[VK док] правила БСЛИ Сталкер.docx
https://vk.com/doc15150385_331202945?hash=zFNopClS5JTBuaLoz0V0Po7BbQbZc1chRDV7Ei...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Общие правила Большой Сценарной Лазертаг Игры «S.T.A.L.K.E.R. Тольяттинский Кордон»
Общие правила
В игре существует командная ответственность. Нарушение правил игроком команды влечет наложение штрафа на всю команду.
На игру не допускаются:
игроки в состоянии алкогольного и иного опьянения
команды и игроки не ознакомленные с техникой безопасности и не расписавшиеся в за технику безопасности.
игроки, нарушающие ночной режим и режим тишины
Грубость и нетактичное поведение по отношению к другим игрокам во время игры влекут за собой предупреждение и затем - снятие с игры.
Недопустимо нахождение на игровой территории без головной повязки, за исключением случаев, оговоренных с организаторами
Основные определения
Пылесос
Пылесос - это ведение огня вслепую при невозможности быть пораженным в ответ.
Например, высовывание одного только оружия из-за угла или укрытия, высовывание дула в щели и небольшие дырки.
Отягчающим обстоятельством является неестественный хват оружия, к примеру, хват штурмовой винтовки одной рукой с поворотом кисти для стрельбы за угол.
Пылесос запрещен.
Разрешена стрельба из-за укрытия короткими очередями при естественном хвате оружия.
Страус
Страус - это ведение прицельного огня по противнику при невозможности быть пораженным в ответ - сокрытие датчиков рукой или любым материалом, мешающим прохождению лучей, сокрытие надетой на голову повязки за укрытием.
Страусизм запрещен категорически.
Допускается использование естественного рельефа местности и укрытий для защиты от поражения
Иисус
Перезагрузка или воскрешение оружия в бою (с помощью пульта, аптечки или выкл/вкл в Home Style режиме).
Запрещено.
Рикошет
Рикошет – оптическое явление, отражение поражающего луча от различных поверхностей.
Ограничений на использование рикошетов не накладывается.
Настройка оборудования (прошивка)
Настройка (прошивка) – установка характеристик оружия (здоровье, жизнь, боезапас и т.п.), осуществляется только организаторами игры, до начала игрового сценария.
Изменение характеристик оружия игроками запрещено.
Игровой инвентарь
Граната, мина
Организаторы имеют право запретить использование гранат, интегрированных в нестандартные макеты, если сочтут макет несоответствующим нормам безопасности.
Активировать гранату/мину мертвому игроку запрещено.
Активированные гранаты запрещено выставлять из-за укрытия, не выпуская из рук и скрываясь от её поражения.
Режим повторного использования гранаты Self ReUse - граната/мина может быть повторно использована, но только владельцем.
Нож
Применение ножа мертвым игроком запрещено.
При атаке с ножом запрещены действия , влекущие за собой причинение физического вреда противнику.
Запрещено применять нож одновременно со стрельбой со второй руки из оружия, требующего двурукий хват.
Режимов использования ножа: Stealth mode. Применение ножа разрешено только вне боевого взаимодействия с противником (т.е. подкравшись сзади, как правило). Таким образом любое, даже рефлекторное, применение приемо... (обрезано)
Извлечённый текст
Общие правила Большой Сценарной Лазертаг Игры «S.T.A.L.K.E.R. Тольяттинский Кордон»
Общие правила
В игре существует командная ответственность. Нарушение правил игроком команды влечет наложение штрафа на всю команду.
На игру не допускаются:
игроки в состоянии алкогольного и иного опьянения
команды и игроки не ознакомленные с техникой безопасности и не расписавшиеся в за технику безопасности.
игроки, нарушающие ночной режим и режим тишины
Грубость и нетактичное поведение по отношению к другим игрокам во время игры влекут за собой предупреждение и затем - снятие с игры.
Недопустимо нахождение на игровой территории без головной повязки, за исключением случаев, оговоренных с организаторами
Основные определения
Пылесос
Пылесос - это ведение огня вслепую при невозможности быть пораженным в ответ.
Например, высовывание одного только оружия из-за угла или укрытия, высовывание дула в щели и небольшие дырки.
Отягчающим обстоятельством является неестественный хват оружия, к примеру, хват штурмовой винтовки одной рукой с поворотом кисти для стрельбы за угол.
Пылесос запрещен.
Разрешена стрельба из-за укрытия короткими очередями при естественном хвате оружия.
Страус
Страус - это ведение прицельного огня по противнику при невозможности быть пораженным в ответ - сокрытие датчиков рукой или любым материалом, мешающим прохождению лучей, сокрытие надетой на голову повязки за укрытием.
Страусизм запрещен категорически.
Допускается использование естественного рельефа местности и укрытий для защиты от поражения
Иисус
Перезагрузка или воскрешение оружия в бою (с помощью пульта, аптечки или выкл/вкл в Home Style режиме).
