Правила

Категория: Все Боевка 3369 Магия 1418 Экономика 727 Медицина 851 Социальные 575 Политика 81 Ремесло 266 Смерть 216 Скрытность 9 Квесты 62 Организация 254 Другое 6847

Запрет на открытый огонь

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Безопасность

Другое

На базе запрещено разжигать костры.

На базе, где проходит игра, строго запрещено жечь костры или оставлять зажженные свечи или горелки без присмотра. Все источники открытого огня должны находиться под контролем в любой момент.

Правила обращения с аптечкой

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Безопасность

Другое

На мастерке есть аптечка с основными медикаментами.

На мастерке доступна аптечка, содержащая основные медикаменты первой помощи. Однако, игроки должны заботиться о своих хронических заболеваниях и иметь свои лекарства. Запрещается самолечение антибиотиками и другими специфическими медикаментами.

Централизованное питание

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Питание и алкоголь

Другое

На игре централизованного питания нет, игроки должны готовить сами.

На базе, где проходит игра, нет системы централизованного питания. Игроки могут готовить себе еду в имеющихся кухнях, но должны привезти свои посуды и продукты. Каждый игрок может использовать холодильник и плиту, доступные на базе.

Запрет на алкоголь и его последствия

Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Питание и алкоголь

Другое

Игроки в состоянии алкогольного опьянения могут быть удалены из игры.

Любой игрок, находящийся в состоянии алкогольного опьянения, заметном для окружающих, может быть немедленно удалён из игры. Употребление алкоголя на игре должно быть ответственным, иначе это повлечет за собой санкции.

Заполнение анкеты

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Создание персонажа

Другое

Форма заявки включает элементы, такие как ФИ, истинное имя, дата рождения и тип персонажа.

При заполнении анкеты на сайте, необходимо указать следующие пункты: 1. ФИ по документам: это имя и фамилия персонажа в магическом мире. Не указывайте свои реальные данные. 2. Истинное Имя: имя, данное при рождении. Укажите только имя. 3. Дата Рождения: укажите точную дату в формате ДД.ММ.ГГГГ. 4. Чистота Крови: выберите тип персонажа (Чистокровный, Полукровка, Становленный и т.д.) и ознакомьтесь с бонусами и ограничениями.

Чистота Крови: Преимущества и ограничения

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Создание персонажа

Другое

Чистокровные маги имеют больше преимуществ, но ограничения различаются для всех типов.

Каждый тип персонажа имеет свои преимущества и ограничения: - Чистокровные маги: обладают влиянием и семейной техникой, не ограничены в выборе позиции на игре. - Полукровки: имеют дополнительные сложности в отыгрыше, зависящие от магического существа, от которого произошли. - Становленные: могут иметь свои особенности, но могут быть значительно слабее в магических аспектах. - Нуллы: способны к обучению магии, но без поцелуя элементаля не могут применять магические действия.

Этапы создания персонажа

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Создание персонажа

Другое

Необходимо иметь идею персонажа, обсудить её с МГ и заполнить анкету.

Для создания персонажа вам в первую очередь нужно определиться с концепцией, которую вы хотите отыгрывать. После этого стоит обратиться к МГ в сообщении сообщества, чтобы обсудить вашу идею. МГ поможет вам разработать её, если будут вопросы или затруднения. После этого переходите к следующему этапу — заполнению анкеты на сайте https://www.allrpg.info/roles/1122/, которая интуитивно понятна и содержит необходимые блоки для заполнения.

Параметры игрового поля

Реверс · Оборудование для квиддича

Другое

Размеры поля для игры: 20 на 40 метров, покрытие должно быть твёрдым, кольца для забивания квоффла на определённой высоте.

Рекомендуемый размер поля для квиддича составляет 20 на 40 метров и должно иметь твёрдое покрытие. Охотники забивают квоффл в три кольца, расположенных на одной линии. Расстояние между осями колец должно составлять 1,5 метра, расстояние от земли до нижнего края центрального кольца — 1,5 метра. Расстояние от нижнего края крайних колец до земли — 1 метр; диаметр колец составляет 1 метр.

Участники и замены

Реверс · Турнир по квиддичу

Другое

Каждая команда имеет право на 5 замен, игрок может выйти только в том же амплуа, в котором он был заявлен.

Игрок может участвовать в матчах только будучи заявленным за свою команду. Команда имеет право на 5 замен. Обратные замены разрешены; игрок может выйти на поле только в том амплуа, в котором играл игрок, которого он сменяет. Смена амплуа во время игры запрещена. Если вратарь удалён с поля, любой другой игрок может занять его место, сохраняя своё амплуа.

Цели и правила игры в квиддич

Реверс · Турнир по квиддичу

Другое

В каждой команде не более 7 игроков. За гол начисляется 10 очков, а за ловлю снитча — 50 очков. Игра заканчивается после поимки снитча.

Игра проходит в формате матча между двумя командами, где в каждой команде может быть не более 7 игроков (вратарь, охотники и загонщики). Цель — набрать максимальное количество очков. Каждый забитый гол оценивается в 10 очков, поимка снитча — 50 очков. Если обе команды имеют одинаковое количество очков в конце игры, то побеждает команда, поймавшая снитча. Матч может проходить при любых погодных условиях.

Штрафные броски и их исполнение

Реверс · Нарушения и санкции

Другое

Во время исполнения штрафного броска все игроки, кроме вратаря, должны находиться на половине поля той команды, в чью пользу выполняется бросок.

