходится передавать смысл через однострочные реплики. Например, ваш персонаж может говорить: 'Темно... Очень темно' или 'Где...'. Ваши реплики могут быть связаны с жизненной историей персонажа.
После воскрешения труп медленно встает, движется неловко и может выполнять только простые действия, такие как атака с оружием от бедра.
После воскрешения ваш персонаж становится ожившим мертвецом. Его движения становятся медленными и неестественными. Вы можете выполнять только очень простые действия. Если не подчинены, то вы не стремитесь уклоняться от опасности и не пользуетесь укрытиями. Движение допустимо только медленными шагами или на пролом. Быстрый шаг и бег запрещены. В нормальном состоянии вы не стремитесь нападать, но при указании «поднявшего» вас, вы можете применять любое доступное оружие, включая гранаты, хотя стрельба должна быть не прицельной и от бедра. Магия и способности вам не доступны.