[VK док] Игровой мир БСЛИ Сталкер.docx
https://vk.com/doc15150385_331202944?hash=xgs50epPzsGbzNTtDAaSytvLRbzJ09xqw41SBe...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Игровой мир Большой Сценарной Лазертаг Игры «S.T.A.L.K.E.R. Тольяттинский Кордон» и его правила.
Основные определения
NPC – самостоятельный персонаж игры роль которого исполняет мастер игры; помечены белым скотчем. NPC персонажи могут иметь максимальные игровые настройки, предусмотренные таблице апгрейдов
Артефакт – разновидность игровой валюты, используется игроками и мастерами для совершения товарообменных операций
Оберег – техническое устройство компании LaserWar (http://laserwar.ru/index.php?do=static&page=artefact ).
Оружие – игровой комплект лазертаг использующий протокол MilesTag2
Броня – носимый игроком защитный или разгрузочный жилет, полностью закрывающий спину и грудь
Апгрейд – изменение характеристик игрового оружия или настроек игрока
Игровой предмет – любой предмет введенный NPC в игру.
Бар – ключевое игровое здание на полигоне
Взаимодействие
Допустимо только взаимодействие живых игроков и живых NPC (исключение – возрождение по депозиту)
Игрок имеет право атаковать NPC и защищаться от атак NPC
При поражении любой игрок и NPC обязаны сбросить на землю все артефакты
Возрождение и лечение
Все игроки возрождаются на респе своей стороны
Все NPC возрождаются только в баре (исключение – действия Проводника)
Возрождение по депозиту – игрок вправе оставить депозит в Баре или у Болотного Доктора и авансом оплатить свои будущие возрождения. Депозит не возвращается ни при каких условиях.
Бармен вправе оживить пораженного в момент разговора с ним игрока.
Болотный Доктор и Бармен вправе лечить себя и других NPC.
Игровые персонажи NPC
Помощник бармена – помогает бармену в организации работы. Непоражаем.
Бармен – выдает игровые задания игрокам, совершает сделки, лечит, возрождает. Непоражаем.
Охрана – нанятый NPC для поддержания порядка в зоне бара игрок(и). Поражаем.
Проводник – способен провести себя и любое количество игроков в любую точку карты. Выключает игроков и себя и включает их в пункте назначения. Это действие не является игровой смертью. Поражаем.
Болотный Доктор – может вылечить и удвоить здоровье. Выдает игровые задания. Может изменить настройки шока и неуязвимости после попадания. Поражаем.
Оружейник – продает апргейды оружия и патроны. Настраивает обереги. Поражаем
Ученый - продает броню. Настраивает обереги. Поражаем.
Фотограф – выдает игровые задания. Поражаем.
Ренегаты – могут быть наняты игроками и NPC для любых заданий. Поражаемы.
Общие правила.
Не рекомендуется открывать огонь в направлении локации NPC. Эти действия могут повлечь за собой ответный огонь в адрес всей группировки игрока виновника.
Запрещено собирать игровые предметы, не являющиеся целью игрового задания игрока. Наказание – игровая смерть и возврат предмета на место его локации.
Извлечённый текст
Игровой мир Большой Сценарной Лазертаг Игры «S.T.A.L.K.E.R. Тольяттинский Кордон» и его правила.
Основные определения
NPC – самостоятельный персонаж игры роль которого исполняет мастер игры; помечены белым скотчем. NPC персонажи могут иметь максимальные игровые настройки, предусмотренные таблице апгрейдов
Артефакт – разновидность игровой валюты, используется игроками и мастерами для совершения товарообменных операций
Оберег – техническое устройство компании LaserWar (http://laserwar.ru/index.php?do=static&page=artefact ).
Оружие – игровой комплект лазертаг использующий протокол MilesTag2
Броня – носимый игроком защитный или разгрузочный жилет, полностью закрывающий спину и грудь
Апгрейд – изменение характеристик игрового оружия или настроек игрока
Игровой предмет – любой предмет введенный NPC в игру.
Бар – ключевое игровое здание на полигоне
Взаимодействие
Допустимо только взаимодействие живых игроков и живых NPC (исключение – возрождение по депозиту)
Игрок имеет право атаковать NPC и защищаться от атак NPC
При поражении любой игрок и NPC обязаны сбросить на землю все артефакты
Возрождение и лечение
Все игроки возрождаются на респе своей стороны
Все NPC возрождаются только в баре (исключение – действия Проводника)
Возрождение по депозиту – игрок вправе оставить депозит в Баре или у Болотного Доктора и авансом оплатить свои будущие возрождения. Депозит не возвращается ни при каких условиях.
Бармен вправе оживить пораженного в момент разговора с ним игрока.
Болотный Доктор и Бармен вправе лечить себя и других NPC.
Игровые персонажи NPC
Помощник бармена – помогает бармену в организации работы. Непоражаем.
Бармен – выдает игровые задания игрокам, совершает сделки, лечит, возрождает. Непоражаем.
Охрана – нанятый NPC для поддержания порядка в зоне бара игрок(и). Поражаем.
Проводник – способен провести себя и любое количество игроков в любую точку карты. Выключает игроков и себя и включает их в пункте назначения. Это действие не является игровой смертью. Поражаем.
Болотный Доктор – может вылечить и удвоить здоровье. Выдает игровые задания. Может изменить настройки шока и неуязвимости после попадания. Поражаем.
Оружейник – продает апргейды оружия и патроны. Настраивает обереги. Поражаем
Ученый - продает броню. Настраивает обереги. Поражаем.
Фотограф – выдает игровые задания. Поражаем.
Ренегаты – могут быть наняты игроками и NPC для любых заданий. Поражаемы.
Общие правила.
Не рекомендуется открывать огонь в направлении локации NPC. Эти действия могут повлечь за собой ответный огонь в адрес всей группировки игрока виновника.
Запрещено собирать игровые предметы, не являющиеся целью игрового задания игрока. Наказание – игровая смерть и возврат предмета на место его локации.