Правила

Категория: Все Боевка 2541 Магия 1241 Экономика 634 Медицина 695 Социальные 481 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 47 Организация 214 Другое 3739

Районы Города

РИ Чаща 2024 · География Города

Другое

Город разделён на восемь районов: Сердечник, Храмовник, Законник, Цветник, Бастион, Переплет, Улица Блока и Синюшник.

Город делится на восемь районов и окраину, каждый из которых различается степенью девиантности. Ближе к центру расположены более благополучные районы: Сердечник и Храмовник. Они служат местом жительства наиболее влиятельных горожан. Сергечник это сердце города, там располагается Ратуша и главный храм. Храмовник — место с храмом Белой Дамы и приютом. Чем дальше от центра, тем «веселее» может быть жизнь, например, в таких районах, как Переплет и Синюшник, где сосредоточены социальные низы города.

Нарушение обычаев

Палеская песьня · Ритуалы и обряды

Другое

Несоблюдение традиций может привести к негативным последствиям для персонажа.

Несоблюдение важных ритуалов и обычаев может вызвать неприятности для вашего персонажа или его близких. Мастер не будет следить за каждым вашим шагом, однако, если нарушение будет замечено, последствия могут быть разными - от мелких неприятностей до серьезных болезней. Напоминаем, что следует сообщить мастеру о любых действиях, связанных с ритуалами.

Эффект песен

Палеская песьня · Песни

Другое

Песни могут использоваться для воздействия на других персонажей и окружающий мир, требуют знания текста и соблюдения условий.

Народная обрядовая песня дает возможность персонажу повлиять на мир и других людей. Это магия, доступная любому, кто знает нужную песню. Некоторые песни обладают фиксированным эффектом, который будет прописан позднее. Чтобы направить эффект на конкретного персонажа, необходимо вставить его имя в текст песни. Например, замените 'Галя' на 'Леся', чтобы задействовать нужного игрока. Песни должны исполняться громко и коллективно; они имеют большую силу, когда исполняются от двух и более человек.

Процесс проведения ритуала

Палеская песьня · Ритуалы и обряды

Другое

Для успешного ритуала необходимо следовать установленным традициям, использовать материальные компоненты и затратить время.

Для получения реакции от высших сил (защиты от нечисти, причинения вреда и т.д.) игрок должен выполнить обряд, который соответствует белорусской народной культуре. Примеры ритуалов будут даны в отдельном материале. Ваш ритуал должен включать материальные жертвоприношения и время: например, сплести куколку из ниток, принести очищенное яблоко, или испечь блины для домовика. Если вы выступаете с обрядом против человека, ваше намерение должно быть очевидно (например, яркие ленты для добрых намерений, мясо и шипы для злых). Не забудьте уведомить мастера о ваших действиях.

Восприятие песен

Палеская песьня · Песни

Другое

Персонажи, слышащие песню, не могут её игнорировать, если нет уважительной причины.

Если персонаж слышит песню, он должен ее слушать, за исключением случаев, когда действительно важные обстоятельства мешают этому (например, когда он тонет в болоте). Персонажи должны ознакомиться с текстами песен до игры и осознавать их эффекты. Если песня адресована персонажу (упоминание имени), он автоматически поддается эффекту, например, в песне о любви к молодому человеку. Важно внимательно слушать, изменения в текстах могут произойти во время исполнения.

Вясельная песня: "За лесам не бачу"

Палеская песьня · Эффекты песен

Другое

Исполняется на в weddings, не оказывает воздействий на персонажей.

Песня "За лесам не бачу" служит обязательным приветствием или атрибутом на свадьбе и не имеет никакого влияния на персонажей. Это песня о чувствах, которые испытывает невеста, перед условием вступления в брак.

Благаславляльная песня: "Ой развівайся да сухі дубе"

Палеская песьня · Эффекты песен

Другое

Не оказывает непосредственного эффекта, но приносит благословение перед походом в багну.

Песня "Ой развівайся да сухі дубе" не оказывает прямого воздействия на персонажей, но может быть использована как благословение перед походом в болотистую местность. Если в ходе похода произойдет какая-то непредвиденная ситуация, исполняющему песню можно сослаться на то, что его благословили перед походом.

Лекавальная песня: "Ні балела голава"

Палеская песьня · Эффекты песен

Другое

Исцеление персонажа от физических недугов, раны заживают быстро.

При исполнении песни "Ні балела голава" персонажу, страдающему от физических недугов, становится лучше. Мистически быстро заживают раны, даже самые тяжёлые. Эта песня помогает уменьшить страдания персонажа и вызывает эффект, похожий на то, как будто смерть уходит от героя.

Прывабліваючая песня: "Ехаў Ясь на кані"

Палеская песьня · Эффекты песен

Другое

Создает атмосферу доверия между персонажами, позволяет общаться.

По исполнению песни "Ехаў Ясь на кані" персонажи, участвующие в диалоге, становятся более открытыми друг к другу. Может происходить общение, обмен историями и секретами, но это не гарантирует дальнейших отношений, таких как дружба или любовь.

Выганяльная песня: "Выганяй маці каваля з хаты"

Палеская песьня · Эффекты песен

Другое

Персонаж должен подумать о времени, когда уйдет из дома или останется.

Исполнение песни "Выганяй маці каваля з хаты" влияет на решение персонажа о том, оставаться ли ему в доме или уйти на время. Персонаж должен решить, покинуть ли он хату до тех пор, пока поющий не покинет её сам или не пройдет логически обоснованный промежуток времени.