При исполнении штрафного броска, все игроки, кроме вратаря, переходят на половину поля той команды, в чью пользу пробивается штрафной бросок. Охотник, исполняющий бросок, должен бросать квоффл в ворота соперников. Если игрок команды, нарушившей правила, нарушает порядок исполнения броска — их команда наказывается дополнительно штрафным броском.

Направление игры и команды

Реверс · Турнир по квиддичу

Другое

Дисциплинарная комиссия принимает решения о допуске игроков и порядке тренировок.

Перед каждым матчем назначается дисциплинарная комиссия, которая отвечает за допуск игроков на игру, проверяет их состояние и экипировку, а также решает дисциплинарные споры, возникающие во время игры. Команды формируются на основе заявок капитанов, которые должны подтвердить готовность команды к участию в турнире.

Перечень нарушений и наказаний

Реверс · Нарушения и санкции

Другое

Игроки могут получить штрафной бросок за нарушение правил, включая физическое воздействие на соперников.

Игрокам разрешается физически взаимодействовать в ограниченных рамках. Однако, любая грубость, подножка, ненужная сила или другие формы несанкционированного контакта приведут к штрафному броску. Судьи могут решать о назначении штрафных бросков за нарушения, связанные с толчками, удерживанием мяча, выходом с поля без разрешения и т.д.

Используемые мячи в игре

Реверс · Оборудование для квиддича

Другое

Квоффл — гандбольный или баскетбольный мяч; бладжеры — массажные мячи; снитч — теннисный мяч.

Для игры используются следующие мячи: квоффл — гандбольный мяч или баскетбольный мяч третьего размера; два бладжера — мягкие массажные мячи диаметром 7 см; снитч — теннисный мяч. Загонщики используют теннисные или бадминтонные ракетки. Судьи вместе с капитанами команд принимают решение о пригодности поля и мячей.

Категория "Магические"

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Плюсы и Минусы

Другое

Магические минусы и плюсы влияющие на способности персонажа и взаимодействие с магией.

Магические особенности обычно самые дорогие и сложные. Они могут ограничивать или усиливать магические способности персонажа. Пример: минус "Другой Взгляд" — персонаж не различает реальность, плюс "Тайные Знания" — дает доступ к уникальным заклинаниям. Исполнение таких ролей требует тщательной проработки с мастером и может обременять персонажа тяжелыми обязанностями.

Категория "Физические"

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Плюсы и Минусы

Другое

Физические особенности заметны внешне и влияют на физические способности.

Минусы и плюсы из категории "Физические" определяют видимые особенности персонажа. Они могут влиять на социальное взаимодействие и общую физическую активность. Примеры: минус "Мазахизм" — показывает удовольствие от боли; плюс "Силач" — увеличивает физическую силу пользователя. Ограничения могут варьироваться от запрета бега до способности рвать веревки.

Категория "Психические"

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Плюсы и Минусы

Другое

Психические минусы влияют на поведение персонажа, они невидимы обычным взглядом.

Минусы из категории "Психические" - это особенности, которые не видны обычному взгляду, но влияют на ваш отыгрыш. Алхимики для выбора своего психоза от магии обязаны делать выбор из данной категории. Примеры минусов: "Я Животное" — ваша степень животного в поведении; "Без Самосохранения" — отключает инстинкты самосохранения; "Кровавый Фетиш" — постоянное стремление к виду крови. У каждого психоза есть свои ограничения и отыгрыш.

Категория "Существа"

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Плюсы и Минусы

Другое

Минусы и плюсы, связанные с магическими предками и существами.

Эти минусы и плюсы могут быть только унаследованы от магического предка. Например, минус "Зависимость от Луны" у оборотней связывает их с лунным циклом. Другие особенности имеют свои ограничения и требуют активного отыгрыша. Каждый из минусов и плюсов должен быть проверен и согласован с мастером игры.

Общее положение

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Плюсы и Минусы

Другое

При создании персонажа игроки могут выбрать плюсы и минусы персонажа за стартовые очки ОП, наличие обязательных особенностей для некоторых типов персонажей.

Каждый игрок может наделить своего персонажа определенными плюсами и минусами за стартовые очки ОП. Плюсы и минусы могут быть обязательны для определённых персонажей, например, у полукровок обязательно наличие плюса и минуса от их магического предка. Персонажам типа оборотень обязательно наличие минусов и плюсов "Зависимость от Луны" и "Дух Хищника". Обязательные плюсы и минусы требуют траты очков ОП. Всего в игре выделено 5 видов плюсов и минусов: 1. Общие (О) — доступны всем персонажам; 2. Психические (П) — не заметны, влияют на отыгрыш; 3. Физические (Ф) — видимые, влияют на физические способности; 4. Существа (С) — унаследованные от магического предка; 5. Магические (М) — связанные с магией, обычно самые дорогие.

Категория "Общие"

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Плюсы и Минусы

Другое

Плюсы и минусы, доступные всем персонажам. Каждый может выбрать 1 плюс и 1 минус.

В категории "Общие" доступны плюсы и минусы для всех персонажей вне зависимости от их статуса или других факторов. Каждый персонаж может выбрать по 1 плюсу и по 1 минусу из данной категории. Минимальные ограничения: минусы из данной категории не могут быть выбраны как психоз от алхимии. Основные минусы и плюсы из этой категории приведены ниже. Например, минус "Должник": Отыгрыш — у вас есть долг, который нужно отрабатывать, чем выше уровень минуса, тем больше с вами могут потребовать.