Запрещено.
Рикошет
Рикошет – оптическое явление, отражение поражающего луча от различных поверхностей.
Ограничений на использование рикошетов не накладывается.
Настройка оборудования (прошивка)
Настройка (прошивка) – установка характеристик оружия (здоровье, жизнь, боезапас и т.п.), осуществляется только организаторами игры, до начала игрового сценария.
Изменение характеристик оружия игроками запрещено.
Игровой инвентарь
Граната, мина
Организаторы имеют право запретить использование гранат, интегрированных в нестандартные макеты, если сочтут макет несоответствующим нормам безопасности.
Активировать гранату/мину мертвому игроку запрещено.
Активированные гранаты запрещено выставлять из-за укрытия, не выпуская из рук и скрываясь от её поражения.
Режим повторного использования гранаты Self ReUse - граната/мина может быть повторно использована, но только владельцем.
Нож
Применение ножа мертвым игроком запрещено.
При атаке с ножом запрещены действия , влекущие за собой причинение физического вреда противнику.
Запрещено применять нож одновременно со стрельбой со второй руки из оружия, требующего двурукий хват.
Режимов использования ножа: Stealth mode. Применение ножа разрешено только вне боевого взаимодействия с противником (т.е. подкравшись сзади, как правило). Таким образом любое, даже рефлекторное, применение приемов рукопашного боя исключено.
Пульт медика
Настройки пульта определяют организаторы до начала игры
Мертвому игроку запрещено использовать комплект медика для помощи союзникам.
При возрождении игрока запас пульта медика восстанавливается.
Пульт медика не передается и используется только его владельцем (если заранее не оговорено иное).
Запрещено самовольное восстановление запаса пульта медика на поле боя.
Повязка
Повязка должна быть закреплена на голове бойца, максимально параллельно земле.
Датчики запрещено закрывать одеждой (капюшонами, полями шляп и т.п.), не пропускающей ИК-луч.
Запрещено отключать повязку или снимать ее с головы (или перемещать на другие части тела) во время боевых действий.
Броня
При игре запрещается после прошивки снимать или облегчать броню.
Контрольные точки, командные пункты
При игре с контрольными точками и КПигрокам запрещается перемещать или перезапускать контрольные точки и КП, также запрещается закрывать датчики своим телом или подручными предметами.
Взаимодействие
Переговоры
Любые сообщения со стороны мертвых игроков запрещены категорически.
Радиоперехват разрешен
Контакт с противником
Физическое воздействие на противников запрещено.
В частности, при близком столкновении с противником запрещены:
отведение, захват, удержание ствола противника
приемы рукопашного боя
толчки, плевки, прочие непотребные действия
Возрождение (респ)
Возрождение игроков производится только на дружественных базах с официальных аптечек.
Запрещён захват аптечки противника. Исключением является любой заранее обговорённый сценарий.
Пораженный игрок следует кратчайшим путем на свой респ, если иное не оговорено сценарием.
Выявление нарушений и наказания
Мастер – человек, следящий за порядком в время проведения игры. Организаторы и назначенные ими игроки автоматически становятся мастерами.
Штраф – наказание игрока для поддержания порядка в игре. Величина непостоянная. Может быть наложен только мастерами.
Процесс выявления нарушения
Обвинение игрока – обвинить игрока в нарушении может любой игрок, при наличии одного или более свидетелей. Если обвинение не доказано, штраф накладывается на обвинителя.
Доказательство обвинения – происходит при разбирательстве ситуации с обязательным участием мастеров. Обвинитель должен рассказать ситуацию и представить свидетелей. Обвиняемый высказывает свою точку зрения. На основе полученных данных, мастер выносит решение.
Время разбирательства – при незначительных нарушениях (не сильно повлиявших на баланс или игровой процесс) разбирательство происходит по окончанию сценария. При более серьёзных нарушениях, приведших к получению одной из сторон подавляющего преимущества, разбирательства проводятся безотлагательно.
Возможные виды штрафов
предупреждение;
наложение штрафных баллов:
удаление с поля боя на респ;
увеличение времени нахождения на респе;
дисквалификация на определенное время;
информирование всех игроков о нарушении;
дисквалификация до конца сценария;
дисквалификация до конца игры.
Вид нарушения | Первое наказание | Второе наказание | Третье наказание
Страусизм | предупреждение | Штрафные баллы (5) | Удаление до конца сценария
Пылесос | предупреждение | Штрафные баллы(5) | Удаление до конца сценария
Иисус | Штрафные баллы(30), Информирование игроков о нарушении | дисквалификация до конца игры | -
Подсказки мертвым | предупреждение | Штрафные баллы (5) | Удаление до конца сценария
Использование игрового реквизита мертвым | предупреждение | Штрафные баллы (10) | Удаление до конца сценария
Появление на поле в состоянии опьянения | Дисквалификация на 3 часа | Информирование игроков о нарушении, дисквалификация до конца игры | -