Правила

Тег: система ранений ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Другое 3

Система ранений и их степени

ВладФест · Система ранений

Другое

4 состояния ранений: лёгкое, среднее, тяжёлое и смертельное.

Каждый игрок начинает игру с 3 хитов. При первом ранении игрок переходит в статус 'лёгкое ранение', после чего могут развиться более серьезные состояния — 'среднее', 'тяжёлое' и 'смертельное'. В случае отсутствия лечения, ранения могут ухудшиться через каждые 20 минут. Игроки должны отыгрывать состояние и ограничивать свои действия в зависимости от полученных ранений.

Лёгкое и среднее ранение

ВладФест · Система ранений

Другое

При лёгком ранении игрок переходит в 'среднее' состояние через 20 минут без лечения.

Лёгкое ранение означает, что игрок может передвигаться с небольшими затруднениями. Если лечение отсутствует в течение 20 минут, состояние ухудшается до 'среднего'. В этом состоянии игрок передвигается с большим затруднением и может испытывать обильную кровопотерю.

Тяжёлое и смертельное ранение

ВладФест · Система ранений

Другое

Тяжёлое ранение соответствует 0 хитам, игрок не может действовать, смертельное — причина смерти без помощи.

Игрок с 'тяжёлым ранением' не может встать или передвигаться и становится неспособным участвовать в боевых взаимодействиях. Смертельное ранение означает, что персонаж, не получивший медицинской помощи, умирает через 10 минут.

Количество хитов у персонажей

Дети Дюны: Встреча в верхах · Система хитов

Боевка

Система хитов: у фрименов обоих полов — 4 хита, у остальных мужчин — 2, у женщин и детей — по 1.

Система хитов подразумевает следующее количество хитов для различных групп игроков: — Фримены (включая мужчин и женщин) имеют по 4 хита. — Остальные мужчины имеют по 2 хита. — Женщины и дети имеют по 1 хиту. Индивидуальные силовые щиты при включении добавляют 3 хита, а также увеличивают шансы выживания при столкновениях.

Обнуление хитов и лечение

Дети Дюны: Встреча в верхах · Система хитов

Боевка

Если раненый не перевязан, через 10 минут хиты обнуляются, а при 0 хитов—мертвятник.

Все раны должны быть перевязаны. Если у раненого больше 0 хитов, то через 10 минут без перевязки хиты обнуляются. Если же у раненого 0 хитов, он отправляется в мертвятник через 10 минут без перевязки. Лечение занимает 10 минут покоя для 0 хитов после перевязки; остальные хиты лечатся за 5 минут. Во время нахождения в этом состоянии, игрок не может участвовать в боевых действиях, но имеет возможность звать на помощь или делать себе перевязки.

Оглушение и его последствия

Дети Дюны: Встреча в верхах · Система хитов

Боевка

Оглушение длится 5 минут и происходит в игре при специфических условиях.

Если игрок был оглушен, он не может принимать участие в каких-либо действиях и должен оставаться бездействующим в течение 5 минут. Оглушить можно, проведя рукояткой оружия или тяжёлым предметом по лопаткам и при этом сказать "Оглушен". Если игрок под воздействием оглушения находится на поле и поле включено, эффект не будет действовать.