Темный континент. Зеленое пламя запада
Исходные файлы
Механики
Правила
Начальная хитовая система
У большинства персонажей 2 хита. +1 хит за членство в гильдии бойцов.
Доспехи и их влияние на хиты
Боец без доспехов не имеет дополнительных хитов, легкие доспехи дают +1 хит, средние +2, тяжелые +3.
Смерть и восстановление
С 0 хитами персонаж умирает через 10 минут без помощи.
Удары и поражаемые зоны
Запрещены удары в пах, кисти, шея и голову без шлема; удары в другие зоны ведут к ранениям.
Процесс создания магии
Чтобы стать магом, нужно иметь книгу заклинаний, изучить заклинания у учителя и сдать экзамен. Маги имеют 3 уровня с разными возможностями и требованиями.
Заклинания магов
Маги используют 3 круга заклинаний, а также могут создавать собственные заклинания по желанию, обращаясь к мастеру.
Шаманы и их заклинания
Шаманы имеют связи с духами, заклинания зависят от тотемов, которые они используют в связи со своими духами.
Некромантия и управление нежитью
Некроманты могут поднимать нежить и контролировать её, проводя ритуалы с душами.