Изнасилование

X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию

Другое

Изнасилование отыгрывается только в случае, если персонаж оглушен, связан или обездвижен.

Изнасилование может быть отыграно только с персонажем, который находится в беспомощном состоянии: оглушен, связан или иным образом не может противостоять. На игре действует стоп-слово "КУКУМБЕР", которое может быть произнесено жертвой в любой момент, после чего агрессор должен прекратить действия и перейти к другому сценарию взаимодействия.

Беременность после секса

X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию

Другое

Играть в беременность возможно по желанию, с согласованием ситуации по логике игры.

Если игра проходит на игровом событии, или если секс описан в квенте (предыстории персонажа), и вы хотите отыгрывать беременность, подойдите к медику, чтобы обсудить возможности. Беременность по желанию игрока также зависит от логики ситуации: в "несколько отдалённом будущем" использование презервативов является привычной практикой, однако возможно и спонтанное зачатие в зависимости от того, насколько осознанно происходила ситуация.

Сексуальные взаимодействия

X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию

Другое

Секс отыгрывается как массаж, уровень контактности определяется игроками по согласованию.

Отыгрыш сексуальных взаимодействий требует согласия всех участников. Секс отыгрывается в основной форме массажа, а уровень контактности остальных взаимодействий (поцелуи и т.д.) может варьироваться по желанию игроков. После отыгрыша рекомендуется слегка привести одежду и прическу в беспорядок и, по желанию, использовать косметику для добавления деталей (например, засосы).

Правила чтения и применения чипов

X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила

Другое

Все вещества имеют чипы с формулами, читаемыми только химиками. Незнакомые вещества требуют осторожности при употреблении.

Каждое вещество и компонент в игре имеют чип, который может быть наклеен или лежать рядом. Формула, написанная на чипе, может быть лишь латинскими буквами и читается исключительно химиками. Важно помнить: даже для химиков или медиков любое вещество в игротексте считается незнакомым, если это не известное лекарство. Пейте вещества с осторожностью, так как они могут оказаться условно съедобными, однако это не гарантирует приятного вкуса. При отсутствии информации о содержимом, рекомендуется проконсультироваться с химиком или действовать на свой страх и риск.

Количество и дефицит веществ

X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила

Другое

Количество химических компонентов в игровом мире регламентировано количеством чипов, выданных мастером игры.

Физические воплощения веществ могут завозиться в любом количестве, однако в игровом мире они ограничены количеством чипов, выданных мастерами игры. Часть чипов игроки могут заполнять сами. Существуют ограничения на компоненты и лекарства, которые могут закончиться, но химики имеют возможность их восстановить, используя свои навыки и знание игры.

Требования для Гидры и Сопротивления

X-men: Rise of Hydra · Правила по костюмам

Другое

Гидра должна использовать корпоративные цвета и стиль классики, Сопротивление следует подчеркивать неформальным стилем.

Персонажи Гидры должны придерживаться милитари или классического стиля с использованием черного, зеленого и красного цветов, обязательны нашивки и значки. Ученые и медики обязаны носить белые халаты в медицинских помещениях. Персонажи Сопротивления, помимо этого, могут иметь неформальный стиль, но с налетом 'бомжарства'.

Особые требования к персонажам

X-men: Rise of Hydra · Правила по костюмам

Другое

Некоторым персонажам установки внешнего вида обязательны, в том числе цвет волос и грим.

Если в карточке персонажа указаны обязательные требования по гриму и атрибутам, их необходимо строго соблюдать, чтобы создать правдоподобный образ в игре. Так, для мутантов могут быть нужны специфические цвета волос или определенные атрибуты, соответствующие их характеру.

Общие требования к костюмам

X-men: Rise of Hydra · Правила по костюмам

Другое

Одежда должна подчеркивать пол персонажа и быть удобной для передвижения и активных действий.

Костюмы должны соответствовать современному стилю. Необходимо учитывать функционал персонажа и комфортность одежды. Например, для девушек-кросспольщиц рекомендуется избегать длинных волос, а для мальчиков, играющих девушек, следует использовать грим или имитацию бюста. Обсудите свой выбор с мастерами. Также, учитывайте, что игра проходит на улице, и выбирайте одежду соответственно.

Удержание персонажа

X-men: Rise of Hydra · Правила по плену

Другое

Для удержания нужно минимум два персонажа с общим показателем рукопашного боя больше или равным удерживаемому, или один с показателем выше на 3.

Для удержания персонажа, необходимо, чтобы либо два персонажа, чей совокупный показатель рукопашного боя равен или превосходит показатель рукопашного боя удерживаемого, либо один персонаж, чей показатель рукопашного боя превышает показатель удерживаемого на три и более. Удерживающие персонажи подходят к 'жертве', кладут по одной руке ей на плечи и произносят слово-маркер 'УДЕРЖИВАЮ'. Затем они должны озвучить свои показатели рукопашного боя на момент удержания. Жертва не может извлечь оружие, вырваться или бежать.

Связывание персонажа

X-men: Rise of Hydra · Правила по плену

Другое

Связывание происходит с использованием верёвок или игрушечных наручников, запрещено связывание головы и шеи.

При связывании на запястья или иных частях тела (кроме шеи и головы игрока/персонажа) накидывается свободная петля из верёвки или пояса, что обозначает, где персонаж связан. Рекомендуется также проговорить способ связывания. Если используются игрушечные наручники, то они также должны быть безопасными. Освободиться от связывания можно только с ножом (если его возможно достать) или с помощью другого человека. Время на освобождение составляет 5 минут.